bogdanisssimo | Unsorted

Telegram-канал bogdanisssimo - bogdanisssimo

3818

Subscribe to a channel

bogdanisssimo

Маркер мастерства во многих ролях до безобразия похож и заключается в том, чтобы уметь видеть не одно единственно верное решение (как правило, которое занимает много ресурсов) — а видеть весь спектр решений (инструментов), понимать все трейд-оффы, знать что жизненно важно, а чем/кем можно пренебречь – и главное, уметь двигаться между крайностями, от простого к сложному

• В маркетинге: понимает, на что лучше слить бюджет в $100,000, на что в $10,000, на что в $1000, а что можно сделать если бюджета нет

• В разработке/ML: как делать космолет по всем канонам с грамотным кодом, архитектурой (чтобы ещё можно было повыебываться техническими решениями перед коллегами) – а как писать код из говна и палок за пару дней лишь бы работало и закрывало боль пользователя

• В общении: знает как говорить с такими же матёрыми экспертами как и он на профессиональном жаргоне, опускаясь/поднимаясь на любой уровень абстракции – но также может на пальцах объяснить, что делает непосвященному; аналогично: говорить подробно со всеми деталями vs говорить/писать коротко и лаконично, самое важное

• Голос, язык тела: уметь где нужно транслировать статус и властность, в других случаях – располагать и обезоруживать, третьих – шутить, вайбить и отвлекать внимание

Гибкость

Читать полностью…

bogdanisssimo

Час назад сел писать приложение, вроде бы несложно

Читать полностью…

bogdanisssimo

14 часов... /channel/telega_Rinata/159

Читать полностью…

bogdanisssimo

Короче к нам за полчаса пришло больше лидов, чем за 72 часа с самой жирной рекламы

Читать полностью…

bogdanisssimo

С ноги залетаем со своим вайбом в Рилсы, будем мега благодарны вашим лайкам и репостам 😎

Читать полностью…

bogdanisssimo

https://twitter.com/ssi/status/1803472825476587910

Читать полностью…

bogdanisssimo

Нашёл подборку *токсичных писем* от CEO Apple, Microsoft, Tesla и других корпораций, привожу лишь некоторые из них:

Читать полностью…

bogdanisssimo

Пользователи, даже самые привередливые, уже в восторге от новой фичи Vibe AI 💞

Читать полностью…

bogdanisssimo

Будущее дейтинга уже здесь

Читать полностью…

bogdanisssimo

Недавно мы писали, что метрики – это основное понятие, которым оперируют аналитики (на самом деле многие DS-специалисты тоже!). Если подниматься на уровень выше, то существует система, объединяющая в себе бизнес-метрики и позволяющая видеть «общую картину» – юнит-экономика.

Если ваша цель – не работа ради работы, и вы стремитесь понимать, какое влияние оказывает на компанию ваши действия, то добавляйте в закладки и включайте наш краткий (да, в случае юнит-экономики – это краткий) обзор на устройство юнит-экономики!

Богдан Печёнкин, соавтор Симулятора DS и фаундер стартапа Vibe AI, разобрался, как соединены между собой основные метрики бизнеса и почему важно понимать полный «круговорот денег» в компании. А ещё на каждую из упомянутых метрик у нас есть задачи в Симуляторе DS, но об этом подробнее вы узнаете уже сами!

Читать полностью…

bogdanisssimo

Фреймворк работы с продуктом (June 2024, 2/2)

4. Task Batching

Очень помогает группировать разношёрстные однотипных мини-задач и багов в "пакеты" из схожих по тематике (например, баги по симулятору, отладка ответов, улучшения планировщика свиданий и т.д.). Это помогает фокусироваться, делать задачи на "потоке" (не тратишь время не переключение, погружение в новый контекст).

(и наоборот, сильно большие задачи нужно дробить на такие шаги, которые можно закончить и показать за неделю или меньше)

5. Спринты

В Linear очень удобно реализованы спринты (там они называются "циклы"). Это задаёт определённый пульс продукту. Я поставил по привычке спринты в 1 неделю: это достаточно времени, чтобы заделиверить 3-4 каких-то важных улучшения продукта + ещё много мелких фиксов в оставшееся время.

При планировании спринта (что должно занимать 30-60 минут) набираешь задач, чтобы их как раз хватало на твою пропускную способность (например, 50-60 часов). В Linear удобные оценки времени по степеням двойки (1-2-4-8-16) и по дефолту запрет на большие задачи, мануал рекомендует их разбивать на более атомарные.

