-
Чат по motion-дизайну и 3D-графике AE, Cinema 4D (@a_study, @pprostudy) По вопросам: работы, заработка, фриланса и т.д - @UpWorkTut Галерея - @MotionGalleryTut Правила чата - https://t.me/MotionTut/2
мне нужен был именно он) помню только что название похожее
Читать полностью…
Я напрочь забыл аналог CC RepeTile. Если кто-то ответит прямо сейчас, было бы очень классно. А пока продолжу поиски)
ред. оказывается Motion Tile...
Смотреть и проходить выполняя работы, это разное. Есть шоурилы вырезанные из уроков. Ну такое себе)
Читать полностью…
ура, с днём параллельного поглощения разной инфы и каши в голове
Читать полностью…
ну про "ой я ниче не знаю дайте туториалы" много раз обсуждались
для афтера все начинают с видеосмайлов или вольницы
Добрый день
Подскажите пожалуйста почему после рендера в формате H.264 очень сильно ухудшается качество анимации хотя во вьюпорте всё отлично
Ищу человека для монтажа роликов, монтаж не сложный ролики короткие, по всем вопросам писать в лс)
Читать полностью…
не, там надо чтоб типа "приближалось-отдалялось") Но спасибо большое за совет)))
Читать полностью…
Всем привет, помогите решить проблему, в настройках выделил для ае 12гб озу, а жрёт он только 2гб как бы я не нагружал проект, в чём может быть проблема?
Читать полностью…
Есть у меня немного недочёты, немного отвлекаюсь, или не сразу врубаюсь , но понимаю, что нужно больше практики , бывает инфа вылетает с головы
Читать полностью…
Пробую повторять проекты, но нужно побольше практики
Читать полностью…
Мне нравится 2д анимация, или что-то в похожем роде , немного лого анимация, или полноценные работы
Читать полностью…
Я уже третий курсы смотрю , но я думаю лучше уже туториалы начинать, по разным работам разбирать
Читать полностью…
Пройти курсы. Даже если не идет, через нихачу. Выбрать направление. Собрать портфель, шоурил.
Читать полностью…
Привет! Подскажите, почему отражения предмета в зеркальной поверхности при выводе через пасс reflections из синемы теряют 90% непрозрачности? Это можно как-то исправить?
Читать полностью…
если нужна прям супер точность размеров, можно скейл связать с координатой и будет меняться чтобы оставаться точно такого же размера визуально. 😜
Не подловил 😜
Самое простое, чтобы не плодить количество слоев, можешь оба слоя сделать 3д. И расставить после ключи таким образом чтобы шарик который стоит на месте имел по оси Z координату 0.шарик который должен двигаться вокруг когда перемещается вверх по оси Z должен иметь значение 1, а когда вниз -1.
в таком случае визуально он будет двигаться впереди двигаясь вверх и позади двигаясь вниз
я на процессоре всё равно рендерю, поэтому не в курсе))
Читать полностью…