Telegram версия группы в VK vk.com/motiongraphics Основные ПРАВИЛА: Реклама в любом виде = перманент. Видеография в любом виде = перманент. Подписчики МДК = перманент. Адепты БМ = перманент.
FX’s Pistol is a six-episode limited series about a rock and roll revolution. The furious, raging storm at the center of this revolution are the Sex Pistols - their hilarious, emotional and at times heart-breaking journey takes us through a kaleidoscopic telling of three of the most epic, chaotic and mucus-spattered years in the history of music.
https://vimeo.com/716026386
Reel 2024!
I'm happy to share this motion graphics design demo reel and proud to say that I directed, designed, and animated most of the projects featured in it.
I specialise in developing concepts, design, and animation, with a passion for creating meaningful visuals using colourful patterns, textures, and forms.
Over my 15 years in motion design, my work has included 2D animation, typography, collages, and VFX compositing, spanning commercial and social media projects to video installations and art.
Have a project in mind? Get in touch!
https://vimeo.com/974476850
In this Houdini Connect we visit Sauvage.TV in Barcelona and highlight their collaboration with Riot Games on a new music video for the League of Legends franchise.
Learn more about how they developed a groundbreaking tool in Houdini that allowed traditional artists to paint directly onto geometry, adding human imperfections to CGI renders. The process bridged the gap between traditional art and advanced digital techniques, resulting in a handcrafted feel.
sauvage.tv
https://vimeo.com/975186894
Invisible Friends animation school announces an open-call for students for 2024-25
All details here: invisiblefriends.studio/school/
https://vimeo.com/976542280
REPOST ↓ Фестиваль «Ночь света» в Гатчине
Signatura — представители новой волны аудиовизуального искусства. Они выходят из галерей, чтобы работать с пространствами и художественно осмыслять реальность.
✨Команда студии — люди, которые верят в важность невидимых повседневных явлений.✨
«Наш стиль работы можно назвать digital surf. Серферы грузят свои доски в машину и уезжают ловить волны на далекое побережье — мы грузим аудиовизуальное оборудование: проекторы / лазеры / осветительные приборы, и уезжаем в невероятные природные пейзажи».
✨Помимо природы художников увлекают научные открытия: они делали работы, посвященные разным типам энергии и возможностям искусственного опыления, при создании «Кокона» изучали биолюминисценцию растений, которая вдохновила на использование люминофора.
✨«Кокон», возникший в ковид, сначала считывался как выстроенная защитная оболочка, попытка спрятаться и от болезни, и от социальной уязвимости. Но в процессе работы поменялся контекст, и инсталляция превратилась в oду процессу трансформации, природному потенциалу к изменениям.
REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG
Начнём неделю с отличного брейкдауна от DNEG из проекта "Охотники за привидениями: Леденящий ужас" (Ghostbusters: Frozen Empire). Смотрите!
https://vk.com/video-47150006_456242341
Есть два типа творческих людей - те, кто постоянно экспериментируют и пробуют себя в разрых жанрах, и те, кто бьет в одну точку, как бы пытаясь докопаться до фундаментальной истины.
Когда пробуешь разложить выбранную тему на атомы и кварки.
У меня с дисперсией так. Мне хочется увидеть ее во всех возможных воплощениях, до которых смогу дотянуться.
Есть, конечно, творческие отступления, где щупаю другие виды творческой самореализации. Более конкретные визуальные образы, конкретные предметы. смыслы либо притянутые ассоциативно, либо создание визуального образа из уже имеющегося смысла. Но абстракция как будто бы все равно скажет больше, если повнимательней в нее заглянуть.
REPOST ↓ TV: Identity & Broadcast design
https://www.youtube.com/watch?v=Hlxyk_C8Dw8
#вакансия ПРОДЮСЕР в CG студию DOBRO 🤩
Dobro — студия визуальных эффектов, мы делаем сложные рекламные ролики и имиджевые видео. Среди наших клиентов — Tele2, Сбер, Ростелеком, Ozon, Тинькофф, Авито и многие другие.
📌Наши условия:
— Удаленный формат работы.
— Полный рабочий день (5/2 с выходными и праздничными).
— Стабильность (ежемесячная оплата, отпуск).
— Профессиональный рост (курсы и обучение за счет компании).
— Зарплата от 100к по итогам прохождения испытательного срока.
📌Наши ожидания от кандидата:
— Опыт работы руководителем проектов в CG студии от 3 лет.
— Способность анализировать информацию и выявлять приоритеты, предвидеть проблемы.
— Самоорганизация и умение эффективно управлять командой и собственным временем.
— Гибкость и стрессоустойчивость, умение выстраивать коммуникацию с разными людьми.
— Инициативность и ориентация на результат.
— Готовность брать на себя ответственность в решении проблем.
— Вдумчивость и структурность, любовь к порядку и инструкциям.
— Спокойствие и грамотная речь на русском языке, способность вежливо и четко выражать мысли.
— Отличная память и внимательность при ведении нескольких проектов.
— Уверенное знание английского языка.
📌Чем предстоит заниматься:
Бюджетирование и работа с клиентом:
— Расчет смет и таймингов для новых проектов.
— Ведение документооборота совместно с финансовым отделом.
