1694
Чат канала @UEsoft Правила чата - t.me/UE_Chat/5
hi, у меня проблема в поворотом головы персонажа, я так понимаю это должно работать через анимаграф, просто там так всё намудрённо будто бы там всё на костылях только и держится, мб я просто не знаю стандартного простого решения?
Читать полностью…
Потому что все индюшные хорроры, имеют ужасные сценарии, либо перебор с приторными диалогами, либо перебор с банальщиной
Читать полностью…
Хоррор не самый сложный жанр. Кровавые кубики в полутьме могут смотреться атмосферно ). Нельзя начинать с ММОРПГ и стратегий, остальное можно
Читать полностью…
С запеканием результат не самый лучший, мне нужно именно увеличить лимит max movable point lights / spot lights на мобильных устройствах
Читать полностью…
Новичок не делает первую игру, чаще всего и вторую не делает.. ближе к 5 он уже делает игру.
Читать полностью…
Если дело только в оптимизации скорости, то нет смысла с этим возиться. В движке написано, что OnCharacterMovementUpdated вызывается из Tick. Его имеет смысл использовать только если приложение передает это событие по сети. Если все происходит на одном компе, то выгоды нет
Читать полностью…
ааааа ниче не понимаю проц некомпилит ничё у меня уже :/
Читать полностью…
... тип мб мне надо делать массив из тех объектов которые уже закреплены и которые я хочу ещё налепить и тип каждое касание обновлять эту всю кашу-малашу
Читать полностью…
сейчас так всё подрубил но... а я не понял разве мульти атач делать нельзя чтоли? я начинаю 3 объекта скрепить а получается так что один отваливается к другому лепится
Читать полностью…
да я пробовал уже включать там всё подряд
оказывается в коллизии и физике проблемы были
вот ссылка если что вдруг кто будет голову морочить
https://dtf.ru/flood/12550-ue4-blueprints-korrektnyi-attachtocomponent
всем здарова ,я тут решил сделать что-то вроде сварки тип слипание двух объектов при пересечении, я тут нашёл функцию attach to и чёт никак не могу разобраться, как её нормально засандалить в проект, чёт не работает и всё мб я не те данные даю?
Читать полностью…
Вопрос1:У меня эта проблема сама как то пропала и теперь опять появилась
Читать полностью…
Та говорили же уже. Ты главно делай, на одной мотивации далеко не уедешь. Дисциплину, в день хотя бы часик, и погнал. Так уже через месяц результат увидишь
Читать полностью…
Ну и среди индюшных я думаю куча неплохих
Читать полностью…
Делать хорроры будучи индюшкой - это уже стадное мышление, развитое до идеала
Читать полностью…
Выбирай жанр, который тебе интереснее всего и делай самую простую игру из этого жанра. Сначала с кубиками, без интерфейса и без спец эффектов
Читать полностью…
Кубик прыгающий по карте и собирающий монетки и решающий простые головоломки
Читать полностью…
здравствуйте, как мне поменять в ue 4.27.2 max movable spot lights / point lights на 15 или большее число на мобильных устройствах? (использовал данный вопрос https://forums.unrealengine.com/t/how-to-increase-mobile-max-moveable-spotlight-point-lights/480191/5, сделал как сказали пользователи, собрал движок, но все еще максимум 4 подвижного источника света на сцене)
Читать полностью…
у тебя эта логика в дочернем или родительском объекте сейчас?
Читать полностью…
зачем?
если я правильно понимаю, то эта логика у тебя происходит в дочернем акторе, но тогда мультиаттач вообще не при делах, потому что он должен быть в родительском, что бы ты не имел под ним в виду
ну ты же должен объяснить анрилу, к какому актору прикреплять
Читать полностью…
ты понимаешь что сейчас у тебя бокс присоединяет себя никуда?)
Читать полностью…
Вопрос 2: я сделал chaos cloth одежду покрасил, но в сиквенсере она от скелет меша только швелится и больше никак
Читать полностью…
кто за ниагару шарит? в предыдущих версиях там был такой эмиттер, gird3D_gas_master_emitter, чтобы дым типа делать, а в 5.7.1 его уже не находит. Его убрали? Или где то его можно нарулить?
Читать полностью…