Конкурс BBE x Ozon Fintech
Ура, для нашего совместного конкурса UX-задачку подготовила команда Ozon Fintech! Ребята не просто дадут фидбэк на работы и подарят подарки, но и пригласят победителей к себе в офис на портфолио-ревью!
Задачка
Представьте, что у вас есть цель накопить на дом или научиться инвестировать, но это долго и сложно. Нарисуйте интерфейс финансового тренера внутри мобильного приложения Ozon Банк, который сформирует вам программу достижения цели. Например, будет подбадривать за своевременные пополнения или ругать за импульсивные покупки — решать вам. Мы не ограничиваем вас строгими рамками и будем рады видеть интересные идеи!
Какой дедлайн?
Ждем ваши работы до 17 июля. Оставляйте ссылку на Figma в форме и не забудьте открыть доступ к файлу.
Кто будет смотреть работы?
Три руководителя дизайн-группы и директор по дизайну Ozon Fintech. А еще на протяжении всего конкурса с нами будет супер HR-менеджер Екатерина Дмитриева 👀
Какие подарки?
Три финалиста получат подарки от команды Ozon Fintech:
● Фирменные пледы Ozon Fintech
● Дрипы от verlé
● Чай от verlé
● Стикерпак
Еще пяти участникам мы предоставим доступ к «Дизайн-библиотеке» Bang Bang Education. И все-все-все получат фидбэк на свою работу.
Таак, а что за портфолио-ревью в Ozon Fintech и кто на него попадет?
Команда пригласит трех финалистов в свой офис в Москве, где в неформальной обстановке расскажет о своей работе и посмотрит ваше портфолио. В отличие от стандартного собеседования или ревью, вы сможете познакомиться с ребятами из команды в уютном офисе, обсудить свои работы и задать вопросы за чашкой кофе. Если вы живете в другом городе и не сможете приехать в Москву, команда свяжется с вами онлайн.
По секрету 🤫
Команда Ozon Fintech ничего не гарантирует, но просит передать, что у них много новых вакансий. Но сначала — задачка!
Доставка подарков возможна только по территории РФ
→ Следите за конкурсом в тематическом канале школы.
Долли (англ. dolly)
Долли — это операторская тележка с закрепленной на ней камерой, предназначенная для съемки в движении. Долли, как и производное от него слово «дольщик», обозначающее профессию, происходит от голливудского названия операторской тележки Dolly. Помимо камеры, грузоподъемность тележки обычно позволяет везти оператора, а иногда и его ассистента.
Дольщик и его ассистенты относятся к команде постановочного цеха, прикрепляемой к операторской группе на все время съемок. Команда дольщиков по указанию оператора-постановщика прокладывает рельсы для тележки, осуществляет монтаж камеры и другого вспомогательного оборудования, а также отвечает за правильное движение тележки с камерой и в большинстве случаев делает это вручную.
Операторская тележка может устанавливаться на рельсы, а может быть оснащена обрезиненными колесами. В профессиональной среде наибольшее распространение получили тележки, движущиеся по рельсам. Они обеспечивают наиболее плавное перемещение, а также точную повторяемость отрепетированных движений камеры. При съемках на натуре иногда используются тележки на колесах, поскольку прокладка рельсов возможна не везде и занимает много времени.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
«Если вы действительно хотите чему-то научить, это должно вызывать радость»
Первого июня мы отмечали День защиты детей и все вместе помогли Алёне Васиной, одной из подопечных фонда «Дом с маяком». У продуктовых дизайнеров есть возможность помогать детям и напрямую своей работой, проектируя хорошие детские приложения и диджитал-проекты.
На первый взгляд кажется, что дизайн для детей должен быть таким же удобным, как для взрослых, только ярче и мультяшнее. В реальности нужно учитывать гораздо больше параметров.
С каждым годом увеличивается количество детей, пользующихся приложениями. Крупные компании вроде Netflix или Apple выстраивают взаимодействие с самой младшей аудиторией, а школы продумывают гаджетизацию образовательных процессов.
