ae_motion | Unsorted

Telegram-канал ae_motion - Adobe After Effects

3039

Telegram версия группы в VK vk.com/motiongraphics Основные ПРАВИЛА: Реклама в любом виде = перманент. Видеография в любом виде = перманент. Подписчики МДК = перманент. Адепты БМ = перманент.

Subscribe to a channel

Adobe After Effects

Miro 12 сентября прекращает работу с аккаунтами зарегаными в России и Беларуси. ПФ, ну и нахуй идите, клоуны ебаные.

Все равно я уже давно на Whimsical сижу, который в итоге во всём оказался лучше и быстрее (см. реплай).

Читать полностью…

Adobe After Effects

Ребята, поддержите пожалуйста новый проект лайком на арте ^_^

https://www.artstation.com/artwork/L42Xyk

Читать полностью…

Adobe After Effects

Про работу и ваши усилия. Кто-то возможно не согласится, но на то оно и субъективное мнение.

1) Не стоит стараться больше того, за, что вам платят. Никто это не оценит. Избыточные усилия поднимают планку ожиданий, после чего назад дороги не будет. Теперь от вас будут ожидать даже сверху нового уровня, т.к. был создан прецедент.

2) Думайте в первую очередь о себе, а не о клиенте. Речь идет не о нарушении условий контракта, если что. Я скорее о том, что вам стоит думать о своем здоровье, комфорте, ментальном состоянии. Если вам приходят непонятные правки после официального конца рабочего дня, просто передвигайте это на утро следующего дня. Вот серьезно, я пока мало видел правок, которые не могли подождать до утра. Если клиент просит «здесь и сейчас, а иначе конец света», это скорее всего что-то несущественное. Прикол в том, что если у вас овертайм не обговорен заранее с клиентом, вам никто за ночью вылазку к компьютеру не заплатит. Бизнес закрылся в 5:30-6 вечера, так что теперь все завтра.

3) То же самое про контракты в студиях, агентствах и компаниях. А офисах никто по 8 часов не работает, т.к. там на реальную работу уходит максимум 4. Исключиниям являются кранчи. Остальное это созвоны, общение на кухне у бойлера, сплетни в коридоре, смолл толки о том, как кто выходные провел и так далее. Я когда был арт-директором в Ruroc, мне порой казалось, что я был единственной рабочей единицей в коллективе. Остальные постоянно ржали, пили кофе, что-то там обсуждали, выбегали покурить на улицу и так далее. Как стукало 5:30 вечера, все бросали рабочие дела и устремлялись на выход. И это нормально. Работают больше только те, кто факапят или имеют долю в бизнесе. Остальным же можно спокойно сбавить темп.

4) Компания и студия это не ваша семья и точно не друзья. Вы в штате, пока на вас выделяют бюджет, а вы косвенно (или напрямую) помогаете положительно влиять на квартальные отчетности. Если компании потребуется где-то срочно найти денег, менеджмент сперва не к новым инвесторам побежит на поклон, а скорее сократит определенное число рабочей силы. Так было, так есть, так и будет. Не стоит душой и сердцем цепляться за рабочее место.

5) Стараться активно и давить на педаль газа стоит только ради себя. Если вы в таких усилиях видите прямую пользу для себя и своей карьеры, то оно того стоит. Но однозначно не делайте подобного ради какого-то чужого бизнеса. Как видите, я предлагаю вам смещать фокус с клиента на себя. Тогда и вкус к развитию будет ярче. А вот шевелиться ради кого-то и чего-то там на работе точно не нужно.

Повторюсь, это не единственная правильная истина. Чисто имхо.

