10986
📚 Лайфхаки, приёмы и лучшие практики для Java-разработчиков. Всё, что ускорит код и прокачает навыки. Java, Spring, Maven, Hibernate. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoGeP
🧵 Виртуальные потоки: Революция производительности
Представьте, что вы строите высоконагруженный сервер. Раньше у вас было два пути:
1. Классика (Thread): Простой код, но один поток весит ~2 Мб памяти. Создадите 5,000 потоков - сервер упадет с OutOfMemoryError.
2. Асинхронность (WebFlux/Netty): Сервер держит 100k соединений, но код превращается в лапшу из callbacks и CompletableFuture, которую невозможно отлаживать.
В Java 21 появились Виртуальные потоки. Они объединяют простоту первого подхода и производительность второго.
🪶 В чем магия?
Классический поток Java (Platform Thread) привязан 1-к-1 к потоку операционной системы (OS Thread). Это дорогой ресурс.
Виртуальный поток, это просто объект в куче (heap) JVM. Он не привязан к ОС намертво.
🔴Вес: Несколько килобайт (вместо мегабайт).
🔴Количество: Можно создать миллион виртуальных потоков на обычном ноутбуке.
⚙️ Как это работает (Carrier Threads)
Под капотом работает схема Mount/Unmount:
1. JVM запускает небольшой пул обычных потоков ОС (называются Carrier Threads, обычно их число = числу ядер CPU).
2. Ваш виртуальный поток "садится верхом" на Carrier-поток и выполняет код.
3. ⚠️ Самое важное: Как только ваш код блокируется (ждет ответа от БД, читает файл, делает Thread.sleep), JVM снимает виртуальный поток с ядра.
4. Поток ОС освобождается и тут же берет в работу другой виртуальный поток.
Итог: Ядра процессора молотят на 100%, никогда не простаивая в ожидании ввода-вывода.
💻 Код: Найди 1 отличие
API практически не изменился. Вам не нужно учить новые фреймворки.
// Старый способ (Тяжелый поток ОС)
Thread.ofPlatform().start(() -> {
System.out.println("Я ем много памяти!");
});
// Новый способ (Легкий виртуальный поток)
Thread.ofVirtual().start(() -> {
System.out.println("Я ничего не вешу!");
});
// Использование с ExecutorService (для старого кода)
try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
IntStream.range(0, 1_000_000).forEach(i -> {
executor.submit(() -> {
Thread.sleep(1000); // Блокировка теперь БЕСПЛАТНАЯ
return i;
});
});
}
// Этот код запустит миллион задач за секунду, не положив сервер.
var user = db.findUser();var data = http.sendRequest(user);
🎯 Открытый урок «Сетевой чат на C#».
🗓 22 января в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer».
На вебинаре:
✔️ Рассмотрим написание сетевого приложения на C#.
✔️ Мы реализуем простые клиент и сервер с помощью одного из сетевых протоколов.
✔️Также затронем темы многопточности и асинхронности
Кому будет полезно:
- Вебинар будет полезен начинающим разработчикам, желающим разобраться в сетевом и многопочном\асинхронном программировании.
Что вы получите:
- По итогам вебинара смогут проектировать сетевые приложения.
- Получат представление о работе сетевых протоколов, и многопоточности\асинхронности в приложениях.
- На практике попробуют разработать такое приложение.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cTqyyY
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🧑💻Пишете на Vue и давно работаете с Vue Router по привычке? Сейчас в экосистеме появляется новая опция — Kitbag Router. Лёгкий повод пересобрать подход к роутингу и обновить стек.
На открытом уроке разберём, как подключить его к проекту, настроить под свой стек и чем он принципиально отличается от Vue Router. Пошагово пройдём путь от установки до рабочих маршрутов в SPA.
Вы познакомитесь с новой библиотекой роутинга для VueJS, научитесь создавать приложения с клиентским роутингом на Kitbag Router, сравнивать его с Vue Router и осознанно выбирать инструмент под задачу.
📆Встречаемся 21 января в 20:00 МСК в преддверие старта курса «Vue.js разработчик». Регистрация открыта: https://vk.cc/cTo0LX
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
💿 Java Records: Убийцы бойлерплейта
Сколько раз вы создавали класс просто чтобы "перенести данные" из точки А в точку Б?
Вы пишете 3 поля, а потом IDE генерирует вам 50 строк кода: конструктор, геттеры, equals, hashCode, toString... 🤯
В Java 16+ этому положили конец. Встречайте Records.
📉 Было vs Стало
Допустим, нам нужен простой DTO для пользователя.
❌ Классический POJO (Java 1.0 - 15):
public class User {
private final String name;
private final int age;
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
// + equals()
// + hashCode()
// + toString() ... еще 30 строк кода
}
public record User(String name, int age) {}
record, вы автоматически получаете:private final).get! Просто .name(), .age()).equals() и hashCode() (идеально для ключей в Map или Set).toString() (красивый вывод: User[name=Alex, age=25]).
public record User(String name, int age) {
// Компактный конструктор
public User {
if (age < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Возраст не может быть меньше 0");
}
// Присваивание this.age = age происходит автоматически!
