📱 Интересная статья о написании профайлера для анализа Android-приложения с помощью Kotlin
Некоторые мысли из статьи, и о чём вообще в ней речь:
⏩Аудит приложения важен для выявления неявных деградаций в производительности.
⏩Написанный профайлер обладает рядом плюсов, таких как минимальное негативное влияние на производительность и гибкость в сборе метрик.
⏩Существующие инструменты Android Profile, Battery Historian и Systrace имеют свои минусы.
⏩В частности, Android Profiler имеет наглядные графики и обширный функционал, но у него отсутствует гибкость в сборке метрик.
⏩Systrace позволяет собирать и инспектировать время работы частей кода по всем процессам на девайсе.
⏩Battery Historian нужен для получения дополнительной информации по работе приложения, такой как процент потребления батарейки и условия, влияющие на потребление.
⏩В статье представлены коды для фиксации значений потребления CPU, памяти, сети и потребления батареи.
⏩Кастомное решение имеет ряд преимуществ по отношению к Android Profiler, включая отсутствие крашей, замедлений приложения и гибкость в сборе метрик.
📎 Статья
@android_its
📱 Zxing QR сканер (Jetpack compose) | Android Studio & Kotlin
Годный контент!
В этом видео описывается создание простого приложения — сканера QR-кодов на Jetpack Compose и Android Studio при помощи библиотеки ZXing.
Параллельно добавляется Room + Hilt для записи отсканированных кодов в БД.
📎 Кликабельный план видео
📎 YouTube
@android_its
💻 Отличная шпаргалка по функциям в Kotlin
⏩Держите отличную презентацию по функциям в Kotlin, которая поможет повторить самое важное
Затрагиваются такие темы:
— функция main, точка входа
— компактные функции
— лямбды и функции высшего порядка
— список фильтров
— нетерпеливые и ленивые фильтры
Описано подробно и понятно, рекомендую
📎 Сайт со слайдами
@android_its
💻 Отличная статья-презентация о работе с шаблонизаторами Kotlin
⏩В статье рассматривается использование шаблонизатора Pebble для формирования HTML-документов и его особенности, включая поддержку фильтров, тегов и наследования шаблонов.
⏩Описаны условные конструкции, проверки и наследование шаблонов в рамках использования шаблонизатора Pebble.
⏩Обсуждаются принципы работы с шаблонами и передача списков данных в шаблоны.
⏩Параллельно рассматриваются различные аспекты разработки приложений на Kotlin, включая императивный, объектно-ориентированный и функциональный синтаксис; рассматривается работа с функциями в Kotlin и их объектная природа.
⏩Кроме этого обсуждается вопрос null-безопасности в Kotlin и удобные средства для обработки этой ситуации.
📎 Онлайн-презентация
@android_its
💻 Золотой век Kotlin, и какое будущее его ждёт
— «В компании Infobip с 2017 года и до сегодняшнего дня идет золотой век Kotlin. Будет ли он продолжаться, зависит исключительно от JetBrains и их способности внедрять инновации в Kotlin»
Полезная статья, в которой затрагиваются важные вещи, автор рассуждает о том, почему одни технологии сменяют другие, почему взлетевшие Scala и Groovy не так популярны сегодня и т.д.
Разбираются достоинства и недостатки Kotlin:
⏩Плюсы Kotlin
— Интероперабельность с Java
— Корутины
— Структура данных и сопоставление шаблонов
— Работа с Null
— Другие особенности
⏩Минусы Kotlin
— Интероперабельность с Java
— Экосистема Kotlin
— Рабочая сила
— Отсутствие прогресса
📎 Статья
@android_its
Android 15 Developer Preview 2!
Google выпустили предварительную сборку Android 15 Developer Preview 2.
🔸 Добавлен интерфейс для работы с спутниковой связью. Теперь Android 15 поддерживает обмен сообщениями SMS, MMS и RCS через спутник.
🔸 Новый раздел - "Передача аудио". Предполагается, что пользователь сможет передавать звук через Bluetooth одновременно на несколько наушников и динамиков с поддержкой Bluetooth. Однако на данный момент эта функция не работает.
🔸 "Режим веб-камеры" теперь поддерживает режим HQ-качества изображения.
🔸 Обнаружение записи экрана. Теперь, если приложение записывает ваш экран, вы получите уведомление об этом.