Мы поговорили с экспертом по детским приложениям и автором детских научно-популярных книг Людой Сеньшовой. Люда работала креативным директором интерактивной платформы «Чевостик» и создавала детский продукт для голосового помощника Алисы в «Яндексе». В своем телеграм-канале KidsTechno она делится опытом работы с детскими диджитал- и мобильными проектами, а нам рассказала, на чем основывается мир детских приложений. Начинаем с игры!
→ Больше о UX/UI-дизайне — в тематическом канале школы.
#bbe_есть_дело
Как тиндер, только текстовый
С 16 по 18 августа Сергей Король проведет интенсив «Текстовый тиндер». На программе вы разберете тексты разных форматов и убедитесь, что хорошие устроены одинаково.
Что будет?
Проанализируете 69 текстов: статей, баннеров, интервью, объявлений, сайтов, открыток и лендингов. Быстро оцените каждый — хорош он или плох. Если хорош — разберетесь, почему. Если плох — попробуете исправить. Попутно сформулируете универсальные правила хорошего текста.
Для кого?
Для тех, кто пишет или читает тексты. Подойдет редакторам, копирайтерам, дизайнерам, менеджерам, авторам и блогерам.
Что нужно?
Доступ в сеть и чувство юмора. Сейчас записаться на курс можно всего за 2389 рублей.
О чем переживают студенты? И что их шокирует в начале учебы?
Об этом (да и не только!) нам рассказал Сергей Бабаев — один из наставников годовой программы по моушн-дизайну.
Листайте карточки, читайте интервью с Сергеем и, конечно, смотрите его работы! Это 🔥
А годовую по моушн-дизайну начнем через 1,5 недели. Ждем!
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
YouTube сегодня: форматы, тренды и особенности монтажа
Андрей Савельев — режиссер монтажа, постпродакшн-директор в сфере YouTube. Работал с каналами «Топлес», Forbes Russia, Medium Quality, Big Russian Boss, «Я Не Каспар». Делал блогерскую рекламу брендам Nike, «Яндекс», Nivea, Lexus, Sony, Samsung.
В BBE Андрей преподает монтаж для YouTube и соцсетей на программе «Режиссер монтажа». Мы поговорили с ним о трендах, особенностях монтажа и о том, что такое хороший контент для YouTube сегодня. Подробности — в карточках.
→ Новый поток программы «Режиссер монтажа» стартует 14 августа. Присоединяйтесь!
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
Четыре игры, для которых важна объемная графика
Чем занимаются 3D-художники в геймдеве? Собирают прототипы предметов, чтобы проверить идеи режиссера или гейм-дизайнера; создают полноценные 3D-модели; работают над текстурами и материалами, чтобы объекты выглядели так, как нужно в игре; настраивают цвет и освещение; создают тени, отражения и блики.
И все это — в тесной связке с идеями игры. Где-то нужна реалистичная графика, а где-то — фантастический мир.
Мы собрали четыре примера, где работа 3D-художника — залог крутого опыта пользователя! 👾
→ А на нашей программе «3D-художник» вы и сами можете освоить объемную графику для работы в игровой индустрии.
→ Больше о геймдеве мы пишем на тематическом канале школы.
Фоны на ваши телефоны
Дизайн-отдел Bang Bang Education выпускает так много креативов, что не все они доходят до публикации. Чтобы красота не лежала в столе, мы решили сделать заставки.
Сохраняйте файлы и собирайте коллекцию фонов от нашей дизайн-команды!
Последний звонок! Точнее Last Call 🔔
Сегодня начнется курс «Моушн-дизайн: от простого к сложному». Студентов ждут 10 недель плотной учебы — 62 видеоурока, 8 вебинаров и 17 заданий по анимации для рекламы, интерфейсов и видео в After Effects.
Чему вы научитесь на курсе
● Овладеете инструментами After Effects и поймете, какие из них нужны для решения конкретных задач.
● Разберетесь с процессом выполнения моушн-работы: с чего начать, на какие этапы дробить, как дойти до финального рендера.
● Освоите принципы анимации и узнаете, как сделать анимацию органичной, а не топорной.
● Научитесь пользоваться эффектами и рендерить в необходимом вам качестве при минимальном размере файла.
