Работа Миши Ситникова, выпускника курса «Графический дизайнер» и курса TBL от команды «Щелочь». Зин, созданный совместно с Настей Петяхиной, графическим дизайнером и основательницей журнала «Шило».
#студенты_bbe
Кто тебя создал такую?
О программе «Иллюстратор» рассказывают Илья Митрошин, Анна Саруханова и Оля Халецкая — легендарный преподавательский состав, который вместе с методистками школы придумал структуру обучения и продолжает добавлять в нее новые фишки.
→ Теперь программа «Иллюстратор» запускается в асинхронном формате, и к ней можно присоединиться в любое время!
Новый кейс студентов годовой программы «UX/UI-дизайнер»
Together — приложение для посетителей, позволяющее подобрать идеальное событие, организовать совместный поход с семьей или друзьями по музеям или по городу и купить билеты на мероприятия.
Задача — исследовать, что могло бы послужить мотивацией более частых визитов в музей для разных групп пользователей, продумать игровые механики и спроектировать мобильное приложение.
Изучить кейс на Behance.
→ Новые потоки программ «UX/UI-дизайнер» или «UX/UI-дизайнер Plus» стартуют 15 июля. Присоединяйтесь, чтобы тоже поработать с брифом от реального заказчика.
#студенты_bbe
syg.ma x Bang Bang Education
Материалы школы теперь можно читать на syg.ma — открытой платформе, где самостоятельно публикуют свои статьи исследователи, художники, поэты, издательства, культурные институции и самоорганизации. А теперь и мы!
Вот наши первые статьи:
● bbe/o-zhenskoy-i-gendernoy-istorii">О женской и гендерной истории
Что можно узнать об истории борьбы за гендерное равноправие и эмансипацию женщин, о культуре памяти о Второй мировой войне и политизации детства из советских и европейских плакатов и картин? Статья Эллы Россман.
● bbe/chto-takoe-trudnoe-nasledie">Что такое трудное наследие
Как прошлое влияет на ландшафт настоящего? Какую роль может сыграть искусство в проработке травм? И почему нюансировка смыслов так важна в разговоре о трудном наследии? Статья Антона Вальковского.
● bbe/instrumenty-cifrovogo-iskusstva">Инструменты цифрового искусства
Как технологии используют в инсталляциях, театре и перформансе? Когда и где цифровое искусство складывается как направление? И какие идеи стоят за этим? Статья Дениса Протопопова.
Ultimate Education — это образовательный холдинг, частью которого является Bang Bang Education. Школы UE дружат между собой, поэтому мы решили познакомить вас с ними!
Собрали в одну папку каналы школ — изучайте маркетинг, моду, геймдев, психологию, юриспруденцию и нутрициологию со школами Ultimate Education.
→ Добавить папку!
Главная задача бренда — сформировать узнаваемый образ компании или продукта и выделиться на рынке среди конкурентов, будь то одежда, кофейня или IT-корпорация.
Бренд включает в себя набор внешних и внутренних составляющих. Внешние — торговая марка, название, фирменный стиль, логотип и оригинальная графика, внутренние — миссия, характер, ценности и позиционирование.
→ Читайте об этапах создания бренда в новом материале «Точки зрения».
Записи интенсива «Концепция в дизайне интерьера: от брифа до презентации идеи»
Сохранили все эфиры, чтобы вы могли их пересмотреть и создать свою концепцию интерьера вместе с ведущей Асей Савельевой.
1 день: роль концепции в проекте, инструменты для ее формирования, примеры концептуальных интерьеров.
2 день: создание концепции интерьера по предложенному брифу и ее оформление в классную и убедительную презентацию.
3 день: ревью работ участников и участниц интенсива.
→ Новый поток программы «Дизайнер интерьеров» стартовал в понедельник, но к нему еще можно присоединиться со скидкой 55%!
🤌Это было так плохо, что даже хорошо
Делимся работами участников интенсива по очень плохой айдентике с куратором курса «Графический дизайнер Plus» Федей Аброськиным.