🔸 В разделе "О приложении" появилась функция "Отправить в архив". Архивация позволяет освободить до 60% пространства, сохраняя личную информацию.
Более подробную информацию о других изменениях можно найти в блоге Google. Заводские образы доступны по ссылке (начиная с Pixel 6).
https://developer.android.com/about/versions/15/download
@android_its
💻 Работа с интерфейсами Kotlin: правильная инициализация
⏩В Kotlin интерфейсы не имеют конструкторов и не способны создавать экземпляры сами по себе. Они выступают в качестве шаблонов для классов, которые обязаны их реализовывать, предлагая конкретные реализации абстрактных методов, предусмотренных интерфейсом. Вот наглядный пример:
interface MyInterface {
fun myFunction()
}
class MyClass : MyInterface {
override fun myFunction() {
println("Пришло время действовать!")
}
}
val myObject = MyClass()
myObject.myFunction()
Годная инфа для Android- и мобильных разрабов в целом
В этой таблице собраны особенности магазинов приложений, полезно учитывать при деплое
📎 А вот полезная статья в тему про деплой Flutter-приложений
@android_its
💻 Создание анонимного экземпляра интерфейса в Kotlin
▶️Если в двух словах, то для создания экземпляра анонимного интерфейса в Kotlin применяется объектное выражение. Определите интерфейс непосредственно при инициализации переменной так:
val myInterfaceInstance = object : MyInterface {
override fun myFunction() {
// Ваш код здесь
}
}
myInterfaceInstance.myFunction()
myInterfaceInstance
мы присваиваем объект, используя ключевое слово object :
. 📱Неплохой ролик с обзором возможностей фреймворка Ultron
Ultron используется для тестирования Android UI и Compose
Некоторые из преимуществ Ultron:
⏩Исключительная поддержка Compose
⏩Готовая генерация отчета Allure
⏩Простой синтаксис
⏩Архитектурный подход к разработке UI-тестов
⏩Возможность легко расширять фреймворк своими собственными операциями
⏩Ускоренное выполнение операций в UI Automator
⏩Можно создавать кастомные assertion'ы
Выглядит довольно перспективно, можете затестить)
@android_its
💻 Хорошо разбираешься в Kotlin? Готов по полочкам разложить, чем он отличается от Java? Проверь свои знания на этих 10 вопросах
⏩Что из этого в настоящее время не поддерживается в Kotlin?
[x] JVM
[x] JavaScript
[x] LLVM
[_] .NET CLR
⏩Какое выражение Kotlin эквивалентно такому int x = a ? b : c
из Java?
[x] val x = a ?: b, c
[x] val x = if (a) b : c
[x] val x = a ? b : c
[_] val x = if (a) b else c
⏩Что применимо для следующего объявления класса?class Person (val name: String)
[x] Он package-private
[x] Он может быть расширен другими классами
[_] Он public
[x] У него приватное свойство "name"
⏩Есть ли у Kotlin примитивные типы данных, такие как int
, long
, float
?
[x] Нет, Kotlin не имеет и не использует примитивные типы данных.
[_] Нет, не на уровне языка. Но компилятор Kotlin использует примитивы JVM для лучшей производительности.
[x] Да, но Kotlin всегда конвертирует их в не примитивные аналоги.
[x] Да, Kotlin в этом отношении похож на Java.
⏩Что такое to
в этом ниже примере:val test = 33 to 42
[_] Инфиксная функция, создающая пару (33, 42)
[x] Ключевое слово Kotlin для создания пары (33, 42)
[x] Ключевое слово для создания диапазона от 33 до 42
[x] Опечатка
⏩Какое из объявлений функций является валидным?
[x] int sum(int a, int b)
[x] int sum(a: Int, b: Int)
[x] function sum(a: Int, b: Int): Int
[_] fun sum(a: Int, b: Int): Int
⏩В чем ключевое отличие Iterable<T>
и Sequence<T>
в Kotlin?
[x] Iterable<T>
работает только с immutable
коллекциями, Sequence<T>
применим к mutable
[x] Нет никакой разницы, т. к. Sequence<T>
аналог Iterable<T>
[_] Последовательности обрабатываются лениво, итераторы жадно
[x] Последовательности обрабатываются по очереди, итераторы параллельно (многопоточно)
⏩Чего не предлагает dataclass
?
