ae_motion | Unsorted

Telegram-канал ae_motion - Adobe After Effects

2923

Telegram версия группы в VK vk.com/motiongraphics Основные ПРАВИЛА: Реклама в любом виде = перманент. Видеография в любом виде = перманент. Подписчики МДК = перманент. Адепты БМ = перманент.

Subscribe to a channel

Adobe After Effects

В Китае установили мировой рекорд по одновременному запуску дронов для светового шоу. В ночное небо взлетело 7 598 беспилотников, которые изобразили Великую китайскую стену, дракона, тигра, а также другие символы Поднебесной, сообщает издание «Курсив».

Рекорд был официально подтверждён представителем Книги рекордов Гиннесса. Одно из важных условий для фиксации достижения — неподвижное удержание фигур в воздухе не менее 20 секунд. Новый рекорд превзошёл предыдущий в 2,5 раза, тогда в небо запустили 3 051 дрон.

#БАС #беспилотники #международнаяпрактика

@bespilotny1

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Аешная

Почему спустя время бесят свои проекты

https://vk.com/video-221968630_456239209

Читать полностью…

Adobe After Effects

(...) Игорю. Потом написал в лейблы связанными с Бастой Раймсом.

*Всех известных личностей тэгнул в целях привлечения внимания к проблеме.

Клип можете глянуть по ссылке. Ваша реакция и репост помогут вернуть честно заработанные и восстановить справедливость. А в комментариях, сердечно прошу посоветовать куда надавить, кому еще написать, кому обратиться.

Заранее всех благодарю за поддержку!

https://youtu.be/hnsB3xpwAPs?si=CdYwJb02NVBM9r-u

https://www.youtube.com/watch?v=hnsB3xpwAPs

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ йцуйцуйцу

Друзья, привет! Готовьтесь к шквалу хоккейных форм)
Начнём с этой😚

https://vk.com/video9960837_456240036

Читать полностью…

Adobe After Effects

😢 Умерла создатель «Бременских музыкантов», «Простоквашино» и «Дюймовочки» Марина Восканьянц. Мультипликатору было 90 лет.

Коллега Восканьянц и создатель мультфильма «Летучий Корабль» Гарри Бардин заявил NEWS.ru, что будет вспоминать о ней с благодарностью.

«Я с ней работал над картиной по мотивам цыганской притчи «Прежде мы были птицами». Она была у меня задействована, потому как я знал, что она очень пластична. Она увлекалась танцами, ходила специально в какую-то студию заниматься. И весь эпизод с танцем в этом проекте делала Марина Восканьянц. Это было просто потрясающе, она была замечательной актрисой».


Подписывайтесь на NEWS.ru

Читать полностью…

Adobe After Effects

Кинопоиск ля вы крысы пздц! Заходишь с телека в приложуху и там нет кнопки пропустить, тупо в лоб подписываешься на хуету с Амелиатеки и все) Выйти нельзя, отказаться нельзя, вы че совсем охуели? Контора пидарасов

Читать полностью…

Adobe After Effects

Christie Mystique™ и Christie Intelligent Camera: полная автоматизация настройки проекционных систем

Christie Mystique™ — это ПО, разработанное для автоматизации сложных многопроекторных систем. Оно подходит как для небольших инсталляций, так и в масштабном проекционном картировании (projection mapping) и в иммерсивных инсталляциях.

Основные возможности Christie Mystique™:

• Автоматическое сшивание (edge blending);
• Коррекция геометрии;
• Автоматическая калибровка.

Christie Intelligent Camera (CIC) — камера, работающая в связке с Mystique™ для автоматической калибровки и контроля качества изображения в режиме реального времени. Снижение необходимости в ручном вмешательстве позволяет уменьшить затраты на обслуживание.

Основные функции Christie Intelligent Camera (CIC):

• Автоматическая калибровка системы в режиме реального времени;
• Обнаружение изменений в настройках проектора или окружающей среды и автоматическая корректировка их для поддержания высокого качества изображения.

Подробнее на сайте.

