⚫️ Школа дизайна и технологий. Сайт: bangbangeducation.ru Все каналы школы: https://t.me/addlist/KUYK_-Es-wYzZWJi № 4799759155
Что такое Whiteboard Challenge и как его пройти
Вместе с экспертом сервиса развития карьеры Эйч Родионом Соколовским, основателем и арт-директором Jinx Studio, разбираемся, как побороть страх белого листа, показать себя на интервью с лучшей стороны и успешно пройти на следующий этап трудоустройства.
В карточках оставили для вас задачку, на которой можно потренироваться проходить челлендж. Для решения подглядывайте в эту шпаргалку.
→ Подписаться на Эйч и узнать, как справиться с любым собеседованием.
Офлайн-встреча с Женей Арутюновым в Москве
19 августа в стенах школы Bang Bang Education пройдет паблик-ток с Женей Арутюновым. Женя — дизайнер, арт-директор и менеджер проектов — делает глобальный бренд «Додо Пиццы», отвечает за эстетику в редакторском бюро «Гладлакс» и издает Intuition News.
Недавно у него вышла книга «Сложный дизайнер» — ее и будем обсуждать. Поговорим о том, почему она не только о дизайне и почему простые ценности вроде ответственности и эмпатии — это сложно.
Беседовать с Женей будет Шура Кузнецова, редакторка канала @bbegraph. Зрители тоже смогут задать вопросы, и берите с собой книгу, чтобы поставить в ней автограф!
→ Количество мест ограничено, чтобы записаться, заполните форму.
Как устроено 3D в геймдеве
Никита Александров поделился с нами всем, что нужно знать начинающему 3D-художнику в игровой индустрии: от задач и списка программ до разницы между творческой и технической сторонами работы.
→ Читайте в журнале школы все, что не попало на карточки!
→ И присоединяйтесь к программе «3D-художник», чтобы освоить все это на практике. Начало ровно через неделю!
Программа «Дизайнер жилых интерьеров» — старт 4 сентября!
За год научитесь проектировать функциональные и стильные интерьеры, а с собой унесете опыт работы с реальным заказчиком и портфолио из 4 проектов. Рассказываем о плане обучения и приглашаем влиться в новый поток!
● Дизайн интерьеров
Погрузитесь в теорию дизайна и разберетесь, как выстраивать работу над проектами. Также в модуле — знакомство с Photoshop и первые мудборды.
● Проектирование помещений
Чтобы сделать пространства надежными, освоите инженерно-техническую базу и строительные нормы. Софт модуля — ArchiCAD, AutoCAD и SketchUp.
● 3D-визуализация
Изучите 3Ds Max и Corona Renderer — программы для наглядного представления проектов. После перейдете к наполнению интерьера: подберете мебель, удачное освещение, текстиль и декор.
● Диплом
Создадите дизайн-концепцию, чертежи, план и 3D-визуализацию по реальному брифу. На защите получите фидбек от профи и отрефлексируете пройденный путь.
→ Записаться на программу.
Новый канал школы об IT, продукте и аналитике
Список дисциплин в школе расширяется, чтобы соответствовать требованиям времени. Помимо дизайна, иллюстрации и видео, студенты изучают анализ данных, программирование, работу с искусственным интеллектом и комплексный подход к созданию продукта. И теперь Bang Bang Education (BBE) — школа дизайна и технологий.
Прогресс неуловим, но мы уверены, что можем научить студентов достигать большего своими силами, используя эмпатию, критическое и творческое мышление. Развитие технологий — не преграда, но вызов: мы можем ставить смелые цели и быстрее их добиваться.
В новом тематическом канале «BBE: IT-продукт» мы будем рассказывать о создании цифровых продуктов и IT-технологиях, а также о наших программах, которые помогут раскрыть потенциал в новой сфере.
Космический буст карьеры — в августе 🚀
При покупке профессии в августе дарим 10 уроков английского в Skyeng и доступ к карьерному центру Ultimate Education. Экономия — 28 990 рублей!
Преподаватели Skyeng помогут прокачать английский язык с упором на профессиональные термины, а карьерный центр — грамотно составить резюме, собрать портфолио и подготовиться к собеседованию. Вы также получите три карьерные консультации, чтобы оффер в команду мечты стал ближе.
→ Решайтесь! Когда, если не сейчас?