}
}
extends) другой класс (потому что он уже наследует java.lang.Record). Но имплементировать интерфейсы (implements) можно!equals/hashCode.record.
🎁 Optional: Лекарство от NullPointerException
Тони Хоар назвал изобретение null своей "ошибкой на миллиард долларов". NullPointerException (NPE) - самый частый кошмар Java-разработчика.
В Java 8 появился Optional<T> - класс-обертка, который явно говорит: "Здесь значения может и не быть".
📦 Что внутри?
Представьте Optional как коробку.
🔴В ней может лежать объект (Non-empty).
🔴Или она может быть пустой (Empty).
Главное правило: Никогда не возвращайте null из метода, если можно вернуть Optional.empty().
🚫 Как делать НЕ надо
Самая частая ошибка новичка, использовать Optional как старый добрый if (x != null):
Optional<User> userOpt = findUser("Alex");
// ❌ ПЛОХО: Это тот же null-check, только сложнее
if (userOpt.isPresent()) {
System.out.println(userOpt.get().getName());
}
.get() - это зло. Если коробка пуста, он бросит NoSuchElementException, и вы просто поменяли шило (NPE) на мыло.Optional раскрывается, когда вы строите цепочки вызовов, как в стримах.ifPresent)
findUser("Alex").ifPresent(user -> System.out.println(user.getName()));
orElse)
// Вернет юзера или создаст нового "Guest", если не нашел
User user = findUser("Alex").orElse(new User("Guest"));
orElseThrow)
User user = findUser("Alex")
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("User not found"));
map)
String email = findUser("Alex")
.map(User::getEmail) // Достаем email (если юзер есть)
.map(String::toUpperCase) // В верхний регистр (если email был)
.orElse("UNKNOWN"); // Если хоть на одном этапе было пусто
Optional как тип поля в классе или аргумент метода. Это лишний оверхед и мусор в коде.orElse() vs orElseGet():orElse(new Object()) - объект создается всегда, даже если он не нужен.orElseGet(() -> new Object()) - объект создается только если в коробке пусто (лениво). Используйте этот вариант для тяжелых объектов.Optional спасает не тем, что убирает null, а тем, что заставляет вас явно обработать случай отсутствия значения..get(). Используйте .map(), .filter() и .orElse().
🛒 Collectors: Собираем урожай Stream API
Мы отфильтровали, преобразовали и отсортировали данные. Теперь их нужно сложить в коробочку, чтобы использовать дальше. Для этого существует терминальная операция .collect().
Внутрь нее мы передаем специальный объект - Collector. Чтобы не писать его вручную, в Java есть утилитный класс Collectors с готовыми решениями на все случаи жизни.
📦 Базовый набор (Must Have)
1. В список или множество
💙Collectors.toList() - собирает все в ArrayList (но тип не гарантирован).
💙Collectors.toSet() - собирает в HashSet (убирает дубликаты).
💙Java 16+ Update: Теперь можно просто писать .toList() прямо у стрима, без collect(...). Это создает неизменяемый список.
2. В строку (joining)
💙Больше не нужно мучиться с StringBuilder в циклах.
💙Collectors.joining(", ") - склеит строки через запятую.
🔑 Продвинутый уровень: Карты и Группировки
Самая мощная магия происходит здесь.
3. В Map (toMap)
Превращает список объектов в Map (ключ-значение).
💙Синтаксис: toMap(Function keyMapper, Function valueMapper)
💙Важно: Если ключи совпадут, вылетит IllegalStateException.
💙Лечение: Третий аргумент - "мердж-функция" (что делать при конфликте).
4. Группировка (groupingBy)
Аналог GROUP BY из SQL. Это киллер-фича Stream API.
💙Разделяет элементы на группы по какому-то признаку и кладет их в Map<Критерий, Список>.
💻 Примеры в коде
Представьте, у нас есть класс User(String name, String role).
List<User> users = List.of(
new User("Alex", "ADMIN"),
new User("Bob", "USER"),
new User("Charlie", "USER")
);
// 1. Склеиваем имена в одну строку
String names = users.stream()
.map(User::getName)
.collect(Collectors.joining(", "));
// Результат: "Alex, Bob, Charlie"
// 2. Превращаем в Map: Имя -> Роль
Map<String, String> userMap = users.stream()
.collect(Collectors.toMap(
User::getName, // Ключ
User::getRole // Значение
));
// Результат: {Alex=ADMIN, Bob=USER, Charlie=USER}
// 3. Группируем по Роли (SQL GROUP BY)
Map<String, List<User>> byRole = users.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(User::getRole));
// Результат:
// {
// "ADMIN": [User(Alex)],
// "USER": [User(Bob), User(Charlie)]
// }
groupingBy можно передать второй коллектор! Например, чтобы не просто сгруппировать пользователей, а сразу посчитать их количество в каждой группе:
Map<String, Long> countByRole = users.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(
User::getRole,
Collectors.counting() // Downstream collector
));
// Результат: {ADMIN=1, USER=2}
Collectors позволяют превратить поток данных в любую удобную структуру: от простого списка до сложной многоуровневой мапы.
