Сообщество Blender3D Чат канала @Blender3DChat Галерея - @MotionGalleryTut Чат по motion-дизайну и 3D-графике AE, Cinema 4D - @MotionTut Дискорд - https://discord.gg/XMvABsU По всем вопросам к @Blend3dbot
Мы знаем, как важно, чтобы инструмент для работы и творчества был совершенным. Поэтому рассказываем, что в re:Store сейчас действует специальное предложение - выгода 10% на покупку Mac и iPad для креативных специалистов.
Для всех, кто занимается творчеством, создает, монтирует, редактирует, пишет и не только.
Не упустите шанс обновить свою технику для создания новых шедевров. Подробности об условиях акции на сайте.
Читайте больше новостей, обзоров, а также инструкций в Телеграм канале re:Store
Разрушаем объекты в Blender
3 простых метода создания анимаций разрушения 👀
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:37 – Explode Modifier - Particles;
02:44 – Cell Fracture - Rigid Bodies;
06:41 – Cell Fracture w/ Annotation Pencil;
07:30 – Molecular+ Addon;
09:50 – Сollider;
11:18 – Бонус: Molecular+ & Cell Fracture;
11:34 – Завершение.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Анимация с использованием soft body
Разнообразное использование физики мягких тел. Создание динамической цепочки и подвески.
Узнаете как этот принцип можно применить для создания чего угодно, от анимированных качающихся штук до движущихся кабелей, веревок или цепей, и даже как использовать физику мягкого тела, чтобы быстро добавить движение твердым объектам, например лампам.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:44 – Этап 1 - Создание меша;
01:36 – Этап 2 - Soft Body меш ;
02:49 – Этап 3 - Добавление формы;
06:07 – Этап 4 - Симуляция;
08:40 – Этап 5 - Соединение сетки;
09:04 – Этап 6 - Анимация;
10:47 – Этап 7 - Оверлапы.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Digital Fashion в Blender
Приемы и методы работы с тканью, симуляция ткани, а также обзор движения «Digital Fashion».
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:42 – Фотограмметрия и 3D-моделирование;
04:01 – Основы моделирования одежды;
11:43 – Изготовление одежды;
13:26 – Деформация поверхности;
16:52 – Толщина и слоистость;
17:50 – Обувь и столкновения;
19:10 – Движение и анимация;
21:02 – Материальность.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Как создать ультрареалистичный шейдер кожи в Blender, используя бесплатные текстуры
В этом видео создаем реалистичный шейдер, используя только бесплатные текстуры в blender, просто и понятно.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Интро;
00:36 – Как скачать бесплатные текстуры;
01:04 – Как наложить текстуры на лицо;
03:40 – Экспорт моделей;
04:03 – Как запечь текстуры с помощью Xnormals;
05:42 – Делаем базовый шейдер для кожи;
06:47 – Как улучшить шейдер кожи;
08:16 – Как добавить карту HDRI в сцену;
08:32 – Исправление проблем с текстурами;
09:37 – Как работать с Clone Brush;
10:05 – Добавление микронормалей в шейдер;
09:40 – Добавление плоти;
11:03 – Окончание.
Бесплатные текстуры можно скачать: Здесь.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Моделирование молота Мьёльнира (таймлапс)
#вдохновение #timelapse | Оригинал
Парадокс Полифьйорда
Решение задачи Polyfjord про вращение котушки. Надеюсь, это поможет тем, кто работает с подобными штуками.
Бесплатный файл проекта можно скачать: Здесь.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Превращение моделей в майнкрафт блоки Blender 3.4
Лего было, теперь очередь 🔤🔤🔤🔤 😁
Block Blender – тулза, которая может в реальном времени конвертировать любое изображение, текст или модель в блоки майнкрафта с помощью геонод 👀
🎬 Немного навигации:
00:00 – BlockBlender;
00:40 – Превращение в кубы;
01:16 – Метод выбора цвета 1 и 2;
02:53 – Добываем блоки;
04:56 – UV штуки;
06:35 – Метод выбора цвета 3;
07:30 – Опции;
09:46 – Завершение.
Бесплатный пресет на 32 типа блоков: Здесь.
#аддоны #ноды | Оригинал
Метод создания анимации материалов
Фундаментальная техника, необходимая для создания бесшовных, процедурно анимированных переходов между материалами.
На примере модели клавиатуры опробуем метод шейдинга 👀
Бесплатные ништяки: Здесь
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#ноды #полезность | Оригинал
Моделируем простой меч (таймлапс)
На примере простого меча, применение техники моделирования метаболами 👀
#уроки #Blender3D | Оригинал
Быстрый риг персонажа с применением аддона rigify
Риг персонажа за 5-10 минут, аддон rigify.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #аддоны | Оригинал
Создание процедурного абстрактного sci-fi материала
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:15 – Подготовка объекта;
04:24 – Процедурная настройка.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #ноды | Оригинал
Поздравляем победителей квелленджа #BlenderSunday25 на тему Замок 🥳🔥
Первое место занимает Павел – 75 голосов. Абсолютная победа!