Хотите запустить свой проект в культуре — для вас бесплатное занятие
Соосновательница и кураторка арт-резиденции «Сильно» в Дербенте Полина Дмитриева расскажет, как придумать проект в области искусства, как выстроить процесс его запуска и как масштабировать свою инициативу.
Полина учится в Bang Bang Education на годовой программе UX/UI — почитайте ее профайл. А потом приходите послушать, почему в запуске культурных проектов не обойтись без продуктового подхода и как начать применять его в своей работе.
Вебинар пройдет завтра, 16 августа, в 19:00 по Москве.
→ Присоединиться
Дайджест. Арт-проект недели
Собрали любимые материалы рубрики, где говорили о разных художественных работах и культурных институциях. А если вы пропустили эту рубрику, смотрите остальные посты по хэштегу #арт_проект_недели.
→ Complete Works: Table Top Shakespeare, Forced Entertainment
→ «Что этим хотел сказать художник?», Юрий Альберт и Екатерина Деготь
→ My Great Work, Давид Эспиноза
→ Биеннале трудного наследия
→ Вас судят не за это, Екатерина Бондаренко и Татьяна Гордеева
→ Gallery Climate Coalition
→ «Россия для всех», Виктор Бондаренко и Дмитрий Гутов
→ Words and Years, Торил Йоханнессен
→ Сеть архивов российского искусство
→ Songs for Thomas Piketty, Дрис Верхувен
→ Стрит-арт хранение
→ Enjoy Poverty, Ренцо Мартенс
Вебинар по основам композиции — в субботу
Любая картинка — это информация. Поэтому важно расположить объекты на листе так, чтобы донести ее до зрителя — структурировать и расставить акценты, что-то вынести на первый план, а что-то оставить второстепенным.
В прямом эфире 19 августа Настя Кавицкая расскажет про основы композиции и на практике покажет, как можно сделать свой первый плакат с нуля в Figma, используя фотографии из фотопленки.
Вебинар будет интересен всем, кому интересна сфера дизайна и тем, кто хочет погрузиться в новую профессию, но не знает, с чего начать.
→ Вебинар «Основы композиции: как сделать плакат в Figma с нуля» пройдет в субботу, 19 августа, в 15:00. Регистрируйтесь!
Last Call! ⏰
Сегодня начинается годовая программа «Моушн-дизайнер». За 12 месяцев студенты освоят анимированную графику в 2D и 3D, чтобы работать над коммерческими проектами и воплощать собственные идеи.
Кому подойдет курс?
Начинающим дизайнерам, чтобы получить необходимую теоретическую и практическую базу для создания проектов, и влиться в дизайн-сообщество.
Практикующим дизайнерам, чтобы перейти из статики и плоскости в 3D и моушн, познакомиться со специалистами сферы и дополнить портфолио.
Тем, кто хочет сменить профессию, и освоить новое направление на уровне, достаточном для работы в студии или на фрилансе.
→ У вас еще есть время присоединиться к программе, — сегодня с 45% скидкой!
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
Курс по типографике — 21 августа
Следующий поток курса Наташи Агаповой «Типографика: о форме и содержании» начнет учиться 21 августа. За месяц вы освоите базовые принципы оформления текста и соберете портфолио из работ, созданных на курсе.
В программе
Восемь лекций и два просмотра. История и классификация шрифтов, правила их сочетания, средства выразительности в типографике и шрифтовой дизайн, модульная сетка для текста и картинок, основы композиции текста и работа с таблицами и графиками.
В итоге
Портфолио из работ по темам: типографический фирменный стиль для музыкального лейбла, документального фильма, бренда одежды или косметики, логотип, подбор шрифтов, оформление анонса, разработка макета брошюры.
Отзывы студентов
→ Курс «Типографика: о форме и содержании» продлится с 21 августа по 25 сентября. Записывайтесь!
Бесплатный курс для тех, кому сложно выбрать дизайн-профессию
21 августа начинает учиться новый поток курса «Дизайнер: старт в профессии». Чтобы вы познакомились с программой, мы записали его демоверсию. Ее можно пройти бесплатно.
В курсе — два часа обучающего материала, чтобы вы познакомились с работой в Figma на практике. Обучение разработано для новичков и не требует специальных знаний.