Читать полностью…

Adobe After Effects

/channel/tochnop?videochat

Читать полностью…

Adobe After Effects

Друзья! Приглашаю всех через 2,5 часа на прямой эфир посвященный самому сообществу

Есть два классных повода собраться, увидеть друг друга, пообщаться и зарядиться вдохновением: 5000 участников в чате и 6 лет самому чату.

Эфир пройдет прямо в телеграмме, в 20:00. Будет ли запись – непонятно, как получится.

На эфире:
– я расскажу и покажу краткую историю сообщества и ключевых этапов его развития;
– поделюсь мыслями о том, как и зачем можно строить сообщество;
– проанонсирую новости и обновления октября;
– отвечу на вопросы про нетворкинг;
– и очень хочу услышать ваши истории о том, что для вас «Точно продюсер» и как он помог или повлиял на вас.

Буду рад, если вы придете!

Читать полностью…

Adobe After Effects

Авторы сериала «Любовь, смерть и роботы» выкатили тизер грядущей антологии Secret Level по играм — выйдет 10 декабря

🗿 В нем засветились: Unreal Tournament, Warhammer 40K, God of War, Armored Core с Киану Ривзом, Dungeons & Dragons, Exodus, Mega Man, Sifu и другие (даже Concord)

Все эпизоды созданы на Unreal Engine

Steam Community 🎮

Читать полностью…

Adobe After Effects

ну че, ребзя, снова здорова

Читать полностью…

Adobe After Effects

Бесплатный контент этого месяца
Не забудь забрать)

Читать полностью…

Adobe After Effects

Какой язык в вашем интерфейсе?

Читать полностью…

Adobe After Effects

ENRIQUE GONZÁLEZ
La noche transfigurada

Читать полностью…

Adobe After Effects

Заметил такой прикол, что я вообще не люблю советы давать тк когда просят совет, то как бы снимают с себя ответственность. Я считаю так - нужен совет? Иди в гугл епта. Рилли нужен совет, ну тогда прежде чем спросить его скажи что ты УЖЕ сделал для того чтобы решить свою проблему, если ничего, то че ты меня тогда спрашиваешь и тд.

Но иногда рилли вижу в проекте что буквально там пару раз кликнуть где надо и становится лучше, но тоже не даю совет, пока не спросят в рамках проекта. А там уже можно советолку расчехлять и полетели.

Но! Иногда почему-то многим авторам и творческим людям кажется, что технические советы или ардиректорские - это вмешательство в их процесс сугубо личный и творческий только для них. И как правило в 98% спустя месяц непослушания они возвращаются и говорят, да бля надо было как ты говорил делать...

Я понимаю молодых авторов, они гонятся за дофамином который получают из самореализации во всех направлениях, это похвально и круто, но вот лично мне уже все равно, дофамин у меня вырабатывается просто так от реальной жизни, без всяких эго гонок. Поэтому мне все равно на их творчество, мне не все равно на улучшение пайплайна, который им же поможет.

К чему я это все? Прислушивайтесь к старшим по кд, не будьте ибобо

Читать полностью…

Adobe After Effects

Ну вот и закончился Unreal Fest Seattle 2024. Что показали на фестивале? Давайте разбираться:

- Релиз 5.5 превью версии. Главная фича обновы - MegaLight. Возможность наворачивать сотни лайтов без потери производительности и использовать анимированные текстуры как источники (свет учитывает анимацию). Выглядит фичей на уровне нанитов. Почитать ее обсуждение в комментах можно тут. Как включать - тут.

- Как обычно понемногу улучшают все остальное. Немного улучшили моушен-дизайн тулзы, немного моушен матчинг и другие фичи для скелеток и анимаций. Немного допилили хаос. Пас трейсинг теперь официально продакшен реди. Нанит потихоньку вводят для скелетных мешей. Все нововведения можно глянуть тут.

- Крис Мерфи как обычно немного порассказывал про ниагару. Можно посмотреть тут.

- Тизернули серию про Unreal Tournament в амазоновском альманахе Secret Level от создателей LOVE. DEATH.+ROBOTS. Утверждается, что все серии снимали на двигле Unreal Engine. Оценить сможем 10 декабря.