🗺 map() vs flatMap(): Битва трансформеров
Оба метода находятся в конвейере (Intermediate operations) и нужны для преобразования данных. Но работают они с разной геометрией.
1️⃣ map() - Один к одному (1:1)
Самый простой случай. Вы берете элемент, делаете с ним что-то и возвращаете один измененный элемент. Структура потока не меняется.
💙Логика:
💙Пример: Есть список сотрудников (Employee), нужно получить список их имен (String).
💙Аналогия: У вас есть коробка с яблоками. Вы берете каждое яблоко, чистите его и кладете обратно. В итоге у вас столько же объектов, просто они изменились.
stream.map(employee -> employee.getName()) // Был Employee, стал String
flatMap() - Один ко многим (1:N) + СплющиваниеDepartment), в каждом отделе - список сотрудников (List<Employee>). Вы хотите получить один общий список всех сотрудников компании.map, у вас будет поток коробочек.flatMap, вы высыпаете конфеты из всех коробочек в одну большую кучу.List<List<String>> nestedList = List.of(List.of("A", "B"), List.of("C", "D"));map:
// Мы получим Stream из Списков: Stream<List<String>>
nestedList.stream()
.map(list -> list.stream())
.toList();
// Результат: [[A, B], [C, D]] — Матрёшка осталась!
flatMap:
// Мы получим единый Stream строк: Stream<String>
nestedList.stream()
.flatMap(list -> list.stream()) // Превращаем каждый список в стрим и сливаем
.toList();
// Результат: [A, B, C, D] — То, что нужно!
map: Используем в 90% случаев. Когда нужно просто превратить А в Б (Число в Строку, Объект в Поле объекта).flatMap: Используем, когда нужно убрать вложенность.List<List<T>> List<T>Order List<LineItem>.map преобразует элементы.flatMap преобразует и разворачивает структуру.
Вопросы-ответы собеседования
Можно ли создать экземпляр абстрактного класса?
Что такое интерфейс?
Как вызвать нестатический метод в статическом?
Чем отличаются параметры от аргументов в методе?
Что такое конструктор? Как его создать и вызвать?
Что такое параметризованный конструктор?
Что такое конструктор по умолчанию?
Что такое приватный конструктор? Зачем он закрытый?
Что такое статическая переменная? Как работает static поле?
Что такое статический метод? Как вызвать static метод?
источник
📲 Мы в MAX
👉@BookJava
🍒 Магия двойного двоеточия: Method References
Мы уже научились писать лямбды. Но иногда даже лямбда кажется слишком громоздкой. Если ваша лямбда не делает ничего, кроме вызова одного уже существующего метода, Java позволяет использовать Method Reference (ссылку на метод).
Синтаксис простой: Класс::метод (без скобок!).
🛠 4 ситуации, когда это работает
Есть 4 основных способа использовать оператор ::. Важно понимать разницу, чтобы не путаться.
1. Ссылка на статический метод
💙 Лямбда: s -> Integer.parseInt(s)
💙 Reference: Integer::parseInt
💙 Суть: Просто перенаправляем входящий параметр в статический метод.
2. Ссылка на метод конкретного объекта
💙 Лямбда: obj -> System.out.println(obj)
💙 Reference: System.out::println
💙 Суть: У нас уже есть готовый объект (System.out), и мы вызываем его метод для каждого элемента.
3. Ссылка на метод произвольного объекта определенного типа (Самый хитрый пункт! 🤯)
💙 Лямбда: s -> s.toLowerCase()
💙 Reference: String::toLowerCase
💙 Суть: Здесь метод вызывается у самого объекта, который пришел в лямбду. Хотя синтаксис похож на статический вызов, это вызов инстанс-метода.
4. Ссылка на конструктор
💙 Лямбда: () -> new ArrayList<>()
💙 Reference: ArrayList::new
💙 Суть: Используется для создания новых объектов (часто в Stream API: Collectors.toCollection(ArrayList::new)).
💻 Пример: Было vs Стало
Смотрите, как очищается код. Допустим, у нас есть список имен:
List<String> names = Arrays.asList("Alex", "Bob", "Anna");
// ❌ Уровень 1: Анонимный класс (Олдскул)
names.forEach(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) {
System.out.println(s);
}
});
// ⚠️ Уровень 2: Обычная лямбда
names.forEach(s -> System.out.println(s));
// ✅ Уровень 3: Method Reference (Красота)
names.forEach(System.out::println);
x -> Class.method(x)x -> x.method()::.x -> System.out.println("Name: " + x)), то Method Reference уже не подойдет, оставайтесь на лямбде.
☕ Функциональные интерфейсы: Магия за кулисами Лямбд
Если вы используете лямбды (а вы наверняка их используете), значит, вы работаете с функциональными интерфейсами. Давайте разберем, что это такое, зачем нужна аннотация и какие интерфейсы вы обязаны знать наизусть.