Читать полностью…

Adobe After Effects

Друзья, в субботу у нас прошел стрим, посвященный конкурсу. Все, кто не успел к нам залететь, могут посмотреть запись по ссылке: https://vk.com/motiongraphics?z=video-388266_456263490%2F14ba33f17cdf47160a%2Fpl_wall_-388266

Читать полностью…

Adobe After Effects

Реально очень смешно)

Все это шалости, но на самом деле это уже все до них было придумано :

Термин "редимэйд" (или "readymade") был введён Марселем Дюшаном для обозначения объектов повседневного использования, которые он превращал в произведения искусства, просто размещая их в художественном контексте. Он использовал этот подход, чтобы подчеркнуть идею, что любой объект может стать произведением искусства, если его представить как таковое в контексте художественной выставки. Это было радикальным отходом от традиционных представлений о том, что искусство должно быть создано с использованием традиционных художественных материалов и техник. Дюшан утверждал, что концепция и контекст имеют первостепенное значение, а не сам объект.

Читать полностью…

Adobe After Effects

🔥🔥🔥Айоу, дорогие друзья! У нас изменилась стартовая локация в эту субботу!🔥🔥🔥
Собираемся в баре JAWSSPOT по адресу г. Москва Большой Путинковский д.5. Время так же - 20.00. Столик забронировал на Никиту(эт я)

Так же, когда я говорил конференция - имелось в виду, что мы будем пить пиво и всё такое!

______
/channel/c/1505009965/51482 - коллаба - светлячок на Сигнал, дл 14 августа
/channel/c/1505009965/51910 - коллаба - тупокруто 2, дл для драфта - 31 августа
/channel/c/1505009965/52151 - световое шоу в Сколково, дл 25 августа

Читать полностью…

Adobe After Effects

Немецкий художник Мелвин Вернер освоил технику живописи в негативе, создавая действительно впечатляющие картины

r/#Damnthatsinteresting

Читать полностью…

Adobe After Effects

Наше красивое в Зарядье🖤
«Город Света»

Вход свободный, работаем до 8 сентября!)

Читать полностью…

Adobe After Effects

Изучение блендера выглядит именно так

Читать полностью…

Adobe After Effects

🤘:// [ ATMONEZ X TOKYO]

:// Моя работа "Midnight Watcher" прошла отбор на выставку в Национальном Центре Искусств Токио! Очень рад попасть со своим артом опять в свой любимый город вдохновения 💕

:// #выставка будет проходить с 18 по 19 июля

Читать полностью…

Adobe After Effects

Уже сегодня!!!

Поговорим про реалии рынка CG, заказы, фейлы на работе и конечно про блендер! 🟣

Ну все Женя, держись!!

📆 Когда: Вторник (06.08)
🖥 Где: YouTube
Во сколько: 18:00 по МСК

Читать полностью…

Adobe After Effects

Друзья, собрали для вас всю полезную информацию и ссылки в одном посте:

Специальный проект в рамках ПОРТАЛ.АРТ – международное соревнование среди диджитал-художников, чье творчество связано с темой будущего. Художники выразят через медиа-искусство самые яркие мечты о завтрашнем дне и поборются за призы в двух номинациях: виджеинг и моушнграфика. Стать участником соревнования может любой желающий. А в финале соревнования с 5 по 7 сентября гости увидят яркое световое шоу с потрясающими проекциями, интерактивными инсталляциями и аудиовизуальными эффектами, созданными с помощью виджеинга и моушнграфики.

Важные документы:

Категория "моушнграфика":

Бриф и техническое задание: https://portalfuture.ru/wp-content/uploads/2024/07/brif_i_tehnicheskoe_zadanie_moushngrafika-2.pdf
Правила проведения: https://portalfuture.ru/wp-content/uploads/2024/07/pravila_provedenija_moushngrafika.pdf

Категория "виджеинг":

Бриф и техническое задание: https://portalfuture.ru/wp-content/uploads/2024/07/brif_i_tehnicheskoe_zadanie_vidzheing.pdf
Правила проведения: https://portalfuture.ru/wp-content/uploads/2024/07/pravila_provedenija_vidzheing.pdf

Подать заявку на участие вы можете по ссылке: https://portalfuture.ru/artmedia/

Читать полностью…

Adobe After Effects

Ребятки и девчатки!
Есть у кого метахьюман в майе сетап собранный?
Любой
Без текстур
на последних версиях экспорт не работает
:(

Читать полностью…

Adobe After Effects

10 августа в рамках совместного мероприятия НУР и казанского кампуса «Школы 21» пройдет бесплатная выставка видеоарта Hard to Swallow Pills 2.1. Работы авторов будут представлены одновременно на экранах более 40 компьютеров.

