Есть дело
В наших социальных сетях появился хештэг #bbe_есть_дело. Под ним будут выходить материалы об интеллектуальном волонтерстве, инклюзивных сообществах и социальных проектах, которые нуждаются в помощи дизайнеров, иллюстраторов и других креативных специалистов. Собрали посты из разных тематических каналов школы, которые вы могли пропустить.
Креативное волонтерство: где искать задачи и почему это важно
Что читать об инклюзивном дизайне?
UX-калейдоскоп: приложение Be My Eyes
UX-калейдоскоп: приложение GiveAHand
Российское документальное кино про людей с инвалидностью
Инклюзивные сообщества, о которых стоит знать
24 слова
Под одной обложкой совместной книги онлайн-галереи «Объединение» и книжного магазина «Подписные издания» сошлись писатели и писательницы, художники и художницы разных поколений и направлений.
Каждый текст и визуальное произведение, сделанное ими для сборника, посвящено одному из 24 слов: растерянность, будущее, дом, поддержка, колониализм, небо, тишина и многие другие.
Авторы сборника «размышляют о том, как изменилась наша жизнь за последний год, и ищут ответы на главные вопросы: куда мы все, подобно агенту Куперу, въехали 24 февраля («Дайан, сегодня 24 февраля, и я въезжаю в город Твин Пикс…») и есть ли выход из этого расползающегося Черного Вигвама? каково это — жить с осознанием ампутированного будущего и наблюдать, как опошляется прошлое? как не потерять рассудок и себя в мире, где прежние законы не работают, а новые абсурдны?».
Среди авторов сборника — Юрий Сапрыкин, Оксана Васякина, Виктор Пивоваров, Катерина Гордеева*, Антон Долин*, Виктор Мизиано, Тимофей Радя, Алиса Горшенина, Павел Отдельнов, Лиза Бобкова и многие другие.
Одно из эссе книги написала феминистка, музыкантка и райтерка Сима Питерская — бывшая главная редакторка BBE и студентка программы «Моушн-дизайн и CG» ❤️
→ Подробнее о проекте.
* Минюст РФ считает иноагентом.
#арт_проект_недели
Дайджест BBE медиа за 15 — 19 мая
Прочитайте любимые посты редакции школы в каналах по направлениям.
● Графический дизайн
→ Что читать об инклюзивном дизайне
→ Вышло из чата: посоветуйте нейросеть, кроме Midjourney
● Моушн
→ Бесплатные лекции Константина Новикова
→ Бесплатные ресурсы об инклюзивном дизайне
● Видеопродакшн
→ Как снять трейлер неснятого фильма с помощью нейросети
→ Как прошли первые две недели на программе «Режиссура монтажа»
● Иллюстрация
→ Интервью с Катей Гутевой, выпускницей годовой
→ Wolf Time: крутой зин Натальи Бальновой
● Современное искусство
→ Подборка художников от Ганны Зубковой
→ 30 лет российского искусства в лицах
● UX/UI-дизайн
→ Продлеваем дедлайн конкурса BBE x Avito
→ Про сервис GiveAHand.ai, который учит ИИ понимать и переводить язык жестов в реальном времени
Не забудьте подписаться на каналы направлений!
#дайджест_суббот
Почему Webflow?
Мы спросили у Вячеслава Шейкина, лид-разработчика Webflow-отдела в студии Redis Agency, почему среди конструкторов они выбирают Webflow и где будет востребовано знание этого инструмента.
→ Если вы тоже хотите научиться пользоваться инструментом на продвинутом уровне, присоединяйтесь к курсу «Webflow: веб-дизайн без кода и границ» со скидкой 35%
«Я дала себе установку ничего не бояться, делать только то, что мне нравится и как мне нравится, получая максимум удовольствия»
Иллюстраторка Настя Покотинска прошла курс «Как нарисовать и издать книгу», а после — нарисовала, написала и издала книгу «Зубы, нос, веселый хвост». Это графичная и полная любви история о собаке Коре, всячески вдохновляющей хозяйку на рисование. Поговорили с Настей о постоянном желании все переделывать, страхе нового и обещаниях самой себе.
