bogdanisssimo | Unsorted

Telegram-канал bogdanisssimo - bogdanisssimo

3818

Subscribe to a channel

bogdanisssimo

Спасибо Валере за упоминание Vibe на 56:55 - 58:30 🙈

Читать полностью…

bogdanisssimo

iOS приложение скоро перегонит Telegram-бота по MRR

🤩🤩🤩

Читать полностью…

bogdanisssimo

💅💅💅

Читать полностью…

bogdanisssimo

Я редко смотрю кино, в среднем, 1-2 фильма в год. Только что закончил смотреть тайскую драму Hunger (2023). Примерно раз 5 за фильм прослезился (кажется, это больше, чем за "Хатико").

Фильм про закулисье высокой кухни, про природу голода, про славу, про сложные отношения с наставником, которые перетекают из отношений ученика-учителя в конкуренцию и даже вражду. Кто на что готов, чтобы стать №1?

Есть четкие параллели с фильмом Whiplash (2014) и, местами, с сериалом The Bear (2022). Первый (в русском дубляже "Одержимость") Мне очень понравился, хоть и при просмотре вызвал не столько эмоций. Из второго смотрел только отдельные сцены, которыми делился выше, но на полный просмотр естественно выделять время не буду.

Как и в случае с фильмами "Олдбой" и "Королевская битва", к концу просмотра у Меня на языке просится вывод, что азиаты как будто сильно глубже проживают отдельные эмоции.

Крайне рекомендую

Читать полностью…

bogdanisssimo

В видео про unit-экономику Я об этом не говорил, но…

зная конверсии своей воронки на каждом этапе, можно считать не только LTV:CAC, но и кучу промежуточных вещей, если сделать back-propagation обратно по воронке: от платящего пользователя – до просмотров

заработанные деньги идут обратно по воронке (back propagation): LTV → прибыль за триал → прибыль за скачивание → прибыль за визит → прибыль за просмотр

потраченные деньги наоборот, вдоль воронки (forward pass): стоимость просмотра → стоимость визита → стоимость инсталла → стоимость триала → CAC (customer acquisition cost)

если у вас 1 канал (например только tiktok) и 1 продукт (например, только iOS приложение), то соотношение на каждом этапе будет совпадать. если несколько, то будет по-разному размазываться и можно внимательнее смотреть где какое соотношение

зачем это нужно? например, вы идёте закупать рекламу у телеграм блогера, вы можете легко посмотреть, сколько просмотров в среднем набирает его пост, но если вы не знаете, сколько зарабатываете на 1000 просмотров, вам будет трудно определить где граница окупаемости и какая цена публикации для вас приемлема

Читать полностью…

bogdanisssimo

Нашёл лучший гайд, как выбрать жену / мужа
https://www.youtube.com/watch?v=vK-NFXitqIM

Читать полностью…

bogdanisssimo

Today is the youngest you're ever going to be – so start now

– Mark Cuban

Читать полностью…

bogdanisssimo

Если вы не знаете, что подарить Мне на день рождения, сделаю намёк: https://x.com/chris_j_paxton/status/1852047463978254460

Читать полностью…

bogdanisssimo

через 10 минут начинаем

этот пост будет для ваших вопросов и комментариев

Читать полностью…

bogdanisssimo

Заказали нативную рекламу у Microsoft

https://www.instagram.com/reel/DBoptf8C-HK/

Читать полностью…

bogdanisssimo

31 октября (четверг), в 17:30 мск – мы проводим эфир с соревнующимися командами пет-проектов Симулятора DS, направленными на анализ настроения в групповых телеграм-чатах (см. пост, на который сделан реплай)

Мы подведём итоги обоих проектов, узнаем какой подход и архитектуру выбрала каждая из команд, как обучала или не обучала модель, как собирали данные, как визуализировали результаты, что получилось и что не получилось. Выберем команду-победителя и сделаем разбор полётов.

