1694
Чат канала @UEsoft Правила чата - t.me/UE_Chat/5
да да да, вот именно так и сделал в итоге, но заняло кучу времени. Спасибо все равно за описание! И товарищу выше за ответ тоже!
Читать полностью…
В секвенсере создаётся эвент трек, там создаёшь repeater чтобы вызывался каждый тик и ему нужно будет привязать ивент внутри блюпринта. Тогда секвенсер будет вызывать этот ивент каждый тик, если не разберёшься напиши в личку, это проще чем звучит
Читать полностью…
Привет. Кто-нибудь знает, как анимировать точки сплайна в сиквенсере?
Читать полностью…
Кому нужен разработчик для создания или доработки игрового проекта, пишите в лс
Читать полностью…
Привет, вопрос по поводу instance static mesh culling при использовании material WPO
знает ли кто то почему instance экземпляры при WPO смещении начинают калиться индивидуально ?
Требуется человек на постоянную работу над амбициозным проектом на Unreal Engine 5.
Ищем разработчика с уверенными навыками работы в UE5. Работа не на один месяц - нужен человек в команду на долгий срок.
Будет большой проект с переносом и разработкой игровых систем, UI, персонажей, анимаций и другого контента.
Если есть хороший опыт с Unreal Engine 5 - пишите в ЛС.
Доброй ночи. LocalShaderCache PC-D3D.upk глюканул. Как исправить? Гугол в поиске исходник не выдаёт.
Читать полностью…
Gas stove product animaation
⚙️Software: Blender 4.3, Photoshop 2026
🏞Engine: Cycles 128 sample
✍🏻3d artist : @suvpra
TELEGRAM | INSTAGRAM
Спасибо за отклик. Убрал к "цензура" матери элайзинг и все стало ок
Читать полностью…
Всем привет! Ищу превизера, портфолио в личку 🙌🏻
Читать полностью…
именно так и делал) а вот как точки сплайна с этит переменными связать не сразу далеко понял)
Читать полностью…
Просто создай актор, добавь в него сплайн, создай векторные переменные для тех точек, которые планируешь двигать. Ну а дальше в каждой переменной нажми галочки instance editable и expose to cinematics.
А там уже сам думай, потому что не знаю. Там что-то с логикой блюпринтов надо делать, но это уже не по моей части. Чем мог помог
Ну fbx он и в Африке fbx. Значит можно. Но как этот fbx в движке будет себя вести это уже отдельная тема, если уж он сделан для unity. Но я ниче говорить не буду, так как не проверял
Читать полностью…
Юнити, но их по идее можно выгрузить в обычный fbx
Читать полностью…
Кто знает можно ли использовать бесплатные ассеты юнити в ue?
Читать полностью…
Здравствуйте. Ищу разработчика на платную основу. Разработка игры под VR сколько по цене будет за час? Или если разработать одну сцену (ЗД модели и сцена имеются) и сделать физику объектам.
Читать полностью…
Написали же, что проект амбициозный. Значит бесплатно
Читать полностью…
ТОварищи, как можно избавится от ненужныйх теней от мешей на отражении воды
Читать полностью…
Наш подпольный (потому что там разрешен мат) чат по Cinema 4D – @Cinema4DChat
Сохраняйте сразу, чтобы не забыть.
товарищи, как включить отрисовку лучей у spotlight как на фото
Читать полностью…
Может освещение плоховато сделано, либо в постпроцессе повыкручивать ккачество
В источниках света поднять Samples
Добрый день
Подскажите пожалуйста, может кто сталкивался..
Первый кадр рендерит круто, все ок, а последующие качество размытия камеры падает (на картинке 1й и 10й кадр)
Перепробовал 1000 способов, TAA, TSR, none и кучу другого, ничерта не получается