Павел опять без ника, расскажите ему кто-нибудь, что он победил.
Второе место – Владимир @io982 – 27 голосов. Прекрасная работа!
Третье место занимает Кейт @Katey_rina – 16 голосов. Молодец!
Поздравляем победителей!
Ребята, вне зависимости от места – вы очень крутые! Продолжайте в том же духе!
Все работы можно посмотреть начиная отсюда.
Проголосовать за победителя последнего квелленджа можно тут (голосование ниже).
Hard Surface моделирование Sci-fi шлема метаболами (таймлапс)
Концепция использования метаболов для моделинга и дальнейшего скульптинга.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В Blender 3.5 Alpha наконец-то появился нод симуляции
В этом видео будем рассматривать как он работает.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Риггинг в Blender Инверсная кинематика
Сначала создадим оснастку, а затем добавим детали 👀
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:28 – Добавление костей в риг;
02:34 – Настройка ограничителей IK;
03:55 – Блокировка осей костей;
05:37 – Делаем больше ног;
06:28 – Преимущества этого воркфлоу;
07:57 – Кино: Шестиногое существо;
08:15 – Оснастка шагающей руки;
10:21 – Кино: Ходячая рука;
10:49 – Набор механических существ;
11:21 – Как сделать свой риг для этого комплекта;
Бесплатный старовый набор деталек Здесь.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
🧨 Создайте свой прототип игры на Unity! 22 декабря в 20:00 вместе с Антоном Барановым, Technical Lead'ом в компании RFOX, продолжим разрабатывать прототип игры. Тема практического открытого урока: «Создание прототипа игры на Unity. Добавляем персонажей и игровые механики».
🔥 В ходе занятия мы поэкспериментируем с игровыми ассетами и механиками. На уроке сделаем акцент на активном взаимодействии с пользователем и при этом постараемся избегать ненужных деталей.
👉 Запишитесь на вебинар https://otus.pw/cvL9/
🎁 Больше практики будет ждать вас на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Basic» в OTUS.
Успейте занять место в группе с максимальной скидкой.
Всех студентов ждут подарки.
👉 Оставьте заявку на бесплатную консультацию курса https://otus.pw/3J6t/
Работа в продукте дизайнеров для кого-то мечта, но многие боятся неизвестности, задач, сильной команды. Не стоит боятся, на интенсиве "как стать продуктовым дизайнером" мы расскажем какие задачи ждут вас в профессии, как собрать портфолио, на что смотрят рекрутеры, расскажем про основные сложности, про отличия от работы в студии, а также поделимся ресурсами, чтобы начать мыслить, как продуктовый дизайнер.
Записывайтесь прямо сейчас по ссылке: https://makeevafl.com/secretdesign
Unity — главная платформа в геймдевелопменте. Изучив её основы, вы сможете развиваться в игровой индустрии, а со временем даже устроиться на работу в студию мечты или стать инди-разработчиком.
Время проведения вебинаров: 22 декабря в 19:00 и 21:00, а 23–24 декабря — в 21:00.
Регистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/l1HjwA
Все, кто оставит заявку, получат на почту подборку словарей, Telegram-каналов и книг по разработке на Unity.
Что будет на интенсиве?
🔹 Знакомство с интерфейсом Unity.
🔹 Создание игровой сцены и настройка камеры.
🔹 Создание игрового персонажа, препятствий и системы подсчёта очков.
Спикеры:
🗣 Руководитель проектов на студии IThub games — Евгений Васильев.
🗣 Директор по маркетингу в международной компании по локализации игр Innova — Сергей Зыков.
Полученные знания вы сможете закрепить, выполнив практическую работу — создав компьютерную игру про космический корабль, летящий навстречу приключениям.
Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн.
Присоединяйтесь к прямым эфирам, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox!
Материал лавы
Быстрый способ сделать материал из лавы.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#уроки #Blender3D | Оригинал
GameDev - Unreal Engine Assets, Unity Assets, 3D Models, Tutorials
Friends! | Друзья!
In this channel, we regularly add assets for Unreal Engine, Unity and 3D Models, as well as Tutorials and useful News.
В этом канале мы регулярно добавляем ассеты для Unreal Engine и Unity, а также 3D модели, уроки и другие полезные новости.
Subscribe and invite friends! | Подписывайтесь и приглашайте друзей!
@GameDevUE
@GameDevUE
@GameDevUE
Ежедневный поток вдохновения, бесплатные уроки, текстуры, кисти, модели и многое другое для 3D-моделлеров на канале @polygonstation
А каждую пятницу мы ждем ваши работы в Лайкопосте ❤️🔥
С 15 по 17 декабря в 21:00 по московскому времени пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну. На нём вы познакомитесь с игровыми циклами, механиками и другими понятиями из мира разработки концептов игр, а также с особенностями MDA-фреймворка 🎮.