Вы узнаете основы композиции, сделаете свою первую работу и поймете, интересно ли вам начинать свой путь в дизайне.
→ Все получится!
«Продуктовый дизайн — это настолько быстроразвивающаяся область, что, если ты каждый день чему-то учишься, то этого вполне хватает»
Мы уже рассказывали, как Настя Миронова, продуктовый дизайнер в WhatsApp и наставница самого первого потока нашей годовой программы «UX/UI: дизайнер цифровых продуктов», адаптировалась к работе в международной компании.
В этот раз спросили о бренде «российский дизайнер» за рубежом и о важности образования.
А по ссылке читайте большое интервью, где Настя поделилась с нами, как ушла из аспирантуры в дизайн, работала над «Яндекс.Телефоном» и как ее нашел рекрутер из WhatsApp.
→ Читать интервью
Линейный продюсер (англ. line producer)
Линейный продюсер в видеопроизводстве относится к одному из функциональных продюсеров, которые подчиняются исполнительному продюсеру. Составление смет, отчетов, договоров, контроль освоения бюджета, своевременная оплата труда работников — основная деятельность линейного продюсера.
Организационные вопросы — это следующая функция линейного продюсера. В его зоне ответственности вся логистика от препродакшена до постпродакшена: заказ техники и оборудования, организация использования натурных площадок, аренда помещений и транспорта, контроль сроков сдачи видео.
Линейный продюсер не принимает решение о том, сколько денег выделить на фильм или эпизод сериала. Это определяет телеканал, киностудия, инвестор или любой другой заказчик. Задача линейного продюсера — посчитать бюджет так, чтобы влезть в заданные рамки.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
«Рискну ответить честно»
Спросили у наставницы программы «Моушн-дизайнер» Татьяны Калининой, зачем она помогает студентам, с какими вопросами они обращаются к ней и какие трудности есть в работе наставников.
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
→ А начало программы «Моушн-дизайнер» уже в понедельник!
Last call на курс по Readymag
Таня Егошина — мультимедиадизайнер, верстает крупные веб-проекты в команде Readymag. Ее курс «Сайт-визитка в Readymag» начинается сегодня и длится неделю. Освоите дизайн-инструменты — от сетки до сложной анимации, чтобы придумывать и реализовывать концепты без кода.
В программе — три вебинара, чтобы встряхнуть рабочую рутину и начать экспериментировать. В результате соберете собственный сайт-визитку. Записывайтесь!
Как устроена профессия моушн-дизайнера
Мы открыли набор на новый поток годовой программы «Моушн-дизайнер». Чтобы подготовить вас к нему, собрали в журнале школы большой гид о профессии моушн-дизайнера! Рассказываем про необходимые хард- и софт-скилы, сферы деятельности и софт, зарплату и рынок поиска работы.
→ Читайте гид в журнале школы.
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
Бесплатный вебинар про запуск культурных проектов через 15 минут
Студентка годовой программы UX/UI, соосновательница и кураторка арт-резиденции «Сильно» в Дербенте Полина Дмитриева расскажет, как реализовать проект в области искусства и как масштабировать свою инициативу.
А еще — почему в запуске культурных проектов не обойтись без продуктового подхода и как начать применять его в своей работе.
Вебинар начнется уже через 15 минут!
→ Скорее присоединяйтесь
«Это мне и нравится в иллюстрации — она свободна и открыта для каждого»
До поступления на программу «Иллюстратор» Женя Томтосова работала научной сотрудницей в НИИ. Мы поговорили с выпускницей о том, как она решила учиться радикально другому, какие открытия сделала в процессе и как совместила науку и творчество, подробнее о пути Жени — в карточках.
→ Новый поток программы «Иллюстратор» стартует 14 сентября.
Годовая программа «Иллюстратор» больше не включает блок анимации — он выделен в отдельную программу «2D-анимация».
#студенты_bbe
Last call на «Текстовый тиндер»
Сегодня начинается курс Сергея Короля «Текстовый тиндер». На нем вы оцените тексты разных форматов и убедитесь, что хорошие устроены одинаково. Принципы создания хороших заберете в работу, признаки плохих намотаете на ус.
Для кого?
Для всех пишущих: редакторов, дизайнеров, менеджеров, рекламщиков, авторов и блогеров.
Что будет?
