«Чтобы вести за собой, наши идеи не должны нравиться, они должны быть понятными»
Спросили Сашу Ермоленко, директора департамента дизайна в VK, как управлять креативными командами, вести за собой и не потерять свой голос, работая в больших брендах. Делимся ссылкой на интервью.
→ 4 марта начинается новый поток курса «Арт-дирекшн цифрового продукта». Записывайтесь, чтобы научитесь создавать, развивать, продвигать цифровые продукты и управлять командой дизайнеров.
🍳 Бранч со студией Petrick
Встречаемся 10 февраля в 12:00 по московскому времени с Надей и Мишей Петрик из классной анимационной студии Petrick.
Команда работает с крупными российскими и международными клиентами, на ее счету — победы на фестивалях D&AD, Annecy, Golden Drum, ADC, G8 и «Среда».
На онлайн-встрече обсудим:
✦ историю создания и эволюцию студии;
✦ виды проектов и критерии отбора;
✦ построение команды;
✦ разработку пайплайнов анимационных проектов.
→ Присоединяйтесь к бранчу, чтобы пообщаться с основателями студии и задать им вопросы! Ссылку на Zoom опубликуем в комьюнити-хабе в ветке «Новости» за полчаса до начала.
Last call на курс по Readymag
Курс «Сайт-визитка в Readymag» начинается сегодня и длится неделю. Освоите дизайн-инструменты — от сетки до сложной анимации, чтобы придумывать и реализовывать концепты без кода.
В программе — три вебинара, чтобы встряхнуть рабочую рутину и начать экспериментировать. В результате соберете собственный сайт-визитку.
→ Места еще есть, и сегодня на курс можно записаться всего за 4500 ₽. Присоединяйтесь!
«Если на будущей работе все будут дружелюбными и отзывчивыми, как преподаватели и однокурсники сейчас, то это не профессия, а мечта!»
Поговорили со студенткой программы «3D-художник» Лизой Шестокович о ее бэкграунде, решении изучать 3D в геймдеве, волнении перед защитой проектов и советах всем студентам!
→ Присоединяйтесь к программе «3D-художник», чтобы освоить 3D-моделирование для инди-игр и высокобюджетных проектов.
→ И подписывайтесь на канал школы, где мы рассказываем о 3D и играх.
Квартира соосновательницы Bang Bang Education
Сегодняшний #интерьер_недели Яна Брюхнова спроектировала для соосновательницы Bang Bang Education Наташи Климчук. Оглядываясь на работы Рика Оуэнса и Ричарда Серра, Яне удалось создать чистое и спокойное пространство, в главных ролях — обилие белого, бетон и кастомная мебель из нержавеющей стали.
→ Яна не только делает крутые проекты и руководит бюро Muno Design, но и преподает на программе «Дизайнер интерьеров». Ее новый поток стартует 19 февраля — приходите учиться!
Бранч с UX/UI-дизайнером Иваном Илиновым
В эту среду, 7 февраля, наставник программы «UX/UI-дизайнер» Иван Илинов поделится многолетним опытом работы в дизайне, расскажет, как он выбирает заказчиков и проекты, разберет особенности работы с зарубежными клиентами и поговорит о создании «дизайна для себя». Встреча пройдет в комьюнити-хабе.
→ Присоединяйтесь! Ссылку на Zoom опубликуем в ветке «Новости» за полчаса до начала.
Бесплатный курс по коммуникационному дизайну
26 февраля начинает учиться новый поток курса «Графический дизайнер Plus». Чтобы вы попробовали себя в профессии, мы записали его демоверсию. Эту программу можно пройти бесплатно, а объема материала хватит, чтобы понять, подходит ли вам коммуникационный дизайн.
В курсе — три урока и два практических занятия, чтобы узнать, чем занимается коммуникационный дизайнер, и провести свое первое мини-исследование.
Обучение разработано для новичков и не требует специальных знаний.
→ Все получится!
PS. В курсе есть домашнее задание, и преподаватель разберет одну из присланных работ. Испытать удачу можно, приложив ссылку на свое задание в форму обратной связи.
Какому дизайн-направлению учиться?
«Дизайнер: старт в профессии» — курс, который поможет разобраться в четырех направления дизайна, чтобы вы смогли выбрать, какое из них вам ближе. Курс длится 2 месяца, программа — мощная, практика — есть.
Блок 1. Дизайн. Точка входа
Узнаете, что такое визуальный язык и как образ становится коммуникацией, познакомитесь с мудбордами и основами Figma, востребованного инструмента в мире дизайнеров.
Блок 2. Графический дизайн
Поймете, что такое айдентика, и узнаете, как выразить в графическом языке ценности и посыл бренда. Проанализируете три целевых аудитории и подберете примеры визуального языка для каждой.