К курсу «Как нарисовать и издать книгу» можно присоединиться в любое время. За два месяца узнаете, в какую форму облечь сюжет, научитесь работать с персонажами, макетами и издательствами. Уроки записаны Наташей Югай — иллюстраторкой и финалисткой Болонской книжной ярмарки 2021 года.
→ Вау, хочу сделать свою книгу!
#студенты_bbe
Наставница года
Мы часто рассказываем о наставниках годовой программы, которые проверяют домашние задания, дают фидбэк и поддерживают студентов на протяжении всего пути. А теперь они сами рассказывают о себе в рубрике #наставник_года.
Сегодняшняя героиня — наставница седьмого потока годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» Мария Котышова. Она рассказала нам о своем опыте в дизайне, конструктивной обратной связи и о том, чему хочет научить студентов.
→ Следующий поток годовой программы по UX/UI-дизайну стартует 20 июня. Присоединяйтесь!
Семь статей журнала Ad Marginem. Что читать о современном искусстве:
● Предисловие к книге «Искусство перформанса» Роузли Голдберг
Что такое перформанс и как он сложился? Коротко о главном из пережившей несколько переизданий и ставшей классикой книги.
● Подборка художественных работ из книги Бориса Гройса «Частные случаи»
Василий Кандинский, Пьеро Мандзони, Энди Уорхол, Франсис Алюс и другие художники словами философа.
● Как страх мешает писать об искусстве? Отвечает Гильда Уильямс
Небольшой пересказ книги «Как писать о современном искусстве» с практическими советами о работе с текстом.
● В чем заключается работа куратора? Рассказывает Борис Гройс
Предисловие к книге Терри Смита «Беседы с кураторами» о самой сути профессии.
● Guerrilla Girls, Джорджия О’Кифф и другие: 6 книг о женщинах-художницах
Подборка книг с небольшими цитатами о Йоко Оно, Наталье Гончаровой и Марине Абрамович, а также прямой речью Пегги Гуггенхайм и Оливии Лэнг.
● Как понимать современное искусство: метод Саймона Морли
Автор книги «Семь ключей к современному искусству» о том, как анализировать творчество через исторический, биографический, эстетический и другие контексты.
● Автор «Искусства видеть» Лэнс Эсплунд — о том, как принял участие в перформансе Марины Абрамович
Балансируя между аналитикой и личным опытом, куратор и арт-критик рассказывает о проекте «Генератор».
→ Подписывайтесь на канал BBE по искусству и на канал издательства Ad Marginem.
Вычитали, каково это — открыть собственную словолитню
Рубрика, в которой мы делимся ссылками на полезные статьи и выносим для себя важное. Сегодня конспектируем статью из блога AIGA Eye on Design о том, к чему готовиться, если вы решились сами продвигать свои шрифты.
Бизнес
Продвижение независимой словолитни больше напоминает марафон, чем спринт. Будьте готовы рисковать, смиритесь с неопределенностью и цените возможность протоптать собственную дорогу в мире шрифтов.
Долгая, но очень важная часть процесса — налаживание связей и поиск поддержки в дизайн-сообществе. Кстати, многие дизайнеры начинали с того, что просто делились наработками с коллегами по цеху и даже не думали о собственной словолитне.
Идентичность
Успех независимой словолитни — в ее самости. Когда вы работаете над собственными шрифтами, вы самоопределяетесь и исследуете способы репрезентовать себя наилучшим способом. Параллельно вокруг вас формируется сообщество людей, которым нравится ваша работа и которые готовы возвращаться снова и снова.
Творческая свобода
Управлять небольшой словолитней — все равно что раскручивать нишевый музыкальный лейбл. В работе с буквами на первом месте стоит творческая реализация, а не доход (по крайней мере, в первое время).
Вы можете остановиться на одном микрошрифте — необязательно разрабатывать все суперсемейство. Крупным издателям может быть не интересно одно чудаковатое начертание, но теперь вам никто не указ!
