Практиковался в моделинге и освещении, решил сделать болид Ферарри этого года в теплых краскахЧитать полностью…
Морган Фримен. Начинался как практика скульпта лицевой анатомии, но ушел дальше по пайплайну.
Всем привет, хочу поделиться своей последний работой
Софт: Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance painter, Photoshop
Начинаю изучать наш любимый блендер. Вот такая реализация 2д в 3д. К сожалению автора 2д работы я не знаю(
Буду рад вашей поддержке
АГАТ-18К | 35mm Film Camera
Сделал вот такую симпатичную модель фотоаппарата, особенно потрудился над текстурами. Буду рад вашему лайку!
Больше рендеров на Артстанции
Riva Lamborghini. Первая работа такого плана. Сделано в качестве тестового задания. Был бы рад поддержке на Art
Wilson Combat Colt 1911
24к треугольников, 4к спек-глосс текстура
поддержите на арстанции
Мультфильм делал на протяжении 6 лет. По чуть чуть. Ушло порядка 100 часов. Полностью в Blender 3d.
мопед не мой...
Читать полностью…
Около года не заходил в блендер. Решил вспомнить как оно. Хотелось легкости и солнечного вайба. Замоделил за пару вечеров и еще вечера 3 подбирал цвета, выставлял свет и ракурс. Из 3 вариантов мой любимый второй. Какой вам зашел больше всего?Читать полностью…
Небольшую сцена разрушенных древних развалин по своей задумке-сеттингуЧитать полностью…
Использовал Blender + photoshop (цветокор и облака)
Выполнял тут тестовое, вот результат. Было интересно поработать над боль-мень реальной задачей - максимум оптимизации для мобильного проекта. Куча оверлапов, наконец-то разобрался с LODами. Поставьте пальчик на артстейшн, плиз. Замечания приветствуются. ( Кстати, ищу работу)
Всем привет! Выложил новую работу в портфолио! Буду рад поддержке на артстейшен! Заранее спасибо!
Привет, ребята. На данный момент это мой самый продолжительный проект в блендере.
Изучаю блендер год, всё это время проходил курсы и пытался что-то сделать. Это моя первая работа, которую сделал от А до Я. Моделирование в блендере, текстуры из сабстенса, буду рад услышать ваше мнение!Читать полностью…
Привет
Буду благодарен за оценку работы
Рад конструктивной критике
Отдельное спасибо за лайк/комментарий на арт станции, если работа понравилась
Всем привет, моя последняя работа. Цири в альтернативной броне в стиле хенд пеинт
Прошу оценить мой проект
Авто в стиле киберпанк
• Поликаунт: 53к трисов
• Текстуры: 1 текстурных сетов 4к + 4 сета на детали 2к
• Софт: Blender, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag, rizomUV
Ссылка на арту
Сделал фанарт по игре Baldur's Gate 3. Моделирование, скульпт, рендер - Blender, текстурирование - SP
"Увидел мини клавиатуру с канала Klickten, и в голове сразу возникло это. А так это моя первая самостоятельная работа.Читать полностью…
P. s. И да, кнопки Blender нет потому что она в наших сердцах)"
Закончил переделывать давний проект по УАЗ-452, не мало времени потратил, результатом доволен, не без косяков)Читать полностью…
Здравствуйте. Хочу поделиться своей работой.
Работа выполнена на курсе «База для кино на Unreal Engine 5» от ITSCOOL. Здесь я выполнил свой первый короткий синематик на UE5. Конечно же, без родного Blender не обошлось: цепи и их анимация (симуляция), а также кандалы выполнены в Blender.
Персонаж и анимация персонажа выполнены мною с помощью программ Character Creator 4 и iClone 8.
Также я использовал RizomUV, Substance 3D Painter и DaVinci Resolve.
Локацию делал НЕ я, я ее купил. Также я использовал некоторые ассеты с Quixel Bridge.
Более качественную версию видео можно посмотреть на YouTube
Также приглашаю узнать больше подробностей на ArtStation
Спасибо!