Блок 3. UX/UI-дизайн
Изучите понятия UX- и UI-дизайна, установите их различия и взаимосвязь. Изучите шаблоны поведения пользователей и разберетесь в принципах юзабилити и UI. Создадите копию экрана интерфейса в Figma.
Блок 4. Дизайн среды и интерьера
Познакомитесь с процессом разработки дизайн-концепции интерьера. Соберете бриф для потенциального заказчика и коллаж-мудборд интерьера в Figma.
Блок 5. Моушн-дизайн
Узнаете, как заставить Blender работать, и научитесь создавать простые 3D-модели из форм-заготовок. Создадите статичную 3D-модель на основе референсов в Blender.
Блок 6. Профориентация: кем я хочу быть
Примете участие в профориентационном воркшопе и выберете то направление, которое подходит именно вам.
→ Старт ближайшего потока — через неделю, 12 февраля. Сегодня на него можно записаться со скидкой — за 19 499 ₽. Присоединяйтесь!
Ищем плохие свидания!
Задумали иллюстраторский интенсив к 14 февраля, на котором Уля Громова объяснит, как работают приемы сторителлинга и как этично передавать чужой опыт. А для практической части собираем истории свиданий, которые хочется забыть!
Мы оформим их в анонимные карточки, чтобы раздать участникам, участницам и Уле в случайном порядке. Очень надеемся, что каждая история обретет иллюстрацию, а регистрацию на интенсив откроем чуть позже.
→ Рассказать секрет.
Конкурс BBE x «Дизайн комьюнити»
Для нашего совместного конкурса Антон Черногоров, преподаватель программы «UX/UI-дизайнер», а также совладелец и дизайн-директор студии Crauch, основатель каналов «Дизайн-комьюнити» и «Антон из Crauch», подготовил UX-задачку по редизайну интерфейса.
Задачка
Для дизайнера очень полезно выйти за рамки цифрового мира и применить свои навыки на реальных устройствах. Проанализируйте дизайн интерфейса мультиварки, найдите слабые места и предложите концепцию нового интерфейса. Это может быть как просто дизайн-концепт, так и проработанный сценарий функций.
Представьте кейсы использования мультиварок — кто ими пользуется и для чего. Погрузитесь в нишу этих товаров и с помощью эмпатии и открытых источников создайте свое решение.
Ограничение одно — сохранить функционал модели, которую я дал. Остальное в интерфейсе можно менять.
В каком формате принимаем работы?
Ссылка на прототип в Figma с небольшой презентацией вашего решения. В презентации могут быть ссылки на любые ресурсы.
На что Антон будет обращать внимание:
1. Глубина проработки решений и подача в презентации.
2. Качество UX — должно быть безопасно, отзывчиво и предсказуемо.
3. Обоснованность изменений.
4. Концептуальная идея.
Какой дедлайн?
Ждем ваши работы до 14 февраля включительно. Оставляйте ссылку на Figma в форме и не забудьте открыть доступ к файлу.
Призы!
Антон даст фидбэк всем участникам конкурса, а еще мы отправим подарки.
1 место — книга «Дизайн привычных вещей», футболка Рефодушка и целый год подписки на «Дизайн-библиотеку» Bang Bang Education.
2 место — футболка Рефодушка и полгода подписки на «Дизайн-библиотеку» Bang Bang Education.
3 место — книга «Искусство формы» и полгода подписки на «Дизайн-библиотеку» Bang Bang Education.
Доставка подарков возможна только по территории РФ
Бесплатный интенсив по поиску багов на сайте 🔎
Вместе с тестировщиком Александрой Поповой подготовили трехдневный интенсив по тестированию — с лекцией, практикой и разбором работ. Ради интересной практики мы разломали собственный сайт — чтобы участники смогли попробовать свои силы в максимально реалистичных условиях.
6 февраля Александра подробно расскажет об особенностях профессии и объяснит принципы работы с разными инструментами: Postman, Jira, Git, Qase, Figma, DevTools.
7 февраля Александра даст зрителям реальный лендинг, на котором нужно будет найти все баги. Также ведущая познакомит вас с основами работы в TMS и расскажет, как выглядят разные виды тестовой документации (тест-кейсы и баг-репорты) и как можно с ними взаимодействовать.
8 февраля все участники получат бережный фидбэк. Для всех прошедших вебинар мы придумали два подарка — скидку в 50% на программу «Тестировщик» и курс «Этика в цифровом пространстве».
→ Зарегистрироваться на интенсив.
Программа «Дизайнер интерьеров» — с 19 февраля
Нагрузка: обучение включает 300 уроков, 25 вебинаров и 45 практических занятий. На протяжении всего года вас будут поддерживать наставники и наставницы, влюбленные в свое дело.