🎯 Что это такое?
Функциональный интерфейс - это интерфейс, который содержит ровно один абстрактный метод.
Именно это ограничение позволяет компилятору превращать лямбда-выражение в экземпляр этого интерфейса.
💙 Примечание: В интерфейсе может быть сколько угодно default или static методов. Главное - только один абстрактный.
📝 Аннотация @FunctionalInterface
Ставить её над интерфейсом не обязательно, но хорошим тоном считается ставить.
Зачем? Она работает как защита от дурака: если вы или ваш коллега случайно добавите второй абстрактный метод в интерфейс, компилятор сразу выдаст ошибку, не дожидаясь падения кода в местах использования лямбд.
🧰 Шпаргалка: "Великолепная четверка"
В пакете java.util.function уже есть готовые интерфейсы на 99% случаев жизни. Не пишите свои велосипеды, пока не выучите эти:
1. Predicate <T>
💙Что делает: Проверяет условие.
💙 Метод: boolean test(T t)
💙 Где нужен: Фильтрация стримов (`filter`), проверки.
2. Consumer <T>
💙 Что делает: "Потребляет" объект, ничего не возвращая.
💙 Метод: void accept(T t)
💙 Где нужен: Вывод на экран, запись в БД, forEach.
3. Supplier <T>
💙 Что делает: "Поставляет" объект (из ниоткуда), ничего не принимая.
💙 Метод: T get()
💙 Где нужен: Ленивая инициализация, генерация значений, orElseGet.
4. Function <T, R>
💙 Что делает: Превращает объект типа T в объект типа R.
💙 Метод: R apply(T t)
💙 Где нужен: Преобразование данных, map в стримах.
💻 Пример в коде
@FunctionalInterface
interface Converter {
int stringToInt(String s);
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 1. Создаем реализацию через лямбду
Converter converter = str -> Integer.parseInt(str);
// 2. Использование стандартного Consumer
java.util.function.Consumer<Integer> print = x -> System.out.println("Result: " + x);
int result = converter.stringToInt("123");
print.accept(result); // Вывод: Result: 123
}
}
java.util.function, чтобы ваш код был понятен другим разработчикам без лишних документаций.
🧵 String.join(): Склеиваем строки без боли
Помните те времена, когда для объединения списка строк через запятую приходилось писать циклы, использовать StringBuilder, а потом еще и аккуратно удалять последний разделитель? 🤯
Начиная с Java 8, у нас есть элегантный статический метод String.join, который делает код чистым и читаемым.
🛠 Как это работает?
Метод принимает разделитель (delimiter) и элементы, которые нужно склеить. Элементами могут быть как просто перечисление строк (varargs), так и любая коллекция (Iterable).
1️⃣ Пример с перечислением строк:
String result = String.join(" -> ", "Wake up", "Code", "Sleep");
System.out.println(result);
// Вывод: Wake up -> Code -> Sleep
List<String> langs = Arrays.asList("Java", "Kotlin", "Groovy");
// Больше никаких циклов!
String output = String.join(" | ", langs);
System.out.println(output);
// Вывод: Java | Kotlin | Groovy
null, вы получите NullPointerException. Но если null является одним из элементов списка, метод просто преобразует его в строку "null".StringJoiner (еще один класс из Java 8), что обеспечивает неплохую производительность по сравнению с обычной конкатенацией через +.String.join, когда у вас уже есть коллекция или массив строк, и вам нужно быстро собрать их в одну строку..collect(Collectors.joining(", "))
Совет Spring Framework💡
Вы можете инжектировать (autowire) бины, которые могут отсутствовать, обернув их в java.util.Optional. Таким образом вы сообщаете, что этот бин является необязательным, избегаете исключения, если он не существует, и можете аккуратно обработать его отсутствие с помощью Optional API.
📲 Мы в MAX
👉@BookJava
☕️ Spring Core: Зачем нужна аннотация @Bean?
Если вы работаете со Spring, вы видите эту аннотацию постоянно. Но чем она отличается от простого навешивания @Component над классом? Давайте разберем.
💡 Что это такое?
Аннотация @Bean используется в методах конфигурационных классов (помеченных @Configuration). Она говорит Spring-контейнеру:
"Эй, Spring! Выполни этот метод, возьми то, что он вернет, и сохрани этот объект у себя в контексте (ApplicationContext). Управляй им как бином".
@Configuration
public class AppConfig {
// Мы явно создаем объект и отдаем его Спрингу
@Bean
public ObjectMapper objectMapper() {
return new ObjectMapper(); // Например, библиотека Jackson
}
}
@Bean, а когда @Component?@Component (и @Service, @Repository), когда:component scanning). Вы просто ставите аннотацию над классом, и Spring сам его находит.@Bean, когда:ObjectMapper (из Jackson) или AmazonS3Client и написать там @Component, потому что это чужой код (read-only). Чтобы добавить такой объект в контекст Spring, вы создаете для него метод с @Bean.if/else) или сложной конфигурации, проще описать это в методе явно.@Bean@Bean("myCoolBean").@Bean(initMethod = "init", destroyMethod = "cleanup").@Bean нужны аргументы, Spring автоматически найдет и подставит их из контекста.@Component - для автоматизации своих классов, @Bean - для ручного контроля и чужих библиотек.