[x] Авто-генерируемый метод toString()
[x] Метод copy(...)
, для создания копии экземпляров.
[_] Автоматическое преобразование из/в JSON
[x] Авто-генерируемые методы hashCode()
и equals()
⏩Что выведет следующий код?
val listA = mutableListOf(1, 2, 3)
val listB = listA.add(4)
print(listB)
[1, 2, 3, 4]
True
Unit
a
и b
?
var a: String? = "KotlinQuiz"
var b: String = "KotlinQuiz"
a
является volatile
, как в Javab
является final
и не может быть измененоa
является final
и не может быть измененоb
никогда не сможет стать null
📱Android Studio Iguana стала стабильной
✨ На днях Google выпустил Android Studio Iguana в канале стабильных релизов. Благодаря таким функциям, как поддержка системы контроля версий в App Quality Insights, новой встроенной поддержки создания базовых профилей для приложений Jetpack Compose, эта версия должна улучшить ваш рабочий процесс разработки и оптимизировать ваши приложения.
Среди новых функций Android Studio Iguana:
*️⃣Интеграция системы контроля версий в App Quality Insights
*️⃣Просмотр вариантов сбоев Crashlytics в App Quality Insights
*️⃣Проверка доступности и адаптивности дизайна Jetpack Compose
*️⃣Прогрессивный рендеринг для предварительного просмотра Compose
*️⃣Обновленная платформа Intellij
*️⃣Шаблоны для Baseline Profiles
*️⃣Проверка изменений конфигурации с Espresso Device API
*️⃣Pixel 8 и Pixel 8 Pro в Android Emulator (34.2)
*️⃣Поддержка Gradle Version Catalogs
*️⃣Интеграция Google Play SDK Index
*️⃣Предупреждение о неподдерживаемой compileSdk
⏩Загрузите Android Studio Iguana уже сегодня и воспользуйтесь новейшими функциями, которые оптимизируют ваш рабочий процесс и помогут создавать лучшие приложения.
@android_its
🖥 Compose Investigator — полезный инструмент для Android-разработчика
Compose Investigator может выполнять следующие задачи:
🔵сообщает, если Composable пропущен во время рекомпозиции
🔵сообщает, если аргументы составного элемента изменились и были перекомпонованы. Он также может сравнить значения до и после изменения
🔵сообщает, были ли изменены значения состояния внутри Composable. Также можно сравнить значения до и после изменения
🔵получает стек вызовов, ведущий к вызову Composable. Это помогает определить конкретный Composable, который перекомпонуется, когда один и тот же Composable используется повторно в нескольких местах
🖥 GitHub
@android_its
Old but gold: Android-разработка для новичков
Добротный материал с подборкой 20+ ресурсов для старта в карьере мобильного разработчика. Подборка хоть и 2023 года, но начинающим — самое то: https://habr.com/ru/companies/yandex_praktikum/articles/738638/
#android #начинающим
🖥 Гайл по Реврерс-инжинирингу Android-приложений
Apk.sh — это полезный Bash-скрипт, который облегчает реверс-инжиниринг Android-приложений, автоматизируя некоторые повторяющиеся задачи, такие как извлечение, декодирование, восстановление и исправление APK.
Он в использует apktool
для дизассемблирования, декодирования и восстановления ресурсов и немного bash для автоматизации процесса инъекции гаджетов frida.
Особенности
– патчинг APK для загрузки frida-gadget.so при запуске
– поддержка пакетов приложений/разделенных APK
– разборка ресурсов до почти оригинального вида с помощью apktool
– восстановление декодированных ресурсов обратно в бинарный APK/JAR с помощью apktool
– подпись apk с помощью apksigner
– поддержка нескольких архитектур (arm, arm64, x86, x86_64)
– не требуется рутованное Android-устройство
💻 Немного о конструкции when в Kotlin
⏩Конструкция when
проверяет значение некоторого объекта и в зависимости от его значения выполняет тот или иной код. Конструкция when
аналогична конструкции switch
в других языках. Формальное определение:
when(объект){
значение1 -> действия1
значение2 -> действия2
...
