Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Реггистрация в РКН: № 5646935501 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Мало кто знает, что разрушительное землетрясение, названное "Великая Каскадия", в Оригоне в 2001 году никогда не происходило. И именно поэтому люди в сабредите Midjourney делятся своими сгенерированными фотографиями.
Какие-то отличить от настоящих почти невозможно, какие-то делаются просто для фана, как, например, те, что будут ниже.
Вот тут довольно специфичная новость о новом маркетплейсе Fab от Epic.
Пока метаверс сёрферы катались на волнах хайпа, скупая земли, которые потом обесценились, Суини втихую пилил экосистему, которая будет являться базой для построения мультиплатформенного экспириенса. Базой в данном случае является UGC контент и, конечно же, сам движок Unreal.
Теперь Unreal marketplace, sketchfab, megascan и Artstation merketplace являются общей платформой для создания UGC контента с ревенью шер в 88% в пользу контент мейкеров.
Большинству эта новость не зайдёт, но те, кто знают, те поймут)
Мало того, что дым в новом CS распространяется, видимо, волюметрически, так ещё и импактит с патронами и ракетами!
Чё там с персонажами – пока не понятно.
Юнити тизерит AI ассистента, пока ниче не понятно, но очень хайпово.
Подозреваю, что киллер фичи не будет.
На бету записаться можно тут
А потом покажу диалоговую систему для Unity за $10.
Построена на ChatGPT.
За эту сумму нам обещают ускорение производительности в десятки раз.
Поддерживается голосовой ввод.
Брать тут
Чистая, как слезинка сантехника, не испорченная никакими диффузиями, полностью математическая генерация космической станции с волюметрическими тенями, уместившаяся в 439 строчек кода.
Смотреть на shadertoy советую, развернув на полный экран.
минутка профессионального испанского стыда - или - почему Gen-1 не подходит для моушн дизайна
честно, я приложил максимум усилий чтоб получить хоть сколько нибудь вменяемый результат. но похоже что удел Gen-1 на данный момент - красивые сюрные стилизации видео. абстракции - ок, но если необходимо сохранить детали картинки, Gen-1 точно мимо
в комменты положу то что ожидал увидеть и еще пару встратых тестов
@тоже_моушн
Если бы вы в очереди за колбасой услышали Text2Video, то, может, и не подумали бы, что это штука посносит всем бошки через год.
Если посмотреть на видео, то становится чуть яснее, что мы, блять, скоро будем снимать фильмы, клипы, порно, что угодно, не выходя из-за компа.
А ещё я в последний год-два перестал слышать от подписчиков ‘ну и где это можно применять в продакшене’?
Классический продакшен отходит в сторону вместе с резчиками по дереву, смотря вверх, как в той сцене в Титанике, когда Кейт Уинслет спускалась по лестнице в слоумо. Ну и мы как бомжеватого вида ДиКаприо ожидаем, когда уже заберёмся в карету с этой диффузной моделью.
У Сергея там ещё один пример со старварсами.
Байки из склепа.
Один артдиректор рассказал, что когда делали локацию Zangarmrash, то в какой то момент обнаружили, что производительность катастрофически просела и никто не понимал почему.
Причина была в том, что какой то сверзмозг уменьшил гигантские грибы до крошечных размеров и рассадил их по всей карте.
Ставьте 🖕если потратили пару лет жизни на эту прекрасную игру.
В самом шоте, конечно, нет ничего примечательного, но он как тест на профпригодность в нашем новом настоящем.
Подумайте про себя, если вы занимаетесь в своём ремесле вот такими вещами, то вам можно сильно не переживать пока.
Я буквально имею в виду, если ваш майндсет настроен на то, чтобы собрать из туалетной бумаги и пары банок свой шот + пролететь эпично условным хуавеем, то кайф! Если нет, то пора напрячься.
Потому что владение только инструментами не делает вас ценным и уникальным, не обманывайтесь.
Японцы прикрутили GPT через питон к Maya Chan. Теперь престарелая рабыня может генерировать для вас скрипты, отчитываться перед вами голосом через бесплатный Voicevox.
Ямете кудасай, грязный ты 3D скрипто-кун! Я видел их устройства для самоудовлетворения, бедная, бедная Maya!
#промо
Музей «Гараж» и программа Garage Digital объявляют опен-колл на семинар художницы Эллины Геннадьевны! Успейте подать заявку до 19 марта, чтобы принять участие в 5 воркшопах и создать собственные виртуальные миры на платформе VRChat.
Участникам семинара — людям, интересующимся искусством, новыми технологиям и современной философией, — будет предложено создать собственные виртуальные миры на платформе VRChat, которые помогут найти инструменты для развития исследовательских оптик или станут полноценными экспериментальными средами.