● Начнете анимировать примитивы, созданные в After Effects, и иллюстрации, созданные в Illustrator и Photoshop.
→ Присоединяйтесь к онлайн-курсу «Моушн-дизайн: от простого к сложному» сейчас со скидкой 35%.
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
Дайджест BBE медиа за 19 — 23 июня
Прочитайте любимые посты редакции школы в каналах по направлениям.
● Графический дизайн
→ Бесплатный курс по графическому дизайну
→ Работа Евгении Мороченец с курса «Типографика: о форме и содержании»
● Моушн
→ Как гейм-дизайн стал частью искусства и архитектуры
→ Ласт-колл на легендарный курс Кости Новикова
● Видеопродакшн
→ Как обстоят дела на программе «Режиссер монтажа» — рассказывает студентка Анна Данилина спустя полтора месяца учебы
● Иллюстрация
→ Абстрактный музыкальный клип комьюнити BBE
→ Как девочка-вампирша Сильвия помогла иллюстраторке Наташе Темежниковой принять себя
● Современное искусство
→ Делимся книгой о связи искусства и технологий
● UX/UI-дизайн
→ Анкета для друзей: Аня Матвеева
→ Эксперт по детским приложениям рассказала, на чем основывается детский UX
Не забудьте подписаться на каналы направлений!
#дайджест_суббот
Что произошло в чате по моушн-дизайну в мае?
Комьюнити-дайджест — рубрика на канале по моушн-дизайну, в ней самые интересные обсуждения из нашего чата и ответы на вопросы, которые могут возникнуть у всех.
Разбирались, как устроены рендер-фермы
Обсуждали, что лучше — стационарный компьютер или ноутбук
Советовали, как сделать красивые отблески в проекте
Делились работами на тему мирного сосуществования по хэштегу
Объясняли, как учиться на новых версиях софта по туториалам старых версий
Думали, почему видео не экспортируется через энкодер
Поняли, чем отличаются друг от друга подписки на Octane
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
Любимые иллюстраторы и иллюстраторки сестринского арт-дуэта «Малышки 18:22»
Редакция обожает томских художниц Нику и Аксинью Сарычевых, вмести они — «Малышки 18:22». Сестры практикуют метод бьюти-вандализма, устраивают выставки в микро галерее «Маленькая» в своей же спальне и создают чувственные инсталляции во всех оттенках розового. Узнали у «Малышек», за кем из иллюстраторов и иллюстраторок они следят.
18: Мики Ким, Элис Веллингер, Рам Хан, Цзяи Ли — про женское, волшебное, жуткое 💓🕷️💔Очень много чувственности и колкости, это завораживает. Хочется погрузиться в мифологии авторок, понять остроту и одновременно тягучесть их чарующего мира ✨👠
22: Однажды мы поехали в Томск лечить мне глаза, мы тогда жили в селе. Папа купил книжку «Сказки Пушкина» с иллюстрациями Виктора Лагуны 🥹💕 Читать их не могла, буквы не видела, а картинки разглядела. Они очень нравились, но вызывали тревогу. Мне нравилась Шамаханская царица, мама говорила, что это я 👸🏻
Все остальные сказки, например, Маршака и Чуковского выглядят в голове как иллюстрации Мая Митурича — это никак не выбить.
💞💓 Еще вспомнилось, что в детстве Ники были смешные книжки с компьютерными иллюстрациями, очень трешовые, но это прям стиль🦠🐉🦖🦎🐲
→ Чтобы не пропустить другие материалы по теме, заглядывайте в канал школы об иллюстрации!
Наши друзья, которые раньше работали только в Эйч и БУДУ, теперь создали свое HR-маркетинговое агентство Ар!
Ар будет помогать компаниям развивать бренд работодателя и строить коммуникацию с кандидатами. У агентства три главных направления работы: SMM, контент-маркетинг и спецпроекты.
В специальном выпуске подкаста «Соседний столик» ребята рассказали, что самое страшное в запуске новых проектов, как замэтчиться с командой и какие страхи есть у менеджеров.
→ Слушать подкаст
Встретимся на Поле Ненависти?
