c4study | Unsorted

Telegram-канал c4study - Cinema 4D

15936

Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_guru_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

Subscribe to a channel

Cinema 4D

Новая видеоплатформа NUUM — смотри, снимай и зарабатывай

Бесконечная лента видео для зрителей и доход от контента для креаторов

Что такое NUUM?
⚡Видео всех форматов
⚡Стримы в любых категориях
⚡Эксклюзивный контент
⚡Донаты в два клика
⚡Монетизация с выводом на карту

Регистрируйся и смотри свежий контент на NUUM


Зарегистрироваться

#реклама
nuum.onelink.me

О рекламодателе

Читать полностью…

Cinema 4D

Дизайн в FIGMA с нуля. Бесплатный курс + портфолио

Онлайн-программа с наставником и чатом. Дизайн от профессионалов. Доступ 0 руб.

Узнать больше

#реклама 16+
yudaevschool24.online

О рекламодателе

Читать полностью…

Cinema 4D

🚀 Внимание, профессионалы и энтузиасты в сфере компьютерной графики! 🚀

Если вам нужны мощные и надежные решения для ваших проектов, обратите внимание на облачный сервис immers.cloud, специализирующийся на аренде GPU мощностей для высокопроизводительных вычислений.

🔹 Преимущества аренды видеокарт в immers.cloud:

Самый большой ассортимент NVidia RTX и Tesla:
🎨 Наши видеокарты обеспечат вас необходимой мощностью для рендеринга, моделирования и других задач.

Самые выгодные тарифы:
💰 Сэкономьте средства благодаря нашим конкурентоспособным ценам, позволяя вам инвестировать в другие аспекты вашего бизнеса.

Отсутствие ожидания:
⚡️Наша платформа позволяет создавать виртуальные серверы всего за несколько кликов. Быстрый запуск серверов означает, что вы можете начать работать немедленно, без каких-либо задержек. Максимально используйте свое время и ресурсы.

Физические PCI-E устройства (GPU) и CPU без оверселлинга.
🔒 Вы можете быть уверены, что арендуемые вами CPU и GPU используются только вашим виртуальным сервером. Это исключает возможность потери производительности из-за совместного использования ресурсов с другими клиентами.

🎁 Для подписчиков паблика предлагаем эксклюзивный бонус: 20% к пополнению счета. Готовы подобрать индивидуальные конфигурации под конкретные задачи.

Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: LjN8KHXkQ

Читать полностью…

Cinema 4D

Присоединяйтесь к вебинару о VK Process Mining

📅 26 июня в 15:00 МСК

Расскажем, как анализировать процессы в разработке, искать и оптимизировать узкие места с помощью этого инструмента. А также обсудим, как VK Process Mining помогает повысить эффективность работы компаний.
Вебинар будет полезен руководителям разработки и проектов, техническим директорам, проектным менеджерам и DevOps-инженерам.

Подробно обсудим:
✅ как визуализировать процесс разработки и Time-to-market продукта;
✅ как выявить отклонения и узкие места в разработке;
✅ как анализировать ключевые показатели разработки: количество задач, время и скорость выполнения, количество багов и другие статусы.

Спикер — Ольга Свиридова, руководитель проектов VK Tech.

⚡Вебинар пройдет онлайн

Зарегистрироваться

#реклама 16+
vk.company

О рекламодателе

Читать полностью…

Cinema 4D

🔥 Ищете крутые референсы с удобной фильтрацией?

UPROCK
— первая школа дизайна, которая вместо продажи курсов на своем сайте показывает проекты учеников, на деле доказывая, что апрок номер один!

Нужно иметь смелость, чтобы не пичкать людей несбыточными обещаниями, а показывать реальные результаты. Портфолио дизайнера определяет его профессионализм и уровень скиллов, а для школы дизайна таким портфолио являются проекты ее выпускников.

В UPROCK одна из самых сложных и серьезных учебных программ по дизайну, и я горжусь этим, потому что нас котируют работодатели и клиенты. Мы шли к признанию последние 6 лет, шли и упорно трудились, как моя команда, так и мои ученики.

— Евгений UPROCK, основатель и дизайн-директор

На сайте есть суперудобная фильтрация по тематикам, цветам и стилям и разбивка проектов на категории:
📌 сайты
📌 приложения
📌 коммерческие проекты
📌 плакаты

Для вас это прекрасная возможность зарядиться вдохновением и найти референсы для любого проекта. А UPROCK-у показать, что батя в здании!