Будете рассматривать по 23 текста в день: от баннеров до интервью. Задача — свайпнуть влево или вправо, объяснить свой выбор и сформулировать правила хорошего текста.
Что нужно?
Доступ в сеть и чувство юмора. Записывайтесь!
Короткометражные шедевры мэтров полнометражного анимационного кино
Сегодняшнюю киноподборку составила Мария Тарамаева — активная участница российского анимационного сообщества и преподавательница программы «2D-анимация». В этой подборке — яркие персонажи анимационного мира, которые легко лавируют между массовым кино, рассчитанным на мировой прокат, и смелым, экспериментальным кино, которое устанавливает новые тенденции и меняет сознание анимационного сообщества.
«Короткий метр — это для фестивальных тусовок и узкого круга ценителей, а полнометражки — для зрителя, они самоокупаемые, понятные, качественно проработанные с точки зрения сюжета и визуального решения, и созданы, чтобы нравиться», — подобное мнение зачастую бытует даже среди профессионалов. Но в последние годы граница между фестивальным и коммерческим кино стирается, всё чаще мегапопулярными становятся маргинальные проекты, а в коммерческое кино на всех парах залетает артхаусный дизайн и неординарные элементы киноязыка, пришедшие из независимого кино.
→ Новый поток программы «2D-анимация» уже запустился, но к нему еще можно присоединиться!
→ Больше киноподборок — в тематическом канале школы.
#киноподборка_bbe
Курс с профориентацией начинается через неделю
«Дизайнер: старт в профессии» — курс, который включает этап профориентации и год обучения по выбранной специальности. Старт — 21 августа.
Первая часть курса — профориентация и погружение в четыре направления дизайна. Длительность — два месяца. Эта часть состоит из шести блоков, в каждом из которых есть теория и практика, — основы дизайна, знакомство с четырьмя направлениями и вебинар с HR-специалистом. Поймете на практике, какое направление в дизайне вам идеально подходит.
Вторая часть курса — освоение выбранной профессии. Длительность — от 12 до 13 месяцев. Примете решение, отталкиваясь от практического опыта из первого блока курса, и приступите к учебе на одной из профессий: графического дизайнера, UX/UI-дизайнера, моушн-дизайнера или дизайнера жилых интерьеров. Через год обучения вы войдете в индустрию в роли уверенного начинающего специалиста.
→ Посмотреть программу и записаться
Какая бывает реклама?
Сверхзадача рекламы — привлечь внимание потребителя к продукту. Продуктом может быть товар, бизнес, идея или бренд. Преподаватель программы по режиссуре монтажа Денис Луканин рассказывает о типах рекламы и показывает примеры.
● Коммерческая реклама — самый популярный вид рекламы, ее суть в том, чтобы показать какой-то конкретный продукт и рассказать о его характеристиках.
● «Майонезная реклама» — неофициальное название в видеоиндустрии той же коммерческой рекламы, только сделанной более приторно, лобово.
● Имиджевая реклама — продукт здесь может вовсе не появляться в кадре, это более творческая и свободная реклама. Важно не показать продукт, а создать имидж.
● Социальная реклама — в качестве продукта выступает идея: рассказ о благотворительной организации, кампания по борьбе с наркотиками, трансляция здорового образа жизни. Такая реклама часто снимается документально.
● Вирусная реклама — реклама, которая распространяется пользователями, «вирусится». Чаще всего делается для социальных сетей. При создании такой рекламы важно понимать, что ценно для аудитории продукта и что она готова репостить у себя на странице.
● Фешн-реклама — ее можно выделить и в отдельный тип рекламы, и в подраздел имиджевой рекламы, фокус направлен на показ одежды. Зачастую это бессюжетные видеолукбуки.
● Манифест — тоже можно отнести в подраздел имиджевой рекламы. Смысл в том, чтобы создать имидж бренду и при этом манифестировать его. Бренды поддерживают какие-то идеи: феминизм, гендерное и расовое равенство.
→ Присоединяйтесь к программе «Режиссер монтажа», чтобы узнать больше о производстве рекламы и найти свою нишу в ней. Обучение начинается уже сегодня, но вы еще успеваете попасть на него!