- Valorant переходит на Unreal Engine V. А черепашки ниндзя появятся в UEFN.

Читать полностью…

Adobe After Effects

Чел создал трейлер «Принцессы Мононоке» с живыми актёрами при помощи ИИ

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Private community

Грустная история, о том как я сделал клип для Busta Rhymes и меня кинули на 12 000$

Ноябрь 2022 года. Мне написали ребята Игорь Вихтевский и Денис Романов, оба продюсеры и супервайзеры из студии Hoodyfx Pavel Hoodyakov'а.

Проект сказка - сделать клип для Busta Rhymes для его нового трека с T-Pain и DaBaby - BIG EVERYTHING. Забавный сценарий, прикольная шуточная режиссура от Michael Garcia. Конечно я взялся. Тут и и спортивный интерес, и классный кейс в портфолио, и для человека с паспортом РФ после февраля 2022-го получать проекты из Европы и США просто по сарафанному радио - чистая удача.

Мне скинули все съемки на хромакее, скинули сценарий, рефы, сделали чат и общий Drop Box - всё как в обычных фриланс проектах, которые я получаю по нескольку раз в месяц. Просмотрел аккаунты Игорь Вихтевский, Denis Romanov https://www.linkedin.com/in/denis-romanov-9817a32b7/() в ВК, Instagram и LinkedIn. Имена указаны в кредитах и титрах клипов у Тимати, Егора Крида и Вали Карнавал, у того же Busta Rhymes (Beachball) - вызывает доверие, не правда ли?
Весь клип делал в одного - кеинг, клинап, трекинг, ротоскоп, матчмув, VFX, VFX и еще много всякого VFX. Делал долго, очевидно, если посмотрите клип поймете объем работы для одного дизайнера. Только не пишите, что я с самого начала продешевил, не травите душу еще сильнее).

Как только клип начал принимать вид завершенности, и правки приняли вид "тут чуть вниз, там чуть влево, тут светлей, тут темней", я заговорил об узаконивании наших крепких отношений. В тот момент я не сильно обратил внимание на то что у Дениса Романова, который живет в Майами и имеет там свою студию Lizart Studio, нет хоть какого-нибудь шаблона договора. Но как раз месяц до этого у меня был проект с нью-йорским офисом студии DE-YAN, с которыми я подписал мильон бумажек, основным был классический Independent Contractor Agreement. С помощью знакомого продюсера, который такие договоры в месяц заключает пачками и со фрилансерами со всего мира, мы аккуратно сделали его с новыми участниками и относящимся к юрисдикции штата Флорида. Денис Романов сказал что его Lizart Studio - посредник между Hoodyfx и лейблом Busta Rhymes . Я заглянул в реестр зарегистрированных фирм в штате - подобная организация существует.

Так же я почитал советы, что для таких дел рекомендуется всё общение вести по электронной почте, лучше в Gmail. Потому что, если вдруг что, в суде не принимаются переписки из WhatsApp, а тем более Telegram. Поэтому я попросил почту, отправил туда контракт, контракт подписан. Я вроде как спокоен, плюс только у меня есть проект After Effects, Premier Pro в которых клип и сделан. В общих папках я их не хранил - тяжелые больно были.

Клип сделан. Проект сдан. Я отправляю invoice. B тут началось...
"Оплата на следующей неделе", "На этой неделе, точно!", "Мы сейчас им напишем, платежка должна прийти", "Ой, платить будет не студия, а лейбл", "Ой платить будет не лейбл, а сам Баста", "Блин, санкции конечно мешают", "Мы сейчас новую студию еще открываем, может через нее оплатим(хм....!!!!!!!)", "Там проверка сейчас какая-то..." и ну и так далее, как все мы знаем, несколько месяц, 3 месяца, полгода!, ГОД! - кормежка завтраками, обвинения санкций, сложной американской финансовой системы и тд.

А судя по обновленному аккаунту Denis Romanov в LinkedIn, тот переехал в Портленд, штата Орегон, видимо там и открыл свою новую студию.