→ Запись интенсива по айдентике можно посмотреть на сайте школы бесплатно.
В посте использованы работы Yan Raus, Ольги Кустаревой, неизвестного автора, Тони Минаевой, Вари Щ., неизвестного автора.
Поддерживаем «Простые вещи»
Люди с ментальными особенностями создают уникальные работы, когда у них есть безопасная и поддерживающая среда. «Простые вещи» создают такую среду — мастерские, где люди с ментальными особенностями создают предметы и арт-объекты вместе с профессиональными керамистами, художниками, столярами, швеями, флористами.
«Простые вещи» переживают кризис, и мы предлагаем поддержать проект! Вот как можно это сделать:
→ Выбрать вещь ручной работы в интернет-магазине проекта.
→ Подарить близким сертификат на Ozon, если у вас зарубежная карта.
→ Помочь проекту разово или подписаться на регулярное пожертвование. Любая сумма полезна!
→ Рассказать о «Простых вещах»: в соцсетях, чатах или лично.
Волшебство — это просто, когда нас много 🤍
#bbe_есть_дело
🍒🧋🍦 Учитесь и наслаждайтесь
Чтобы вы могли все лето совмещать обучение с лимонадами и мороженым, скидываем дополнительные 7500 руб. от стоимости всех профессий с 25 по 30 июня.
→ Графический дизайнер
→ UX/UI-дизайнер
→ Иллюстратор
→ Моушн-дизайнер
→ 2D-анимация
→ Дизайнер интерьеров
→ Режиссер монтажа
→ Продакт-менеджер
В финале годовой программы «Иллюстратор» Кристина Ларина показала биографичный проект о переезде в Аргентину, обретении нового дома и рождении ребенка.
#студенты_bbe
Дизайн-тетрис: создаем плакат с Ромой Беляковым
На воркшопе в этот четверг соберете постер по принципу игры в «Тетрис»: быстро располагая обозначенные элементы в пространстве макета. В конце разберете получившиеся композиции, а вопросы Роме можно будет задать в комьюнити-хабе.
→ Зарегистрироваться на бесплатный воркшоп
→ Присоединиться к комьюнити-хабу
Составляющие пользовательского опыта
Саша Ермоленко, директор департамента дизайна сервисов в VK и преподавательница курса «Арт-дирекшн цифрового продукта», рассказала о концепции целостного пользовательского опыта и системном взгляде на визуальный язык продукта.
→ Больше о UX/UI-дизайне — в тематическом канале школы.
Задачи для креативных волонтеров
Уже почти год мы развиваем направление по работе с НКО «BBE есть дело». Мы проводим сборы для фондов, организуем воркшопы и лекции, публикуем статьи и дискуссии на тему инклюзии. А команда и комьюнити школы участвуют в креативном волонтерстве.
Теперь мы регулярно публикуем новые задачи от от дружественных социальных проектов в ветке «Креативное волонтерство» комьюнити-хаба. Направления для помощи разные: от графического и UX/UI дизайна до заданий иллюстраторам, монтажерам, IT-специалистам, дизайнерам интерьера.
Вы можете взять задание и пополнить портфолио социальным кейсом на этой неделе — новая подборка уже в чате!
→ Стать частью хаба и выбрать задачу
#bbe_есть_дело
Чем лучше продакт знает свою аудиторию, тем эффективнее работа над продуктом
На этой неделе делимся работой Павла Сычева с курса «Продакт-менеджер». В третьем модуле студенты разрабатывают новый функционал для продукта на основе изучения и сегментации целевой аудитории. Лев Ширко изучал пользовательский опыт мессенджера Telegram и освоил инструмент Lean Canvas.
→ Больше о продакт-менеджменте — в тематическом канале школы!
#студенты_bbe
«Не просто уроки, а материалы, которые меняют жизнь»
Читайте интервью с методистом «Моушн-дизайнера» Лерой Романовской о работе над курсом!
