Telegram версия группы в VK vk.com/motiongraphics Основные ПРАВИЛА: Реклама в любом виде = перманент. Видеография в любом виде = перманент. Подписчики МДК = перманент. Адепты БМ = перманент.
REPOST ↓ "Скуфики" - стикеры всех сортов и не только
#horrorart #illustration #иллюстрация #крипово #акварель #акварели #рисунокакварелью #watercolor #horrorillustration
REPOST ↓ Unreal Engine 5 | Tips
Копаю сейчас тему с PCG(для урока) и в своих поисках наткнулся на неплохой ассет автоматериала для лэндскейпа, для некоммерческого использования он бесплатен. Если очень кратко то автоматериал красит ваш лендскейп в один из слоев в зависимости например от высоты, но тут инструмент чуть больше, чем просто автоматериал, он довольно легко кастомизируется и позволяет создавать свои темы на основе дефолтной.
https://github.com/GDi4K/unreal-openland
https://vk.com/video-194158466_456239063
Классное представление работы. Да и вообще детализация огонь. Иногда смотришь на такое, думаешь, сколько человеко-часов на это потрачено... А ведь по сути это просто платье. Для крупных проектов таких платьев надо сделать десятки, а то и сотни.
С другой стороны, это скорее демонстрация навыков человека, нежели прям рабочий вариант. Короче, переходите по ссылке и кайфуйте.
P.S.: Автор пишет, что это сделано в блендере, кста.
https://www.artstation.com/artwork/LRodR0
REPOST ↓ RadaOgrada Art
Я, конечно, долго не постила и обязательно запощу скоро свои работы, но сейчас я хочу обратить ваше внимание на очередную контору пидарасов: Адобе сделал соглашение, от которого нельзя (!) отказаться, при котором весь контент который вы делаете в их прогах, на облаке и возможно на харде - автоматически улетает в их датасет для обучения нейронок.
Что будут, кстати, делать люди, которые работают над проектами под NDA - загадка дыры. Также было бы интересно послушать как к этому отнесется крупный продакшн, пушто это выглядит как огромная дыра в безопасности данных.
Больше всего бесит, что не дают выбора: может ты сам добровольно хочешь помочь тренить сетки, а может нихера не хочешь, тебя никто не спрашивал, сиди не отсвечивай.
Корпорации всё больше напоминают е*учую Арасаку, и хер в наших жопах с шага в несколько миллиметров ускорил свой ход до сантиметра в месяц.
Выводов особо нет, но вилы, конечно, достать хочется
У нее по-прежнему лучшие туторы по marvelous designer на ютубе
https://www.youtube.com/watch?v=0-yujNOtIIs
https://www.youtube.com/watch?v=ZRKiKTqPS9I
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Моушен-дизайнер
Задача: у нас есть такой кот, он анимирован в 2д, этого кота будет озвучивать диктор. Каждый ролик будеть длиться в среднем 1.5 минуты. По факту будет сидеть такой кот и открывать рот под диктора.
Мы ищем доп моушена в помощь к основному, кто мог бы взять хотя бы штук 30 роликов на себя. Всего роликов 97.
Сроки: 2 дня
Оплата по договоренности, учитывая сжатые сроки, не обидим
#cg_vacancy #vacancy #cg #cgvacancy #ae #ae_vacancy #вакансия
REPOST ↓ Edward Kurchevsky Animation
WIP одного из моих любимых шотов!
Rough Animation: Степан Никитин
Clean Animation: Вероника Богданова
Compositing: Полина Минаева
#thewitcher #2d #animation #dreamproject
https://vk.com/video-96223426_456239336
REPOST ↓ Фестиваль «Ночь света в Гатчине»
⚡️ Волонтёрство на «Ночи света»
«Важно всегда оставаться в диалоге»
Волонтёры — незаменимая часть команды фестиваля «Ночь света» в Гатчине.
О том, почему волонтёры приходят на фестиваль и возвращаются снова, и о значимости доверительного общения рассказывает Юлия Бессараб (координатор волонтёров фестиваля «Ночь света»).
⚡️ Присоединиться к дружной команде фестиваля можно по ссылке:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSevgpiZyJIQ6Mm50V_vA6Ot-wp20OzKH7X9fCI9SURZEBFpWw/viewform
https://vk.com/video-55848808_456239032
REPOST ↓ Cutout
Среди всех участников челленджа (условия в закреплённом посте👆) я выберу трёх и щедро одарю их призами.
Выбирать буду сам, на свой вкус и по своему опыту (всякие голосования и репосты это полная хрень на мой взгляд). Но выбирать буду беспристрастно, не обращая внимания на дружеские, родственные и любые другие связи.
Номинаций будет три:
1. За качество: тому, кто сделает самую крутую с технической точки зрения работу. Оценивать буду именно анимацию, а не красоту дизайна или иллюстраций.
Приз: два билета на «Слёт аниматоров 2024», одно из главных мероприятий в индустрии анимации в России .