👉 Велком — uprock.ru

Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2SDnjeySNoU

Читать полностью…

Cinema 4D

Как создать мультяшный рендер. Полный разбор ZBrush | Cinema 4D | Redshift

Полный
разбор мультяшной сцены, начиная от создания ландшафта в ZBrush, заканчивая рендером в Redshift.

Создадим стилизованный камень и дерево, затекстурим, поработаем со сторонними кистями, экспортируем все файлы и закинем в Cinema 4D для постановки света, текстур, а так же классные фишки по пути!

#уроки
#C4D

Читать полностью…

Cinema 4D

Эластичная сфера

#c4d
#лайфхаки

Читать полностью…

Cinema 4D

Cinema 4D: Оптимизация рендера Redshift

Пошаговая инструкция:
-Увеличиваем размер бакета: System -> Bucket Rendering: 256×256
-Настраиваем количество отражений и преломлений (Combined можно ставить на 1 значение ниже суммы, если reflection: 2, refraction: 2, то combined: 3): Optimization -> Maximum Trace Depth
-Настраиваем глобальный сэмплинг, чтобы получить финальное качество картинки, к которому стремиться: Basic -> Unified Sampling, min: 4; max: 512 (можно и больше, зависит от вас)
-Уменьшаем сэмплинг в 2-3 раза: Basic -> Unified Sampling, min:4; max: 128
-Увеличиваем сэмплинг для отдельных элементов (отражения, преломления, SSS, источники света): Basic -> Sampling Overrides

#Redshift
#оптимизация

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по моделированию мягких тел в Cinema 4D (Часть 2)

#уроки
#c4d

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по моделированию мягких тел в Cinema 4D (Часть 1)

#уроки
#c4d

Читать полностью…

Cinema 4D

Вы можете создать кривую времени для изменения скорости анимации и создания интересных эффектов, например stop-motion

#инструменты
#лайфхаки

Читать полностью…

Cinema 4D

Редактор графиков в Cinema 4D

Что
такое редактор графиков?
Graph Editor в Cinema 4D не только позволяет видеть все ключи вашей анимации и редактировать их значения, но и управлять её поведением между ключей, что называется интерполяцией.

Итак, как нам добраться до редактора графиков?
c4d/9GEw0P3ey">Читать подробнее

#уроки
#инструменты

Читать полностью…

Cinema 4D

Русский аналог Webflow — Taptop

Taptop — это конструктор многостраничных сайтов для веб-дизайнеров:
- безграничная кастомизация;
- скорость верстки в 3 раза выше, чем в других решениях на рынке, за счет за счет классов, компонентов, авто лейаутов, относительных единиц измерения и хоткеев.
- скоростной сайт с чистым кодом, который легко продвигается в поисковиках.

А совсем недавно ребята запустили акцию — дают пожизненный бесплатный хостинг для ваших сайтов-портфолио, сделанных у них на платформе, а также бесплатный шаблон для быстрого старта, который задизайнила команда Uprock.

Чтобы получить эти плюшки, достаточно перейти в чат-бот и пройти небольшой опрос, сразу после этого вам откроется доступ ко всем бонусам комьюнити Taptop!

Реклама. 
ООО «Мегагрупп.ру»
ИНН 7810875123
erid: 2SDnjcZxx8y

Читать полностью…

Cinema 4D

Открыта регистрация на 💛 бесплатный курс по UX/UI и веб-дизайну. За 5 дней познакомимся с Figma, Photoshop, Illustrator и Adobe Animate. По итогу получим четкий план дальнейшего развития в профессии.

Автор и ведущий — Дима Зубков:
• Основатель Yodiz Studio
• Клиенты VK, Яндекс, Озон
• 19 лет в коммерческом дизайне

Выпускники Дмитрия работают в крупных компаниях (Mars, Мегафон, Zara и др.) по всему миру. После прохождения пятидневного курса вы получите сертификат от школы с образовательной лицензией, который станет отличным дополнением к вашему резюме.