По окончании спринта кидаю скриншот задач с прошлого спринта пользователям.
___

А как фреймворк устроен у вас?

#lifeops

Читать полностью…

bogdanisssimo

Здесь напрашиваются вайбы крутых парней 🤘😎

Читать полностью…

bogdanisssimo

Сделал то, что давно откладывал, научил Vibe дообучаться на лету по лайкам/дизлайками пользователя. Теперь можно даже миксовать разные вайбы 💃

Читать полностью…

bogdanisssimo

😨😨😨

Читать полностью…

bogdanisssimo

Набросали планировщик свиданий, пока качество так себе, но уже можно пользоваться

Читать полностью…

bogdanisssimo

Буду благодарен если накидаете в комментариях самые полезные гайды которые вы встречали по:

1. System Design мобильных аппок, особенно в разрезе user data privacy

2. UI, цвета, формы кнопок и анимации - ликбезы по этому всему

3. UX, про привычки и интуитивность

4. Логика экранов приложения, навигация и все такое

P.S. снобские комментарии по типу «ууу на это надо годы опыта» или «ууу надо нанять команду» будут караться анально

Читать полностью…

bogdanisssimo

Когда прочитал гайдлайны AppStore & GooglePlay

Читать полностью…

bogdanisssimo

Сегодня прошла 1000ая оплата 🤙

Читать полностью…

bogdanisssimo

Огромное спасибо команде Telegram Apps за публикацию нас в Trending Apps ❤️❤️❤️

Читать полностью…

bogdanisssimo

Уже постил это видео, но напомню вайбы SSI:

https://youtu.be/9iqn1HhFJ6c

Читать полностью…

bogdanisssimo

Я считаю свой блог относительно небольшим, но для многих 5000 человек это уже планка. Какие факторы повлияли на рост Моего блога?

Я выделяю всего три:

1. Я рассказываю то, чем хочется делиться с другими
2. Меня репостят коллеги по цеху
(Игорь, Валера и др.)
3. Я попал в легендарную "AI папочку"...


Папочка – это способ подписаться сразу на подборку из каналов в рамках определённой тематики. На этот раз Меня добавили в подборку которая называется "Product/AI", что довольно логично, с учётом того, что уже около 9 месяцев Я создаю AI-продукт.

Поэтому если вы хотите почитать что-то из блогов, похожие на Мой, чтобы ознакомиться с тем, как работать с ИИ и как делаются продукты, рекомендую:

/channel/addlist/pr7M9cPgdo0zOGE6

Читать полностью…

bogdanisssimo

Рекомендую к прочтению всем фаундерам, владельцам бизнесов и руководителям – крайне грамотный гайд по построению здоровых продуктивных отношений между партнёрами (и между коллегами), где все друг друга слышат, понимают, доверяют, ценят: https://review.firstround.com/how-to-fix-the-co-founder-fights-youre-sick-of-having-lessons-from-couples-therapist-esther-perel/

Читать полностью…

bogdanisssimo

Делаю ревью новых задачек в Симуляторе DS, написанными новыми младшими авторами и дизайнером. Очень нравится структура, инфографика и гифки 🥰

Читать полностью…

bogdanisssimo

Выложил Miro-доску по unit-экономике сюда: https://miro.com/app/board/uXjVODg5odE=/?moveToWidget=3458764592308797427&cot=14

Читать полностью…

bogdanisssimo

https://fixupx.com/Nick_Franklin/status/1801020298848002447

Читать полностью…

bogdanisssimo

Фреймворк работы с продуктом (June 2024, 1/2)

Когда ты фаундер, у тебя каждый день 100 "важных" задач, и каждый день тебе нужно выбрать максимум 3


Пользователи всегда хотят всё, сразу, да ещё и вчера. Когда ты говоришь "да" чему-то одному, ты говоришь сегодня "нет" 99 другим вещам. Как выбрать, чем заняться в каждый момент времени? Я не скажу, что у Меня уже выработался предельно стабильный фреймворк приоритезации в том, что касается продукта, но кое-какими эвристиками, которыми пользуюсь ежедневно, поделиться могу:

1. У всех задач есть, грубо говоря, 2 источника:

Внутренний – наши идеи и гипотезы, "приземление" твоего Vision на текущий продукт: замечаешь разницу между ожиданием и реальностью, находишь минимальный зачаток от этой дельты ("MVP"), реализуешь (буквально, сеешь семя) – смотришь как прорастает.