Совет SpringBoot
Вы можете запустить метод в Spring @Service сразу после запуска приложения, аннотируя его с помощью@EventListener (ApplicationReadyEvent.class). Метод не может иметь параметров. Иногда я неправильно использую его, чтобы быстро протестировать определенный метод Spring Service.
📲 Мы в MAX
👉@BookJava
⚡️ Микро-оптимизация: Прощай, AtomicInteger, привет, VarHandle!
👋 Сегодня поговорим о том, как можно немного ускорить ваш код, работающий с атомарными операциями, и сделать его более "современным" с помощью VarHandle, который появился в Java 9.
🧐 Проблема с AtomicIntegerAtomicInteger - это классический способ обеспечить атомарные операции (например, инкремент) над целым числом без блокировок, используя механизм Compare-And-Swap (CAS).
Однако, у него есть небольшой недостаток: он добавляет слой косвенности. Методы типа getAndIncrement() в AtomicInteger обычно вызывают внутренние статические методы из класса sun.misc.Unsafe (или его аналогов в более новых версиях), передавая в них ссылку на объект, смещение поля и новое значение.
// Примерно так это выглядит внутри AtomicInteger
// В реальном коде это, конечно, оптимизировано, но суть та же.
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
VarHandle!VarHandle - это новый, более гибкий и, что самое главное, более производительный низкоуровневый API для работы с полями переменных (как экземпляров, так и статических) с заданными барьерами памяти и атомарностью.VarHandle, чем через старые обертки типа AtomicInteger или прямые вызовы Unsafe.VarHandle вместо AtomicIntegerAtomicInteger, мы просто объявляем поле volatile в нашем классе и получаем VarHandle для этого поля.
public class Counter {
private volatile int count = 0; // Поле должно быть volatile
// ...
}
VarHandle:VarHandle нужно инициализировать один раз (обычно в статическом блоке) для доступа к полю.
private static final VarHandle COUNT_HANDLE;
static {
try {
// Получаем VarHandle для поля 'count' класса 'Counter' с типом int
COUNT_HANDLE = MethodHandles.lookup().findVarHandle(
Counter.class,
"count",
int.class
);
} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
throw new Error(e);
}
}
getAndAdd VarHandle работает точно так же, как getAndAdd в AtomicInteger.
public int increment() {
// В отличие от AtomicInteger, где первый аргумент неявен,
// VarHandle требует первым аргументом *объект*,
// к полю которого мы обращаемся.
return (int) COUNT_HANDLE.getAndAdd(this, 1);
}
getAndAdd() через VarHandle могут быть незначительно быстрее (зачастую на 5-10%), чем те же операции через AtomicInteger, особенно под высокой нагрузкой, благодаря более эффективной генерации кода JIT-компилятором.🛑 Важно: Это микро-оптимизация. В большинстве приложений вы не заметите разницы. Но если вы пишете критически важные фреймворки, высоконагруженные коллекции или библиотеки, где каждая наносекунда на счету, переход на VarHandle может быть оправдан.VarHandle - это не только способ микро-оптимизации, но и стандартный, гибкий API для атомарного доступа, который заменил устаревший и менее безопасный Unsafe. Для нового кода, где требуется низкоуровневый атомарный доступ, стоит отдавать предпочтение именно ему.
🔒 Sealed Classes: Архитектурный фейсконтроль
В ООП всегда была проблема с наследованием. Либо ваш класс открыт для всех («Наследуйся кто хочет!»), либо он закрыт наглухо (final).
Но что, если я хочу, чтобы мой класс Shape (Фигура) могли наследовать только Circle и Square, и больше никто?
Раньше это решалось костылями (пакетная видимость, скрытые конструкторы). В Java 17 появился официальный механизм: Sealed Classes.
🚧 Как это работает?
Вы помечаете класс (или интерфейс) ключевым словом sealed и после слова permits перечисляете тех, кому "можно".
// Родитель: Разрешает наследование ТОЛЬКО этим двум классам
public sealed interface Payment
permits CreditCard, Cash {
}
class Crypto extends Payment, компилятор ударит его по рукам. 🚫final - Цепочка наследования обрывается. Дальше наследовать нельзя.
public final class Cash implements Payment { ... }
sealed - Иерархия продолжается, но снова под контролем.
public sealed class CreditCard implements Payment permits Visa, MasterCard { ... }
non-sealed - "Открываем шлюзы". Дальше от этого класса может наследоваться кто угодно (возврат к старому поведению Java).
public non-sealed class DebitCard implements Payment { ... }
sealed иерархию в новом switch, компилятор знает все возможные варианты.default!