Художница Эллина Геннадьевна покажет общие принципы создания виртуальных миров с помощью программы Unity 3D. В рамках семинара также выступят спикеры, которые помогут участникам реализовать свои идеи мира в концепции космотехники и познакомиться с платформой VRChat и ее возможностям на практике.
Итоговые проекты будут опубликованы на сайте Garage Digital. Семинар пройдет в рамках публичной программы компьютерного класса «Ушедший мир».
Для участия в семинаре необходимо отправить заявку до 19 марта, прием заявок заканчивается в 23:00.
Реклама. Частное учреждение культуры «Музей современного искусства «Гараж». Erid: LdtCK7gJ1
Официальный пресс релиз о GPT 4:
https://openai.com/research/gpt-4
Из интересного, она на вход может принимать картинки, не просто текст 🌚 про параметры я еще не почитал сам
Записаться в API вейтлист можно тоже по ссылке выше.
Кстати, если у вас ChatGPT Plus то вам дадут к ней доступ и так
еее! не прошло и года и я наконец то научился генерить в StableWarp приятный глазу результат. а секрет прост - нужно всего лишь ...
если без шуток - в StableWarp наконец то завезли Multi-ControlNet, и значит теперь можно выбрать несколько препроцессов для контроля и плюс указать любую модель SD 1.5 для генерации картинки. шик!
колаб по прежнему доступен у Дерп Лернинга на бусти - максимальный рекомендасьон!
@тоже_моушн
Так, я, в общем-то, уже практически сплю одним глазом, а тут это.
WonderStudio web based – софтина с тупым названием, которая просто как киллер фича для композеров.
По обещаниям, автоматизирует работу со светом и позволяет вкомпаживать любых персонажей в съёмочный материал.
Там и сегментация, и автомаскинг, и мокап, и гадания по ладони. Честно, выглядит как оверхайп для очередного раунда инвестиций или вообще троллинг, но если я ошибаюсь, то это будет просто убер штука.
Работает с Maya, Blender и Unreal.
Я на всякий случай записался в вейтлист.
Эпоху искусственного интеллекта можно считать открытой.
Гейтс недавно опубликовал 7мистраничное письмо со своими прогнозами на будущее.
Производительность:
ИИ будет знать о вас всё и будет работать на всех устройствах.
AI Copilot's будут повсюду, основным способом использования компьютера будет естественный язык, а не поинт и клик.
"Вскоре период до появления искусственного интеллекта будет казаться таким же далёким, как и те времена, когда использование компьютера означало набор текста в строке C:>, а не постукивание по экрану".
→ Агенты ИИ в компании будут впитывать знания со всей компании и работать вместе с обычными сотрудниками.
ИИ в здравоохранении:
→ ИИ быстро ускорит прорывы в медицине.
→ ИИ будет оказывать помощь и медицинские консультации в бедных странах. Давать советы о том, как справиться с проблемами со здоровьем, и решать, нужно ли им обращаться за медицинской помощью.
ИИ в образовании:
Персонализированные ИИ-репетиторы будут подбирать контент с учётом ваших интересов, целей и стилей обучения.
ИИ будет только улучшать (а не заменять) динамику отношений между учителем и учеником в классе.
Образование будет адаптироваться к появлению таких инструментов, как ChatGPT.
Люди будут продолжать использовать ИИ как во вред, так и во благо. Правительствам необходимо контролировать этот процесс.
Мы уже видели примеры того, как модели ИИ придумывают фальшивую информацию.
"Мы должны попытаться сбалансировать опасения по поводу отрицательных сторон ИИ, которые вполне понятны и обоснованы, с его способностью улучшить жизнь людей".
Правительство и филантропия должны сыграть свою роль в уменьшении неравенства в сфере ИИ.
"Наконец, мы должны помнить, что мы находимся только в самом начале того, чего может достичь ИИ. Все ограничения, которые он имеет сегодня, исчезнут раньше, чем мы узнаем об этом".
Сорс письма
Ходи за ними и собирай по крупицам.
Обновленный GI показали в тех. трейлере Lords of the fallen.
Усовершенствованны морфинг одежды и новую, видимо систему мипмапинга текстур, что позволяет добиться супервысокого разрешения.
По секрету скажу, что сейчас уже на ААА проектах на UE5 используют текстуры 8к.
Эпики показали тех. демку, в которой охерительно абсолютно всё!
Обновлённая физика, 79 миллионов поликов в кадре в реальном времени, новые шейдеры, которые выглядят супер сложными для рендера, прозрачности через рефракт шейдер!
Самое крутое – это процедурная генерация уровней! Пока не понятно в деталях, как она будет работать, но, зная эпиков, чтобы настроить что-то подобное, проще будет откусить себе голову. В любом случае, что такая возможность есть, – это очень круто!
Ну и, конечно, картинка, её реалистичность – это заслуга мегасканов и нанитов с люменом.