Название выставки вдохновлено пионером в области видеоарта Нам Джун Пайком. Ее задача — не погрузить зрителя в состояние daydreaming или транса, а дать ему лекарство от интеллектуальной дремоты.

Экспозиция состоит из 13 произведений от 11 авторов: LBANK, Алексея Мартынюка, SHUM, Тори Самохиной (sseverachtoli), Grigodas, Владиславы Калининой, Nadya Xyxu, Grigory Tsvetkov, inv4r3d, basketbuns и Максима Эрикайкина.

Новая серия работ исследует, как программный код, алгоритмы и нейросети воспринимают человека и насколько глубоко они могут проникнуть в его сущность: обладают ли технологии своим собственным взглядом или лишь интерпретируют наборы пикселей в три числа, обозначающие количество красного, зеленого и синего по цветовой модели RGB.

10 августа 14:00 —19:30
📍Кампус «Школы 21», кластер Vault (Спартаковская, 2к2)
Вход бесплатный
по регистрации.

Читать полностью…

Adobe After Effects

В третий раз фестиваль видеоконтента Big Picture выходит на большие экраны, чтобы отметить лучшие работы продакшнов и представителей отрасли.

До 31 августа 2024 года открыт прием заявок. Можно побороться за награды в 25 основных номинациях, так и стать фрешменом года в категории Young Talent by NUUM.

На протяжении 2 месяцев участников ждет программа с паблик-токами в ламповой атмосфере “квартирников” у крупнейших представителей продакшн-индустрии, интервью и другой контент.

Подать работу, а также узнать о расписании паблик-токов можно по ссылке: https://bigpicturefestival.ru/

Читать полностью…

Adobe After Effects

Motion designer

Кинокомпания «Централ Партнершип» объявляет конкурс на вакансию «Моушн-дизайнер»
Обязанности:
- Создание графического оформления видео и моушн-анимация в соответствии с техническим заданием;
- Монтаж роликов для продвижения кино в различных медиа, с упором на интернет;
- Адаптация готовых материалов, предоставляемых киностудиями, для РФ.
Требования:
- Наличие портфолио работ;
- Приветствуется опыт работы на ТВ/Кино/продакшн-компаниях на подобных позициях (в штате и вне);
- Знание принципов графического дизайна;
- Знание принципов и приемов видеомонтажа;
- Продвинутый опыт работы с программами: After Effects, Premiere Pro, Illustrator, Photoshop;
- Приветствуется знание C4D+Redshift;
- Структурированность, мультизадачность, отличный тайм менеджмент, внимательность.
Условия:
- Работа в ведущем медиахолдинге России и Восточной Европы;
- Стажировка с дальнейшим трудоустройством в штат;
- Собственный кинотеатр прямо в офисе;
- Кофе-поинты с безлимитным чаем/кофе и сушками;

Читать полностью…

Adobe After Effects

Ребят может есть у кого-нибудь знакомые в Минске в VR шлемом?
интересует HTC Vive Focus 3

Читать полностью…

Adobe After Effects

#мотиваторы

Artist: link

Читать полностью…

Adobe After Effects

#полезное

- Okun J, Zwerman S. - The VES Handbook of Visual Effects - 2010

- Ron Brinkmann - The Art and Science of Digital Compositing - 2008

- Digital Compositing for Film and Video: Production Workflows and Techniques

Читать полностью…

Adobe After Effects

Админу скучно, накидайте мемов в комменты

Читать полностью…

Adobe After Effects

Приглашаем художников-виджеев и всех, кто связан с цифровой графикой на стрим, посвященный конкурсу "Портал.МЕДИА–АРТ".