Ответственность
Только независимые дизайнеры могут стимулировать развитие шрифтов в рамках малых этнических групп. Большим корпорациям сложно вкладываться в исследование типографического наследия нелатинской письменности.
#вычитали
BBE онлайн — большое кино на малых экранах
Сегодня мы показываем три короткометражные истории из Сибири, которые в прошлом году участвовали в программе международного фестиваля экспериментального и любительского кино «ВНУТРИ».
«Большая Земля», Мария Тимофеева, Воркута
Раньше люди ехали на Крайний Север за хорошими заработками со всего СССР. Сейчас заполярные города и поселки стремительно пустеют. Многие жители только мечтают перебраться на «Большую землю» — так здесь называют всю остальную Россию, а кто-то уже уехал навсегда, оставив дом, мебель, личные вещи и воспоминания.
«Сказка Саами», Каати Пуолакайнен, Мурманск
Фильм собран из обрывков видео из семейного архива, снятого в Краснощелье, куда можно добраться только по воздуху. За кадром звучит саамская сказка. Саамы — это малочисленный коренной народ Мурманской области, который постепенно исчезает.
«Де ду ля», Юлия Дементьева, Усолье-Сибирское
Документальное размышление о прадедушке, поводом к созданию фильма послужили найденные личные дневники.
Фестиваль «ВНУТРИ» — один из партнеров фестиваля Makers of Siberia Film Festival. Цель MOSFF — исследовать визуальную среду сибирского региона и поддержать авторов кино из Сибири. Прием заявок на первый MOSFF еще открыт. Присылайте свое исследование этого сложного и мистического региона до 5 июня.
#онлайнкинотеатрbbe
«Ничего не бойтесь, не сравнивайте себя с другими и увеличивайте свою насмотренность»
Катя Гутева прошла годовую программу «Иллюстрация» и теперь рисует на фрилансе. Мы поговорили с выпускницей о процессе обучения, открытиях в профессии и страсти к спортивной иллюстрации. Подробности и классные работы Кати — в карточках.
Новый поток годовой программы «Иллюстрация» запускается 26 мая. За время учебы подружитесь с Adobe Illustrator, Photoshop и Procreate, а также освоите разные виды и техники рисунка. Помимо кучи новых скилов, унесете с собой портфолио с тремя большими проектами.
→ Освоить новую профессию.
#студенты_bbe
Первый выпуск зина комьюнити: мир в мире
В начале мая мы объявили прием работ, исследующих грани созидательного и жизнеутверждающего восприятия мира и человеческих отношений. Сегодня, в Международный день мирного сосуществования, делимся лучшими образами участников и участниц нашего сообщества, которые вошли в первый выпуск диджитал-зина комьюнити BBE, созданного дизайн-командой школы.
Благодарим вас за небезразличие и внутренний свет🤍
#мирное_сосуществование
#комьюнити_BBE
Как освоить Cinema 4D ❤️
Делимся работами и фидбеком об учебе в BBE Насти Sand by Itself Копаневой — выпускницы курсов «Личный проект в Cinema 4D» и «Анимированная иллюстрация».
→ А если и вы хотите освоить Cinema 4D, присоединяйтесь к программе «Моушн-дизайн и CG». Она начинается 5 июня!
→ И подписывайтесь на канал BBE по моушн-дизайну — там появляются материалы, которых вы не встретите здесь.
#студенты_bbe
Программа «2D-анимация» — старт 22 мая!
Обучение запускается уже через неделю, а мы собрали информацию о программе, чтобы принять решение было проще.
✦ Чем занимаются аниматоры?
Создают новые миры, где персонажи живут по своим законам. Они не просто рисуют героев, но наделяют их характером, продумывая движения, мимику и жесты.
✦ Для кого этот курс?
Для тех, кто хочет прокачать навыки анимации, рисовать мультфильмы, а еще оживлять сюжеты для клипов, рекламных роликов и компьютерных игр.
✦ Смогу ли я войти в профессию с нуля?