Бесплатная регистрация по ссылке через бота школы — /channel/YodizEducationBot

Реклама.
ООО "ЕДИЗ"
ИНН 1831207119
erid: 2SDnjd2r8u7

Читать полностью…

Cinema 4D

Сыграем? 3 кадра — 3 месяца фильмов и сериалов за 0 ₽!

Проверьте себя и откройте возможность провести 90 вечеров с любимыми фильмами и сериалами всего за 0 ₽!

Бонусы после прохождения теста:

— Кинопоиск и Яндекс Музыка на 3 месяца за 0 ₽.
— Доступ к вашей подписке для трёх близких людей.

Предложение ограничено до 31.05.2024.


Играть

#реклама 18+
kinopoisk.ru

О рекламодателе

Читать полностью…

Cinema 4D

8 причин, почему 3D рендеринг лидирует на рынке услуг

Рынок
3D рендеринга растет в геометрической прогрессии, особенно в последние пару лет. Стоимость рынка 3D рендеринга в 2018 году составила 1,5 миллиарда долларов.

Согласно отчету Global Market Insight Inc., выпущенному в 2019 году, к 2025 году он вырастет до более чем 6 миллиардов долларов. Хотя услуги 3D-рендеринга нашли много вариантов использования, значительную часть этого роста можно отнести к маркетингу 3D-рендеринга.

3D-рендеринг также нашел применение в маркетинге. Как программное обеспечение для 3D-рендеринга, так и услуги 3D-рендеринга стали доступными за последние пару лет.

Маркетологи решили использовать возможности маркетинга 3D-рендеринга для достижения лучших результатов. После тщательного исследования мы нашли несколько причин, которые стоят за этой тенденцией.
c4d/ZyNNa3bnU">Читать статью

#3D
#рынок

Читать полностью…

Cinema 4D

Как создать форму из материала/ Урок (C4D / Redshift)

Смотреть на DSGNERS! | #уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

​​Что такое PBR?

Как известно, расшифровка звучит как Physically Based Rendering (англ. Физически обоснованный\корректный рендеринг). В около профессиональной среде PBR тема обросла мифами, суевериями и прочей чепухой, а дискуссии на тематических форумах стали напоминать анекдот:

Чукча приезжает домой из партийной школы в Москве и хвалится другому:
— Я узнал! Оказывается, Карл Маркс и Фридрих Энгельс - не муж и жена, а четыре разных человека!
Другой ему в ответ:
— Это что! Вот я знаю получше - Слава КПСС - ВООБЩЕ НЕ ЧЕЛОВЕК!!!"
c4d/2sLWvu-x9">Читать статью

#уроки
#PBR

Читать полностью…

Cinema 4D

Вы можете прогуляться по сцене с видом от первого лица, а также создать сплайн или камеру на основе ваших движений

#уроки
#C4D

Читать полностью…

Cinema 4D

Какие российские дизайн-агентства самые крутые?

Знает «Рейтинг Рунета»:

— Обновленные рейтинги брендинговых и креативных агентств
— Новые рейтинги продуктового и коммуникационного дизайна

«Рейтинг Рунета» славится сложной методикой и жёсткой проверкой данных. Просто так туда не попадёшь, отсеивают почти половину желающих. Пиар тут не работает, только настоящие данные.

Смотрите, если ищете подрядчиков-дизайнеров или классного работодателя.

→ Свежие «Рейтинги Рунета»

Читать полностью…

Cinema 4D

Очная онлайн-магистратура ИТМО: технологии в дизайне

Онлайн-магистратура «Инновационные технологии в графическом дизайне»

Прокачайтесь в дизайне онлайн, учитесь без отрыва от привычной жизни — через 2 года получите диплом магистра ИТМО

Фундаментальные знания, льготы очного студента и практический опыт Яндекса

Перейти на сайт

#реклама 16+
practicum.yandex.ru

О рекламодателе

Читать полностью…

Cinema 4D

Реальная история:

Дизайнерское агентство разработало интерфейс приложения в сервисе Figma, но из-за того, что карты Visa и Mastercard оказались заблокированы, не смогли выгрузить проект. Потому что день самовыпиления платежек в России совпал с днём оплаты подписки. Осложнялось всё тем, что они могли оплатить сервис только с корпоративной карты.

Читпей организовали оплату в течение 10 минут 🤯
Ребята оплатили подписку, и выгрузили проект. Интерфейс приложения был спасён!