С чего начинается создание программы? Какую роль в разработке принимает сама аудитория? Из чего состоит улучшение курса? И как понять, что все работает хорошо?
→ Присоединяйтесь к курсу «Моушн-дизайнер», о котором рассказала Лера. Там вы научитесь моушену в 2D и 3D. Начало нового потока 22 июля. Скидка сегодня — 45%.
Против цифры
Новая статья в журнале BBE — о цифровом искусстве, теории и философии технологий. Это материалы канала Garage Digital, который ведет Иван Неткачев.
→ О переосмыслении языков программирования в художественной практике, способах сопротивления алгоритмам, сборе данных как основе для активизима и расследовательском искусстве — читайте в журнале школы!
→ Больше о современном искусстве — на тематическом канале школы!
Трехкратная чемпионка Урала по тектонику!
Знакомьтесь, это Маша Федотова — продакт-менеджерка BBE, ответственная за курс «Моушн-дизайнер» 😍
Она рассказала, как создаются и меняются курсы, в чем их ценность, какая работа остается скрытой от студентов и как понять, что курс работает правильно!
Я думаю, что образование чаще про путь, чем про цель. Но для этого важно, чтобы учеба не была дистиллированной, чтобы она иногда вызывала трудности, иногда радовала. Студенты должны понимать, что учеба требует усилий. Когда видишь, что люди продолжают учебу, несмотря на сложности, что они задают вопросы или признаются в проблемах, то становится ясно, что курс работает правильно, что это про реальное образование, а не развлечение или потребление.
Карьерный центр — это команда, которая подключается к программам всех курсов-профессий BBE и помогает будущим выпускникам подготовиться к выходу на рынок труда. Чему научатся студенты?
📍Строить и корректировать собственный карьерный путь
📍Составлять резюме и портфолио, на которое обратит внимание работодатель или заказчик
📍 Откликаться на вакансии и писать сопроводительные письма, чтобы выделяться из десятков кандидатов
📍 Говорить о деньгах с будущим работодателем и формировать зарплатные ожидания на фрилансе и в компании на фултайм
📍 Искать работу (этому тоже нужно учиться!), выбирать надежные ресурсы для поиска и оценивать вакансии
📍 Проходить собеседования, презентовать себя и договариваться об условиях сотрудничества
📍 Не ошибаться с выбором работодателя и успешно проходить испытательный срок
→ Выбрать курс и построить карьеру
#карьерный_центр
Книжный список Мины Милк
Держите полезную подборку от преподавательницы программы «Иллюстратор» Мины Милк. В список вошли зарубежные книги об иллюстраторском ремесле:
“How to be an illustrator”, Даррел Рис — практическое пособие с советами для начинающих.
“Illustrating children's books”, Мартин Солсбери — вдохновляющая книга-учебник, где собраны приемы создания детской иллюстрации.
“The animator's survival kit”, Ричард Уильямс — книга режиссера, получившего «Оскар» за культовый «Кто подставил кролика Роджера?»
“Thinking visually for illustrators”, Марк Уиган — исследование визуального мышления и поиска собственного языка.
“Becoming a successful illustrator”, Джо Дэвис — руководство по творческой профессии.
Совместная работа Тима Байма и Игоря Гореликова MADONNA 💔
Тим — преподаватель годовой программы «Моушн-дизайнер». Присоединяйтесь к ней, чтобы учиться у Тима! Начало 22 июля.
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
На программе «2D-анимация» Ксения Лещинская сделала мини-клип на песню беларуской группы N.R.M., его фишка — строчки оригинальной латиницы, окутывающие влюбленного персонажа!
Читать полностью…«Права на ошибку нет. Нервы в нашей команде, как стальные канаты»
В чем особенность съемок технических видов спорта? Почему при подобном видеопродакшене нет права на ошибку? Какое минимальное количество человек нужно для того, чтобы снять кадр длиной в 3 секунды? На эти и другие вопросы отвечает основатель 29 PRODUCTION & AGENCY Александр Кузьмичев. В карточках — только часть материала, читайте разговор целиком в журнале школы.
