Дискуссия о цифровой доступности для незрячих: пользовательский опыт
Как незрячие люди взаимодействуют с цифровой средой? Как они представляют себе цвета? Может ли голосовой помощник раздражать?
На онлайн-встрече 25 апреля спикеры ответят на вопросы об образе жизни и пользовательском опыте незрячих людей, которые мы собрали в ходе совместного исследования с подкаст-студией Толк.
Каждый из участников раскроет тему по-своему: с позиций носителя опыта и эксперта по цифровой доступности.
Участники встречи:
Тимофей Горшков — студент юрфака МГУ, инклюзивный волонтер и музыкант.
Валерия Курмак — руководитель направления Инклюзия в Яндексе. Работала в Сбербанке, где провела самое большое исследование о людях с инвалидностью в России и внедрила доступность в процессы разработки и дизайн-систему.
Дарья Дробушевская — руководительница лейбла подкастов Толк, модераторка беседы.
→ Зарегистрироваться на встречу можно здесь, а задать вопросы во время эфира вы сможете в комьюнити-хабе.
«Уж не буду, уж не буду я посуду обижать. Буду, буду я посуду и любить и уважать!»
Свой итоговый проект Варя Зубакова посвятила «Федориному горю», создав фантастически крутые работы:
«Мне не хотелось иллюстрировать “детское” произведение, а хотелось выразить свои эмоции от прочтения — боль, отчаяние, принятие и, самое главное, любовь. Проект долго не складывался — у меня не получалось найти тот самый язык.
После таких же отчаяния и боли, которые я почувствовала в “Федорином горе”, я все же нащупала хвост той самой беспокойной крысы в сердечке. Вместе мы побежали вперед, не задумываясь о происходящем и делая то, что чувствовали».
→ Новый поток программы «Иллюстратор» — с 13 мая!
#итоговый_проект
Last 🔔 на продакт-менеджмент, графдизайн, 2D-анимацию и дизайн интерьеров
Сегодня начинают учиться студенты сразу нескольких годовых программ BBE и на все эти курсы действует скидка 50%.
«Продакт-менеджер» — годовой курс по управлению цифровыми продуктами с оплачиваемой стажировкой, преподавателями из «Яндекса», «Тинькофф» и VK, реальными кейсами в портфолио и дипломным проектом по созданию прототипа IT-продукта.
«Графический дизайнер» — основы графического дизайна, айдентика, типографика и проектирование портфолио в вебе.
«Графический дизайнер Plus» — расширенная версия курса. Вы изучите еще больше софта, а блок по коммуникационному дизайну включает работу с реальными брифами от Самоката или «Магнита» и практику с ведущими специалистами Ozon или «Самолета».
«Дизайнер интерьеров» — научитесь проектировать функциональные пространства, мыслить в объемах, создавать чертежи, подбирать мебель и декор, а также работать с профессиональным софтом, общаться с подрядчиками и осуществлять авторский надзор.
«2D-анимация» — за 5 модулей научитесь делать крутые мультфильмы и соберете внушительное портфолио, научитесь работать в Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Toon Boom Harmony и создадите собственный мультфильм, а также выполните проект по реальному брифу от заказчиков.
→ Выбрать программу и записаться
История коллажа от сотворения мира до ХХ века
Делимся невероятным исследованием Оли Раковой, выпускницы BBE, основательницы волгоградской «Коллажной» и участницы сообщества «Режь да клей». В карточках лишь часть предшественников модернистского коллажа, больше — в материале на нашем сайте.
Что читать об интерьерах: любимые издания Маши Катарьян
В этот топ преподавательница программы «Дизайнер интерьеров» добавила медиатитанов, которые раскрывают разные аспекты дизайна и архитектуры — от исторических до инновационных.
Pin-Up: журнал для архитектурного развлечения, выпустивший румтур по дому Рика Оуэнса и классный материал об арт-аутсайдерах.
Casa Brutus: японское издание, повлиявшее на формирование современной японской эстетики интерьера.
El Croquis: сборник монографий звездных архитекторов и флагман архитектурной критики.
Domus: один из первых архитектурных журналов, основанный архитектором Джо Понти в 1928 году в Италии.
Openhouse: испанский журнал от одноименной студии, создающей уникальные дизайнерские продукты вместе с крутыми художниками и брендами.
RUM: датский журнал о дизайне интерьера, обозревающий не только локальные, но и общие для всех скандинавских стран тренды.