Я подумал, бумага подписанная есть, законы в штатах чтут. Начал узнавать про адвокатов и юридические фирмы, которые могли бы заняться делом, но одним не удобно работать с гражданами РФ, другим нельзя или сложно получать оплату от граждан РФ, третьи отписали, что $12 000 - слишком несерьезная сумма, мы такими мелочами не занимаемся!

Я продолжаю написывать в личку Денису, (...)

Читать полностью…

Adobe After Effects

Voxel Plugin 2 для Unreal Engine 5 — это крупное обновление, разработанное Виктором Карейлем, которое обещает внедрить передовые технологии в работу с вокселями

В тизере были показаны такие функции, как Nanite и Lumen в реальном времени, тесселяция, сплайны, неограниченные материалы, "воксельное скульптингование" и многое другое.

Важно отметить, что Voxel Plugin 2 не совместим с предыдущей версией 1.2, а активы и функции из старой версии не будут поддерживаться в новом обновлении. Выпуск плагина запланирован на начало 2025 года, и существующие пользователи Voxel Plugin 1 получат бесплатное обновление.

#plugins #news | Original

Читать полностью…

Adobe After Effects

Покеж свою фотку в детстве, если не ссыкло

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика

Короче, Unreal Engine 5.5 – это как всегда неожиданное обновление, где они накатили кучу экспериментальных фишек.

Конечно, это превью-версия, так что стабильность тут, сами понимаете, но уже можно пощупать новые плюшки, которые, как и всегда, будут работать полностью, наполовину или не работать вовсе.

Но суть не в этом. Самое главное — Epic Games не стали просто вбрасывать новые модные штуки, а взялись за починку того, что раньше вообще не работало. В этот раз они сосредоточились на новичках, которые делают синематики, а на оптимизацию проектов с самого начала положили болт.

В общем, Анрил стал больше ориентирован на тех, кто любит красоту без оглядки на производительность. Ну и конечно куда без крутых новых фишек)

Эпики взяли курс на "делай красиво, не заморачивайся", так что те, кто занимается производством мультфильмов как всегда в соку)

https://vk.com/video-63753434_456240841

Читать полностью…

Adobe After Effects

Доброе утро!

Давайте начнем утро с абстрактного

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика

Разберемся как фиксить инвертированые нормали, кривые UV, объединять и разъединять модели, ставить Pivot на место и назначать материалы на разные части модели!

Научись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально зарабатывать. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/383rwX

https://vk.com/video-63753434_456240831

Читать полностью…

Adobe After Effects

В эту пятницу, 4 октября, приходите, прилетайте и приезжайте на фестиваль «Ночь инноваций» в Москве! 🚨

Там сооснователь и коммерческий директор компании dreamlaser Денис Чучко будет рассказывать о лазерах. А лучше него про это не знает никто. Какими они были, какими стали и почему не теряют своей актуальности даже на фоне развития новых технологий.

Приготовьтесь услышать истории из далекого 2005, когда все начиналось с дискотек, и увидеть на что способны лазеры сегодня.

Вход на событие по регистрации ⚡️

Послушать Дениса можно будет в слоте с 20:00 до 21:00
Адрес: Москва, ЦДП, ул. Покровка 47

#dreamlaser #laser #multimedia

Читать полностью…

Adobe After Effects

🥹 9-Я ТУСОВКА ПОЛУОТКРЫТОГО ТИПА 🥹

Айоу, дорогие друзья! Все знают строчку Билли Джо Армстронга — разбуди меня, когда сентябрь закончится. Но не все знают, что в первоначальном тексте была следующая за ней — и давай потусим, как закончится октябрь!

🎃 А что там?
Никакой связи с еретическими англосаксонскими праздниками, конечно же у нас нет, однако если все совершенно случайно нарядятся в гоблинов и ведьм, ну чтож! Как всегда, в стоимость прохода входят напитки-вкусняшки-обнимашки и всё такое. Культурная программа у нас как всегда непредсказуемая! Но все столпы - а именно бармены Анатолий и Валентин, а так же музыка Валерия Меладзе — будут!

