Diversión con shaders en WGSL
#rust #bevy #webgpu #wgsl
https://blog.adrianistan.eu/diversion-shaders-wgsl
(English) Notes about the Scryer Prolog Meetup 2023 https://blog.adrianistan.eu/scryer-prolog-meetup-2023-notes
Читать полностью…Sustituyendo Google Photos por una solución local
#syncthing #borg
https://blog.adrianistan.eu/sustituyendo-google-photos-solucion-local
Just, un sustituto de Make polivalente #linux #unix https://blog.adrianistan.eu/just-sustituto-make-polivalente
Читать полностью…Usando NixOS como servidor en una Raspberry Pi
#nixos #raspberrypi
https://blog.adrianistan.eu/usando-nixos-servidor-raspberry
Strand, un lenguaje extremadamente paralelo
https://blog.adrianistan.eu/strand-lenguaje-extremadamente-paralelo
El camino a Prolog: unificación (parte 1)
https://blog.adrianistan.eu/camino-a-prolog-unificacion
Grabaciones oficiales y fotos del Prolog Day
https://prologyear.logicprogramming.org/PrologDay.html
Hoy les traigo el libro "Constraint Solving and Planning with Picat". Un muy interesante libro para saber como abordar muchos problemas combinatorios y de planificación de forma declarativa (usando el lenguaje Picat). El libro se puede descargar gratuitamente desde su página web: http://picat-lang.org/picatbook2015.html
Читать полностью…Evento presencial en Valladolid
https://www.eventbrite.com/e/entradas-de-la-isla-de-java-a-la-isla-de-kotlin-624845990177?aff=ebdsoporgprofile
BQN: programación basada en arrays
https://blog.adrianistan.eu/bqn-programacion-basada-arrays
Solving Puzzles with Constraint Programming
Se trata de una charla que di para Telefónica el pasado 12 de diciembre sobre como resolver puzzles mediante Constraint Programming en Prolog
https://www.youtube.com/watch?v=c_yP_kr7DxI
Optimizar una mudanza (o un proyecto de software) en #Prolog
https://blog.adrianistan.eu/optimizar-mudanza-proyecto-software-prolog
Resolviendo el problema de las 3 jarras usando automaton y clpz
https://blog.adrianistan.eu/resolviendo-3-jarras-jugs-automaton-clpz