Перевод: шанс [с вероятностью] 80% в реальной жизни шанс 80% в видеоиграх
Мистер Исключительный и его эмоции (см. /channel/berdushi/181/channel/berdushi/173 /channel/berdushi/106) здесь использованы для иллюстрации разного восприятия вероятностей в разных контекстах: когда мы сталкиваемся в реальной жизни с вероятностью 80%, нам кажется, что благоприятный исход нам практически гарантирован, в видеоиграх же кажется, что всё, что меньше 100% это частые провалы, а 80% успеха это вообще очень мало. Этому есть 2 объясняния:
1. в жизни мы довольно редко сталкиваемся с явно выраженными вероятностями, причём неудачи зачастую менее заметны из-за "систематической ошибки выжившего": чаще упоминаются чудесные выигрыши в лотерее или спасения смертельно больных, чем проигрыши и смерти соответственно, причём чем ниже вероятность - тем заметнее именно успехи, потому что неудачи никого не удивляют и о них особенно распространяться смысла нет. В видеоиграх же вероятности испытываются снова и снова и 1 промах из 5 выстрелов воспринимается как трагедия более заметная, чем кажущихся закономерными 4 удач из 5.
2. В видеоиграх вместо настоящих случайностей реальной жизни, на которые влияет неограниченное количество непредсказуемых факторов, включая принципиально непредсказуемые согласно принципу неопределённости квантовые эффекты, используются псевдослучайные генераторы на основе сложных формул и детерминированных величин, поэтому случайности зачастую и правда распределены не так хорошо, как за пределами симуляции. Не говоря уж о других когнитивных искажениях, мешающих правильно воспринимать случайности (иногда случайности в программах даже более "случайны", чем в реальной жизни - например, программисты специально защищаются от выпадения нескольких случайных чисел подряд, считая это сбоем случайного генератора)
Мне кажется, что моя глухая девушка влюбилась в своего глухого друга.
Я стал замечать нехорошие знаки.
#играслов
Короче, деньги за дизайн мне возвращать не хотят. Наверное стоит подавать в суд.... Директор студии накатал вот такое сообщение. Я считаю, что этим сообщением он признал свой непрофессионализм. Рекомендовать обращаться к эту студию не буду. Лучше реально предложите свои варианты
Читать полностью…Пятилетний племянник директора сейчас принес это. Мило, но чего-то не хватает. Склоняюсь к предыдущему варианту
Читать полностью…Перевод: мы встретились в очень странный период моей жизни
Изображены персонажи советских мультипликационных фильмов "Малыш и Карлсон" (1968) и "Карлсон вернулся" (1970) - экранизаций серии сказок шведской писательницы Астрид Линдгрен (по названию первой книги - "Малыш и Карлсон, который живёт на крыше", 1955): мальчик Сванте Свантессон по прозвищу Малыш и его друг - Карлсон. По сюжету, Карлсон живет на крыше и прилетает к Малышу когда тому грустно и одиноко и устраивает ему различные приключения. Родители Сванте не видят Карлсона (он всегда улетает когда они приходят), поэтому (возможно, небезосновательно) они считают Карлсона воображаемым другом Малыша, по сути, его субличностью. Текстовая цитата, которой подписана картинка взята из романа Чака Поланика Бойцовский Клуб (1996) и одноименной экранизации 1999 года, сюжет которой строится вокруг безымянного рассказчика, утомленного своей корпоративной работой, который в определенный момент встречает Тайлера Дердона - торговца самодельным мылом, который переворачивает его жизнь с ног на голову (впоследствии выясняется, что Тайлер - субличность главного героя). Автор мема иронизирует над очевидными параллелями между сказкой/мультфильмом и романом/фильмом
голые прошмандовки набирают 100 лайков за минуту, посмотрим столько наберет простой кот серега
Читать полностью…Хотелось бы сообщить о нашем последнем заказе на разработку логотипа для канала "Анальные беруши", который оказался предметом интенсивных дебатов и неоднозначных мнений. Данный проект являлся сложным и требовал значительных усилий со стороны нашей студии. В общей сложности 632 рабочих часа, а также полчаса времени уборщика с Рен-ТВ.
Необходимо отметить, что каждый предложенный нами вариант логотипа стал объектом критики со стороны широкой общественности. В связи с этим, мы пришли к решению предложить подписчикам канала "Анальные беруши" возможность самостоятельно предложить варианты логотипа.
Мы приложили максимальные усилия, чтобы создать логотип, отвечающий ожиданиям и вкусам нашей аудитории. Однако, несмотря на все наши старания, результат не был принят аудиторией.
Мы высоко ценим ваше мнение в качестве , и если у вас есть какие-либо дополнительные предложения или пожелания относительно логотипа, мы будем рады их рассмотреть.
Из-за повышенного хейта в канале, директор студии сам взял графический планшет и показал как надо. Мне кажется охуенно. Берем в прод?
Читать полностью…