1563
Обсуждение дизайна языков программирования (как новых, так и существующих). Литература: https://github.com/true-grue/Compiler-Development Создание и устройство компиляторов: @CompilerDev Для новичков: @pld_beginners
звучит как херня, результат сравнения tau и sigma это None?
Читать полностью…
значит надо
Г|- τ : None, σ : None
Г|- τ = σ
Земледелием тоже владею, но вот охота не мое и рыбалка. Жалко животных и рыбу.
Читать полностью…
Мне повезло с товарищем и в 7 лет я создавал свой катамаран, это не исключает того что я не бил крапиву палкой.
Читать полностью…
Jack of all trades, как говорится…
Читать полностью…
Вы можете шутить, но я 7 лет +- мог сделать шаровидный предмет из куска дерева.
Про остальные вещи, вплоть до создания чего то полезного вроде красивой скалки или доску для резки, обычно учат в школе.
Мне повезло с тем что у меня дедушка умел многое руками.
Мне повезло что мне показали другие пути в электронике и различных науках. Только из за этого я стараюсь всем детям показывать различие между областями.
Чем больше ты впитал различных сфер с молоду, тем больше у тебя возможностей в будущем.
Мой подопечный в целом из скратча вполне легко может формировать логические цепочки, а показать ему синтаксис и немного направить это моя работа.
В основном я пытаюсь задавать вопросы которые подводят к описанию алгоритма, в будущем думаю алгебра логику подключить через схемы.
У гдскрита тривиальный синтаксис.
О, это уже не оффтоп даже вроде. Реальный вопрос - как для ребенка перейти от scratch (который полностью wysiwyg) к какому-то коду?
Читать полностью…
Вы можете купить как игрушку которая будет собрана и ей только играют.
А можете купить лего. Все зависит от ситуации. Цель для мозгов полезно, наверное лучшее что можно назвать..
Свою позицию я назвал, мое видиние что вайбкодинг это в перспективе худшая версия тиктока.
Я думаю что вы путаете цель и средство. Ребенок развивается гармонично на сколько это возможно в наше время и "вайбкодинг" для него пока развлечение.
Читать полностью…
я вот знаю много взрослых которые вроде "в понимании" но такой код пишут, что увольнять пора :)))
Читать полностью…
в понимании? понимать 20 строчек кода. как создать переменную, что такое ифы и немного предметных вещей.
все зависит конкретно от целей. фотографы редко становятся художниками, разные сферы в целом... вайбкодинг это будет отдельная ниша через какое то время.
и думается мне в перспективе эти профессии разойдутся как в море корабли и будут пересекаться только на различных удобных инструментах.
платформер что бы написать надо 20 строчек кода
на игровом движке
Думаю это уже точно оффоп, но я немного закончу мысль.
Для меня нейронка в создании игр для детей или взрослых была бы идеальна там, где хорош компилятор раст.
Показывать ошибки, направлять, не решать, не делать казуальные решения потому что кодовые базы часто предлагают казуальные решения.
Ретро игры и современные игры, часто отличаются идеями и смекалкой, потому что выжимали все что могли.
В целом я бы подвел мысль, сделать саму игру это круто и важно, но кроме цели есть сам путь и вот на этом пути часто именно из за программирования, ограничений, не знания или еще чего то...рождаются механики, идеи и эврики! Не могу сказать как много этого даст вайбкодинг так как ребенком я пока быть не могу. Сейчас в разработки игр мне нейронка часто дает спорные решения , а за частую скучные или казуальные.
Индустриализация хорошо, но это не единственный путь и точно не лучший.
Читать полностью…
Всячески надеюсь, что ваш досточтимый собеседник также овладел навыками охоты/животноводства/земледелия, перед тем как ходить в магазин
Читать полностью…
Это сложно и это долгий путь. Но мы его осилим ;) я в 7 лет по классике был "получай крапива 2.71баная !" так что завидую малому немного.
Читать полностью…
Вы же можете объяснить разницу между фотографией и картиной?
Или показать как сделать фотографию и как картину, не важно что картина вначале будет плохой, это начало.
Какие понятия? От скратча до синтаксиса это буквально разные представление одних и тех же вещей.
Читать полностью…
Вы судите с высоты своего опыта. Для ребенка компьютер - "экран с кнопками". Вы говорите про "тривиальный синтаксис" и подразумеваете, что у ребенка откуда-то возьмётся вся башня понятий и образов от ide до какого-то "движка" и наконец какого-то embedded языка специфичного для этого всего хозяйства. С этой точки зрения ему все равно что показать - Godot или f12 в браузере и прямо там раскрывать про "синтаксис". Все происходит постепенно :)
Читать полностью…
Кстати, если продолжать аналогию, можно купить конструктор, а можно деревяху и набор инструментов. Чтобы развивал ВСЕ свои навыки смолоду.
Читать полностью…
Не поняла аналогию. Ребёнок же как раз делает свою игрушку, а не играет в готовую
Читать полностью…
У него ещё скратч есть. И он там сам по себе вообще. И я честно говоря не знаю как осуществить переход скратч-код. Дурацкая платформа :)
Читать полностью…
Если он хочет сделать игру, зачем ему в коде копаться? Ну кроме как «для мозгов полезно»
Читать полностью…
Меньше чем вы думаете, но да пользуюсь телефоном.
Хороший пример, вайбкодинг этого не изменит, скорее усилит, так как люди будут меньше разбираться в деталях и вот я конкретно говорю.
Я хочу что бы дети разбирались в деталях или учились в них разбираться, так как в последствие это одна из самых важных черт в жизни.
Написать промт всегда успеется.
И да, если вы думаете только категориями, я могу вам много примеров привести от ЖКТ до вождение машины где тонкости и детали, хотя бы на уровне базы, сильно улучшают жизнь. Разбираться в чем то чуть больше чем другие это в целом полезно.
вы вот мобильным телефоном пользуетесь наверняка. для пользователя телефоном и GSM вообще обязательно разбираться в антенно-фидерной технике, криптографии и микроэлектронике? :)
Читать полностью…
вот видите, а он пишет за 20 слов промпта. так какая разница-то?
Читать полностью…
то есть начинать с машинной арифметики и схемотехники? :) или на сколько глубоко копать, чтобы написать платформер? :)
Читать полностью…