значениеN -> действияN
}
when
, то выполняются соответствующие действия, которые идут после оператора ->
после соответствующего значения:fun main() {
val isEnabled = true
when(isEnabled){
false -> println("isEnabled off")
true -> println("isEnabled on")
}
}
when
передается переменная isEnabled
. Далее ее значение по порядку сравнивается со значениями в false
и true
. В данном случае переменная isEnabled
равна true
, поэтому будет выполняться код:println("isEnabled on")
isEnabled
имела только 2 возможных варианта: true
и false
. Однако чаще бывают случаи, когда значения в блоке when
не покрывают все возможные значения объекта. Дополнительное выражение else
позволяет задать действия, которые выполняются, если объект не соответствует ни одному из значений:val a = 30
when(a){
10 -> println("a = 10")
20 -> println("a = 20")
else -> println("неопределенное значение")
}
a
равна 30, поэтому она не соответствует ни одному из значений в блоке when
. И соответственно будут выполняться инструкции из выражения else
.var a = 10
when(a){
10 -> {
println("a = 10")
a *= 2
}
20 -> {
println("a = 20")
a *= 5
}
else -> { println("неопределенное значение")}
}
println(a)
💻 Создаем первое приложение с Jetpack Compose на Kotlin
Держите годное видео о том, как с помощью фреймворка Jetpack Compose создать проект в Android Studio.
📎 Кликабельный план ролика
📎 Само видео
@android_its
💻 О .not()
и !
в Kotlin
Мы довольно часто используем оператор .not()
, поскольку это более читабельно, чем !
.
Но есть одна вещь, которую оператор .not()
не может сделать — поглядите:
myEvents?.forEach { myEvent ->
if (!myEvent.events.isNullOrEmpty()) {
myEvent.events.find { it.type == eventType }
}
if (myEvent.events.isNullOrEmpty().not()) {
myEvent.events.find { it.type == eventType }
}
}
💻 Библиотека Scout — быстрый и безопасный DI на Kotlin
Scout — это библиотека, появившаяся как результат большого количества проб и ошибок. Пет-проекты с кастомными DI-контейнерами. Изучение каждого нового DI-фреймворка, который появлялся в комьюнити.
Держите полезную статью о том, как Scout создавалась и какие проблемы может решать.
Вот ещё некоторые факты из статьи:
*️⃣Библиотека Scout использует рефлексию для доступа к содержимому графа и предоставляет защищенные методы для обращения к нему.
*️⃣Валидация графа становится сложной из-за отказа от аннотаций, но может быть проверена в unit-тестах.
*️⃣Библиотека предлагает удобный и настраиваемый валидатор графа зависимостей.
📎 Читать подробнее
@android_its
💻 Отличия Sequence API vs Collection в Kotlin
Держите хорошее объяснение отличий между 2 этими понятиями.
⏩В статье рассматриваются примеры, которые помогают визуализировать разницу между Sequence API и обычными коллекциями.
⏩Последовательность — это итерируемый тип, с которым можно работать, не создавая ненужных промежуточных коллекций.
⏩Sequence API в Kotlin могут обрабатывать данные более эффективно, чем обычные коллекции.
📎Читать подробнее: [ru], [en]
@android_its
💻 Создание анонимного экземпляра интерфейса в Kotlin
⏩Если сразу к сути, то для создания экземпляра анонимного интерфейса в Kotlin применяется объектное выражение. Определите интерфейс непосредственно при инициализации переменной следующим образом:
val myInterfaceInstance = object : MyInterface {
override fun myFunction() {
// Ваш код здесь
}
}
myInterfaceInstance.myFunction()
myInterfaceInstance
мы присваиваем объект, используя ключевое слово object :
fun interface MySAMInterface {
fun myAction()
}
val myInterfaceInstance = MySAMInterface {
println("Смотрите, мама, я пишу код без использования рук!")