Скилы: научитесь проектировать функциональные и стильные пространства, мыслить в объемах, создавать чертежи, подбирать мебель, свет и декор, а также общаться с подрядчиками и осуществлять авторский надзор.
Софт: для составления мудбордов изучите Adobe Photoshop, далее перейдете к ArchiCAD, SketchUp и AutoCAD, где и происходит проектирование, а в финале познакомитесь с 3Ds Max и Corona Renderer для визуализации своих решений.
Портфолио: с собой унесете дизайн-концепцию, альбом чертежей, дизайн-проект интерьера и реалистичную 3D-визуализацию интерьера. Мы также поможем составить сопроводительное письмо и подготовиться к собеседованию.
→ Познакомиться с наставницей Леной Борисовой.
→ Увидеть крутые работы преподавательницы Ланы Симонян.
→ Записаться на программу «Дизайнер интерьеров» со скидкой 50% до 2 февраля!
Стартер-паки от Мины Милк
Специально для Bang Bang Education иллюстраторка Мина Милк придумала и нарисовала целых пять стартер-паков — о наболевшем, жизненном, вечном. Узнали? Согласны?
Пользуясь случаем, делимся записями недавнего рисовального интенсива с Миной, чтобы вы могли его пересмотреть и вдоволь поупражняться еще раз.
→ Первый день.
→ Второй день.
→ Разборы работ: раз и два.
Продолжаем знакомство с командой школы
И представляем Аню Лучину — младшую методистку программы «2D-анимация». Из карточек узнаете, как Аня пришла в профессию, работала над сериалом «Малышарики» и завела сразу двух далматинов из-за любимого мультфильма.
→ Новый поток программы «2D-анимация» запускается 19 февраля — ждем вас!
За кем следить и что читать. Телеграм-каналы о видеопродакшене
Теледжина
О сет-дизайне, работе художников-постановщиков и обо всем, что связано с художественной стороной кадра.
Поэпизодный клан
Три сценариста — Роман Кантор, Николай Куликов и Константин Майер — говорят и шутят о кино.
творческий реферат.
Об операторском мастерстве и прочих глубинных киноисследованиях.
JumpСut | Монтажка
Режиссер монтажа рассказывает про свою работу и делится опытом.
Сценарный голод
О том, что такое качественный сценарий, на самых разных примерах: от хитов проката и номинантов на «Оскар» до сериалов и комиксов.
Про:взгляд
Канал кинопрокатной компании из Петербурга, которая любит и показывает авторское кино в России.
KINski
О немецкоязычном кино с трепетом и брецелями.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
Антиутопия о Железном Дровосеке
Студенты и студентки школы любят интерпретировать «Волшебника из страны Оз», а мы любим эти вариации разглядывать. Одна из них — антиутопия про Железного Дровосека от Дианы Немялковской:
«Моя работа состоит из сложных насыщенных разворотов, в которых много символов и аллегорий. Такой прием вызывает желание задержаться на страницах, обдумывая личные и глобальные проблемы. В центре сюжета — бессмертие Дровосека, которое отнимает у него близких и учит преодолевать трудности через любовь и заботу. В истории хотелось показать, что глаза и сердце связаны, а очерствение сердца приводит к потере зрения».
→ Следующий поток программы «Иллюстратор» запускается 18 марта — присоединяйтесь!
#итоговый_проект
Кто вдохновляет Антона Черногорова
Антон Черногоров — сооснователь и дизайн-директор студии Crauch и преподаватель годовой программы по UX/UI-дизайну. А еще главный амбассадор насмотренности! В телеграм-канале «Дизайн-комьюнити» он вместе с известными арт-директорами исследует насмотренность и вдохновение. Узнали, а кто вдохновляет Антона.
→ Напоминаем про конкурс с UX-задачкой, которую подготовил Антон. Ждем ваши работы и готовимся дарить подарки!
Скульптинг, риггинг, композитинг и типографика
Если вы решите сделать плоскую типографическую композицию движущейся и объемной, Google предложит минимум 6 программ, которые для этого подойдут.
Вместе с type.today и CG-дизайнером BBE Дашей Шмаковой разбираемся, чем отличаются программы для моушена и 3D и для чего они все нужны.
→ Читайте в журнале type.today!
→ И подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну, чтобы не пропускать новые материалы.
Маленькое загадочное шоу Алисы Аюевой 🎪
Этот клип на трек Deorro naokianimator1234?si=Ez7SJU2TLYqXUpBl">Алиса Аюева сделала на программе «2D-анимация». Стиль и палитра ролика позаимствованы у старых цирковых плакатов, чтобы передать атмосферу маленького загадочного шоу.
→ Следующий поток программы «2D-анимация» запускается уже 19 февраля — приходите делать свои клипы!