// Метод обработки платежа
String process(Payment p) {
return switch (p) {
case CreditCard c -> "Processing card: " + c.getNumber();
case Cash c -> "Processing cash amount: " + c.getAmount();
// default НЕ НУЖЕН! Компилятор знает, что третьго не дано.
};
}
permits новый класс Crypto, код перестанет компилироваться, пока вы не обработаете этот новый кейс в свитче.
🔮 Pattern Matching в Switch: Типизируй это!
Помните этот бесконечный кошмар, когда вам приходит Object, и нужно понять, что внутри?
Раньше мы писали "лестницу" из if-else и instanceof с кучей ручного кастинга (приведения типов).
❌ Было (Боль и слезы):
Object obj = getUnknownObject();
if (obj instanceof String) {
String s = (String) obj; // Ручной каст
System.out.println("Строка: " + s.length());
} else if (obj instanceof Integer) {
Integer i = (Integer) obj; // Опять каст
System.out.println("Число: " + i);
} else if (obj instanceof Long) {
// ... и так до бесконечности
}
switch умеет проверять типы! Больше никаких instanceof и ручных приведений. Переменная создается прямо в кейсе.
switch (obj) {
case String s -> System.out.println("Строка: " + s.length());
case Integer i -> System.out.println("Число: " + i);
case Long l -> System.out.println("Длинное число: " + l);
default -> System.out.println("Непонятно что");
}
if внутри case. Теперь у нас есть ключевое слово when.
switch (obj) {
// Попадет сюда, ТОЛЬКО если это строка И она длиннее 10 символов
case String s when s.length() > 10 ->
System.out.println("Длинная строка: " + s);
// Любая другая строка
case String s ->
System.out.println("Короткая строка: " + s);
case Integer i ->
System.out.println("Число: " + i);
default -> {}
}
switch, если передать null, мы мгновенно получали NullPointerException.switch можно (и нужно!) обрабатывать null легально:
switch (obj) {
case String s -> System.out.println("Это строка");
case null -> System.out.println("Пришел null!"); // Никакого NPE
default -> System.out.println("Что-то другое");
}
animal.makeSound()), то теперь можно собирать логику обработки разных типов в одном месте, что часто бывает удобнее при написании бизнес-логики (например, обработка разных типов ивентов или DTO).Switch теперь принимает любые объекты.case String s).when.null.
🔀 Switch Expressions: Прощай, break!
Помните это чувство, когда забыл написать break в switch-case, и код пошел выполняться дальше, создав неуловимый баг? 😫
В современных версиях Java (стандарт с Java 14) оператор switch прокачали. Теперь это не просто управляющая конструкция, а выражение, возвращающее результат.
💀 Было (Statement)
Громоздко, опасно (fall-through), переменная вынесена наружу.
DayOfWeek day = DayOfWeek.SATURDAY;
int numLetters;
switch (day) {
case MONDAY:
case FRIDAY:
case SUNDAY:
numLetters = 6;
break; // Забыл break? Получи баг!
case TUESDAY:
numLetters = 7;
break;
default:
throw new IllegalStateException("Wat: " + day);
}
int numLetters = switch (day) {
case MONDAY, FRIDAY, SUNDAY -> 6;
case TUESDAY -> 7;
default -> throw new IllegalStateException("Wat: " + day);
};
->)break больше писать не надо!switch теперь работает как формула. Вы можете сразу присвоить результат переменной или вернуть его из метода (return switch(...)).case MONDAY, FRIDAY, SUNDAY — просто перечисляем через запятую.yieldcase нужно не просто вернуть число, а выполнить несколько строк кода (например, залоггировать)?yield.return использовать нельзя, так как он прервет выполнение всего метода, а не только свича.
String result = switch (day) {
case SATURDAY, SUNDAY -> "Выходной";
case MONDAY -> {
System.out.println("Тяжелый день...");
yield "Будни"; // yield возвращает значение из switch
}
default -> "Будни";
};
switch по Enum, компилятор проверит, все ли варианты вы обработали. Если добавите в Enum новый день, а в свич - нет, код просто не скомпилируется. Это отличная защита от забывчивости!switch это чистый кайф. Он делает код компактнее и убирает целый класс ошибок, связанных с пропущенными break.->, когда нужно просто сопоставить значение.yield, если нужна логика внутри блока.
⌨️ Открытый урок «Spring AI: от изображения к данным. Практика распознавания документов».
🗓 15 января в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Разработчик на Spring Framework».
На вебинаре:
✔️ Введение в Spring AI для обработки документов.
✔️ Настройка проекта: зависимости и конфигурация модели.
✔️ Ключевые концепции: работа с изображениями, системные промпты, OutputParser.
✔️ Сервисный слой: оркестрация шагов AI-пайплайна.
✔️ REST API для загрузки/анализа, обработка ошибок и масштабирование.
Кому будет интересно:
Java-разработчикам на Spring, backend-инженерам, архитекторам и тимлидам, которым нужно встроить распознавание документов в сервисы.