— Контроль клиентских договоров, закрывающих документов и выплат по проектам.
— Планирование и контроль всех платежей на проекте (фрилансеры, 3D модели, озвучка, рендер-фермы и т.д.).
— Постоянная коммуникация с клиентом (организация созвонов, составление контакт-репортов, контроль отправок и запрос материалов).
Планирование и организация:
— Обеспечение наличия всех необходимых инструментов проекта (таск-менеджер, Миро-борд, бэклог).
— Подготовка и инициация установочных встреч проекта.
— Комплектация проектной команды, включая поиск фрилансеров с помощью рекрутера.
— Расстановка приоритетов по задачам совместно с арт-директором.
— Планирование целей спринта и синхронизация с командой.
Контроль и отчетность:
— Отслеживание соблюдения порядка в проектных инструментах.
— Ежедневная связь с артистами по статусам задач и решение срочных вопросов.
— Составление ежедневного и еженедельного отчета о ходе проекта.
— Еженедельная выдача фидбэка по успеваемости артистов.
— Формирование итоговой статистики после завершения проекта.
— Сбор материалов для публикации на сайте и в соцсетях после сдачи проекта.
📌Откликнуться с резюме: /channel/anna_v_kudryavtseva
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
здравствуйте! ищу основного заказчика на длительные или разовые проекты! рисую мультики, анимации, рекламные ролики! в технике покадровой анимации! могу рисовать мультяшные баннеры для раскрутки сайтов!
-------------------------------------------------
цена 30 секунд 5-7 тыс рублей, но могу вписаться и в Ваш бюджет, но смотря какой и сколько секунд анимации нужно
если что - пишите! буду рад с Вами посотрудничать!
/channel/sancho123bar
https://vk.com/video475491841_456240520
https://vk.com/video475491841_456240519
Всем привет
Сегодня выходит первое бесплатное DLC для курса Real-Time Magic 2
🔥 Houdini to Unreal 🔥
Оно состоит из 8 небольших уроков, в которых я рассказываю о методах переноса ассетов и анимаций из Houdini в Unreal Engine. Изначально эта серия уроков записывалась для курса Houdini без боли, который также доступен на площадке Вольница. Но затем мы решили добавить уроки и в курс Real-Time Magic 2.
Это DLC доступно всем студентам курса RTM2 со всех потоков бесплатно. Если вы студент - ищите эти уроки на зенклассе в самом низу после заключительной ступени.
А если еще не студент, то самое время им стать, ведь еще есть время успеть залететь на новый поток RTM2 - подробности тут.
Бэкстейдж как элемент промоушена
https://vimeo.com/972776874
Collection of some of my work on the past years in Axis Studios as FX Artist and FX Lead.
The shots I am including are the ones I worked on myself until completion. In some of these projects, as a lead, I had to oversee many other FX elements created by other very talented artist that I had the pleasure to work with.
Thanks to all the people at Axis who shared their knowledge and talent with me to create this pieces, they made every project to feel special and something fun to be part of.
*All material included in this showreel are the property of their respective owners and are only used to showcase my work.
Music: The Orb by Daniel Deluxe
Thanks for watching! :)
https://vimeo.com/975038648
Animation film celebrating the 50th anniversary of the Senba Center Building. Based on the manga "A manga in the Semba Center Building" by You Machida.
semba-center.com/50th/movie/
One day, manga artist YOU Machida received a request to draw the Semba Center Building, which was celebrating its 50th anniversary. This is the story of a quiet dialogue between a manga artist who has suffered from depression in the past and the Senba Center Building, a generous old commercial facility that has lived for 50 years in the middle of Osaka, over a four-day period.
Voice/Song: Kom-I(Wednesday Campanella)
Director/Animation: Ryo Okawara
Comic Author: You Machida
General Director/Composer: Satoshi Murai
Planner: Ryuji Hamada
Art Direction: Haruna Matsushima
Animation Studio: CALF
Produced by CEKAI
Special Thanks to: To-ti WEB/Semba Center Building
https://vimeo.com/435734827
Теперь можно самозанятого зарегать в вк
https://cashout.vk.com/#/about?account_type=self_employed
Такие молодые еще)
https://www.youtube.com/watch?v=qm83mUjAvXo
А ломаный фотошоп работает с генеративной заливкой? Или только лицуха?
Читать полностью…В конце 22 года сделали с учеником моего курса серию продуктовых и exploded рендеров для американского стартапа.
Читать полностью…Паблос ведет человек который знает о всех культурных мероприятиях Москвы, музеи, выставки, дизайнерские тусовки, музыкальные фестивали и тд /channel/nuartistka
Читать полностью… REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG
Утилитарный урок про экспорт UDIM'ов из Substance 3D Painter и использование их в Unreal Engine и Marmoset Toolbag. Штука в том, что UE нативно умеет работать с UDIM'ами, а Marmoset нет. В уроке показано, как этот момент обойти.
https://www.youtube.com/watch?v=Iji7cfkns-4
Когда сдал проект и пишешь уточнить когда составят договор на оплату
Клиент:
REPOST ↓ Скетчбук
Lobon Leal — создатель комиксов, дизайнер персонажей. Работает в Sam Hain Comic.