⏱ Когда?
02 ноября 2024 года, с 21:00 до 04:00 (время может чуууть варьироваться, точное будет написано сразу после брони лофта)

📌 Где?
г. Москва. Точное место проведения и карта, как обычно, будут указаны сразу как только забронируем

🤑 Сколько?
3500 р до 20-го октября; с 20 по 30 октября4000 р, в последние два дня — 4499 руб

но!
если вы не пьющий человек, то в этот раз экспериментально запускаем безалкогольные билеты:
2000-2500-3000 -
соответственно датам указанным выше.

🥃 За что?
Несколько часов сиджи метакутежа, ломовейшие коктейли от крутейших барменов, крафтовый пивасик, безалкогольные напитки, в т.ч. безалкогольные вариации алкогольных коктейлей, пицца, пироги, снеки и разные более абстрактные удовольствия!

💰Куда скидывать?
Скинуться можно в КОПИЛКУ
При переводе укажите, пожалуйста, своё имя и\или айди в телеге, после чего напишите @brothertofu в личку.
Все передвижения финансов, как и в прошлый раз, будут публично обозначены в этой ТАБЛИЧКЕ

Спасибо за внимание, всего счастливо-хорошего!
Оставайтесь клёвыми ❤️

p.s.: ссылка на чатик тусы
инстаграм

Читать полностью…

Adobe After Effects

Пестики и тычинки!

Помните, был такой коллаб-движ с магнитами вашего города? Он топит дальше и продолжается.

Так вот, мы, 0101, запустили теперь и сайт. Цель → создать не просто страницу на бихансе и разбежались, а целый ресурс магнитов с кучей интересных историй вашего края.

Проект называется → «магнит твоего дома»

Сайт → https://magnitik.design/
Вк → https://vk.com/magnitdoma
План развития и описание (в конце) → https://magnitdoma.tilda.ws/main

(тупой вк, не позволяет сделать гиперссылку на внешние ресурсы)

У коллаба нет конца. Активный гражданин принимай участие!

Вот 10 вариантов призыва к действию от ChatGTP для поста и он справился:

1. Загляните на сайт и найдите свой город среди магнитов!
2. Присоединяйтесь к нам и делитесь своими историями!
3. Переходите на сайт и откройте для себя магниты вашего дома!
4. Поддержите нас лайками и репостами в ВК!
5. Исследуйте магниты и узнайте больше о своем крае!
6. Добавьте свой город на карту магнитов!
7. Расскажите друзьям и вместе создадим историю вашего города!
8. Заходите на сайт и вдохновляйтесь уникальными историями!
9. Станьте частью нашего проекта и поделитесь своими воспоминаниями!
10. Не пропустите новые магниты – следите за обновлениями!

Выбирайте тот, который больше всего подходит вашему стилю и духу!

https://vk.com/video-388266_456263568

Читать полностью…

Adobe After Effects

Сегодня ровно 13 лет со дня смерти шейповой графики и 9 лет со дня похорон моушен дизайна. Помянем 🤣

Читать полностью…

Adobe After Effects

Примерно вот так выглядели в сэтапе мои "Magic Animals" которые сейчас можно посмотреть в 4к у меня на бихансе - https://www.behance.net/gallery/208881221/Magic-Animals

Скрины из ноушена, как пример моей самоорганизации. Внутри каждого таска описание, итерации и правки.

Не обошлось и без подводных камней, так как, казалось бы, в однообразный сетап берешь и подменять модели и готово, но на практике с каждой анимацией надо было настраивать всё индивидуально - чистить геометрию, группировать объекты, скатерить на них с нужной плотностью точки, подбирать велосити для симуляции дыма, назначать цвет из десятков текстур и подбирать размеры частиц для рендера, композить все слои в нюке.

Конечно же сами анимации животных делал профессиональный аниматор :)

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ Unreal Engine | MakeYourGame!

Как изучать Unreal Engine 5 с нуля: гайд шаг за шагом

https://www.youtube.com/watch?v=b7e-bAm_8Gg

Читать полностью…

Adobe After Effects

REPOST ↓ У МЕНЯ ПОЯВИЛСЯ БРАТ!



https://vimeo.com/937385288
https://vimeo.com/924480185

Читать полностью…
Subscribe to a channel