«Тревожница»: мультфильм Наташи Коппа
Начинаем понедельник с «Тревожницы» — минималистичного мультфильма Наташи Коппа. Его сюжет студентка программы «2D-анимация» выстроила вокруг своей тревожной, иногда трудной, но от этого не менее любимой собачки Шерри:
«Я хотела показать, что иногда песикам бывает трудно и им нужна наша поддержка. Стилистику мультфильма я выбрала еще до обучения в BBE: хотелось создать что-то чернушное, наивное и необычное. На пути к этому мне помогли референсы преподавательницы Ани Сарухановой и Pinterest.
В работе над мультфильмом мне пригодились все-все знания об After Effects, которые я получила за второй модуль, а также база по Photoshop: некоторые кадры сделаны в тотальной анимации, поэтому они требовали дополнительной обработки».
→ Новый поток программы «2D-анимация» запускается уже сегодня — присоединяйтесь!
#студенты_bbe
«Мне нравится такая борьба, в ней мы находим самые верные решения»
В IT множество вариантов построения команд, а начинающему дизайнеру может быть неловко спрашивать, как и с кем он должен взаимодействовать. Хотя структура команды зависит и от типа продукта, и от стадии его развития, и от других факторов, мы решили подробнее рассказать о позициях в команде.
Влад Катая работает продакт-оунером в кроссплатформенном приложении для агентов недвижимости Nedvex, а Павел Симонов — лидер по разработки сервиса «ПОМОЩЬ». Они поделились с нами, как выстраивают взаимодействие с дизайнерами в своей работе.
→ 22 августа начинается годовая программа «UX/UI: дизайнер цифровых продуктов». Присоединяйтесь!
Как Тоня Самсонова основала этичный ИИ-стартап Exactly.ai
Новая платформа Exactly.ai позволяет художникам и художницам генерировать работы в своем же стиле — для этого нужно обучить модель на основе 10 изображений из вашего архива. А еще стартап защищает права авторов и авторок, которые получают пассивный доход при использовании их моделей другими людьми. Подробнее о фишках Exactly.ai — в интервью с его основательницей Тоней Самсоновой.
Есть у нас такая традиция — давать бесплатный доступ к курсам
Иногда мы открываем доступ к материалам из «Дизайн-библиотеки», нашей пополняемой коллекции курсов. На этой неделе вы можете бесплатно посмотреть курс Сюзанны Гарден English through illustration.
Эти лекции — отличный способ улучшить свой английский при помощи нестандартных приемов, связанных с творчеством и иллюстрацией. Пригодится, если вы хотите расти профессионально и планируете выходить на международный рынок труда.
→ Курс будет доступен бесплатно до 16 августа. Смотреть лекции
Metamorphosis
Metamorphosis — это крутейший мультфильм Насти Гриб, которая учится на программе «2D-анимация». Спойлер: при просмотре захочется стучать ножкой и качать головой в такт музыке 🎶
→ Следующий поток программы «2D-анимация» стартует уже 14 августа — присоединяйтесь!
#студенты_bbe
Курс по Readymag — через неделю
Таня Егошина — мультимедиадизайнер, верстает крупные веб-проекты в команде Readymag. Ее курс «Сайт-визитка в Readymag» пройдет с 17 по 26 августа. Освоите дизайн-инструменты — от сетки до сложной анимации, чтобы придумывать и реализовывать концепты без кода.
В программе — три вебинара, чтобы встряхнуть рабочую рутину и начать экспериментировать. В результате соберете собственный сайт-визитку. Записывайтесь!
Бесплатный вебинар по основам монтажа: играем со временем в DaVinci Resolve
Главная задача монтажа — правильно рассказать зрителю историю. 10 августа, в 19:00 режиссер монтажа и основатель IntraFrame Production Дмитрий Тимоничев объяснит, что такое монтажное мышление, и на практике покажет, как можно получить три разных ролика из одного исходного материала, управляя временем в DaVinci Resolve.
Кому будет интересен вебинар
● всем, кто любит кино или интересуется индустрией видеопродакшена;
● начинающим монтажерам;
● людям, которые хотят погрузиться в новую профессию.
Для того чтобы принять участие в вебинаре, желательно заранее установить DaVinci Resolve и скачать исходные материалы от Дмитрия Тимоничева. Если вы пользуетесь другой программой для монтажа, можно использовать ее — на вебинаре спикер покажет, что все монтажные программы работают по схожему принципу.
→ Зарегистрироваться на вебинар.