Результаты после вебинара:
Соберете простой пайплайн: загрузка изображения → извлечение текста → JSON. Поймете, где в Spring AI применять промпты и OutputParser.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cTkeIQ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🎯 Открытый урок «Linq на практике».
🗓 14 января в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer».
На вебинаре будут рассмотрены:
✔️ синтаксис операторов linq;
✔️синтаксис компараторов, применяемых в linq-запросах;
✔️примеры linq-запросов для наиболее популярных коллекций.
Кому будет полезно:
- данная тема будет интересна всем, кто работает с массивами данных в рамках .NET. Вы сможете эффективно использовать простой синтаксис для наиболее частых операций применяемых в рамках работы с коллекциями.
Что вы получите:
- вы сможете писать свои linq-запросы, опираясь на синтаксис linq.Будете знать разницу при применении тех или иных методов в рамках написания linq-запросов.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cTdPQ7
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🚀 В чем разница между HashMap и Hashtable в Java?
Если вы работаете с Java, то наверняка сталкивались с HashMap и Hashtable. Оба используются для хранения пар "ключ-значение", но между ними есть важные различия. Давайте разберемся!
1. Синхронизация (Потокобезопасность)
- Hashtable:
- Синхронизирован (потокобезопасен). Все его методы синхронизированы, то есть только один поток может работать с ним одновременно.
- Это делает Hashtable безопасным для многопоточных сред, но может снижать производительность в однопоточных сценариях.
- HashMap:
- Не синхронизирован (не потокобезопасен). Несколько потоков могут обращаться к нему одновременно, что может привести к проблемам в многопоточных средах.
- Для потокобезопасности можно использовать Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()) или ConcurrentHashMap.
2. Null-ключи и Null-значения
- Hashtable:
- Не позволяет использовать null в качестве ключа или значения. Попытка добавить null вызовет NullPointerException.
- HashMap:
- Разрешает один null - ключ и множество null -значений.
3. Производительность
- Hashtable:
- Медленнее из-за накладных расходов на синхронизацию.
- HashMap:
- Быстрее в однопоточных средах, так как не синхронизирован.
4. Наследие
- Hashtable:
- Считается устаревшим классом (появился в Java 1.0). Не является частью Java Collections Framework.
- HashMap:
- Часть Java Collections Framework (появился в Java 1.2). Более современный и широко используемый.
5. Итерация
- Hashtable:
- Использует Enumeration для перебора ключей и значений.
- HashMap:
- Использует Iterator, который более гибкий и позволяет удалять элементы во время перебора.
6. Наследование
- Hashtable:
- Наследуется от класса Dictionary (абстрактный класс, который сейчас считается устаревшим).
- HashMap:
- Наследуется от AbstractMap, который является частью Java Collections Framework.
7. Рекомендации по использованию
- Используйте HashMap, если:
- Работаете в однопоточной среде.
- Нужна высокая производительность.
- Требуется поддержка null-ключей или значений.
- Используйте Hashtable, если:
- Нужна потокобезопасность в многопоточной среде.
- Однако в современной Java ConcurrentHashMap предпочтительнее, так как он обеспечивает лучшую производительность и масштабируемость.
Пример кода Hashtable:
Hashtable<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();
hashtable.put("one", 1);
hashtable.put("two", 2);
// hashtable.put(null, 3); // Выбросит NullPointerException
System.out.println(hashtable);
HashMap:
HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("one", 1);
hashMap.put("two", 2);
hashMap.put(null, 3); // Разрешено
System.out.println(hashMap);
Hashtable | HashMap |Enumeration | Iterator |Dictionary | Наследует AbstractMap |HashMap используется чаще. Если нужна потокобезопасность, лучше выбрать ConcurrentHashMap, а не Hashtable.
Дорогие друзья, с Новым Годом!!!
Читать полностью…
Spring Boot Tutorial | Полный курс
В этом учебном пособии по Spring Boot рассказывается о том, как начать работу с Spring Boot и Java.
00:00 Intro
01:00 Quick Word
02:12 Spring Boot Overview
03:44 Project Overview
04:28 Spring Initializr
08:05 IntelliJ
10:29 Starting The Server
14:03 Simple API with Spring Boot
18:06 Student Class
23:19 API Layer
26:38 Business Layer
29:08 Dependency Injection
32:47 Properties file
36:15 Creating and Connecting to Database
39:48 JPA and @ Entity
42:35 JPA in Action
45:52 Amigoscode Database Courses
47:35 JPA Repository
52:20 Saving Students
58:49 @ Transient
01:03:01 Post Mapping
01:08:00 Writing Business Logic
01:12:43 Testing Post Request
01:15:35 Deleting Students
01:21:33 Exercise
01:22:53 Solution
01:26:54 Testing
01:29:41 Packaging and Running Application
01:34:52 Next steps
источник
📲 Мы в MAX
👉@BookJava
🚀 Функциональные интерфейсы: Level Up
В первой части мы разобрали «Великолепную четверку» (Predicate, Consumer, Supplier, Function). Но что делать, если нужно принять два аргумента? Или если тип входа и выхода совпадает, и лень писать лишний код?