Ждём всех в четверг, ссылка на Google-мит, чтобы добавить в календарь

Будем проводить здесь, в BOGDANISSSIMO

Читать полностью…

bogdanisssimo

Начал переводить отзывы для наполнения instagram аккаунта Vibe (кстати, буду очень благодарен вашей подписке)

Скачать Vibe, кто ещё не пробовал, можно по ссылке: https://onelink.to/get-vibe

Читать полностью…

bogdanisssimo

Да и то, теорию в задачах мы стараемся рассказывать не в формате лекций и учебников, а как будто у нас горит проблема на проде и тебе, стажёру или джуну, твой тимлид или коллега оперативно рассказывает на пальцах самые важные концепты, чтобы ты сразу приступил к делу

Такой примерно вайб 😎

Читать полностью…

bogdanisssimo

Одно из самых приятных и мотивирующих чувств – смотреть на себя 3-6-12 месяцев назад и ощущать, насколько большая дистанция между "тобой вчера" и "тобой сегодня" – в скорости, фокусе, навыках… даже если внешние результаты ещё не показали качественный скачок

Значит, растёшь и учишься

Читать полностью…

bogdanisssimo

Proud to be an Engineer

Читать полностью…

bogdanisssimo

Вышло видео, где обсуждаю свои карьерные планы

Читать полностью…

bogdanisssimo

Существует гипотеза охоты настойчивостью (persistence hunting), объясняющая изменения анатомии человека в ходе эволюции, отделившие его от других гоминид. В моем кратком профанском пересказе: наши далекие предки открыли удивительный способ добывать мясо животных, не будучи особо сильными, быстрыми или скрытными. Идея была простая – преследовать животное (даже кратно более быстрое) до тех пор, пока оно не выбьется из сил, бегом или даже пешком. Расширение списка источников питания помогло в борьбе за выживание, а необходимость приспосабливаться под такой тип охоты привела к появлению у нас ряда уникальных адаптаций организма.

Стратегия Persistence hunting эффективна даже если не бежать, а идти пешком, поэтому мне интереснее аспект поведенческий, а не анатомический. Похоже, что способность упорно хреначить за своей целью неограниченно долгое количество времени является таким козырем, против которого бессильны эволюционные приобретения всех остальных животных в области скорости передвижения. 

Удивительным образом эта способность до сих пор является уникальным преимуществом, если вы решаете ей овладеть. Часто в жизни бывают ситуации, в которых, если взглянуть на них объективно, вы потерпели поражение, и признать этот очевидный факт кажется рациональным поступком. Однако если вы по той или иной причине решите этого не делать (искренне, а не с мазохистским желанием самому себе сказать “я же говорил”), то вы неожиданным образом поймете, что никакого поражения и нет. Максимум – серьезное препятствие на пути. Большинство историй успеха содержат такие эпизоды. Если вы пытаетесь добиться чего-то выдающегося, помните, что выдаётся оно именно тем, что это мало у кого получилось, и дело вряд ли в недостаточном уме или удаче – скорее всего, человек просто забил и сдался.

Забивать тоже надо уметь вовремя, потому что в историях успеха эти “эпизоды”, когда у вас ничего не получается, могут длиться десятилетиями – а пока вы строите YC B2B SaaS, жизнь проходит мимо, даже если в конце Всё Получится. Ну и тупо долбиться в одну точку, не меняя тактики, тоже не поможет. Все-таки надо быть чутким к сигналам от окружающей среды. 

Необходимости догонять зебру у большинства из нас нет, но настойчивость, кажется, до сих пор выделяет успешных представителей нашего вида.

Читать полностью…

bogdanisssimo

MVP за 1 день

22 августа некто Дмитрий Метенёв @metenev написал Мне с предложением провести кастдев. У него была идея AI-сервиса, который будет помогать авторам, экспертам, блогерам автоматически писать посты на разные платформы (telegram, X, linkedin). Мы созвонились.

Я ожидал уже через неделю увидеть MVP, чтобы было с чем поиграть, но так и не дождался. Шли месяцы, идея так и не увидела свет.

Говорит, в его представлении это заняло бы месяц, да и непонятно как затем делать маркетинг. В Моем представлении первую версию можно вполне сделать за выходные, особенно когда у тебя есть Cursor. Да и с маркетингом как будто +- понятно как копать.

Мы решили проверить, кто прав и провести эфир с live-coding, где будем с Димой с нуля строить этот сервис на ваших глазах + проведем базовый marketing research, чтобы понять как и где это продавать.

Предварительные дата и время: Суббота (9.11), 16:00 мск

Читать полностью…

bogdanisssimo

В комментах к посту про рождаемость скинули клевое исследование «The Experiencing Self and the Remembering Self: Implications for Leisure Science», где исследуется вопрос досуга и применение концепции двух «я», популяризированной Даниэлем Канеманом в книге «Thinking, Fast and Slow».