Что делает CheatPay

Помогает оплатить зарубежные сервисы российскими картами, в том числе Visa и Mastercard.

Например:

Потеряли доступ к Zoom, Airtable, Atlassian, Canva и другим программам для управления IT-проектами? Простаивают проекты в Adobe Photoshop, Premiere Pro и After Effects? Другие сервисы? Помогут.

Обращаться в /channel/cheatpay_ru
Сохраняй контакт ☝️

Читать полностью…

Cinema 4D

Быстро возвращаем привычный наклон камеры во вьюпорте

#уроки
#лайфхаки

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок Cinema 4D - создание симуляции кнопки (Redshift)

Смотреть на DSGNERS! | #уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок по Cinema 4D - Создание телефонного сообщения

Смотреть на DSGNERS! | #уроки

Читать полностью…

Cinema 4D

Будущее в маркетинге: 3D Motion Design. VFX.

Нынешний
рынок аудиовизуальной рекламы находится в однотипном идейном застое: используются одни и те же графические или драматургические приёмы, которые давно перестали привлекать целевую аудиторию, даже раздражать потребителей своей посредственностью.
Мы расскажем Вам о новой маркетинговой стратегии – 3D motion design, которая всё больше внедряется в современные люксовые бренды.
cg_club/2VrzG-OZv">Читать статью

#тренды
#MotionDesign
#3D

Читать полностью…

Cinema 4D

Решение распространённой среди новичков проблемы с динамикой

#уроки
#лайфхаки

Читать полностью…

Cinema 4D

​​Octane
Когда я впервые попробовал Octane, я был потрясён чистой скоростью IPR (быстрый предпросмотр 3D изображения с прогрессивным рендерингом). На самом деле, она все еще поражает. Со временем острые ощущения от скорости IPR утихли и я был разочарован появляющимися друг за другом проблемами при попытках использовать его при продакшене. Вся эта скорость была достигнута ценой гибкости, возможностей и неспособностью масштабироваться. Это критические проблемы для продвинутых CG художников и опытных пользователей, которые работают с крупными проектами в маленькой команде и со сжатыми сроками. Таким образом, мое использование Octane свелось к минимуму.

OTOY как компания также не понравилась моушн-дизайнерам. На выставке Siggraph в этом году многие из них высказались о разочаровании в компании. Годы игнорирования запросов и невыполнения обещаний оставили многих пользователей Octane для Cinema 4D расстроенными. Тем не менее, я продолжаю быть свидетелем того, как студии используют Octane на пределе в крупных проектах.

Скорость конвергенции:
В чём Octane силён, так это скорость (в большинстве ситуаций и, в основном, в отношении IPR). Чем больше CUDA ядер — тем он быстрее. Но этот критерий — не только о скорости, также важна и скорость конвергенции на чистом изображении. В Octane это всегда сложно. Если сцена простая и с умеренной сложностью освещения, скорость конвергенции может быть довольно высокой (при условии, что у вас больше, чем одна видеокарта). И когда вы подталкиваете Octane чуть выше этого умеренного порога — начинаются проблемы. Когда-нибудь слышали, как пользователь Octane жалуется на «светлячков» или маленькие огни в атмосфере?

Качество изображения:
Я никогда не слышал, чтобы кто-нибудь жаловался на качество финальной картинки или анимации в Octane. Он быстро и просто достигает фотореализма. Это не самый аккуратный или предсказуемый движок, но он быстро даёт красиво смотрящиеся кадры.

Возможности продакшена:
По моему мнению, возможности продакшена — ахиллесова пята Octane. В нём отсутствуют даже самые фундаментальные фишки, такие как возможность включить/исключить объект из источника света. Я обнаружил, что у него в целом менее впечатляющие возможности продакшена, но скажу, что мне нравится нодовый редактор больше, чем те, которые используют встроенный в C4D Xpresso UI. Но отличный нодовый редактор не компенсирует огромный список недостатков Octane в продакшене.