}
myInterfaceInstance.myAction()
💻 Своё расширение в Kotlin
⏩Можно ли организовать свое собственное расширение в Kotlin? Да, это можно сделать через Delegate
:
class MyString {
fun myPrint(text: String) {
println(text)
}
}
MyString
с методом myPrint()
. Допустим нам надо сделать собственное расширение printRealExt()
без использование встроенных в Kotlin возможностей:fun MyString.printRealExt(text: String) {
println(text)
}
interface ExtensionPrint {
fun printExt(text: String)
}
class ExtensionPrintImpl : ExtensionPrint {
override fun printExt(text: String) {
println(text)
}
}
Delegation
делегируем этот метод:class MyString : ExtensionPrint by ExtensionPrintImpl() {
fun myPrint(text: String) {
println(text)
}
}
val myString = MyString()
myString.printRealExt("Real ext")
myString.printExt("Text from ext")
interface OneClassInterface {
fun someOne()
}
class OneClassImpl : OneClassInterface {
override fun someOne() {
println("some One")
}
}
interface TwoClassInterface {
fun someTwo()
}
class TwoClassImpl : TwoClassInterface {
override fun someTwo() {
println("someTwo")
}
}
class DerivedClass : OneClassInterface by OneClassImpl(), TwoClassInterface by TwoClassImpl()
Вариант для тех, кто ищет виртуальный сервер с хорошей веб-защитой — Aéza:
– Виртуальные сервера до 6.0 ГГц на лучших процессорах;
– Профессиональная фильтрация атак StormWall;
– Круглосуточная поддержка;
– Anycast фильтрация;
– Низкие цены;
– 15% кешбэка по ссылке.
Бесконечно можно смотреть на три вещи: на огонь, воду и скидку от Aeza!
Говорят: твоё от тебя не уйдет. А зачем ждать? Динозавры тоже ждали и остались в прошлом
Используй 50% скидку и погнали в будущее!
Кроме того, сейчас Aéza раздает личные бесплатные сервера, забираем тут. Регистрация, подписка, платежи не потребуются.
Реклама. Индивидуальный предприниматель Лобанов Леонид Константинович. ИНН 781625705648 erid: LjN8KEr3S
🖥 Package Search — крутой плагин для поиска библиотек для Java и Kotlin прямо из редактора.
По умолчанию он поддерживает поиск в следующих менеджерах пакетов: Maven, Gradle и Amper.
📌 Github
@android_its
📱 Apple пообещала упростить перенос данных с iPhone на Android-устройства в ЕС к осени 2025 года
Apple намерена упростить переход с iPhone на Android-устройства в соответствии с требованиями Закона о цифровых рынках ЕС, который уже вступил в силу.
Производитель изложил свой план относительно соблюдения нового закона ЕС в документе. Новое положение направлено на усилении конкуренции в экосистеме приложений и требует от Apple ослабления контроля над App Store и iOS.
Мера Apple должна помочь поставщикам других операционных систем создать более эффективные решения для передачи данных с iPhone на смартфон стороннего производителя. Корпорация не использует в документе название Android, однако мобильная ОС Google получит наибольшую выгоду от нововведения.
В конце 2024 года или начале 2025 года Apple также представит инструмент для экспорта данных браузера в новый браузер на том же устройстве.
В настоящее время пользователи Android могут использовать iOS-приложение — Switch to Android
— для переноса важных данных, включая контакты, календари, фотографии, видео, сообщения и многое другое. Однако некоторые менее важные данные по-прежнему нельзя экспортировать.
@mobdevelop
📱Советы по Android-разработке
Узнали у middle и senior разработчиков, что нужно учить каждому Android-разработчику. Спросили, какие фреймворки, библиотеки и инструменты безнадёжно устарели, а какие актуальны.
〰️ Какие библиотеки, инструменты, фреймворки Android уже устарели?
Андроид развивается очень динамично, поэтому, многое из того, что было популярно 5 лет назад уже не используется.
Конечно же сразу приходит на ум RxJava, про нее был каждый второй доклад на любой конференции 5-6 лет назад. А теперь ее изредка спрашивают на собеседованиях. На замену ей пришли Kotlin Coroutines.
Java как язык разработки под андроид остался, наверное, только в каких-то старых проектах-динозаврах. Kotlin это новый стандарт уже лет 6.
С появлением Jetpack Compose UI код использующий стандартные Android Views стал легаси. Многие приложения сейчас Compose First, и все новые фичи тоже разрабатываются на Compose.
Архитектура презентационного слоя так же изменилась, всё меньше можно увидеть MVP, а MVVP и MVI стали де факто стандартами разработки.
〰️ Какие библиотеки Android нужно знать в 2024 году?