#студенты_bbe
Такой разный Avgvst!
Три работы студентов и студенток программы «Моушн-дизайнер», которые по-разному раскрывают ювелирный бренд 💍
По порядку: моушн Алисы Сафиуллиной, Нади Барберо и Андрея Горчакова.
→ Мы открыли набор на новый поток годовой программы «Моушн-дизайнер» — он начнется 4 марта. Присоединяйтесь к нему, чтобы научиться с нуля создавать моушн для брендов, рекламы, ТВ и IT.
→ И подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну, чтобы не пропускать наши новые материалы.
#студенты_bbe
Работа Маши Слабуха с курса «Дизайн мобильных приложений».
→ Новый поток курса начнется уже сегодня, 5 февраля и продлится два с половиной месяца. Присоединяйтесь!
#студенты_bbe
Новое черно-белое
Обычно наши подборки объединяет география фильмов, тематика, время, направление или школа. Кино сегодняшнего дня объединяет цвет, а точнее, его отсутствие. Почему современные авторы выбирают черно-белое изображение? Как они его оправдывают? Всегда ли современное черно-белое рассказывает о событиях прошлого?
→ Больше киноподборок — в тематическом канале школы.
#киноподборка_bbe
Полезные посты из канала о видеопродакшене
Собрали популярные материалы канала о видеопродакшене за последние месяцы — подборки, интервью, курсы и статьи из школьного журнала.
● Азбука видеопродакшена — важные термины из мира видеопроизводства от а до я.
● Подкасты о видеопродакшене — что слушать о кино, сериалах, рекламе и устройстве видеоиндустрии сегодня.
● «Когда в твоих руках оживает персонаж, это ощущается как чудо» — интервью с руководителем отдела motion capture студии «Союзмультфильм» и преподавателем программы «2D-анимация» Сергеем Лобанковым.
● Это база! — подборка материалов о монтаже видео из школьного журнала «Точка зрения».
● Один раз увидеть — канал кинокритика Алисы Таежной и подборка ее курсов из «Дизайн-библиотеки» школы.
#полезняк
«Иногда жизнь настолько невыносима, что я решаю бросить все это и отправиться на небо по трубе», — с этого начинается работа Димы Петелина, сделанная на годовой программе школы.
→ Ждем всех на программе «Моушн-дизайнер», чтобы делать такой же CG-арт! Программа началась в понедельник, но к ней еще можно присоединиться.
→ И подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну, чтобы не пропускать новые материалы.
Bang Bang Education x Музей «Гараж»
В прошлом году издательская программа Музея современного искусства «Гараж» выпустила книгу «Обстоятельства речи». Это сборник статей Григория Дашевского, Марии Степановой, Юрия Сапрыкина, Анны Толстовой, Игоря Гулина и других авторов, которые были опубликованы в журнале «Коммерсантъ-Weekend» с 2007 по 2022 год.
Вместе с каналом издательской программы Музея мы сделали подборку статей об искусстве, которые опубликованы в книге:
✦ Он и Оно, 2014
Как Он Кавара превратил время в искусство
✦ Производство истин, 2017
Как 24-летний художник совершил революцию в современном искусстве
✦ Биполярное расстройство в двухполярном мире, 2018
Как пересматривают искусство на Западе и в России
✦ Школа страдания, 2019
Как послевоенные художники вернули в искусство человека
✦ Вирус человечности, 2020
Как эпидемия СПИДа мобилизовала
художников
✦ Иконоартист, 2021
Как Билл Виола перестал быть современным
✦ Искусство ниоткуда, 2022
Как послевоенные художники отменили прошлое
→ Подписывайтесь на канал издательской программы «“Гараж” на бумаге», чтобы не пропускать книжные новинки Музея «Гараж»!
→ И следите за искусством на нашем тематическом канале!
Dies irae: видео Маши Скворцовой
Финальный проект третьего модуля программы «Режиссер монтажа» — это видео для YouTube и соцсетей. В своей работе Маша объясняет, что такое Dies irae и почему григорианский хорал XIII века до сих пор используется в видеопроизводстве. В карточках — подробности о процессе монтажа, которые рассказывает сама студентка, и фрагменты ее работы. А посмотреть видео целиком можно тут.
→ Следующий поток годовой программы «Режиссер монтажа» начинает учиться 28 февраля. Присоединяйтесь!
→ И подписывайтесь на тематический канал BBE о видеопродакшене, чтобы не пропускать новые материалы.
#студенты_bbe
Работа Антона Потапенко с курса «Дизайн мобильных приложений». Изучить кейс на Behance.
→ Новый поток курса начнется 5 февраля и продлится два с половиной месяца. Присоединяйтесь!
#студенты_bbe