6 июня вышла Diablo IV — продолжение культовой серии игр, история которой началась еще в 1996 году. За это время индустрия видеоигр кардинально изменилась. Но Diablo IV смогла удивить многих и даже стала самой быстро продаваемой игрой компании Blizzard.
Накануне релиза на сайте проекта вышла статья, детально рассказывающая об устройстве графики в новой игре.
Что вы можете узнать из этого материала:
● Зачем в Diablo IV нужен объемный рендеринг
● Что такое технология HDR и как она используется в игре
● Почему игре также понадобился отложенный рендеринг
● Чем занимаются технические художники Diablo IV
● Как персонажи игры взаимодействуют с окружением
→ Подробнее о графике Diablo IV.
→ А если и вы хотите войти в геймдев, то ждем на программе «3D-художник». Там учат создавать реалистичные 3D-модели, работать над текстурами и материалами, настраивать освещение, цветокоррекции.
→ Больше о гейм-дизайне — на тематическом канале школы.
Интервью с Настей По
Настя По — активная участница нашего комьюнити: вы могли видеть ее анимацию по мотивам книги «Похороните меня за плинтусом» и крутейший комикс «Дочь мафии». А еще Настя прошла годовую программу «Иллюстратор» и рассказала нам о своих впечатлениях. Полный текст интервью ищите в карточках.
→ Новый поток программы «Иллюстратор» запустился позавчера, но к нему еще можно присоединиться!
Пять выпусков рубрики #книга_не_о_дизайне в одном материале. Сохраняйте, читайте, пробуйте!
https://telegra.ph/Knigi-ne-o-dizajne-06-22
Абстрактный музыкальный клип комьюнити BBE
Помните недавний вебинар преподавательницы программы «2D-анимация» Марии Тарамаевой? Мы собрали все работы его участниц, смонтировав из них супер яркий музыкальный клип! Делимся им с вами и благодарим авторок фрагментов: Наталья Ганюшкина, Ксения Врубель, Катя Печерица, Вика Ерофеева и Мариам Квелиашвили — вы ббестики!
#работы_комьюнити
Постапокалиптичная страна Оз
Для итогового проекта Оля Ганеева выбрала сюжет книги «Удивительный волшебник из страны Оз» и поместила ее героев в постапокалиптичный мрачный мир. Узнали, как выпускница придумала такой проект.
❝В самом начале работы я потратила пару дней на эксперименты с Midjourney: я корректировала запросы и почерпнула пару приемов из того, что предложил ИИ. Мне также помогли комментарии Ильи Митрошина.
В работе я вдохновлялась окружением: ездила по Кыргызстану, восхищаясь природой и местными сочетаниями цветов. Каждая деталь моего комикса — это то, что я прожила и видела. Например, мусорщик на мопеде с первого разворота — это реальный мотоциклист с тюками, которого я увидела зимой и решила куда-то поместить.
Я обязательно продолжу эту историю — в ней еще есть несколько сюжетных арок. Я также попробую анимировать ее и отправлю на разные конкурсы❞.
→ Запускаем новый поток программы «Иллюстратор» 31 июля и приглашаем присоединиться!
#итоговый_проект
Вакансия в Bang Bang Education!
Ищем 3D-художника из сферы геймдева, который хочет развивать преподавательские навыки на программе «3D-художник» в качестве наставника.
Задачи:
— проверка домашних заданий
— проведение вебинаров с разбором домашних заданий раз в две недели
— точные и полезные комментарии
— своевременная коммуникация со студентами
Требования:
— опыт работы в геймдеве
— знание Blender, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine
— наличие портфолио
— желание делиться знаниями
→ Портфолио и рассказ о себе присылайте на почту nikita@bangbangeducation.ru
Анкета для друзей
Аня Матвеева — лид команды дизайна кредитования Ozon Банка, а в нашей школе Аня преподает курс «Дизайн мобильных приложений».
Сегодня Аня — героиня рубрики школы «Анкета для друзей», где мы неформально рассказываем о тех, кто работает вместе с нами. Листайте карточки, чтобы узнать о необычном увлечении Ани и об ошибке, которая ее многому научила.
→ Присоединяйтесь к курсу «Дизайн мобильных приложений» с 18 июля и убедитесь сами, что гайдлайны — это очень просто и логично.
