1694
Чат канала @UEsoft Правила чата - t.me/UE_Chat/5
Я на Гит один проект закинул, у меня хранилище переполнилось)
Читать полностью…
Или самому архивировать проект перед какими-то важными нововведениями
Читать полностью…
как мне проект в анриле откатить через автосейв
Читать полностью…
Ну зачем глумиться над мечтой человека? мечта на то и мечта, чтобы быть недостижимой )))
Читать полностью…
да вроде у чела про деньги речи и не было, просто вместе что-нибудь поделать
вполне адекватное предложение кмк, не то что один Роман)
он писал,полмесяца назад,уже пыл пропал наверное😁
Читать полностью…
Наш подпольный (потому что там разрешен мат) чат по Cinema 4D – @Cinema4DChat
Сохраняйте сразу, чтобы не забыть.
Я имею в виду посмотреть, что движок выдаёт в логах (в файле), или ты уже смотрел там? Просто я не могу знать, что ты спрашивал у нейронки. Когда у меня была ошибка с чем либо я смотрел в логи двежка и гуглил и у меня всё решалось.
Читать полностью…
Когда я их добавляю они добавляются без текстур, перед тем как их добавить я их прогоняю через блендер так как в движке x-ray модели не fbx а ogf и через блендер их приходится конвертировать, у меня проблема то что когда к модели я привязываю родную текстуру у меня в ua загружается просто серая модель, а текстуру как материал добавить не могу потому-что там вылезает ошибка чуть позже скину
Читать полностью…
на добавление персонажа есть миллион гайдов, на добавление пушек - ну сначала их надо достать, а потом добавить так же, как добавляются любые ассеты
Читать полностью…
На первое есть догадка сейчас попробую в блендере пошаманить а второе вообще без понятия
Читать полностью…
Это супер. Но нам нужны детали того, что КОНКРЕТНО не получается. Иначе не поможем
Читать полностью…
На данный момент пытаюсь моделям переделать сталкеровский формат ogf в fbx и уже как 4 день пытаюсь сделать так чтобы на оружии отображалась текстура а не была просто серой
Читать полностью…
Буду очень благодарен если кто-то откликнется в лс
Читать полностью…
А кто чем пользуется для контроля версий?
Читать полностью…
люди делятся на два типа - те, кто ещё не пользуются системой контроля версий, и те, кто уже пользуются
Читать полностью…
проект никак, можно вернуть фаилы к тому что было до последнего сохранения через правый клик reload
автосейвы того что анриал может автосейвить лежат в папке saved и если повезет то заработает, а так изучи что такое version control и как им пользоваться
он теперь лучший маркетолог, продвигает все игры сразу! хорроры!
Читать полностью…
а может он уже со СТИМ-ом договаривается .. и будет деньгу грести лопатой ...
Читать полностью…
Разработал процедурный аддон для Blender (4.4+ / 5.2), ориентированный на быструю сборку интерьеров и прямой экспорт ассетов в Unreal Engine.
Пока проходит модерацию можно скачать тут:
https://extensions.blender.org/approval-queue/furniture-generator/
Установка: Перетащить в окно Blender
Я через нейронку пытался уже что-то сделать но ни-че-го, он просто предлагает повторить то что я уже сделал
Читать полностью…
Попробуй поискать проблему в логах UE 5, и найти строчки с примерным названием "Failed" или "Error", а потом загуглить что это значит или спросить у gpt. Логи можешь найти в папке с UE
Читать полностью…
У меня сейчас не получается 1) перенести модельки оружия с текстурой 2) не получается добавить готового персонажа со скелетом
Читать полностью…
А так я хочу это удовольствие растянуть на ещё 3 года учёбы и за это время добавить 50+ пушек в районе 60 обвесов, систему инвентаря и по возможности сделать небольшую карту чисто для теста оружия
Читать полностью…
Опиши, что ты делаешь детально и будет больше шансов, что помогут. Для начала попробуй скопировать fbx в UE через проводник. А то, что видно на экране - непонятно, откуда получилось
Читать полностью…
Не подумав что это настолько сложно, сможет мне кто-нибудь помочь хоть немного?
Читать полностью…