Конечно! Для плавного входа в профессию программа разделена на пять тематических модулей. Вас будут поддерживать и направлять талантливые аниматоры, иллюстраторы, режиссеры и монтажеры.
✦ Чему я научусь?
Отрисовывать сюжеты и героев, работать в Adobe After Effects и Toon Boom Harmony, писать сценарии, мастерски монтировать и обходиться со звуком.
→ Хочу учиться!
Три инклюзивных сообщества, о которых стоит знать
5 мая прошел Международный день борьбы за права людей с инвалидностью. Команда комьюнити рассказывает об инклюзивных сообществах, у которых есть чему поучиться.
«Простые вещи» — инклюзивные мастерские в Санкт-Петербурге, где работают люди с ментальными особенностями.
«Театр Простодушных» — основанный в Москве некоммерческий драматический театр для людей с синдромом Дауна.
«СТОЛ» — открытая мастерская просветительского проекта «Летняя школа».
Читать подробнее — в карточках.
#bbe_есть_дело
Дайджест BBE медиа за 8 — 12 мая
Прочитайте любимые посты редакции школы в каналах по направлениям.
● Графический дизайн
→ Что обсуждали в чате канале в апреле
→ Каково это — открыть собственную словолитню
● Моушн
→ Четыре сайта для сбора референсов — совет Алены Кузьминых
→ Как освоить Cinema 4D — Опыт студентки школы
● Видеопродакшн
→ Заметки Пола Шредера о фильме нуар
→ Мультик о гальке, которой нужен отдых
● Иллюстрация
→ Ведьмак: ночная смена
→ Эволюция веры в картинках
● Современное искусство
→ 30 лет российского искусства в лицах — статьи Анны Толстовой
→ Навигация по рубрикам: узнать все о направлении
● UX/UI-дизайн
→ О приложении Be My Eyes
→ Конкурс BBE x Авито
Не забудьте подписаться на каналы направлений!
#дайджест_суббот
Графический дизайн. Last call
Сегодня, 22 мая, начинает учиться новый поток годовой программы по графическому дизайну. Впереди у студентов целый год погружения в сферу — основы графдизайна, айдентика, типографика, портфолио в вебе и защита проектов.
За курс ребята успевают выстроить коммуникацию по нескольким направлениям: между собой, с преподавательским составом и командой BBE, с целым дизайн-сообществом. Мы прослушали защиты проектов почти сотни выпускников и точно знаем, что за год можно стать дизайнером с нуля или полностью обновить устаревшие скилы. Присоединяйтесь!
→ Работы студентов можно посмотреть на Behance.
→ Посмотреть преподавательский состав, программу, отзывы и цену на курс можно здесь. Сегодня на обучение действует скидка 35%.
Вы знали, что в Петербурге есть настоящий буддийский храм? Делимся классным местом для посещения и верим, что в каждом городе можно найти что-то необычное.
Приглашаем вас поисследовать дизайн-код вашего города и запускаем челендж «Точка на карте», который пройдет в сообществе школы Вконтакте. Старт — 22 мая.
Что будет? Три недели визуальных исследований, три вдохновляющих миниурока от спикеров из креативной индустрии и шесть заданий на поиск вдохновения в окружающей местности.
Что делать? Смотреть лекции, выходить на улицу и фотографировать объекты, в которых вы видите визуальную ценность. Чтобы претендовать на призы, нужно выполнить все задания.
Что в итоге? В прямом эфире Вконтакте спикеры прокомментируют самые вдумчивые и интересные работы и выберут трех победителей, каждый из которых получит особенный подарок. Все, кто выполнит шесть заданий, получат от BBE подписку на «Дизайн-библиотеку» на год.
Присоединяйтесь к нашему сообществу ВКонтакте и ждите инструкций — в понедельник опубликуем правила участия, познакомим с первым спикером и дадим первое задание!
GiveAHand
Продолжаем рассказывать о сервисах, которые улучшают жизнь людей с инвалидностью в рубрике #ux_калейдоскоп.