#анкета_друзей_bbe
Текст: от статей до интерфейса. Новый поток курса
Копирайтер и редактор Сергей Король проведет следующий поток курса «Текст: от статей до интерфейса» 4 октября—4 ноября. За месяц вы научитесь писать и редактировать тексты разного формата: от рассылок до лендингов.
Наладите рабочие процессы: от сбора информации до сдачи работы заказчикам. Обретете силу отличать хороший текст от плохого, а в финале соберете полноценное портфолио в виде статьи, карточек, рассылки и лендинга.
Кому подойдет курс?
● Тем, чья работа напрямую не связана с текстами, но их тоже нужно иногда писать: дизайнерам, менеджерам, руководителям, специалистам по продажам.
● Тем, кто хочет заниматься редактурой в крупной компании или только устроился на работу, но пока не понимает специфику процессов в такой компании.
● Тем, кто работает на фрилансе и хочет повысить качество своих текстов и стоимость заказов.
● Всем, кто испытывает стресс от текстовой работы, потому что не понимает, как сделать ее быстро и хорошо.
Записывайтесь!
Last call на курс «Webflow: веб-дизайн без кода и границ»
Сегодня запускается курс Славы Шейкина, посвященный работе в любимом ноу-код конструкторе западных компаний. Рассказываем, как устроено обучение.
Чему я научусь?
Программа курса движется от простого к сложному: от базовой верстки до создания анимации. Вы освоите готовые инструменты, которых хватит для работы веб-дизайнером. К концу обучения добавите два проекта в портфолио разного уровня сложности.
Для кого этот курс?
Для дизайнеров, незнакомых с ноу-код конструкторами, чтобы научиться верстать сайты, делать их адаптивными и оживлять с помощью анимации. А также для дизайнеров, которые уже делают и продают сайты на Tilda и Readymag, но хотят освоить новый инструмент и выйти на новый рынок.
А можно посмотреть отзывы и работы студентов?
Конечно! Вот тут собрали отзывы, а здесь показываем работу с курса. Больше — на сайте!
Кто преподает?
Вячеслав Шейкин — лид-разработчик Webflow-отдела в студии Redis Agency. Работал над виртуальным музеем Андрея Сахарова, айдентикой Amway, сайтами Redseed, ImRest, ISA и другими проектами.
→ Присоединяйтесь к курсу «Webflow: веб-дизайн без кода и границ» сейчас со скидкой 45%
Графический дизайн. Last call
Сегодня, 26 июня, начинает учиться новый поток годовой программы по графическому дизайну. Впереди у студентов целый год погружения в сферу — основы графдизайна, айдентика, типографика, портфолио в вебе и защита проектов.
За курс ребята успевают выстроить коммуникацию по нескольким направлениям: между собой, с преподавательским составом и командой BBE, с целым дизайн-сообществом. Мы точно знаем, что за год можно стать дизайнером с нуля или полностью обновить устаревшие скилы. Присоединяйтесь!
→ Работы студентов можно посмотреть на Behance.
→ Посмотреть преподавательский состав, программу, отзывы и цену на курс можно здесь.
Научитесь делать зины за три занятия
Наши друзья из галереи ГРАУНД Солянка придумали цикл мероприятий для тех, кто хочет создавать печатные художественные произведения, но не знает, с чего начать. Вот, что входит в программу:
Бесплатная лекция художницы Ольги Михальчук — чтобы узнать, как книга может стать подарком, украшением семейного архива и формой творчества
→ 26 июня, 19:00
Мастер-класс по сшиванию книжного переплета — чтобы сделать итоговое или черновое воплощение своего зина, книги или блокнота
→ 29 июня, 19:00
Мастер-класс по оформлению книжного блока — чтобы доработать получившееся произведение и узнать, как и где его печатать
→ 8 июля, 19:00
По итогам программы команды Bang Bang Education и Солянки выберут любимый зин — он будет напечатан и выставлен в пространстве галереи.