Регистрация: 👉 https://clc.to/2Etd2w
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем геймдизайна в НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна В&D, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, вы разработаете концепт своего проекта и поймёте, что делать с ним дальше.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в сфере геймдева, подкастами, каналами и другими полезными материалами для начинающих геймдизайнеров.
🎁 Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы — и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
3 новых бота для геймдева, которые никогда тебе не пригодятся
👉 И зачем мне знать выручку игр других мобильных разработчиков? — пусть аналитикой шизики занимаются.
👉 Выручка игры и динамика подписчиков в Steam — ты сможешь знать всё. Но оно тебе надо?
👉 Тебе ведь не нужно следить за трендами геймдев — получать уведомления в Telegram о последних релизах на всех платформах. Быстро и бесплатно. Зачем?
👨💻 Сохрани эти боты, если хочешь. Что-то в них есть, конечно, они супер помогают. Но надо ли оно тебе — решай сам.
⚡️ Figma обновилась, а Google показал новый дизайн
Первый дизайнерский — медиа для дизайнеров, где редакция канала выбирает главные новости дизайна каждый день. Обзоры, тренды, обновление софта и нелепые ситуации.
Всем кто устал от каналов с мокапами, плагинами, шрифтами и уроками — MUST HAVE.
Самые важные и свежие новости, без душноты: @design_news
Где ты, а где GameDev?
На самом деле, очень близко 😉
Если ты:
— Давно хочешь не только играть, но и создавать игры.
— Боишься войти в новую сферу и тебе кажется, что уже поздно что-то менять.
— Мечтаешь работать над проектами класса ААА, но не знаешь, с чего начать.
То ты по адресу — основатель и разработчик уникальной системы образования в IT Тимур Наумов проведёт бесплатный вебинар, где поможет тебе разобраться во всех подводных камнях 3D-моделирования.
Ты поймёшь:
✅ Как найти работу, которая будет тебя заряжать и вдохновлять;
✅ Как составить портфолио, которое тебя выделит на рынке среди конкурентов;
✅ Как увеличить свой доход в 3-4 раза;
✅ Как получить востребованную профессию и работать с крупными российскими и зарубежными компаниями.
Бояться и грустить об упущенных возможностях можно бесконечно долго. Или же попробуй и исполни свою мечту. У тебя всё получится, а мы тебе в этом поможем 😉
Регистрируйся на бесплатный вебинар, мы уже подготовили тебе подарки
Хочешь так же 👆 круто презентовать логотип клиенту?
👉 Тогда подписывайся на канал Хранитель Мокапов.
Каждый день ты будешь бесплатно получать новые мокапы для презентации твоих работ:•
логотипов•
сайтов•
промдизайна•
журналов и листовок
Презентация с мокапами – ключ к успешной сдаче проекта.
Залетай, новые мокапы каждый день: Хранитель Мокапов
3 новых бота для геймдева, которые никогда тебе не пригодятся
👉 И зачем мне знать выручку игр других мобильных разработчиков? — пусть аналитикой шизики занимаются.
👉 Выручка игры и динамика подписчиков в Steam — ты сможешь знать всё. Но оно тебе надо?
👉 Тебе ведь не нужно следить за трендами геймдев — получать уведомления в Telegram о последних релизах на всех платформах. Быстро и бесплатно. Зачем?
👨💻 Сохрани эти боты, если хочешь. Что-то в них есть, конечно, они супер помогают. Но надо ли оно тебе — решай сам.
В рамках Art&Tech Festival медиахудожница TanyaMist создала графические сеты.
Визуальную историю для музыкантов Low Kick Coollective TanyaMist ассоциировала с деформацией некой «музыкальной глины».
В работе были использованы фотографии Карла Блосфельдта.
«Его фотографии сами по себе представляют визуальную ценность, используя его работы в своем творчестве, я даю им возможность переродиться и продолжать жить и радовать зрителей».
Рамки цветовой гаммы были выбраны музыкантами, которые предложили использовать красный и чёрный цвета.
Такое сочетание может вызывать тревогу, но с помощью форм, освещения графики и музыкальной динамики, медиахудожнице удалось отойти от тревожного ощущения и направить восприятие зрителей в сторону мистики.
В ближайшее время работа будет выставлена в виде NFT на платформе Rarible.
Следите за анонсами на канале /channel/arttechblog
Фестиваль проходит при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив.
Краткий Обзор релиза Blender 3.4
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:16 – Рендер Cycles;
00:41 – Маски Скульптинга;
01:00 – Инструменты UV;
01:22 – Геометрические Ноды;
01:49 – Grease Pencil;
02:00 – Завершение.
Скачать обновление можно на официальном сайте Blender 👀
#Blender3D | Оригинал