Суть в том, что:
• Переживающее «я» — живет моментом. Это тот аспект, который чувствует и реагирует на происходящее здесь и сейчас.
• Вспоминающее «я» — формирует воспоминания и оценивает события постфактум. Именно оно "решает", как мы будем вспоминать опыт и влияет на наши будущие решения.
• Вспоминающее «я» оценивает опыт по самым ярким моментам и тому, как всё закончилось. Длительность самого опыта при этом почти не важна ("пренебрежение длительностью").
• Хотя переживающее «я» активно проживает опыт, именно вспоминающее «я» принимает решения о будущем (например, куда поехать в отпуск или какое событие повторить).

Так же эти два «я» часто конфликтуют. Вот реальные примеры из исследования:
• Туристы поехали смотреть северное сияние. На второй день круиза они его увидели и были в полном восторге (переживающее «я» кайфовало). Но когда через пару дней их спросили о впечатлениях - никто даже не вспомнил про сияние! Все жаловались на скучные последние дни.
• Спортивный матч может быть отличным, но одна ошибка в конце «портит всё» в воспоминаниях болельщиков, даже если им нравилась большая часть игры.

Почему так происходит? Наше «вспоминающее я»:
• Оценивает опыт по пиковым моментам и концовке
• Практически игнорирует длительность опыта
• Создает "историю", которая может сильно отличаться от реального опыта

Как это применить в жизни?
• Хотите крутые воспоминания, чтобы люди запомнили ваше мероприятие или встречу положительно? Продумывайте сильное завершение события.
• Чтобы получать больше удовольствия от жизни, старайтесь сосредоточиться на переживаниях "здесь и сейчас", а не только на том, как это запомнится. Учитесь жить моментом.
• При планировании важных событий думайте об обоих "я" - и о процессе, и о том, как это запомнится. Если что-то пошло не так в конце, не давайте этому испортить всё впечатление! Помните, что ваше "переживающее я" получало позитивные эмоции большую часть времени.

Читать полностью…

bogdanisssimo

А пока, пара цифр:

1. Больше 55% платных пользователей #iOS приложения не из СНГ

2. В среднем, одно скачивание даёт чуть больше $1.8 ревенью (ARPU), если даже не делать прогноз до LTV

В целом, +1 скачивание в логах видеть сильно приятнее чем +1 заход в бота

Скачать Vibe, порадовать Богдана: https://apps.apple.com/app/vibe-ai/id6553989941

Читать полностью…

bogdanisssimo

Очень многое хочется рассказать про наш маркетинг, но пока в раздумиях, насколько это NDA 🤣

Читать полностью…

bogdanisssimo

Загрузил эфир с выступлениями команд "VibeCheck" и "MoodMeter" на YouTube

https://youtu.be/8iUWpLaftmE

Напомним, что в Симуляторе DS помимо 100+ задач из разных индустрий и разных продуктов на машинное обучение, анализ данных и искусственный интеллект – есть ещё трек пет-проектов, где студенты в командах собирают с нуля полноценный продукт, включая проектирование сервиса, сбор данных, разработку метрик, обучение модели, анализ ошибок, деплой и сбор фидбека от пользователей.

В данном видео мы слушали итоговые результаты двух команд, которые строили сервис, который умеет анализировать настроение в чате (например, в рабочем чате или чате студента), собирая в базу данных динамику настроения, подсвечивая конфликтные темы, кидая уведомления, если градус токсичности оказался слишком высок.

Мы прослушаем, что у ребят получилось, какие подходы они попробовали и каких результатов добились.

Начать обучение в Симуляторе DS: https://bit.ly/3X1Q2BS

Читать полностью…

bogdanisssimo

кстати фанфакт студенты SimDS два раза побеждали на ODS ML System Design 😎

Читать полностью…

bogdanisssimo

Напоминаю, что сегодня через 5 часов мы ведем эфир по двум командным проектам Симулятора DS, где вы сможете узнать, как студенты делали ML Design своих сервисов, как собирали данные, как обучали и валидировали модель, наконец, как деплоили свои сервисы и проверяли их в бою

Читать полностью…

bogdanisssimo

Переговоры, ожидание:

- Продумать стратегию
- Найти в чем win-win
- Подготовить продажу


Переговоры, реальность:

Перебрать все возможные платформы и точки касания, чтобы только достучаться

Читать полностью…

bogdanisssimo

Бывает и так

1. https://www.youtube.com/watch?v=ZL_U1OPibEI
2. https://www.youtube.com/watch?v=QFKe3o_yCE0

Читать полностью…

bogdanisssimo

Вкратце, почему Anthropic не bro 🙃

Читать полностью…

bogdanisssimo

Теория ограничений + обучение = ❤️

Задумался, что Симулятор DS, который мы создали (и через который за 3+ года прошло уже 900+ студентов), также придерживается подхода теории ограничений, но уже в обучении.