Стоимость мастер-классов: 2400₽
→ Стать зиноделом
BBE онлайн — большое кино на малых экранах
Картина, которую мы показываем сегодня, о многолетних отношениях документалистки Светланы Стрельниковой и французского инди-артиста, музыканта и кинорежиссера Зигфрида. История от первого лица о переживании взросления, освобождения и обретения собственного «я» в жизни и в искусстве.
Москва. 2004 год. Молодая режиссерка пытается сделать свой первый фильм. Это история знакомства двух совершенно разных людей, история встречи и узнавания. История отношений между учителем и учеником, документалистом и героем его фильма. Также этот фильм — возможность навестить другую эпоху, которая была вроде бы совсем недавно, но сегодня кажется невозможной, даже с технической точки зрения.
→ Смотреть «Легенду о Зигфриде» онлайн. Обсудить картину и поделиться впечатлениями после просмотра можно в чате тематического канала «BBE: видеопродакшн».
#онлайнкинотеатрbbe
«После курса пропала боязнь работы с текстом»
Делимся отзывами к курсу «Типографика: о форме и содержании». Следующий поток будет учиться с 21 августа по 25 сентября. Изучите принципы оформления текста и соберете портфолио из работ, созданных на курсе. Записывайтесь!
#отзывы
Гаффер (англ. gaffer)
Гаффер, или бригадир осветителей, отвечает за работу осветительного оборудования на съемочной площадке. В советской киноиндустрии такого специалиста называли художником по свету. В подчинении гаффера обычно находится небольшой коллектив осветителей.
Работа гаффера на площадке тесно связана с потребностями оператора. Именно оператор по заданию режиссера определяет требования к осветителям. При этом гафферу выпадают как технические, так и творческие задачи: выбрать необходимое оборудование и способ его применения, правильно разместить и подключить технику, безопасно закрепить аппаратуру, выбрать характер освещения, учитывая настроение сцены, особенности помещения, погодные условия.
Как правило, операторы-постановщики работают в тандеме с одним и тем же гаффером. Хороший гаффер — ключевая фигура на съемочной площадке, потому что он может предложить оператору более быстрый и дешевый вариант решения задачи. Ведь в видеопроизводстве самый важный фактор — это время.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
Работы студентов с курса «Дизайн мобильных приложений»
→ Новый поток курса стартует 18 июля. Присоединяйтесь!
#студенты_bbe
Анкета для друзей
Дмитрий Тимоничев работает в видеопроизводстве с 2015 года: за это время он основал IntraFrame Production, реализовал множество проектов как режиссер, оператор, монтажер, видеоинженер и режиссер эфира.
Сегодня Дмитрий — герой рубрики школы «Анкета для друзей», где мы неформально рассказываем о тех, кто работает вместе с нами. В BBE Дмитрий преподает режиссуру монтажа, помогает студентам и студенткам с домашними заданиями, отвечает на вопросы и поддерживает на выбранном пути как наставник программы «Режиссер монтажа». Ее новый поток стартует 14 августа — присоединяйтесь!
→ Подписывайтесь на канал BBE по видеопродакшену, чтобы следить за новыми материалами.
#анкета_друзей_bbe
Курс для тех, кто еще не определился с профессией
Менять сферу деятельности может быть страшно, и это нормально. «Дизайнер: старт в профессии» — новый курс школы, который включает этап профориентации и год обучения по выбранной специальности.
Фишка в том, что никто не торопит вас с выбором: сначала вы разберетесь в четырех направлениях дизайна (графический дизайн, UX/UI, моушн и дизайн интерьеров), получите карьерную консультацию, а потом выберете, на кого учиться.
Программа состоит из двух блоков
Первый — два месяца, за которые вы познакомитесь с основами дизайна, посетите вебинар с HR-специалистом и получите индивидуальную карьерную консультацию. Поймете на практике, какое направление в дизайне вам идеально подходит.
Второй блок — освоение выбранной профессии: графического дизайнера, UX/UI-дизайнера, моушн-дизайнера или дизайнера жилых интерьеров. После обучения вы войдете в индустрию в роли уверенного джуна и сможете устроиться на работу.
→ Курс начинается 12 июля. Заполните заявку на странице программы и с вами свяжется гид по школе. Наши гиды — супер, не стесняйтесь задавать им вопросы!