2. За идею: тому, кто сделает самый необычный, интересный или смешной шот. При этом технически он может быть сделан неидеально.
Приз: один билет на «Слёт аниматоров 2024» и санкционный набор LEGO по «Королю Льву» с прекрасным маленьким Симбой.
3. За старания: тому, кто будучи совсем новичком в анимации, примет участие и будет выполнять мои правки, чтобы добиться максимально хорошего результата.
Приз: Ричарда Уильямса «Набор для выживания аниматора», культовый учебник по анимации.
Но кроме этого!
Все те, чья работа войдет в финальное видео, получат промокод на скидку 15% на билеты на «Слёт аниматоров». Огонь? По-моему, огонь.
Ставь ❤ если будешь участвовать
REPOST ↓ GreenGrass
Новый трейлер второй «Головоломки». Все очень хотят верить в мультфильм. Чтобы он как можно больше собрал. Пишут, что интерес к нему в Штатах повышенный и может под 100 млн на старте проката взять.
https://www.youtube.com/watch?v=L4DrolmDxmw
Какие темы вас беспокоят, ребята?
О чём бы вы хотели почитать? Какие вопросы вы бы хотели обсудить?
Планируем посты / стримы, интересно ваше мнение.
P.S. Не то, чтобы мы к нему [мнению] наверняка прислушаемся, но прочитать — точно прочитаем.
REPOST ↓ Мой Компьютер
За кадром «Плохих парней 4»
https://vk.com/video-72378974_456253318
REPOST ↓ Cutout
Запускаю анимационный коллаб «Маятник»
В чём суть: сделать анимацию качания маятника. Вместо маятника может быть что угодно круглое на гибком подвесе: макака на лиане, рыцарь на хвосте дракона, глаз на зрительном нерве, рука робота и т.д., выкручивайте фантазию на максимум.
Новичкам практика, крутанам возможность как следует выпендриться и сделать что-то эдакое.
Авторы лучших работ получат ценные призы, но об этом чуть позже.
Условия:
Пример маятника, на который надо ориентироваться по таймингам, размеру и композиции: https://drive.google.com/file/d/1-ZF2soSa0l4Eg8nyTmtxo5tQL3UUmO28/view?usp=sharing
Техника анимации: любая, без ограничений.
Размер проекта: 1920х1080 пикселей.
FPS: 25 кадров в секунду.
Хронометраж: 113 кадров. Тайминг движений должен быть максимально приближен к примеру, прикрепленному к этому посту.
Композиция: расположение, форма и размер маятника должны быть максимально приближены к примеру, прикрепленному к этому посту.
Нужен ли фон: как хотите.
Как сдавать: в виде PNG-секвенции и никак иначе. Если кроме персонажа делаете фон, то фон загружаете отдельно, анимацию отдельно. Загружать файлы на облако и присылать ссылкой. К файлам обязательно прикладывать своё имя/фамилию или ник и ссылку на одну социальную сеть.
Куда присылать: cutout.anim@gmail.com
Дедлайн: 25 июня до конца дня.
Откровенно слабым работам я буду давать правки. Если правки не помогут или не будут внесены, то в финальное видео работа не попадет.
Финальное видео выложу на свой ютуб канал, все участники будут перечислены с ссылками на соц. сети.
Предыдущий челлендж выглядел так: https://www.youtube.com/watch?v=TzfRUPBFqAQ&t=3s
Если есть какие-то вопросы по поводу челленджа, то задавайте в комментариях к этому посту👇
https://vk.com/video-212527103_456239490
Там у Эпиков помимо обновы анрила, обновилась еще и разадча халявы, забираем котятки(:
Читать полностью… REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG
И если вчера мы показали вам обычный, ничем не выделяющийся брейкдаун от Framestore, то сегодня ловите просто супер рил от них же. Из проекта "65", про доисторическую Землю (ну или ее аналог). И здесь уж, в отличие от вчарашнего брейкдауна, просто полна коробочка визуальных восторгов: и уйма персонажей, и дестракшн, и сложная анимация. В общем, смотрите!
https://vk.com/video-47150006_456242285
Мой друг, который совершенно точно не шизофреник и не в депрессии рисует позитивные картинки, поддержите его лайком чтобы он не завязал верёвку на дверной ручке.
Он кстати не только рисует, но и много чево ещё делает, может быть когда-нибудь покажет.
REPOST ↓ "Скуфики" - стикеры всех сортов и не только
Почему мне нравится CG? Потому что наша сфера "далеко простирает руки свои в дела человеческие".
Мне безумно нравится факт того, что в процессе работы не отвлекаясь от оной можно и нужно углубляться в изучение разных сфер. Делаешь ролик про тачки - пошел смотреть принципы устройства и работы подвески, концептишь средневекового рыцаря - читаешь про особенности кузнечного дела в средневековье.
Пусть и дальше разгораются наши костры знаний. Всех обнял, котики (:
REPOST ↓ Graphic design
Всем привет! Мы объявляем конкурс на лучшую афишу для театральной постановки. Если у вас есть желание поучаствовать в этом, присылайте свои работы в личку группы или ссылки на свои посты. Мы будем их репостить в Ае, чтобы 100.000 подписчиков увидели вашу работу.