Для этого в Java есть Bi-версии и Операторы.
👯 Семейство «Bi» (Два аргумента)
Стандартные интерфейсы принимают только один параметр. Если вам нужно обработать пару значений (например, ключ и значение из Map), используйте приставку Bi.
1. BiPredicate <T, U>
💙 Метод: boolean test(T t, U u)
💙 Пример: Проверить, что длина строки T больше числа U.
2. BiConsumer <T, U>
💙 Метод: void accept(T t, U u)
💙 Пример: map.forEach((k, v) -> ...) - классический пример использования.
3. BiFunction <T, U, R>
💙 Метод: R apply(T t, U u)
💙 Пример: Сложить число T и число U, получить результат R.
🔄 Семейство «Operator» (Один и тот же тип)
Часто бывает, что вы преобразуете объект, не меняя его тип (String -> String, int -> int). Писать Function<String, String> - слишком длинно.
1. UnaryOperator <T>
💙 Наследник Function<T, T>.
💙 Пример: str -> str.toUpperCase() (принимает строку, возвращает строку).
2. BinaryOperator <T>
💙 Наследник BiFunction<T, T, T>.
💙 Пример: (a, b) -> a + b (два числа на вход, одно число на выход). Именно он используется в Stream.reduce.
⚡ Осторожно с боксингом!
Дженерики (<T>) работают только с объектами. Если вы используете Function<Integer, Integer> для математики, Java будет постоянно распаковывать и запаковывать int в Integer, что бьет по производительности.
Для примитивов есть свои спецназовцы:
💙 IntPredicate, LongConsumer, DoubleFunction и т.д.
💙 Правило: Если работаете с числами - всегда ищите примитивный аналог интерфейса.
💻 Пример в коде
import java.util.function.*;
public class AdvancedLambdas {
public static void main(String[] args) {
// 1. BinaryOperator: объединяем две строки
BinaryOperator<String> concat = (s1, s2) -> s1 + " " + s2;
System.out.println(concat.apply("Hello", "Java"));
// 2. BiPredicate: проверяем, начинается ли строка с префикса
BiPredicate<String, String> startsWith = (str, prefix) -> str.startsWith(prefix);
System.out.println(startsWith.test("Telegram", "Tele")); // true
// 3. IntUnaryOperator: работаем с примитивами без лишних объектов
IntUnaryOperator square = x -> x * x;
System.out.println(square.applyAsInt(5)); // 25
}
}
int/long/double? Ищите интерфейсы с префиксом типа.
Использование метода String.join
Метод String.join можно использовать для объединения строк с заданным разделителем.
List<String> items = Arrays.asList("Apple", "Banana", "Cherry");
String result = String.join(", ", items);
System.out.println(result); // Output: Apple, Banana, Cherry
⌨️ Открытый урок «Тестирование Spring приложений. Интеграционные тесты с контекстом. Тестирование слоя репозиториев и сервисов».
🗓 25 декабря в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Разработчик на Spring Framework».
Интеграционные тесты в Spring: тестовый контекст, репозитории (JDBC/JPA), сервисы и транзакции.
На вебинаре:
✔️Особенности интеграционных тестов с поднятием контекста Spring.
✔️Тестирование слоя репозиториев: JDBC и JPA.
✔️Работа с транзакциями на сервисном слое и подходы к тестированию.
Кому будет полезно:
Backend-разработчикам на Java, начинающим осваивать тестирование Spring-приложений.
Что вы получите:
Разберётесь в базе интеграционного тестирования со Spring-контекстом и сможете написать простые тесты для репозиториев и сервисов.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cSrDoD
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🔍 Завтра тестовое собеседование с Java-разработчиком
17 декабря(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Java-разработчика.
Как это будет:
📂 Сергей Чамкин, старший разработчик из Uzum, ex-WildBerries, будет задавать реальные вопросы и задачи разработчику-добровольцу
📂 Cергей будет комментировать каждый ответ респондента, чтобы дать понять чего от вас ожидает собеседующий на интервью
📂 В конце можно будет задать любой вопрос Сергею
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_sh_bot
Реклама.
О рекламодателе.
Использование лямбда-выражений и Streams:
Лямбда-выражения и streams делают код более лаконичным и читаемым.
List<String> names = Arrays.asList("John", "Jane", "Jack", "Doe");
names.stream()
.filter(name -> name.startsWith("J"))
.map(String::toUpperCase)
.forEach(System.out::println);
Совет
По умолчанию при обновлении сущности Hibernate обновляет все ее поля. Вы можете использовать аннотацию @DynamicUpdate на объекте @Entity и Hibernate будет обновлять только те столбцы, которые изменились.
📲 Мы в MAX
👉@BookJava
Использование Optional для избежания NullPointerException:
Optional — это контейнер, который может содержать или не содержать ненулевое значение.
Optional<String> optional = Optional.ofNullable(getValue());
optional.ifPresentOrElse(
value -> System.out.println("Value is present: " + value),
() -> System.out.println("Value is absent")
);