Если мы возьмем более менее стандартное приложение со стандартными подходами, то наверняка там будут эти библиотеки: Retrofit 2, Dagger2/Hilt, Kotlin Coroutines, Jetpack ViewModel, Room, Lifecycle. Но стоит помнить, что библиотеки приходят и уходят, а фундаментальные знания остаются. Человеку, освоившему фундамент будет гораздо легче освоить какую-либо библиотеку.
〰️ Какие фреймворки Android нужно знать в 2024 году?
В Андроид немного фреймворков, наверное главный и самый нашумевший в последнее время это Jetpack Compose. Так же стоит знать архитектурные подходы MVI/MVVM, MVP, плюсы и минусы их работы.
〰️ Какие инструменты Android нужно знать в 2024 году?
Швейцарский нож Android разработчика в 2024 это Kotlin, Kotlin Coroutines, Jetpack Compose, MVVM/MVI, Google Jetpack Libraries, REST, Single Activity, Dagger 2, Retrofit 2. Зная этот стек можно будет легко разобраться в 95% приложений.
@android_its
🖥 𝗧𝗲𝘀𝘁𝗚𝗲𝗻-𝗟𝗟𝗠 для написания тестов Kotlin 💻
Meta разработала 𝗧𝗲𝘀𝘁𝗚𝗲𝗻-𝗟𝗟𝗠 — инструмент, использующий 2 LLM Meta, для дополнения существующих тестовых классов Kotlin для кода Android.
Цель 𝗧𝗲𝘀𝘁𝗚𝗲𝗻-𝗟𝗟𝗠 — генерировать дополнительные тестовые случаи, охватывающие ранее пропущенные сценарии, и улучшить общее покрытие тестами.
TestGen-LLM представляет собой пример гарантированной автономной разработки программного обеспечения на основе LLM (Assured Offline LLMSE), сфокусированной на внедрении LLM в более широкий рабочий процесс разработки программного обеспечения, чтобы рекомендовать комплексные улучшения программного обеспечения (и чтобы со временем заменить всех и захватить мир)
TestGen-LLM гарантирует, что сгенерированные тестовые классы не только корректно построены, но и надежно проходят все тесты, не внося ненужной "шелухи", и улучшают покрытие.
Это отличает TestGen-LLM от других методов генерации кода и тестов на основе LLM.
📁Подробнее можно ознакомиться в этой статьей Arxiv
@android_its
🖥 Некоторые подробности о 1 предварительной версии Android 15 для разработчиков
Проект доступен только на смартфонах и планшетах Pixel (6/6 Pro/6a/7/7 Pro/7a/Tablet/Fold/88 Pro). Также Developer Preview можно протестировать через эмулятор Android Studio.
Обновления в Android 15 Developer Preview 1:
🔵регулировка яркости в панели быстрых настроек теперь работает с тактильной отдачей при перемещении ползунка;
🔵можно отключить виброотклик при работе с виртуальной клавиатурой;
🔵функция «Снижение громкости уведомлений» для приложений, которые присылают много оповещений подряд;
🔵появились новые варианты взаимодействия с программной платформой на устройствах с гибким дисплеем;
🔵внесен ряд оптимизаций для снижения энергопотребления ресурсоемких приложений; повышена энергоэффективность для приложений, долго работающих в фоновом режиме;
🔵новая версия Privacy Sandbox для ограничения работы приложений с таргетированной рекламой;
🔵новая объединенная платформа Health Connect, FileIntegrityManager с fs-verity в ядре Linux (криптошифрование для защиты данных);
🔵теперь можно демонстрировать только экран приложения, а не всего интерфейса устройства;
🔵различные улучшения для разработчиков.
Процесс тестирования Android 15 разбит на три этапа: Developer Preview — два релиза (в феврале и марте); Beta — два релиза (в апреле и мае); Platform Stability — два релиза (в июне и июле).
Финальная версия Android 15 выйдет в конце лета или начале осени 2024 года, подробнее почитать можно [тут] и [тут]
@android_its
Новый Compose урок по анимации
Рассматриваем доступные нам AnimationSpec: tween, spring, keyframes, repeatable. Там в целом и так все понятно, но пропустить эту тему я не мог.
Плюс, довольно подробно разбираем, что такое Easing в tween. И создаем свою несложную реализацию этого механизма.
#android #course #compose
https://startandroid.ru/ru/courses/compose.html