Тут, кстати, читатель пишет (привет Брюс Уэйн! :))
- Нашел идеальный вариант подачи материала в телеграме - журнал публикует в начале/конце дня контент за весь день. Название, краткое описание, ссылка. Я выбираю, что из этого мне интересно и всего один пост за сутки. Прям вот идеал)
Мне кажется это не идеально, но давайте попробуем.
Шикарнейшая вещь - программка для Mac и Windows, которая в Facebook Messenger постоянно показывает партнеру по чату индикатор набора текста. Плюс считает, сколько времени ваши друзья ждут ответа.
https://agermanidis.github.io/facebook-godot/
Как завоевать ❤️ (и 💸 ) с помощью эмодзи
Недавно мы писали о том, как эмодзи в описании влияют на скачивания, а Leanplum и App Annie исследовали, как эмодзи работают в пуш-уведомлениях.
1. Использование эмодзи в уведомлениях выросло на 163% в 2016 году.
2. Пуш-уведомления с эмодзи открывают в среднем на 85% больше. В цифрах это 4.51% и 2.44%.
3. Для Android эмодзи работают почти в три раза лучше. Вероятная причина в разнице работы с пуш-уведомлениями – на Android у пользователей есть время рассмотреть иконку и открыть сообщение.
4. Самый используемый эмодзи – мобильный телефон.
5. Эмодзи не только увеличивают открытие самих уведомлений, но и действия внутри – A/B-тест Mobilityware показа увеличение на 9% кликов на предлагаемый приз.
https://www.appannie.com/insights/mobile-strategy/leanplum-emojis-can-boost-push-notification-opens/
AppLaunchpad вышел в версии 2.0 и зафичерился на PH, немногим не перебив Nokia 3310 (ну ладно, ладно - вполовину уступив новому фичефону). Генератор скриншотов теперь умеет работать с планшетами, использовать фоновые рисунки, у него новые темплейты и расширенные настройки шифтов и цветов. Но блин, 25 долларов в месяц! за нормальный пакет...
https://theapplaunchpad.com/v2/
Ностальгия - страшный порок :) Помню, первым телефоном в середине конца 90-ых у меня как раз был кирпич Motorola. Ничем он от других от не отличался, но до сих пор теплое отношение к когда-то американскому бренду сохраняется. Так что жаль, что его больше не будет.
http://apptractor.ru/info/devices/lenovo-prekrashhaet-vyipusk-smartfonov-pod-brendom-motorola.html
Марко Армент удивительный человек, конечно. Сначала он построил и продал Instapaper, в одиночку. Потом он запустил подкаст-плеер Overcast и облачный сервис к нему. И вот выходит уже третья версия, которая в очередной раз подтверждает, что одиночки снова могут производить популярные продукты.
https://marco.org/2017/02/20/overcast3
Из канала @addmeto
Как "мгновенные" HTML5 игры могут разрушить магазины приложений
Вывод из статьи, кажется, можно сделать простой - сейчас никак, но вот в будущем может быть если все сложится... А если не сложится, то и не разрушат. 50/50 традиционно.
http://venturebeat.com/2017/02/20/could-html5-instant-games-disrupt-the-app-stores-in-2017/
И снова отчет - этот от Vungle: Работа мобильной рекламы 2017. Как люди тратят время на мобильных устройствах и какая ВИДЕО реклама в каких приложениях лучше работает: http://get.vungle.com/rs/184-FKZ-935/images/Ebook_Mobile-Advertising-Benchmark-Report_Vungle_External-FINAL_%282-2017%29.pdf
Читать полностью…IronSource запустил Industry eCPM Index. Зачем оно надо хрен его знает, но красивые графики, бегущая строка (как на бирже) с изменением цена на рекламу:
http://www.ironsrc.com/ecpm-index/
Как продвигать свою инди-игру без бюджета - практически все пункты можно транслировать и на продвижение приложения без бюджета:
http://www.gameanalytics.com/blog/marketing-indie-game-without-budget.html
Мы самые любвеобильные! В России процент дейтинг-приложений среди всех загрузок самый большой. Топ-5 это Frim, Mamba, Badoo, Topface и LovePlanet.
Читать полностью…Бомбическая какая-то трудно объяснимая штука :) Это нативные приложения из JSON файлов - фактически браузер для них, который берет их с вашего сервера и преобразовывает в нативные для iOS или Android элементы.
Что это значит? Вы создаете приложение за 20 секунд - сам "браузер" уже готов, вам надо только положить JSON себе на сервер и указать на него. Менять внутренности приложения можно "на лету" - изменяя тот же файл. Стили, действия, экраны - все описывается простой разметкой.
И при этом само приложение - НАТИВНОЕ. Не HTML5, а все летает, доступ ко всем функциям и вот это все.
Бесплатно, открыто, кроссплатформенно, расширяемо.
http://jasonette.com/
Новый мощный отчет от AppsFlyer по возвратам, сессиям, воронкам и действиям в приложениях - для iOS и Android, по разным категориям, по разным странам. Если хотели знать какие "средние показатели по рынку", то вот они:
http://apptractor.ru/measure/user-analytics/otchet-vovlechennost-v-prilozheniya-2017-ot-appsflyer.html
Ну и главный инсайт недели - кажется у нас будет новая Nokia 3310 :) HMD Global, которая владеет правами на марку, привезет образец на Mobile World Congress.