Несмотря на то, что технологии снимают языковые барьеры и становятся все более инклюзивными, распознавание языка жестов все еще затруднено из-за отсутствия хорошо структурированных и обширных источников данных, а также сложного сочетания быстрых жестов рук, выражений лица и движений всего тела.
GiveAHand — это совместный проект креативной студии Hello Monday и ASDC (Американского общества детей с инвалидностью по слуху) по созданию крупнейшей в мире библиотеки рук. Цель проекта — собрать как можно больше изображений рук, чтобы научить ИИ понимать и переводить язык жестов в реальном времени.
Любой желающий может загрузить изображение своей руки на сайте. Снимок загрузится в базу данных, а затем к нему добавятся ключевые точки для определения местоположения и формы каждого пальца.
GiveAHand — это уже второе сотрудничество Hello Monday и ASDC. В 2021 году они запустили приложение Fingerspelling, помогающее детям с нарушением слуха и их родителям выучить алфавит жестового языка. Теперь ASDC использует Fingerspelling как часть своих собственных учебных материалов.
#bbe_есть_дело
История основоположника видео-арта, художника-бунтаря, художника-пророка, который скрестил дзен с телевизором. Он взял на вооружение новые технологии, сломал с их помощью привычные представления об искусстве и попутно создал язык новых медиа.
→ Смотрите «Нам Джун Пайк: Луна — это первый телевизор» на Beat Film Festival 7-18 июня.
Как прошли первые две недели на программе по режиссуре монтажа — рассказывает Анна Данилина
Начало
За две недели обучения на программе мы уже смонтировали первый ролик и успели обсудить важные основы теории монтажа. Из-за майских праздников учебный ритм для меня немного сбился, поэтому я только сейчас втягиваюсь в режим и соображаю, как буду совмещать учебу с работой. Материала много, и уже на ранних этапах хочется выстроить для себя расписание, которое позволит каждый день изучать новые инструменты по чуть-чуть.
Анна о своем бэкграунде
Опыта работы в монтажных программах у меня практически нет — так что я очень рада возможности начать осваивать базу с нуля. С другой стороны, я неплохо знаю теорию: я закончила магистратуру факультета искусств РГГУ по направлению киноведения, мы много времени уделяли различным теориям кино и тому, как визуальное искусство, в том числе с помощью монтажа, влияет на восприятие зрителя.
Атмосфера в группе
Мы с одногруппниками еще толком не познакомились, но мне очень нравится, что у нас складывается активная и неравнодушная команда: ребята задают много важных уточняющих вопросов, делают конструктивные замечания и предложения по организации практики. Наш преподаватель Дима Тимоничев просто замечательный — открытый, с чувством юмора и легкой подачей, материал по теории очень доходчиво объясняет сразу на примерах, вовлекает нас в обсуждение, подробно отвечает на вопросы.
Ощущение себя после старта программы
Пока я делаю только самые первые шаги, обдумываю обратную связь, выполняю работу над ошибками и снова, как когда-то во времена студенчества, очень много смотрю кино — вдумчиво и внимательно. Бесконечно этому рада.
→ Следующий поток программы «Режиссура монтажа» начинается 7 июня, и сейчас на нее действует скидка 45%.
#студенты_bbe
Графический дизайн: начало
22 мая студенты годового курса по графу приступят к первому модулю обучения. Рассказываем о большой программе BBE по графическому дизайну.
Чему учат?
Основам графического дизайна, айдентике, типографике, проектированию портфолио в вебе. Всего четыре модуля, на каждом из которых вы проходите уроки по теории дизайна и изучаете необходимый софт, выполняете домашние задания и разбираете свои работы с наставниками, готовите проекты и защищаете их перед экспертами.
А что студенты?
За год ребята успевают выстроить коммуникацию по нескольким направлениям: между собой, с преподавательским составом и командой BBE, с целым дизайн-сообществом. Мы прослушали защиты проектов сотни выпускников и точно знаем, что за год можно стать дизайнером с нуля или полностью обновить устаревшие скилы.
И?
