25638
Blender Tips & Tricks Автор: @RUST_CG Связь\Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ РКН: vk.cc/cNeWDE
Стильная волнообразная анимация в Blender с использованием Geometry Nodes.
ссылка
Без всякой магии шейдеров. Только модификаторы
ссылка
Реалистичная кожа в пару кликов! Blender
ссылка
Создание гексагональной сетки может быть сложным, я попробовал несколько методов, и, думаю, этот стал моим новым любимым. Я использую "двойную сетку" (Dual mesh), чтобы преобразовать квадратную сетку в гексагоны, а затем, используя немного математики, получаем идеальную гексагональную сетку, которую можно использовать для создания как основы, так и анимированной части этой приятной анимации. Для материала гексагонов я использовал свою любимую настройку: "объектная информация" (object info) в белый шум (white noise), а затем "объединение цветов" (combine color)
ссылка
Спрячьте лишние элементы в вашей 3D-сцене в Blender!
ссылка
Симуляция тряски и колебаний в Blender.
ссылка
Как найти (и удалить) скрытые объекты в Blender.
ссылка
При уменьшении детализации сетки, созданной с использованием моделирования путем подразделения, вы можете использовать этот метод для триангуляции плоских участков.
ссылка
Вам необходимо знать этот секретный элемент в Blender, чтобы улучшить ваши сцены.
ссылка
Вот простая, многоразовая настройка камеры для создания анимации движений камеры в Blender.
ссылка
Как смоделировать переход от квадратной к круглой формы на изогнутом цилиндре в Blender.
ссылка
Фиксируйте UV-координаты, когда настраиваете размер и расположение UV-островов перед их объединением.
ссылка
Самый быстрый способ добавить модификатор "зеркало" и удалить половину вашей модели в Blender.
ссылка
😎 3ds Max на основе Blender 🍩
Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender.
Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender.
В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов.
Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендеры: V-Ray, Cycles, EEVEE и Nano Banana, встроенные инструменты my AI и библиотека Poly Haven.
ссылка
#3lsmax #blender #AI
Абстрактные визуализации с множеством элементов, пожалуй, то, что мне больше всего нравится создавать. Я просто обожаю использовать текстуру шума, подключив к ней параметр времени сцены (scene time) к каналу W – это очень простое, но универсальное решение. А в материалах – использование выхода "random" информации об объекте дает нам один набор случайных значений от 0 до 1, но вы можете использовать текстуру белого шума в одном измерении (1D white noise texture), чтобы получить разные начальные значения для каждого элемента, и это позволяет нам независимо управлять оттенком, насыщенностью и яркостью, так что вы можете получить полностью случайные цвета, которые при этом подчиняются определенным правилам.
ссылка
Как создать скосы, которые плавно повторяют форму объекта в Blender.
ссылка
Digital Analog Scanline эффект в Blender.
ссылка
Создайте мягкую, "колышущуюся" деформацию живота, используя инструменты Cloth (ткань) и Surface Deform (поверхностная деформация) в Blender 5.2.
ссылка
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
Все инструменты Loop Tools теперь интегрированы непосредственно в Blender 5.3, так что как они работают?
ссылка
Встречай смартфон Honor — с выгодой для себя!
✅ Стильный дизайн
✅ Заряд надолго
✅ Качественные фото
✅ Быстрая и плавная работа
Выбирай свой Honor по привлекательной цене!
Купить
#реклама
market.yandex.ru
О рекламодателе