Внешний – что попросили пользователи (в коммьюнити-чате и на кастдевах). К слову, Я лично немного не вижу смысла сейчас проводить кастдевы в формате "провалидировать свою гипотезу", для Меня кастдевы это больше про "ideas mining", послушать пользователя, что у него болит, что хочет (всё же когда есть на руках продукт или фича, ваши разговоры более предметные). Тем более, когда реализовать MVP какой-то фичи по времени у тебя занимает столько же, сколько бы ты писал код для неё. Только разница в том, что пользователи смогут уже это пощупать, дать обратную связь, накидать кучу идей и пожеланий. И уже реальный опыт пользователей, а не твоя фантазия – будут "ваять" ту или иную идею на практике.

Отсюда важный принцип про скорость в стартапах: "ship fast, ship daily". Это важно и для продукта (быстрые итерации = много шагов улучшения), и для пользователей (понимают, что продукт живой + ты оперативно реагируешь на их пожелания, баги), и для тебя (буквально, привязываешь свою дофаминовую систему к "счастью пользователей").

2. С источниками разобрались. Куда/как собирать задачи?

Копить беклог – штука вредная, примерно как наедать пузо. Если задач становится слишком много, то они копятся просто так, ты забываешь контекст, ты их в конечном итоге не делаешь. В то же время совсем не копить беклог нельзя. Хочется сохранять всё важное и пропускать всё неважное.

• Если задача/фикс занимает пару минут (аля подкрутить промпт или поправить конфиг, это делается сразу, прямо в master и сразу в прод). Соответственно, такие мелочи не попадают в беклог

• Если задачу Я почти наверняка не возьму в работу ближайшие месяца 2, такое тоже не попадает в беклог (если фича/проблема настолько важная, Я о ней подумаю ещё раз, либо пользователи будут просить неоднократно)

• Если задача (например, баг) на какой-то очень редкий кейс, условно, у 1 пользователя из 1000 – такое Я тоже пропущу, потому что impact у такого действия будет мелкий (опять же, если это важно, об этом скажут ещё минимум 2-3 пользователя). Но если Я понимаю, что это будет полезно многим другим, такое берем

Для ведения задач по продукту мы используем Linear, сильно приятнее чем Jira/Asana/Notion/Todoist/etc. Очень удобный интерфейс, своя философия (в хорошем смысле, opinionated software).

3. Классификация

По Kano Model, у задач есть 3 вида:

• Критические баги (если не исправить, пользователи страдают) – "Must Have"
• Новые фичи (если добавишь, привлечёшь новых и обрадуешь старых)
• Улучшения, оптимизации, мелкие баги (вложение пропорционально улучшению UX)

Браться предпочтительно именно в этом порядке (со скидкой на времязатраты). Если что-то сломалось, особенно, что закрывает какой-то функционал, это нужно чинить в первую очередь. Когда делаешь новые фичи, выпускать их в наиболее простой работоспособной форме (помнить, что софт "выращивается", а не строится: разработчик сильно больше похож на садовника, чем на строителя). Докрутить и усложнить всегда можно, важнее всего "замкнуть петлю обратной связи" и начать получать фидбек от пользователей, чтобы знать, в какую сторону улучшать. Наконец, что кажется изначально как баг – часто на самом деле минорное улучшение.

#lifeops

Читать полностью…

bogdanisssimo

Dear Bot Developer,

Thank you for updating your bot @VibeDatingBot to accept payments with Telegram Stars — and for taking the effort to make your bot compliant with Apple’s 3.1.3.b. and Google’s 4 rules for payments in mini apps.

You will soon be able to use Stars to purchase subsidized Telegram Ads for your bot, or to withdraw Stars as rewards via Fragment. Make sure to follow @BotNews for more information as we roll out new features.

The Telegram Team

Читать полностью…

bogdanisssimo

За сутки спланировано 40 свиданий 😎

Читать полностью…

bogdanisssimo

Батут работает 🚀

Читать полностью…

bogdanisssimo

Вопрос к знатокам, какие по вашему опыту и ощущениям плюсы/минусы/ограничения у облачных и локальных индексов в сравнении друг с другом?

Читать полностью…
Subscribe to a channel