1563
Обсуждение дизайна языков программирования (как новых, так и существующих). Литература: https://github.com/true-grue/Compiler-Development Создание и устройство компиляторов: @CompilerDev Для новичков: @pld_beginners
Я так-то согласна, что многие недооценивают нейронки, в основном потому что не заметили их лютый бамп за буквально последние полгода и имеют о них уже устаревшие представления
Читать полностью…
Область реально сложная, даже когда я ей занимался у меня всегда токо часть всей картины была в голове
Читать полностью…
И главное, а почему думаете мозг не аналогичным образом думает? Кмк очень похоже. Мозг конечно всё ещё по архитектуре сильно продвинутей, но процессы сильно похожи
Читать полностью…
А как вы сделали такой вывод? И дефайн понимают..
Если оно может при ошибке, подумать ещё раз, учесть новую информацию и предпринять корректирующее действие, то по мне это думать. Если ориентироваться на собственные наблюдения - оно думает, и часто лучше многих людей. В определенной области конечно
ты сравниваешь готовый код написанный людьми, с полностью новым. сравнение не правильное
Читать полностью…
если нейронка может взять условные бинарники крупных игр, пропустить через декомпилятор и написать заново на плюсах.
Я могу сделать только один вывод. В целом нужно просто вернуться на уровень ниже.
Так как ей надо будет тратить меньше токенов не на генерацию кода, а на само размышление и попытки что то сделать.
А можно пример таких странностей?
Читать полностью…
А вообще с боров чекером как модели дружат? Слышал что агенты тупо перебирают варианты чтобы удовлетворить компилятор, на что соотвественно тратятся лишние токены
Читать полностью…
звучит как херня, результат сравнения tau и sigma это None?
Читать полностью…
значит надо
Г|- τ : None, σ : None
Г|- τ = σ
Земледелием тоже владею, но вот охота не мое и рыбалка. Жалко животных и рыбу.
Читать полностью…
Мне повезло с товарищем и в 7 лет я создавал свой катамаран, это не исключает того что я не бил крапиву палкой.
Читать полностью…
есть ли у ЛЛМ нейрон Дженнифер Энистон?
Читать полностью…
Сегодня мне пришлось закапаться в достаточно сложную область в проекте, которую делал более года назад, и уже основательно подзабыл. Оно за пару минут составило картину как все работает, поняло где и что не так и понятно сформулировало (это было кими к3). Я охуел просто
Читать полностью…
А ок, не в курсе уже местного последнего лора)
Читать полностью…
нейронка в данном примере сравнивает код и пишет так, что бы получить такой же асм
Читать полностью…
голую память нейронки никто не даст.
Позадавай вопросы современным моделям
Читать полностью…
С моей тз, нейронка мыслит (использует правила) подобно человеку, и логичные для человека правила языка логичны и доя нейронки
Читать полностью…
С боровом не дружат только две категории людей:
1. Неграмотные
2. Упёртые прозжённые сишники.
У нормальных людей проблем нет. У моделей — хз, они nll и elided юзают.
Imho не то направление. Модели сегодня очень плохи в абстракциях, в дженериках и ассоциированых типах в частности, например. Вместо слоёв абстракций они генерят тонны повторений, что вредно для всех аспектов, включая токены, и заставить/научить их писать "на трейтах раста" оооочень непросто.
Читать полностью…
Думаю это уже точно оффоп, но я немного закончу мысль.
Для меня нейронка в создании игр для детей или взрослых была бы идеальна там, где хорош компилятор раст.
Показывать ошибки, направлять, не решать, не делать казуальные решения потому что кодовые базы часто предлагают казуальные решения.
Ретро игры и современные игры, часто отличаются идеями и смекалкой, потому что выжимали все что могли.
В целом я бы подвел мысль, сделать саму игру это круто и важно, но кроме цели есть сам путь и вот на этом пути часто именно из за программирования, ограничений, не знания или еще чего то...рождаются механики, идеи и эврики! Не могу сказать как много этого даст вайбкодинг так как ребенком я пока быть не могу. Сейчас в разработки игр мне нейронка часто дает спорные решения , а за частую скучные или казуальные.
Индустриализация хорошо, но это не единственный путь и точно не лучший.
Читать полностью…
Всячески надеюсь, что ваш досточтимый собеседник также овладел навыками охоты/животноводства/земледелия, перед тем как ходить в магазин
Читать полностью…
Это сложно и это долгий путь. Но мы его осилим ;) я в 7 лет по классике был "получай крапива 2.71баная !" так что завидую малому немного.
Читать полностью…