ue_chat | Unsorted

Telegram-канал ue_chat - Unreal Engine Chat

1694

Чат канала @UEsoft Правила чата - t.me/UE_Chat/5

Subscribe to a channel

Unreal Engine Chat

Кто-нибудь сможет мне помочь с созданием проекта к концу года? Я просто прям сильно борщанул когда в шараге ляпнул что хочу перенести оружие из stalker gunslinger в ua 5.2 и сделать +- играбельный билд чисто пострелять потестировать оружие

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Ребят я не могу закинуть модельку персонажа в анрил

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

ребят помогите мне оружие к рукам прикрепить пж

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

ai и сам поиск ссылается на сайты и видео где просто соединили геймпад с интерфейсом и всё.
Но если надо сменить громкость от 100 до 20 - значить нужно нажимать и отпускать стик 80 раз..

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Нет, настроить быструю навигацию по меню как при зажатии стрелок клавиатуры например. Пытаюсь настроить CommonUI опираясь на проекты UCMS и Lyra, но даже там нет этого..

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Доброго! Знает ли кто, где или как настроить автопереключение фокуса по UI меню при зажатии кнопок геймпада? Нейронки не понимают или не так пишу им -_-

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Дк да, там в день по 700 коммитов примерно - это прям самая активная ветка и там реально революция для архитектуры движка куётся, так сказать... Это он у меня с исходниками, символами отладки и прочими временными файлами весит, а если удалить все pdb и мусор сгенерированный сборкой то где-то около 120 ГиБ выйдет

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

парни, до сих пор не разобрался с этим багом, не знаю в чем причина, свет тупо проходит сквозь стену, двухстороння текстура стоит, игрался с лодами, различными значениями, не знаю, дело в меше но где именно не понятно..

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

В 6 ветке там можно собрать посмотреть - мне удалось собрать но правок много надо внести было чтобы компилилось

там плагины из Uefn интегрируют и пошёл чёто verse, похоже теперь SceneGraph вместо блупринтов, но пока там не сильно Deprecated - с ними можно работать

300 ГиБ собранная весит... - на 180 (примерно) почти больше чем UE5 когда только стартовал

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/ue6-main

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

У него сейчас блупринты - там фиксить ничего не придётся - всё будет работать как в редакторе, только почти нативно.
На плюсах бы писал - пришлось бы немного рефакторить

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Не, спасибо, я хотелбы чтоб в дальнейшем у меня была возможность делать другие билды этого проекта

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Да без б. Если что пиши, чего уж там

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Да там фактически и нечего делать - прожать три кнопки - скачать что нужно - установить как написали и просто попробовать заново запустить билд

На минуты 2 делов (в зависимости от скорости интернета)

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Удивительно как ты вообще игру какую то сделал,а упаковать не знаешь как😂

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Видимо проект на блюпринтах - там вообще никакой SDK не нужен, пока играешь в редакторе, а вот для упаковки и C++ тебе всегда нужен SDK и доп инструменты чтобы собрать...

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Я честно полный ноль в анриле, поэтому зашел в этот чат потому что ответы от нейронки не сильно помогают

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

В сокете пишешь имя кости к которой хочешь прикрепить оружие

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

дк попроси его имплементировать такую логику... Только не знаю - умеет ли он в редакторе искать нужны поля и биндить на них всякое...
тут такой момент что я таким особо не пользуюсь - эпиковская документация обычно говорит всё самодостаточно

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

референс бы им, чтобы они сами исследовали и нашли тебе нужное и обозвали это как-то правильно

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

set input mode ui only?

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

это связано с моделькой/тенями(их можно откл)/не сбилжен свет

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

verse там Verse / VerseVM / AutoRTFM - это прям имба (особенно AutoRTFM). Геймплей тееперь можно писать транзакционно (там и на С++ это распространяется).
типо раньше на каждое действие приходилось отдельно прикручивать адаптеры чтобы отменить там его, перевыполнить, и так далее - то теперь это прям база и пишешь на verse разок и всё - готовенько.
Scene Graph теперь ведёт в сторону ECS, и теперь там нет практически обьектно ориентированного подхода но сейчас там всё ещё AActor остался как переходный момент... ну и с массом его там интегрировали вроде как и там на тестах 18 процентов показал лучше работу.
Потом ещё Mass с Iris сделали там что теперь философия репликации меняется в сторону меньшей связности с игровой логикой.
Ну там теперь anim blueprint это две разные системы: Геймплейные решения за Verse, а вот анимационный просчёт теперь за UAF и RigVM и вокруг UAF уже целая экосистема построена. Там ещё теперь MCP добавляют всяких агентов теперь можно будетт интегрировать нативно в движ,
Потом там God object разбирают который UnrealEd (исторически так сложилось), MaterialEditor теперь не часть цикла UnrealEd, в AssetTools теперь нет цикла зависимостей, и LandscapeRuntime теперь не ходит напрямую к UnrealEd.
FScene теперь тоже декомпозируют, там же раньше жили и люмен и кто только не жил - а теперь это всё расширения для сцены.
Там ещё с Lumen эксперементируют и LumerRef, ну там над инструментами работают - теперь там UBA умеет чуть ли не всех

Короче раскидывают на модули монолит свой...

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

шестой анрил 300 гигов весит? может это какой то еще не конечный? я тогда 100% на пятом остаюсь ибо щас хоть как то приемлимо, хотя я до сих пор иногда четвертый юзаю тк мне нравится его старость и отсутствие современных технологий которые нагружают комп как игроку так и мне при этом сохраняя около фотореалистичную графику(я игрался тип собрал почти как в пятом анриле графику, впрочем ее и можно там собрать если оч долго играться с парамами света, пост процесса и температуры сцены)

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

у меня такая же проблемп была просто, я понял что он на бп, а вы кста шарите скоро уберут бп? только интересно куда если куча плагинов на блюпринтах сомнительно

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

просто ставишь студию на пк для анрила и билдишь по кд для проверки механик и чтоб ошибок не было в процессе ибо сделать игру и в конце узнать что там много чего нужно фиксить очень неприятно

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

давай за тебя сделаю :)

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Ясненько, ну у меня сецчас просто такое состояние в котором я совсем не хочу чем либо заниматься кроме рисования или употребления пищи

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Ладненько, тогда когда будет желание попробую сделать то что мне посоветовали. Всем спасибо. В случае если у меня получится закину 5К Sergey L0wI

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Так проект ни один не соберётся без этой программы которую ты не хочешь качать,ты думал кнопку нажать и все соберётся?😁

Читать полностью…

Unreal Engine Chat

Ахахах, дк ошибка фактически в том что ты что-то недо-скачал, и самое смешное что мы уже локализовали что именно - осталось просто выполнить как надо это

Читать полностью…
Subscribe to a channel