→ И присоединяйтесь к программе «Режиссер монтажа», чтобы начать свой путь в видеопроизводстве!
Новый поток годового курса «Моушн-дизайнер» начнется 22 июля! Что почитать, чтобы решиться на новую профессию у нас:
→ Принципы обучения в BBE
→ Карьерный центр: не только учим профессии, но и помогаем с трудоустройством
→ Тарифы на курсе: покупайте только то, что нужно именно вам
→ Учеба на практике: какие компании дают брифы студентам
→ Одно рукопожатие до A$AP Rocky, Nike и Aston Martin: кто учит студентов
→ Пять историй выпускников
→ Кто помогает студентам: интервью с наставниками школы
«Невозможно сделать качественный продукт, если вы не понимаете, какого результата хотите добиться»
Разбираемся в тонкостях дизайн-процесса вместе с Ильей Кретовым, старшим дизайнером в «Звуке». Мы уже обозначили, в чем помогает хороший дизайн-процесс, в этот раз поговорили о постановке задачи и поиске идей.
→ Листайте карточки и читайте статью в журнале «Точка зрения».
→ Больше о UX/UI-дизайне — в тематическом канале школы.
Проекты, которые вдохновляют! Заставка сериала, ролик для бренда, мультсериалы и спорт
Меньше слов, больше красивых роликов — листайте карточки и смотрите подборку CG-дизайнера BBE Даши Шмаковой.
→ Чтобы освоить моушн на практике, присоединяйтесь к годовой программе «Моушн-дизайнер». Начало 22 июля!
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
Наставники — это практикующие дизайнеры, которые помогают студентам с учебой в Bang Bang Education и дают им развернутую обратную связь.
Сегодня наставницы курса «Графический дизайнер» Катя Слободская, Юля Белицына и Аня Карп рассказывают, каково это — делиться опытом с другими и зачем это нужно.
→ Читать полный текст материала в «Точке зрения»
Методистка BBE — о работе над курсом «2D-анимация»
Продолжаем знакомство с командой школы и представляем Таню Юсову — старшую методистку программы «2D-анимация». Из карточек узнаете, как Таня пришла в профессию, что общего между этапами создания курса и анимации и в чем ее суперсила как методистки.
→ Новый поток «2D-анимации» стартует 8 июля — присоединяйтесь!
А учат кто?
Знакомим с преподавателями курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — теми, кто с нами давно и недавно! Переходите по ссылкам, подписывайтесь и смотрите работы каждого и каждой из них.
● Денис Заболотный
Медиадизайнер в Sila Sveta, создает интерактивную и генеративную графику. В CG перепробовал все: от 2D-рекламы и классического 3D до мультимедийных инсталляций.
● Дима Родионов
CG-дизайнер, экс-креативный директор BBE. Создает 3D-графику и фирменные стили, работает в сфере моушн-дизайна. В ONY работал над проектами для «Яндекса», S7, Kaspersky, Пушкинского музея, Авито.
● Антон Баранов
CG-дженералист, фрилансер. Принимал участие в проектах для The Weeknd, FIFA World Cup 2022, Adidas, Pepsi, Cartier.
● Рита Раева
Мультидисциплинарная художница. Активная участница международных фестивалей видеоарта, ее работы выставлялись в Москве, Лондоне, Афинах и других городах мира.
● Саша Сердюкова
3D-художница. Работает в немецкой студии bus.group, делает 3D на фрилансе. Преподает анимацию дизайнерам и иллюстраторам.
● Свят Вишняков
Графический дизайнер и преподаватель, основатель студии Electric Red и дизайн-директор в DesignStudio. Делал проекты для музея современного искусства «Гараж», Института «Стрелка», «Винзавода», Ad Marginem, Beat Film Festival.
→ Других преподавателей ищите на страницах курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus»! Сегодня последний день, когда вы можете присоединиться к потоку, который начался 17 июня.
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.