#NAVAZHDENIE
В 2016 году почти 8 лет назад уже, нам писал один чувак. который просил опубликовать его откровения, он много что прислала, мы опубликовали часть, в общем он утверждал что работает на АНБ или типа того и ими управляет ИИ, который нанял их на работу. Мы публикуем все что нам присылают, а недавно в чате метаверса чувак хаккер сказал тоже самое и у нас соеденились эти две картинки. Почитать можно тут:
1 часть: https://vk.com/wall-388266_1205600
2 часть: https://vk.com/wall-388266_1205952
3. часть: https://vk.com/wall-388266_1206069
4 часть: https://vk.com/wall-388266_1206373
5 часть: https://vk.com/wall-388266_1206906
6 часть: https://vk.com/wall-388266_1209528
Войс из 2024 начинается тут: /channel/c/1262388142/76195
В общем с разницей в 8 лет два незнакомых друг другу человека говорят про одно и то же, что нами давно управляет ИИ который тщательно скрывает себя в сети
Всем привет! Ищу актеров для съемки видео для соц.сетей. По типажу как модная молодежь тусующаяся в парках Москвы. Буду благодарна есть подскажите рабочие чаты или сайты.
По, тем что я знаю пока не дали нужного результата((
Буду благодарна за любые лайфхаки ))
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
В продакшн телеканала "Пятница"
на проекты реалити шоу требуются люди на следующие должности:
- Режиссёр монтажа
- Редактор
Рассматриваются как опытные кандидаты, так и без стажа работы.
но обязательно знание Adobe Premiere.
Полная занятость, график 5/2.
В отдельных случаях можем обсудить индивидуальный график.
Работа в офисе , в центре Москвы.
Возможна оплачиваемая стажировка.
Режиссёр монтажа - монтаж видео, подбор музыкального сопровождения, работа с мультикамом , базовые знания Adobe After Effects .
Редактор - монтаж по звуку (сбор «рыбы»), сборка по сценарию, выстраивание драматурги и арки героев.
Писать : Анастасия Потапова
https://onemanorchestra.notion.site/Noise-5d6c8485cef54f38b6236cc853a9fcd0#f6fed962d6b84bf6af3c544111658952
Давным-давно делал статью по использованию нойза в моушен-дизайне.
Вернулся тут к ней из-за одного вопроса в общем чатике, пересмотрел — не, нифига не утратила актуальности, но часть про Fractal Noise в Ае и ряд других примеров я так и не написал. И вряд ли напишу, эх.
К прочтению настоятельно рекомендую, особенно если вы джун-миддл в C4D, сеньоры-помидоры такие вещи должны бы уже знать наизусть.
P.S. Канал автора: /channel/juniorsdiary
Интересная анимация про гендерное =/= в Японии, выглядит довольно приятно, добавил себе в плейлист вдохновения
https://www.youtube.com/watch?v=4TxcVN1MzTE&ab_channel=tamao
Нейрорендер. Опять
Я вот смотрю, как отмалчиваются Maxon, Автодеск и другие от нейрорендера и думаю, что причины две:
1. Шарахаются от проблемы коммерческого использования инструментов, которые используют данные (пусть опосредованно) с непонятным происхождением (серые данные, скажем, так).
2. Смотрят на поляну, собирают чистые датасеты, и традиционно тормозят, как положено крупным игрокам (кроме Адобченко).
Но поглядите, что можно вытворять имея на входе традиционное 3Д.
И мне видится, что текущие реализации, через захват экрана в Креа или кривокосые плагины для Блендора - это пока паллиативы, не использующие всю мощь 3Д.
Ведь находясь в 3Д-программе мы имеем уйму информации: глубину, альфу, LOD (это банально), доступ анимационным кривым, историю перемещения (вертексов в том числе), все потроха камеры, общий размер сцены, статистику по размерам всех объектов, черновой свет и еще много чего.
Все это можно использовать при генерации нейрорендера. И да, придется много чего запрограммировать.
А рульки-педальки в окошке Нейрорендер могут быть человеческими, а не CFG Scale или VAE (тут правда можно покаяться, что рульки в традиционном рендере тоже труднопроизносимые, но можно хотя бы адаптироваться под них, а не под новояз генераторов).
В общем я жду каких-то ответочек от Адобченко и гениев в Блендор-сообществе. На остальных надежды нет.
REPOST ↓ GreenGrass
Полноценный трейлер нового «Чужого» от Федерико Альвареса. Подвезут в кинотеатры в августе.
https://www.youtube.com/watch?v=OzY2r2JXsDM
REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG
Немного про работу с контрастом в изображении и о важности контраста, как изобразительного приёма в целом. Урок 100% рекомендуется к просмотру художникам, ну и всем, кто связан с настройкой и созданием финального лука или изо.
https://www.youtube.com/watch?v=suS8HKDIL50