AD (Architectural Digest): изначально это американское издание ориентировалось на люксовые дома и интерьеры, а затем расширило тематику до искусства и лайфстайла.
CasAntica: редакция итальянского медиа пишет об исторических домах, антикварной мебели и традиционных стилях дизайна.
#про_интерьеры
Как вырасти в дизайн-лида
Сегодня стартует курс «Head of Product Design: продуктовый подход к управлению», где вы научитесь строить процессы и получите набор подходов и инструментов, которые помогут вырасти в дизайн-лида и позволят управлять дизайн-подразделением. В программе:
● 9 лекций о продуктовой культуре, OKR, росте метрик, исследованиях и работе в горизонтальной системе управления;
● 1 защита перед стейкхолдерами из компании Lamoda;
● 5 лекций с приглашенными экспертами с опытом работы в Авито, «Яндексе», VK, Альфа-Банке и Wildberries, X5 Digital;
● 4 записи дискуссионных панелей.
Преподаватель
Екатерина Снегирева. Директор по развитию коммерческих продуктов Lamoda.
Приглашенные эксперты
Помимо брифа и обратной связи от автора курса и стейкхолдеров из компании Lamoda, всех студентов ждут лекции от приглашенных экспертов — руководителей крупнейших IT-компаний. Один из экспертов курса — Андрей Ильин, арт-директор «Додо Пицца». Узнали у него, как дизайнерам уровня Middle+ дорасти до руководителей.
→ Присоединяйтесь и научитесь управлять дизайн-командами!
Гид по школе — о курсе «Графический дизайнер Plus»
Привет! Меня зовут Вика, я — гид школы Bang Bang Education. Один из моих любимых курсов — «Графический дизайнер Plus», студенты которого начинают учиться 22 апреля.
Представьте, что вы идете в магазин и видите две схожие по цене и объему банки с кофе. Одна из них просто коричневая, а другая — с ярким рисунком и прикольным логотипом. Какую банку вы возьмете? Конечно, вторую.
Вот этим и занимаются графические дизайнеры. Они делают вещи запоминающимися. Без них продукты и бренды были бы скучными и похожими друг на друга, и мы бы быстро о них забывали. А коммуникационные дизайнеры — это волшебники, которые умеют соединять слова, маркетинг и дизайн. Благодаря им бренды вызывают у нас эмоции.
Так что универсальный специалист по дизайну и коммуникациям — это просто находка для любой компании. Он может донести до людей нужную мысль.
В первый год обучения на курсе «Графический дизайнер Plus» вы окунетесь в мир дизайна, а к концу учебы станете крутым коммуникационным дизайнером. Мы научим вас создавать картинки и лендинги, которые помогут решать маркетинговые задачи. Да-да, дизайнеры тоже могут такое!
Вы узнаете, как превращать непонятные пожелания клиентов в полезную информацию. Будете придумывать визуальный стиль для проектов, который точно донесет идею до нужных людей, и освоите основы сторителлинга.
А в конце вас ждет бриф от Lamoda или «Магнита» и практика с ведущими специалистами Ozon или «Самолета». Это поможет отточить навыки и получить актуальный опыт. В итоге вы станете настоящим профи и пополните свое портфолио 16 работами, среди которых будут кейвижуалы, лендинги и даже целая рекламная кампания. Приходите учиться!
Выпускнику не придется вникать в особенности IT-сферы на работе. Интервью с командой программы «Продакт-менеджер» — о курсе и профессии
22 апреля приступает к учебе четвертый поток годовой программы «Продакт-менеджер». И у этого курса есть свой продакт — Ида Разенкова. Мы узнали у Иды и ее команды, чем программа BBE отличается от других курсов по этой специальности, как команда находит самых крутых преподавателей и почему продакт-менеджер нужен бизнесу на любой стадии.
→ Читать интервью в «Точке зрения»
Любовь, стиль и пчелы в BBE
С восторгом делимся стикерами, которые студенты и студентки сделали на программе «Иллюстратор».
Добавляйте «Хомячка Качка», TimeofMilk, Flowers life, Love and bees и «Твою любовь» в свою коллекцию паков!
#студенты_bbe
Подборка полезных материалов: рекомендации Анастасии Кузнецовой 🖤
Анастасия Кузнецова — специалист по визуализации данных и автор канала «настенька и графики». Делимся ее списком книг и ресурсов, которые пригодятся аналитикам и всем, кто интересуется работой с данными.