В чем наша философия нашего практического курса?

В классическом подходе обучения тебе сначала дают теорию, затем практическую часть для "закрепления материала". Плюс: ты глубже разбираешься в изучаемой области знаний, в твоей голове знания будут более структурированными. Минус: ты запоминаешь скорее "на веру", потому что сам не сталкивался с темой в работе и далеко не всегда понимаешь, зачем что-то будет нужно.

Из-за этого иногда может требоваться больше мотивации проходить какой-то курс, если преподаватель не напоминает в каждой лекции в каком контексте и какой задаче что-то используется; по Моему опыту, так хуже запоминается материал (Мне лично вообще не лезут в голову знания, на которые у Меня нет ответа "зачем?" что-то знать); в конце концов, труднее в будущем приложить полученные знания к практическому бизнес-кейсу, будет нужен период адаптации, накопления опыта.


В чем проблема? Когда знания дают студенту перед практикой, то в этот момент знание не является для студента "узким местом". У него нет эмоционального запроса это запо.

Известный твит Andrey Karpathy:

How to become expert at thing:
1 iteratively take on concrete projects and accomplish them depth wise, learning “on demand” (ie don’t learn bottom up breadth wise)
2 teach/summarize everything you learn in your own words
3 only compare yourself to younger you, never to others


Что значит "учиться по запросу"? Возьмись за конкретную задачу или проект – и делай. В процессе ты будешь неизбежно натыкаться на узкие места в своих знаниях – когда ты что-то не знаешь, и пока ты это не узнаешь, ты не сможешь продвинуться дальше в проекте.

И это очень похоже на реальную работу, когда у тебя (чаще всего) нет времени "учиться прозапас", нужно решать проблемы здесь-и-сейчас – и в какие-то моменты ты натыкаешься на вопросы, ответов на которые у тебя ещё нет. Тогда ты обращаешься к коллегам, друзьям, в материалы курса. У тебя в этот момент появляется эмоциональный запрос что-то знать.

И ровно таким образом построен Симулятор Data Science: он даёт тебе многошаговые задачи на построение разных сервисов в разных индустриях – и в каждой задаче тебя вводят в необходимую специфику продукта, в рамках которого ты строишь ML/AI-сервис или аналитическое решение – дают необходимую теорию + ссылки для более углублённого изучения и, главное, четко формулируют практическое задание. После того как успешно сдаёшь, тебе дают следующую порцию необходимой теории и снова задание.

Так, шаг за шагом, ты строишь полноценный сервис, и на каждой итерации тебе дают ровно ту теорию + ссылки на материалы, без которых ты не продвинешься дальше. Так у тебя непрерывно есть понимание, каких знаний, какой информации тебе не хватает прямо сейчас, чтобы продвинуться вперёд, есть вовлеченность в проблему – эмоциональный запрос что-то знать.

Получается что-то вроде тренажёрки для ML / AI / DA: ты приходишь в зал, доводишь свои мышцы (навыки) "до стресса" за счёт упражнений (в принципе, разные периоды подписки в Симуляторе неспроста похожи на абонемент в зал), надрываешь пупок – а затем у тебя окно восстановления, когда всё питание идёт на восстановление, притом с запасом. Например, в конце задач мы даём списки статей и видео для дополнительного изучения, благодаря чему ты, как в случае и с мышцами, восстанавливаешься с гиперкомпенсацией – ещё и сверх того, что было нужно.

Теория ограничений в действии.

Читать полностью…

bogdanisssimo

Завез вам новые обои для телефона 🚀

P.S. В первом комментарии файлами.

Читать полностью…

bogdanisssimo

Just build what people want
https://onelink.to/vibe-app

Читать полностью…
Subscribe to a channel