Принять участие в нем могут цифровые художники, которым предоставится возможность продемонстрировать свои работы на площадке Инновационного центра «Сколково».
А победителей конкурса ждет призовой фонд в 1 400 000 рублей!

На встрече мы подробно расскажем о правилах участия, погрузим в тематику конкурса, а также разберем сэтап нашей площадки. Приглашаем как профессиональных, так и начинающих художников.

🌟 Стрим пройдет в субботу в 18:00 на платформе VK по ссылке.

Читать полностью…

Adobe After Effects

Забрался на Карибы, обложился кучей заказчиков и создает острова в Unreal Engine.

Батя возвращается!) Непревзойденный Симон Чуков)

Готовьте вопросы, Отэц будет рассказывать где шлялся 😂

📆 Когда: Сегодня (09.08)
🖥 Где: YouTube
Во сколько: 18:00 по МСК

Читать полностью…

Adobe After Effects

Кто хотел поучаствовать в создании контента для инсталляции, ознакомьтесь, пожалуйста, с презентацией.

Дедлайн - среда 14 августа.
Отпишите, кто хочет поучаствовать, добавим в чат.

Читать полностью…

Adobe After Effects

Уже в эту субботу, 10 августа, пройдет совместное мероприятие фестиваля медаискусства НУР и казанского кампуса «Школы 21». Помимо образовательной части и выставки видеоарта, о которых мы рассказали в предыдущих постах, вас ждут два av-перформанса.

Аудиовизуальные перформансы — это особый вид медиаискусства, где артисты в реальном времени соединяют визуальный и звуковой контент с помощью технологий. Каждое выступление уникально и создается прямо на глазах у зрителей. Подробнее о каждом перформансе рассказываем в карусели.

Вход бесплатный по предварительной регистрации

10 августа 19:30 — 21:30
Кампус «Школы 21», Конференц-зал Erehwon (Спартаковская, 2к2).

Читать полностью…

Adobe After Effects

@gareevfx https://onemanorchestra.notion.site/CG-5fc4bc01623c495eafec827f77d7b297

Читать полностью…

Adobe After Effects

10 августа встречаемся в казанском кампусе «Школы 21», чтобы узнать, как создается медиаискусство. В образовательной части лучшие технические специалисты индустрии расскажут об устройстве произведений и покажут, как использовать программный код, алгоритмы и цифровые инструменты для создания аудиовизуальных работ.

Темы выступлений и расписание — в карусели.
Вход на лекции бесплатный по предварительной регистрации на сайте.
Все лекции будут транслироваться в нашем сообществе ВКонтакте.

А сразу после образовательной программы все желающие смогут отправиться на экскурсию по кампусу школы.

10 августа 14:00 — 19:00
Кампус «Школы 21», Конференц-зал Erehwon (Спартаковская, 2к2).


Куратор и модератор: Дидар Оразов

Читать полностью…

Adobe After Effects

https://www.youtube.com/live/DGY9Eabi89E?si=tduCxD0n4tR_Hkqa

Читать полностью…

Adobe After Effects

Компания Suno ответила на жалобу музыкальных издательств - UMG Recordings, Inc., Sony Music Entertainment и Warner Records, Inc. - о нарушении авторских прав.

Like a human musician, Suno did not develop its capabilities in a vacuum.


Напомню, что в своем иске музыкальные издательства утверждали, что Suno, компания, специализирующаяся на создании музыки с помощью генеративного ИИ, нарушила их авторские права.

В своем отзыве компания Suno отметила, что сервис воспроизводит стили и жанры, а они не могут быть монополизированы кем-либо, а попытка обвинить компанию в возможности создания копий существующих песен не отражает реального поведения пользователей и является нарушением пользовательского соглашения.