Каталоги визуализации
→ типы графиков и для чего они — на русском и английском
→ классификация типов графиков на основе формата входных данных — с примерами на R, Python, d3js
→ datavizproject
→ Financial Times Visual vocabulary
→ подборки визуализаций, или где вдохновляться
Книги
→ Fundamentals of Data Visualization, Claus O Wilke — бесплатная книга по визуализации данных
→ Графики, которые убеждают всех, Александр Богачев — отличная книга, чтобы начать погружение в датавиз
→ Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных? Альберто Кайро
→ Книги авторов: Edward Tufte, Alberto Cairo, Cole Nussbaumer Knaflic, Tamara Munzner
Полезные подборки и ресурсы
→ Пример максимизации data-ink ratio
→ Все самое важное про цвет
→ Цветовые палитры
→ Как видят дальтоники
О чем бы вы спросили незрячего человека?
Мы исследуем тему цифровой доступности и хотим узнать, насколько креативное и IT-сообщество информировано о потребностях незрячих и слабовидящих людей. Поэтому просим вас пройти маленький опрос.
В конце опроса вы найдете небольшие подарки от BBE и Толка в благодарность за участие.
→ Пройти опрос
До старта профессии «Продакт-менеджер» — ровно неделя
Курс длится 11 месяцев, после выпуска вы сможете уверенно претендовать на позицию Junior продакт-менеджера. Обучение будет проходить в той же последовательности, в которой работают продуктовые команды:
💡 Сначала идея
🔍 Затем анализ рынка и пользователей
🔢 Потом метрики, маркетинг, расчет юнит-экономики
😌 В итоге — собственный прототип цифрового продукта
Мы даем студентам набор навыков, которые требуются в реальных вакансиях:
📈 Работа с метриками и аналитическими данными;
🦄 Менеджмент и софт-скилы;
🤖 Знание технологий;
🛠 Использование подходящих инструментов.
На курсе вы соберете портфолио из 27 кейсов, в ходе работы над которыми научитесь:
● Делать дизайн препродуктового исследования;
● Строить CJM (путь клиента);
● Вести бэклог и приоритизировать задачи;
● Формировать стратегию развития продукта;
● Рассчитывать юнит-экономику;
● Выстраивать воронку конверсии;
● Проектировать маркетинговую стратегию;
● Разрабатывать прототип цифрового продукта.
⚫️ А еще — блок по карьерному треку: консультация с HR, тренировочное собеседование, составление резюме и мотивационных писем. Начинать поиск работы всегда волнительно, но вы не будете одни на этом пути.
→ Новый поток стартует 22 апреля. Присоединяйтесь! До 19 апреля подписчики канала могут купить программу со скидкой 55% по специальному промокоду bbeproduct55
A date to forget
Помните, мы искали истории потешных и странных свиданий? Их же собирала наша преподавательница София Коловская, превратив в классные комиксы!
Своими иллюстраторскими лайфхаками София делится на интенсиве «Рисование: ежедневная практика», который стартует 13 мая. Приходите оттачивать скил!
Что читать. Дайджест крутых материалов на канале школы по моушн-дизайну:
→ Как устроена профессия моушн-дизайнера
→ Где работает моушн-дизайнер
→ Как дизайн-агентство ONY создали айдентику бренда restore
→ CG-специалист Владислав Соловьев о проекте для Nike
→ Владислав Соловьев о работе с Maxon, Apple, Lotus и THX
→ Что смотреть и за кем следить в мире анимации: список основателей студии Petrick
→ Что смотреть и за кем следить: список дизайнерки и наставницы школы Анны Карп
→ Что смотреть и за кем следить: список аниматорки Насти Воробьевой
Визуализация данных — важный инструмент для всех, кто имеет дело с данными. Хорошо сконструированные графики помогают принимать верные решения, замечать паттерны в данных и искать инсайты для развития продукта.
Вместе с Анастасией Кузнецовой, специалистом по визуализации данных и автором канала «настенька и графики», собрали 7 принципов визуализации данных, которые делают инфографику не только эстетичной, но и эффективной.
→ Полную версию материала читайте в «Точке Зрения»
Туториалы по работе в Blender — в трех частях
Когда-то на канале была рубрика «Вышло из чата» — в ней мы публиковали то, что участники и участницы комьюнити советовали друг другу и обсуждали между собой. Решили вспомнить посты той рубрики с подборками туториалов по работе в Blender — там 23 полезных материала!