Читать полностью…В Prisma появился "магазин" фильтров, причем пользователи могут создавать их сами. Пока там все бесплатно, само создание фильтров открыто избранным пользователям, занимает достаточно много времени и не слишком прозрачно, но кто знает как оно все будет дальше - может быть разработчики смогут и продавать свои фильтры внутри приложения. Сделают ботов, подключат в Prisma такси, доставку пиццы и понеслась... :)
http://prisma-ai.com/
А воти наш перевод статьи Марко об изменениях в Overcast 3 - что и для чего он менял, какие идеи закладывал. почему отказался от рекламы Google и аналитики Fabric.
http://apptractor.ru/info/articles/overcast-3-kak-marko-arment-menyal-samyiy-populyarnyiy-pleer-podkastov.html
Google Play в алгоритмах ранжирования будет больше внимания уделять вовлеченности пользователей, а не просто количеству загрузок. Это, по идее, должно помочь небольшим разработчикам стать более заметными в магазине, где существует более 2 миллионов приложений.
+ более понятная информация о снижении цен (было - стало)
+ новые редакторские подборки
http://apptractor.ru/info/news/novoe-v-google-play-vovlechennost-podborki-i-rasprodazhi.html
Виртуальные миры становятся более сложными, в то время как наш реальный мир всё чаще напоминает раскладывающуюся кухню из Икеи. Когда-нибудь мы будем передвигаться по нашим городам в беспилотных капсулах, а если устанем от просмотра лент социальных медиа, то наденем гарнитуру, установим интенсивность бровей наших аватаров на 10 уровень и будем разглядывать анимированные гениталии. Когда у вас в собственности окажутся машины, которые всё будут делать за вас, вы сами станете машиной. Мне понравился секс в виртуальной реальности. Это было весело. Я жду большего. Жду того, что этим можно будет заниматься с кем-то, кого я люблю.
https://theidealist.ru/vrporndiary/
4–5 июня App Annie проводит первую отраслевую конференцию Capptivate для специалистов по экономике приложений.
https://www.appannie.com/ru/insights/app-annie-news/announcing-capptivate-app-annies-first-industry-conference/
Марио Аичлседер (Runtastic): Стек мобильного роста - стратегии и тактики
https://youtu.be/AwnhiXRTdBw
Tinder был простым и тем (отчасти) прославился. Новые приложения наоборот все усложняют и уменьшают аудиторию - в Hotline можно только звонить (причем максимум трем партнерам), Ona это просто помощь профессионалов в свиданиях, Hater - матчинг на основе ненависти, Bumble – приложение, в котором только женщина может написать первой. Есть ли будущее у таких нишевых приложений?
http://apptractor.ru/info/apps/novyie-prilozheniya-dlya-svidaniy-vyihodyat-za-ramki-svaypov.html
Apple купила израильский стартап RealFace, который занимается распознаванием лиц. Говорят, что в новом iPhone можно будет аутентифицироваться лицом. С применением компании, конечно, возникают большие сомнения - в качестве входа в устройстве вряд ли пока будет, но вероятнее распознавание внедрят в какие-нибудь Фото или другие "бытовые" приложения компании.
http://apptractor.ru/info/news/apple-kupila-kompaniyu-raspoznavaniya-lits-realface.html
Презентации в лифте – вчерашний день. Современность – презентации в проруби. Нет, никакого издевательства тут нет, обычная финская реальность в виде Polar Bear Pitching.
Это ежегодный конкурс, в котором представители стартапов вещают инвесторам из ледяной воды. Каждый питч длится от 2 до 4 минут – зависит от того, сколько человек высидит в проруби.
Победитель получает 10,000 евро, поездку в Долину, офис на две недели там, соответственно всемирную славу и, наверное, великолепное здоровье.
https://goo.gl/TgAaWu
Везет нам на чтение на этой неделе - компания Amplitude выпустила 156(!) страничное «Руководство по продуктовой аналитике. Том 1: Управление возвратами». Отличное погружение в аналитику, советы, действенные планы, готовые к применению.
https://goo.gl/hvrFdK
А это уже отчет про фрод в мобильных рекламных сетях от ClicksMob - больше всего в играх, в Японии, на iOS, в выходные.
http://www.clicksmob.com/the-state-of-mobile-ad-fraud-2016/
Для общего развития - Стэнфордский учебный курс "Разработка iOS 10 приложений на Swift" 2017 года, первые три лекции уже на YouTube:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVR6_Ck5fE5mrFejVploo5Xes9Vny8iRR
12 платформ разработки приложений дополненной реальности - на любой вкус и цвет. От образовательных до дронов, от магазинов до мебели:
ARToolKit https://artoolkit.org/
Kudan https://www.kudan.eu/
Catchoom https://catchoom.com/
Augment http://www.augment.com/
Aurasma https://www.aurasma.com/
Blippar https://blippar.com/en/
EON Reality https://www.eonreality.com/
InfinityAR http://www.infinityar.com/
Layar SDK https://www.layar.com/documentation/layar-sdk/
SmartCam3D View http://www.rapidimaging.net/augmentedrealitymapping-2/
TryLive Retail http://www.t-immersion.com/trylive/trylive-retail-augmented-reality-sales-tools