@karpoviaЗдравствуйте. Это моя работа по созданию персонажа в доспехах Руси. Весь меш, текстуры и анимация сделаны мной (кроме шлема и ботинок, которые были взяты из открытого источника с лицензией Royalty Free и впоследствии изменены и ретекстурированы). Природа сделана с помощью платных аддонов в Blender. Спасибо, что посмотрели.
artstation
Использовались следующие программы: Blender, RizomUV, Substance 3D Painter, Character Creator 4, iClone 8.
Остальные материалы на Артстанции:
P.S.: пайплайн, вдохновение и многие знания взяты из уроков Мартина Клекнера. Спасибо ему за это!
Решил сделать небольшую анимацию с движением самих текстур при помощи нодartstation Читать полностью…
Небольшая импровизация на ведьмовскую тему. Этакая кибер-ведьма)telegram Читать полностью…
Blender/EEVEE
4й-Headers в коллекции, выполнен в стиле портретной рисовки маслом!Artstation Читать полностью…
✨
Сделал всё это я с помощью: Blender и Photoshop, при чём рисованный вид я ему предал именно в Blender.👀
@Ponomar11Выполнен очень крутой заказ! Орден - это великая история о целых цивилизациях и приключениях.
Заказ был очень долгим, но крутым.
Project: сristalArtstation Читать полностью…
Progs: Blender, Photoshop
Кристаллы остались ещё со старого заказа, в итоге выкладываю только сейчас.
Получились они мега красивые и сочные. Хоть и делались они пол года назад.
@L1eToMe
Hello everyone.
This is an antique electric voltmeter made by the American Electric Company in Chicago.
In this work, for the first time, I decided to seriously delve into texturing. I thought it would be difficult, and it turned out to be so, but this is quite an interesting process
Для первоначальной гейм-реди модельки решил пойти простым путём и начать с простой бочки. Моделька была простой и быстрой, интересными были работа с Trim текстурами, освещением и пост-обработкой, над которыми ушло не мало времени: результат стоил тех стараний и времени.artstation Читать полностью…
Вдохновился постером игры INSIDEartstation Читать полностью…
В этой работе я экспериментировал с с освещением в eevee чтобы точнее предать атмосферу
Всем творческих идей
@johny_oni_na_derevyahForest Spirit - моя первая ночная сцена. Буду рад поддержке здесь и на арте
artstation
@ironmous
Увидел концепт данной бронированной техники и захотелось сделать. Привлекло, что тут и колеса и гусеницы
Делал очень долго и с перерывами.
Автора указал на artstation
artstation
@unrealfilmsssЛюблю всех, сделал из логотипа своего музыкального лейбла небольшую композицию)
Всем привет, моя новая работа, пока что без текстур, буду благодарен поддержке на станции)artstation Читать полностью…
@annamoskv1Девушка-ассассин. Полностью оригинальный собственный концепт. Буду рада оценке на артстанции.
artstation
Продолжаю моделировать пропсы под гейм-реди, на этот раз с уникальным маппингом. Делал модель на основе концепта Star Citizen от Sheng Lam. Концепт показался интересным и захотелось смоделировать.artstation Читать полностью…
@unrealfilmsssРабота называется QuietSmile. Вдохновился обложкой на случайно найденном треке. Работа простенькая, но получил классный опыт с дисплейсментом и проекциями текстур, да и знание октана подтянул. Рендер сделан на Octane! Спасибо!
Сделал эту работу вдохновившись пином из пинтереста. Это моя первая попытка создания экипировки(¿) для персонажей. Вся дополнительная информация по поводу поликаунта, сетки и прочего в артстейшене.Artstation Читать полностью…
Soft: Blender, Marmoset, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop
Привет, хочу поделиться с коммьюнити моей hard surface работойartstation Читать полностью…
Коротко:Plasticity, Blender, Zbrush, Substance, Octane render
Шире прочитать про мой пайплайн можно у меня на artstation)
P.S. Спасибо за старания, крутое коммьюнити!
Ностальгия по 90-мinstagram Читать полностью…
Доделала серию изображений с культовой рекламой и предметами из 90-х.
Помните эту сумасшедшую, но тем не менее популярную рекламу про зубную пасту? А огромную ручку, которой невозможно было писать, но все же она была очень популярна. Эх, старые добрые времена.
CITY BRUXA - тизер трейлер, где попробовал новую стилистику. Как вам такая подача?Мой канал Читать полностью…
@ivanvash
Току. Решил оформить этап скульптинга. С этим персонажам я буду пилить контент, печатать его на 3д принтере и создавать коллекцию. С концептом помогла нейронка Midjourney. Видео превью на Артстанции
artstation
Долго делал, жду ответа грибочка в виде танка.artstation Читать полностью…
Ну и критике рад буду, если хотите, можете поддержать
@physics_is_sadreference by @edowadodono.art (последняя картинка)
artstation | sketchfab
Устал делать другую работу, решил сделать перерыв и попытался заскулптить этот портрет. Честно, я пытался попасть в референс, но увы, получилось то что получилось. Сам скульпт сделал примерно за 2 дня, а вот красил и рендер настраивал уже намного больше =(
В первом варианте покраска, который вы никогда не увидите, нос выглядел так будто его сломали)
Пока настраивал материал, случайно сделал чб вариант, который мне нравится больше чем цветной.
p.s. если попытаетесь повторить первый кадр, то скорее всего телефон придется в упор к лицу прикладывать)
face: 6.788
tris: 13.608
@borsh_andНа последнем проекте делал диорамы для презентации на сайте. Моделировал и наносил базовые цвета в Blender, текстуры рисовал на планшете в 3DCoat.
vk
Мои работы можно посмотреть в сообществе вк
Моя вторая модель одежки в CLO3D, в этот раз по своему концепту, подробнее на Артстанцииartstation Читать полностью…
Процесс создания можно глянуть в актуальном инсты: nottodayrender.
По пайплайну: моделинг в CLO, экспорт аватара в Mixamo, сборка анимаций в Blender3D, импорт в CLO, симуляция одежки, подготовка UV, текстуры в Substance, импорт в Blender, настройка рендера.