Посмотреть работы студентов можно на Behance школы. Почитать истории выпускников — в нашем журнале. А если есть вопросы — заполните заявку на странице программы и вам ответят наши гиды по школе (они лучшие).
Учились в BBE? Позовите других
Напоминаем, что у нас действует реферальная программа: приглашайте близких в школу с большой личной скидкой и получайте в подарок новый курс или подписку на «Дизайн-библиотеку».
Реферальная программа позволяет сэкономить на двоих до 30 тысяч рублей. Делитесь знаниями и помогайте друзьям открывать новое — вместе интереснее!
→ Подробности и условия программы по ссылке.
Дизайн упаковки для реального мира
Открыта запись на курс Надежды Паршиной «Дизайн упаковки для реального мира». Научитесь делать упаковку продукта, за которым тянутся руки покупателей в магазине.
Для кого?
Для тех, кто интересуется разработкой брендов, коммуникацией и упаковкой.
Что в программе?
Пройдете путь от психологии восприятия бренда до пошаговой разработки идеи и тонкостей производства.
Чему учат?
Придумывать метафоры бренда, управлять впечатлениями разной целевой аудитории, анализировать рынок, работать со шрифтами, цветом и композицией, различать нюансы подготовки макетов к печати.
Что нужно?
Adobe Illustrator и Photoshop
→ Курс «Дизайн упаковки для реального мира» Надежды Паршиной пройдет с 15 июня по 3 августа. Записывайтесь!
20 мая в 22:15 совместно с Еврейским музеем и центром толерантности мы проведем дискуссию на тему «Менять и изменяться: диалог культуры и благотворительности». Приглашаем вас присоединиться! ❤
Как дизайнерам и другим креативным специалистам использовать свои навыки с максимальной пользой? И как благотворительные платформы работают с искусством, чтобы достигать своих целей? На эти и другие вопросы ответят руководители фондов, художники и дизайнеры.
Катрин Борисов
Арт-директор фонда и галереи Ruarts
Екатерина Шергова
Директор благотворительного фонда «Подари жизнь»
Brickspacer
Медиа-художник и режиссер
Мария Баландина
Управляющий директор фонда «Друзья»
Тамара Тотчиева
Руководительница отдела комьюнити BBE, модераторка дискуссии
Во время дискуссии будет синхронный перевод на русский жестовый язык. Вход бесплатный.
→ Регистрируйтесь!
📍Адрес: Москва, улица Образцова 11, стр. 1А.
Что читать об инклюзивном дизайне?
Собрали материалы, которые рассказывают, как дизайнерам сделать мир доступнее для максимального количества людей.
How Accessible Typography Makes Classrooms More Inclusive — cтатья о том, зачем нужен дизайн образовательного опыта и могут ли LX-дизайнеры помочь людям с дислексией.
Molly Burke on the Best and Worst Beauty Packaging for Blind People — бьюти-инфлюенсерка рассказывает, что важно учесть, чтобы разработать адаптивную упаковку для незрячих людей.
The Field Guide to Human-Centered Design — гид по человеко-ориентированному проектированию, с которого можно начать двигаться к разработке инклюзивных продуктов.
Cross-Disability Solidarity: Shannon Finnegan and Bojana Coklyat Interviewed by Amelia Rina — об alt-тексте как средстве сделать визуальное искусство доступным для незрячих и слабовидящих людей.
The Future 100: Trends and Change to Watch in 2023 — ежегодный прогноз потребительских трендов и примеры продуктов, которые влияют на инклюзивность рынка.
#bbe_есть_дело
Влиять на то, как люди воспринимают ваши продукты и интерфейсы
Привет! Меня зовут Саша Ермоленко, я директор департамента дизайна сервисов в VK. Сегодня начинается мой курс «Арт-дирекшн цифрового продукта».
Каждый день мы пользуемся десятками цифровых продуктов. Как потребители мы не делим свой продукт на составляющие и не всегда понимаем, почему нам нравится конкретный продукт. Мы просто нажимаем на иконку приложения еще раз.