Анрил безоговорочно выиграл гонку движков, тут уже даже спорить бессмысленно. А я ещё думал сегодня, ставить ли новую версию движка)
Видео с презентации тут
Голосовые агенты будут везде!
Роботы будут общаться с роботами и просить назвать 3 цифры с обратной стороны карты.
Ну и наконец-то менеджмент сможет собирать свои дейли синки для апрува эстимейтов.
Подозреваю, что и начальные этапы собеседования будут проходить в виде общения с чат-ботом для выявления вашего эмоционального состояния и коммуникативных навыков.
API обещают скоро предоставить.
Накидывайте в комментарии - какие ещё варианты применения вы видите.
Я сначала вам покажу докрученную систему генерации диалогов Mount and Blade, про которую я уже писал.
Пока что приходится общаться текстом, хоть NPC и отвечают синтезированным голосом. Ждём следующий шаг, когда мы просто по душам в пятничку будем под пивко пиздеть с Сильверхендом в кибертаверне.
Теперь NPC помнят прошедшие битвы, знают лор, кто с кем спит, кто кому брат и т.д.
Мод тут
Инструкция тут
В общем тут продолжение про бетмена. Потрачено примерно 30 минут на это проклятое видео.
Text2Video в пору тягаться с великим Сержантом Кабукименом из нью-йоркской полиции. Надеюсь у меня тут есть ценители))
Если бы мы знали что это такое, но мы не знаем что это такое.
По мотивам недавних событий (Artstation) или давних (Calculator) или тех, которые только будут? (AGI)
Читать полностью…Использование GPT4 для управления освещением в UE5 с помощью тулзы, написанной тоже в GPT4. В целом, не впечатляюще, если бы не...
Почему-то именно на этом посте у меня сформировалась мысль, что GPT-подобные системы со временем будут похожи на то, что можно назвать экзокортексом для привычных пайплайнов.
Эта экспансия очень напоминает принцип работы вирусов: проникая в рабочие механизмы, GPT-like системы внедряют свой код и принципы взаимодействия в устоявшиеся схемы работы и как следствие влияют в глобальном смысле на способ нашего мышления, если выходить за рамки 3D графики.
Сорс
Который месяц наблюдаю за чуваком, который делает свою игру, собирая инвиру на генережке.
Остаётся только гадать, сколько он экономит времени и денег. Идеальный мэтч, благо, жанр позволяет.
Вот тут можно почитать его девлог.
Ну все, эпоха пройдена! Шах и мат, аметисты, как теперь отличите где правда, а где ложь?
Midjourney апнулся до корректных рук.
Пока мир умирает по GPT4, предлагаю вам эстетически насладиться визуальным скачком в производстве мультов на движках.
Правда, это уже не совсем мульты, да и не совсем риалтайм, по крайней мере, не для всех, потому что он на Path Trace. Но инструменты всё те же.
Подробнее о создании можно почитать тут.
Ладно, любая, в принципе, новость будет смотреться блекло на фоне предыдущей.
Но тем не менее представили еще text2img GigaGAN.
Обещают скорость генерации изображений 0.13сек в разрешении 512. (Кажется синтез видео становится еще ближе) И еще какой-то невероятный апскейлер.
Что мне понравилось больше всего, это возможность управления стилями с сохранением исходного изображения, вот как на видосике выше.
Пробовать пока, к сожалению, негде, просто показываю.
Вот эта "неидеальность" со временем уйдёт, а мне так даже заходит больше. А ведь раньше гличи были на пике трендов.
Если хотите погонять свою видяху для создания Multi-frame Video rendering for SD, то вам вот за этой тулзовиной.
Залог здорового кругозора – постоянно смотреть, что там в других областях происходит.
Например, статья с предсказаниями на 28й год на тему, что там будет с AI. Написана создателями платформ взаимодействия клиентов с бизнесами.
Один из тезисов, про который я тоже писал, – что AI исчезнет. В том смысле, что он будет везде, и необходимость говорить, что что- то использует AI, просто потеряет смысл, т.е. уйдёт из речевого обихода.
Ниже тезисно.
Прогноз 1: ИИ исчезнет
Прогноз 2: Печатание исчезнет
Прогноз 3: Поиск исчезнет
Прогноз 4: Повторяющаяся работа исчезнет
Прогноз 5: «Ожидание» исчезнет
Прогноз 6: Обучение модели исчезнет
Прогноз 7: ИИ будет разговаривать с ИИ по телефону
Сорс
Вот это, казалось бы, очередная часть COD, опять куча пушек, опять стрельба, а, не... погодите, это сделано командой в 5 человек в UGC редакторе Roblox!
Игра очень похожа на Modern Warfare и называется Frontlines.
Она бесплатна, и скачать её можно тут.