Компания обозначила несколько ключевых аргументов против предъявленных обвинений:

1. Fair use: использование защищенных авторским правом музыкальных записей для обучения своих моделей ИИ подпадает под доктрину добросовестного использования (fair use). Компания ссылаясь на дело Authors Guild v. Google и Google v. Oracle утверждает, что это использование является трансформативным, поскольку включает анализ и изучение музыкальных стилей и жанров для создания новых, оригинальных композиций: как звучит поп песня, какие гитарные партии могут быть в кантри песнях или в рок балладах.

ИИ модель Suno - это не сборник сохраненных кусочков известных песен, это набор данных о качествах музыкальных жанров.

2. Оригинальные произведения: музыка, созданная ИИ, полностью оригинальна и не воспроизводит и не копирует напрямую какие-либо существующие записи. Компания подчеркивает, что ее ИИ создает новые произведения на основе изученных паттернов, а не дублирует существующие.

Это отсылка к принятому в 1971 году уточнению к закону об авторском праве, который впервые включил фонограмму в охраняемые объекты.

В то же самое время Конгресс определил, что не будет являться нарушением исключительного права создание новой оригинальной фонограммы, которая полностью состоит из независимой фиксации звуков, даже если эти звуки имитируют те, что были в оригинальной фонограмме.

Соответственно использование Suno при создании музыкальных треков, даже если они повторяют существующие фонограммы, не будет нарушением авторского права.

3. Отсутствие нарушения: музыка, созданная ИИ, является результатом инновационного процесса, который не включает воспроизведение или распространение защищенных авторским правом работ истцов.

4. Конкуренция: по мнению Suno, музыка, созданная ИИ, обслуживает другой сегмент рынка и не конкурирует напрямую с предложениями истцов. Хотя с своем иске они отметили, что требования мейджоров продиктованы их боязнью конкуренции и потерей контроля над рынком музыки.

Сервис отмечает, что любое случайное использование материалов, защищенных авторским правом, в процессе обучения ИИ является минимальным и должно рассматриваться как de minimis, то есть слишком незначительным для правовых действий.

Компания подчеркивает общественную пользу своей технологии, утверждая, что музыка, созданная ИИ, способствует творчеству и инновациям в музыкальной индустрии, предоставляя новые возможности как для артистов, так и для потребителей.

Читать полностью…

Adobe After Effects

Дамы и господа, вот папка на драйве, там сетап для нашего светлячка. Пожалуйста, начинайте создавать ваши сцены. Портальчики на ваш вкус под маску, или после выходных выдам вам дефолтные.
ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ — если кто-то не успевает к Сигналу, но всё равно хочет, всё равно делаейте плес, потому что будем к сентябрю релизить в т.ч. на бехе и всех укажем. Но лучше конечно успевать ✌🏻

КТО ХОЧЕТ ПИЛИТЬ СВЕТЛЯЧКОВЫЕ СЦЕНЫ ПЛЕС НАПИШИТЕ МНЕ - СОЗДАМ НАМ ЧАТ

Читать полностью…

Adobe After Effects

Fluid Flux для UE5 скоро обновится

Кристиан "ImaginaryBlend" Комисарек продолжает интриговать поклонников предстоящим обновлением Fluid Flux, демонстрируя новые возможности плагина.

Fluid Flux — мощная система воды для Unreal Engine 4 и 5, основанная на 2D-симуляциях мелководных течений. Она позволяет создавать реалистичные водные объекты в реальном времени с каустиками, волнами, рябью и частицами пены.

В последних демонстрациях Кристиан показал улучшенное затенение побережья, новые волны Герстнера, реалистичные всплески капель дождя и рябь, которая движется вместе с потоком жидкости. Ожидается, что обновление будет доступно в ближайшие недели.

#plugins | Original

Читать полностью…
Subscribe to a channel