Как профессионалы мы можем влиять на то, как люди воспринимают продукты и интерфейсы, которые мы создаем. Для этого нам нужны знания о психологии, физиологии, когнитивистике и, конечно, графическом дизайне.
На курсе мы разберем, как создавать качественный пользовательский опыт во всех точках взаимодействия с продуктом — от кнопки интерфейса до баннера в рекламной компании. Я помогу систематизировать знания о графическом дизайне, научу оценивать эффективность решений в дизайне для бизнеса с помощью метрик и управлять командой дизайнеров как «играющий тренер» — вдохновлять своими идеями и вести за собой.
В конце курса вы добавите в портфолио проработанный концепт цифрового продукта.
Приходите — будет интересно!
→ Записывайтесь на курс «Арт-дирекшн цифрового продукта». Он стартует сегодня, но вы еще успеваете попасть на него со скидкой 35%.
Визуальное исследование: новый поток курса Holystick
На своем курсе «Визуальное исследование» соосновательницы студии Holystick научат вас конструировать смыслы и интегрировать научный подход в свою практику. Старт нового потока — 24 сентября.
При выполнении дизайн-задачи визуальное исследование помогает абстрагироваться от привычных подходов к работе и найти необычные решения. За три урока вы разберете методы исследований, инструменты анализа и правила выстраивания нарратива. Создадите собственный проект и оформите его в Readymag в виде последовательного рассказа с завязкой, кульминацией и выводом.
Апельсин, роза и горошек: дизайн как способ познавать мир
→ Курс «Визуальное исследование» пройдет с 24 сентября по 15 октября. Записывайтесь!
Анкета для друзей
Лиза Рассказова — шрифтовой и графический дизайнер. Она рисовала буквы для кинотеатра «Художественный», студии Petrick, «Кинопоиск HD» и Дома творчества Переделкино. В нашей школе Лиза преподает на годовой «Моушн-дизайн и CG».
Сегодня Лиза — героиня рубрики школы «Анкета для друзей», где мы неформально рассказываем о тех, кто работает вместе с нами.
→ Присоединяйтесь к годовой программе «Моушн-дизайн и CG», где преподает Лиза! Начало нового потока 5 июня.
→ И подписывайтесь на канал по моушн-дизайну, чтобы следить за новыми материалами.
#анкета_друзей_bbe
Пять бесплатных программ для написания сценариев
● Causality
Программа представлена в виде рабочего поля с карточками-сценами. Оптимизирована под линейные сценарии, но предусматривает возможность развития отдельных веток и сюжетов. Позволяет подробно расписывать персонажа: его мысли, чувства, внешний образ, реквизит. Дает возможность интегрировать мультимедиа (раскадровки, анимацию) и работать в команде с нескольких устройств.
● KIT Scenarist
Представляет собой полноценную студию для создания историй от идеи до передачи сценария в производство. Позволяет управлять списками персонажей и локаций, хранить и упорядочивать различные материалы, связанные со сценарием: текстовые документы, изображения, ссылки.
● Celtx
Программа позволяет форматировать сценарий в соответствии с производственными стандартами телевидения, театра, рекламы, игрового и документального кино. В программе можно работать с инструментами для стадии препродакшна — сметой, датами съемок, кастингом, вариантами локаций.
● StudioBinder
Для работы над сценариями для видео, телевидения и кино. Можно фильтровать сцены по актерам, дням съемок или номерам сцен. Работать в команде с нескольких устройств, задавать вопросы, комментировать и обсуждать сцены внутри приложения. StudioBinder упростит рабочий процесс независимо от того, в какой области производства вы работаете.
● Highland 2
Программа придумана известным голливудским сценаристом и писателем Джоном Огастом, автором сценариев «Чарли и шоколадная фабрика», «Крупная рыба», «Аладдин» и серии книг об Арло Финче. Highland 2 — помощник для написания любого текста: от газет, комиксов, постов в блогах до сценариев для кино и сериалов.
→ Следите за каналом школы по видеопродакшену, чтобы не пропускать новые материалы.