→ Первая часть
→ Вторая часть
→ Третья часть
«Дизайн-лид — это играющий тренер»
На курсе «Head of Product Design: продуктовый подход к управлению» всех студентов ждут лекции от приглашенных экспертов — руководителей крупнейших IT-компаний.
Один из экспертов курса — Юрий Солодовников, директор по UX/UI. Более 6 лет он руководит командами дизайнеров цифровых продуктов и исследователей в корпорациях и работал в Альфа-Банке и VK.
Спросили у него про сложности, с которыми дизайн-руководитель сталкивается чаще всего, и почему дизайн-лид — это играющий тренер.
→ На курсе Юрий расскажет про организацию Центров компетенций UX/UI в крупных компаниях и о том, как стать дизайн-директором. Присоединяйтесь!
Анкета для друзей: Мария Тарамаева
Мария ведет проекты студии «Достоевский Док», преподает на нашей годовой программе «2D-анимация», в Московской школе кино и Британской высшей школе дизайна. А еще Мария любит желе, виртуозно подбирает мультфильмы под время года и уже много лет делится своей страстью к анимации, больше фактов — в анкете!
→ Новый поток «2D-анимации» стартует уже сегодня — присоединяйтесь!
#анкета_друзей_bbe
Продакт-менеджер в IT: как получить оффер?
Во время двухдневного интенсива преподаватель годовой программы и продакт-оунер в Softline Александр Чернышов расскажет о профессии продакт-менеджера, поделится секретами найма и проведет тестовое собеседование (подробности и опен-колл — в этом посте).
23 апреля посвятим теории и поговорим о продуктовом мышлении и генерации гипотез. Также обсудим, какие навыки востребованы на рынке и как применить их в найме или своем продукте.
24 апреля поделимся реальными историями успеха перехода в продакт-менеджмент и проведем тестовое собеседование.
Подарки для всех участников и участниц — скидка 50% на программу «Продакт-менеджер» и курс «Как организовать команду».
→ Зарегистрироваться
В продуктовый дизайн после декрета
Екатерина Калашник закончила курс «Дизайнер: старт в профессии», который помог ей решиться на обучение новой профессии. О своем выборе Катя рассказала в небольшом интервью в карточках.
Курс «Дизайнер: старт в профессии» поможет разобраться в четырех направлениях дизайна (граф-, моушн-, UX/UI-дизайн и интерьеры), чтобы вы смогли выбрать, какое из них вам ближе. Записывайтесь!
Кирилл Круглов работает в IT больше 6 лет, сейчас занимает должность директора по продукту в FOM Group, а еще помогает студентам программы «Продакт-менеджер». Мы задали Кириллу вопросы из школьной анкеты: про девиз, с которым он идет по жизни, любимую еду и вдохновение в работе ❤
→ Новый поток начинает учебу совсем скоро: 22 апреля. Успейте записаться!
Почему это красиво и как дизайн влияет на восприятие?
Расскажет на вебинаре Саша Ермоленко, директор департамента дизайна сервисов в VK и преподавательница курса «Арт-дирекшн цифрового продукта».
Через час, 18 апреля в 19:00, в прямом эфире вы разберетесь в том, как дизайн управляет вниманием зрителя, узнаете, как устроена физиология и психология зрительного восприятия и почему мы считаем что-то красивым, а что-то нет.
Сможете задать свои вопросы, а еще получите в подарок интенсив «4 плаката за 4 дня».
→ Присоединиться к эфиру по ссылке.
Как стать экспертом Bang Bang Education?
Отозваться на одну из открытых вакансий! Мы ищем наставников на годовые программы по режиссуре монтажа и моушн-дизайну, готовых развивать преподавательские навыки и помогать другим в освоении профессии.
А если вас интересуют другие вакансии, выбирайте направление внутри дизайна или IT и предлагайте свою кандидатуру на странице школы экспертов Bang Bang Education.
→ Стать частью команды.
У программы «3D-художник» — новый партнер!
Теперь финальный проект на курсе студенты делают на основе реального брифа студии CODA. Этот бриф — тестовое задание, которое студия дает при найме сотрудников, поэтому после сдачи проекта студенты могут отправить его в качестве тестового для потенциального трудоустройства.
