10515
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Реггистрация в РКН: № 5705388820 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Ну, вы знаете мою слабость по энвайронментам, а особенно по сайфайным. Поэтому генерация в Gen2 прямо в точку. Последние разработки в дефликеринге тоже пошли на пользу стабильной картинке.
Понятно, что контроля отдельных элементов пока нет и в помине, и даже пока вообще не ясно, как это может быть реализовано.
Определённо нужно понимание геометрии сцены и сегментирование, чтобы получать какое-то подобие Nerf или хотя бы поинтклауда по глубине. А также что-то типа предсказания мест, которые находятся в скрытых зонах кадра.
Честно говоря, пока еще не натыкался ни на один алгоритм, который хотя бы примерно описывал бы логику построения пространства. Поделитесь, если встречали.