Кому бы я порекомендовал Octane?
Я думаю, Octane идеален для арт-директора, который дизайнит кадры или общий вид сцены для разработки. Его быстрый IPR и простой интерфейс упрощают дизайнеру работу, учитывая, что всё это ускорено GPU. Я видел арт-директоров, которые весьма успешно работают с Octane. Он также полезен как инструмент для «эвридеек» (ежедневных рендеров). Я часто шутил в нашем подкасте, что в Octane должна появиться кнопка «Отправить в Instagram», поскольку похоже, что он используется на этой платформе больше, чем на любой другой. Не уверен хорошо это или плохо. Думаю, решать вам. Я также должен добавить, что Octane — прекрасный выбор для тех, кто в основном занимается экстерьерными архитектурными рендерами.

Сильные стороны:
Лёгкий фотореализм, скорость IPR, фишки окна IPR, скорость рендеринга (вплоть до определённого уровня сложности), простая настройка, кастомный нодовый интерфейс материалов, Octane Scatter Utility, tri-planar маппинг.

Недостатки:
Ограничен памятью GPU, стабильность, масштабируемость, нет кастомных AOV, непоследовательные/отложенные обновления, ограниченные карты/материалы, многослойные материалы очень громоздкие, «Эффект Octane» (см. подкаст GSG)

#OctaneRender
#инструменты

Читать полностью…

Cinema 4D

​​Redshift

Redshift
— новый GPU движок, который я, вероятнее всего, порекомендую художникам прямо сейчас. Я впервые узнал о нём пару лет назад, когда он вышел для Maya и был заинтригован идеей biased GPU движка с Unified Sampling, что мне нравилось в V-Ray для 3ds Max. Изображения, которые я видел, также были великолепны.

Как только альфа версия стала доступна для C4D, я присоединился. С тех пор, я тестировал и помогал обтачивать плагин с командой Redshift. Наблюдать, как плагин обретает форму — взрывная вещь. К тому же Pixel Plow заявили о его поддержке, что делает его отличным выбором для отдельного художника или студии.

Скорость:
Поскольку Redshift является biased движком и поддерживает unified sampling — это самый быстрый GPU движок из всех протестированных мной. Совмещение этих двух фишек красиво потому, что Redshift может радикально уменьшить количество сэмплов в областях, которые ему не нужны и сосредоточить все свои силы на нужных частях кадра. Или вы можете сделать фокус на определённых фишках, которые должны «выстрелить» (источники света, глянец и т.п.).

Качество изображения:
Redshift — мой любимый движок по качеству после Arnold. У него естественная картинка и присутствуют фотографические элементы управления, которые предлагают вам достаточный контроль над внешним видом. SSS красив и естественен. У него реалистичный, чистый вид, мало зерна, атмосфера выглядит превосходно и по-минимуму влияет на время рендеринга.

Возможности продакшена:
Redshift позиционируется как движок рендера «последнего кадра», поэтому неудивительно, что он превосходен чертами, помогающими наконец сделать что-то полезное. Я часто говорю людям, что если бы у Octane и V-Ray (версия для 3ds Max) был ребёнок — это был бы Redshift. Быстрый и доступный вариант. Возьмите скорость Octane, набор функций Arnold, разместите на графических процессорах Nvidia и у вас есть Redshift. О, и платите только $500 за плагин к любому 3D приложению. А прокси-файл Redshift очень похож на .ass файл Arnold (с гораздо менее смешным названием).

Кому бы я порекомендовал Redshift?
Я рекомендую Redshift всем, у кого GPU от Nvidia, тем, кто ищет стабильный движок для продакшена и не боится порыться в настройках, чтобы выжать всё из вашего кадра. Он хорошо обточен и универсален, способен справиться с интерьерным архивизом, сложной работой с персонажем или VFX.

Сильные стороны:
Распределяет нагрузку между CPU и GPU, очень быстр, фокус на возможностях продакшена, biased движок, unified sampling, множество типов карт и отзывчивая команда разработчиков, которая появляется на форумах и отвечает на вопросы, фишки Redshift Proxies/Instances, а также поддержка X-Particles.

Недостатки:
Рабочий процесс с AOV запутан, не так много полезных нод, как в других движках, нет поддержки сплайнов X-Particles, более крутая кривая обучения (Redshift все еще в альфа-версии и множество этих недостатков будут исправлены).

#Redshift
#Render
#инструменты

Читать полностью…

Cinema 4D

Урок Cinema 4d - Создание имитации бумаги (3 сцены)

Смотреть | #уроки

Читать полностью…
Subscribe to a channel