@Lambrador3DВсем привет! Хочу показать свою модель ротовой полости. Сделал две версии модели: Под сабдив и Game-Ready. Долго мучился с рендером в Мармосете, но так и не смог добиться нормального результата с SSS, поэтому забил и сделал рендер в православном Cycles. Открыл для себя трансфер текстур в Substance Designer, очень полезная штука.
artstation
Больше рендера и даже можно повертеть(в самом конце) на артстанции.
Спасибо за публицацию и ваше внимание!
Привет. Продолжаю изучать 3D! На этот раз захотелось попрактиковаться в скульптинге и выбрала вот такой дизайн старинных часов из дерева. С нулевыми знаниями в скульпте было конечно непросто лепить голову льва, но очень интересно! Понравилось рисовать узоры, замучалась с цветками/лепестками. Пришлось узнать что такое ретопология. И вот такой получился результат :)artstation Читать полностью…
Больше рендеров и сетка на артстанции.
Хочу поделиться с вами очередной работой. Увидеть больше можно на станции.artstation Читать полностью…
@ifelsefalsetrueПерсонаж Полина из визуальной новеллы "Зайчик". Сделано за три дня с целью практики создания персонажей. Подробнее о работе на арт станции
artstation
@AndreyZhhhhhСцена - концепт арт для одного из будущих интерактивных проектов, которые хотел бы реализовать чисто для себя. Сцена сделана и отрендерена в блендере и дорисована в фотошопе(3д- примерно 70 процентов). Штука слева - мой 3д скан опоры моста со странным граффити, а поезд смоделирован мной с реальной электрички ""Эп2д"" по фотографиям.
artstation
Подробнее о проекте и моя артстанция
Это ретро коляска Royal Eka. Делал в рамках тестового задания: моделировал по фотографиям. Финальную сцену делал для себя, чтоб положить в портфель. Хотелось сделать мрачную атмосферу, не знаю получилось ли. Буду рад если поддержите на артеartstation Читать полностью…
@VFasolkaРешил сделать RC машинку вдохновившись Racer RTX. Как референс использовал WLtoys A959B. Буду благодарен за критику/лайк.
@AMOGUSmax666Моя первая красивая работа. Прошу оценить и покритиковать))) Использовал lattice для шляпок грибочков
@SatanBogdanТест драйв форестера после устранения стука в 4ом цилиндре).
35к треугольников. Аутлайн мешем + простенький тун шейдер(френель).
Всем привет)) моделька гейм редиartstation Читать полностью…
Буду рад конструктивной критике и лайку на artstation
@gremlins_ghost
Всем привет. Это первая работа которую я решился показать, коллекция украинских монет. Буду рад поддержке и критике
instagram
Render анимация ""Day before Astro World 2"" Готова!artstation Читать полностью…
Проект с приятной атмосферой классной музыкой и реалистичной природой
Только рекомендую смотреть видео вечером или ночью - лучше видно. Как ни как, сумерки есть сумерки.
@ShadvinnПросто обычный гробик. Хоть он и переделывался несколько раз, но этой версией я доволен больше всего.
Снова привет. Я наконец то закончил работу над своей моделью.artstation Читать полностью…
Это первый мой опыт в моделировании автомобиля и самый долгий по временным меркам проект (48 дней от размещения чертежей в сцене до публикации в портфолио).
Буду рад лайку
Прывет! Попался мне прикольный концепт реликвии на Наташку(Apex Legends). Решил совместить со своей идеей персонажа. Получается, первый шаг есть. Всем холодненького компотика, вкусной булочки и успехов в 3D.artstation Читать полностью…
Артстейшн (подмиг, подмиг)
Делал на конкурс. Было ограничение по полигонажу. Максимум 5000 треугольников. Уложился в 4958 =)sketchfab | artstation Читать полностью…
Неоправданно долго её делал =(
Railway mini-collectionartstation Читать полностью…
Спустя 7 месяцев дошли руки до рендера этих моделей.
Буду рад вашей поддержке.
Обязательно перейдите на артстейшн там и рендеров больше, и инфа о модельках есть.
@Netiks_GraphicsПривет. Сделал газовую плиту.
artstation
Если вам нравится, то поддержите работу лайком на АртСтанции
@Cyberpadla2o77Пока это лучшая из моих работ. Это очередная кастомная винтовка AR-15, вложил в неё всю душу) Делал с целью продажи на стоках.
@lanamananaВсем привет! Наконец доделала работу, начинала ее 2 года назад перед декретом. Месяц назад стряхнула с нее пыль и вот результат.
instagram
Моя цель была создать 3D модель которая легко может вписаться в атмосферу хоррор или шутера от первого лица. Для этого я выбрал модель ящика который может служить как ящиком с лутом на уровне игры, так и бонусным лут боксом. Во время разработки я изучил новый пайплайн для создания высоко полигональных hard surface моделей с использованием Zbrush.artstation Читать полностью…
Мой первый опыт создания одежды в CLO3D. Так же поработал с анимацией и рендером. Чуть подробнее описал на Артстанции, (здесь можно глянуть все видео, а весь процесс создания сохранился в актуальном в инстаграм (nottodayrender).artstation Читать полностью…
@PavelnikaiВсем привет! Опубликовал новую работу в портфолио! Буду рад поддержке
artstation
FN Five-seveN Mk3 MRD.artstation Читать полностью…
GameReady модель (11к треугольников на всё)
Мой второй самостоятельный проект, так что буду рад любой критике, ну и лайку на артстейшн)
@SatanBogdanСтиль под игрушку/комикс. От части, вдохновленно игрой FR Legends. Моделирование и текстурирование - блендер. Создавались под аутлайн шейдер в юнити, но для скетчфаба(скрины с него) был сделан меш костыль(отсюда в режиме просмотра сетки можно встретить дублирующие линии и некоторые артефакты) :) Модельки геймреди: активные двери, капоты, крышки багажников. Полигонаж на одно авто 30-35к. Все на дифузках. Буду рад оценке и критике)
Давно хотел сделать подвескуinstagram Читать полностью…
Рендер в cycles так как хотел чтобы на ворсинках был блик
Очень помогло что я сделал наброски до того как приступить к моделированию
Мой инстаграм:
Продолжаю свой путь. И в этот раз мотороллер. Ориентировался на референсы. Получилось 40к полигонов. Не много ли? На постарался максимально оптимизировать, но колесе все равно довольно большие. Всем прохлады в летний день и забегайте на артстейшн!artstation Читать полностью…