На защите проекта на курсе будет Ярослав Лаврентьев — Lead Vehicle Artist студии, а также преподаватель «3D-художника». У студентов будет возможность услышать фидбэк сотрудника CODA прямо во время обучения!
Для кого этот курс?
Для тех, кто хочет работать в геймдеве или делать 3D-модели.
Что будет на нем?
70 уроков, 22 вебинара, 27 заданий и 4 полноценных проекта.
Когда?
Новый поток программы «3D-художник» начался в понедельник, но вы еще можете присоединиться к нему.
→ Присоединяйтесь!
«Как человеку, который много лет проработал в корпоративном мире, мне захотелось сделать что-то действительно полезное»
Настя Маркачёва — студентка годовой программы «UX/UI-дизайнер». После 13-летнего опыта в международной компании Nike она решила оставить корпоративный мир и отправиться на поиски себя. В итоге — уже после второго модуля годовой программы стейкхолдер пригласил ее разрабатывать MVP проекта.
В этот раз узнали у Насти, как ей удалось так быстро и успешно погрузиться в новую сферу, а в следующий —расспросим стейкхолдера проекта, чем команду так зацепила работа с Настей.
→ Если вы тоже хотите изменить карьерный трек и начать путь в дизайн, то присоединяйтесь к программам «UX/UI-дизайнер» и «UX/UI-дизайнер Plus». Старт — 23 апреля.
BBE x Толк: спецпроект «Как они чувствуют»
Какие инструменты помогают незрячим людям пользоваться компьютерами и смартфонами, интернетом и соцсетями? В новой статье рассказываем о программах, которые познакомят вас с темой цифровой доступности. А студент юрфака МГУ, инклюзивный волонтер и музыкант Тимофей Горшков объяснит, какие из них действительно удобны для незрячего пользователя, а какие стоит доработать.
Статья подготовлена в рамках проекта «Как они чувствуют», исследования цифровой доступности и дизайна для незрячих и слабовидящих людей Bang Bang Education и лейбла подкастов студии Толк.
→ Читать материал в «Точке зрения»
#bbe_есть_дело
«Работать прежде всего с людьми, а не с задачами»
19 апреля стартует курс «Head of Product Design: продуктовый подход к управлению», где вы научитесь строить процессы и получите набор подходов и инструментов, которые помогут вырасти в дизайн-лида и позволят управлять дизайн-подразделением.
Помимо брифа и обратной связи от автора курса и стейкхолдеров из компании Lamoda, всех студентов ждут лекции от приглашенных экспертов — руководителей крупнейших IT-компаний. Один из экспертов курса — Андрей Ильин, арт-директор «Додо Пицца».
Узнали у него, чем арт-директор отличается от дизайн-лида, какие задачи решает и как дизайнерам уровня Middle+ дорасти до руководителей.
→ Присоединяйтесь и научитесь управлять дизайн-командами!
«Найдите те аспекты работы и учебы, которые доставляют кайф, и сконцентрируйтесь на них»
Сегодня начнется новый поток программы «3D-художник», к которому еще можно присоединиться, а пока делимся интервью студентки этого курса Катерины Мирной.
Катерина — графический дизайнер, которая решила, что создавать 3D-модели самой эффективнее, чем искать готовые по стокам для своих проектов, и теперь учится у нас!
→ Присоединяйтесь к «3D-художнику» и вы, если хотите освоить создание 3D для игр.
→ Больше о 3D и геймдеве — на тематическом канале школы.
Семь архивов для дизайнеров интерьеров
Продолжаем серию материалов от Маши Катарьян, преподавательницы программы «Дизайнер интерьеров». Сегодня делимся архивами, которые пригодятся для оформления чертежей, коллажирования и макетирования.
● Supra Order — атлас проектов с универсальным архитектурным языком. Каждый план подкреплен визуализациями и фотографиями реализованных проектов.
● Floris van der Poel — красивая лента из планов, фотографий экстерьеров и интерьеров, деталей, иллюстраций и макетов.
● Drawing Papers — классный аккаунт с архитектурной графикой.
● Models Architecture — канал с макетами разного масштаба из различных материалов.
● Эта доска в Pinterest — настоящее сокровище, где можно найти невероятное количество подач коллажей.
● Koozarch — бесконечный источник вдохновения для создания уникальной подачи проекта.
● Архив Корнеллского университета, входящего в топ-10 лучших архитектурных школ мира.
#про_интерьеры