#фактдня
Mortal Kombat родился из идеи сделать игру по фильму.
Сейчас эта серия игр уже стала старейшей, у нее куча продолжений, ответвлений и сопутствующих товаров. Её разработчики очень любят пошутить над игроками и, поэтому игра уже не один раз появлялась в этой рубрике. И, похоже, еще не раз появится. Но вот вам очередной факт — когда-то эта игра была игрой по фильму.
Правда, источник идеи для этой игры был неожиданный — фильм «Универсальный солдат». В фирму Midway обратились люди, стоящие за созданием этого фильма и предложили сделать игру по этому фильму. Жанр должен быть аркадный, видеоизображения героев фильма предстояло оцифровать и в таком виде запихнуть в игру. Разработчики подумали и решили, что, в общем-то, идея неплохая, и принялись было уже за работу, но, к сожалению, ничего с этим не вышло — владельцы рецензии передумали. Джон Тобиас решил, что было бы неплохо, получить с этого хотя бы что-то и задумал создать игру по фильму «Кровавый спорт» с Жан-Клодом Ван Даммом в главной роли. Был даже создан сюжет про турнир по боям без правил, прямо как в фильме. Но, тут уже Ван Дамм как-то погрустнел и сказал, что у него и без этой игры полно работы. Вот, в общем-то, и вся история. После этого, пошла уже разработка «bad-ass» ответа на Street Fighter 2, который мы знаем — кровавый турнир между мирами, вдохновение из «Больших разборок в Маленьком Китае», голливудский актер-нарцисс с инициалами похожими на инициалы Жан-Клода Ван Дамма, Лю Кенг созданный на основе образа Брюса Ли, ну и Скорпион вместе с Саб-Зиро появились из массового увлечения персонажами «ниндзя», которое началось с середины 80-х.
Прохождение игр на танцевальном коврике? Подержите мое пиво!
Стример под ником Deadblossomjes создал «вращающуюся комнату» с кнопками на стенах и так проходит игры.
Он уже сыграл в ней в Super Mario 64, Katamari Damacy, Punch-Out! и The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
🎉 Forsaken World: Рагнарок уже доступен! 🎉
⚔️ Исследуйте волшебный мир новой MMORPG от 1000 Fruit Games!
✨ Примите участие в конкурсе кастомизации персонажей и выиграйте Huawei P70 Pro! ✨
Создайте своего героя, поделитесь QR-кодом в VK или Discord!
Прием работ: 30 июля - 2 августа.
Голосование: 30 июля - 4 августа.
➡️ Присоединяйся
Реклама: ООО «Тысячи Фруктов Игр», ИНН: 5024239710, erid LjN8KDB6n
Анекдот дня.
Чел хочет засудить FromSoftware, потому что Elden Ring оказалась для него слишком сложной.
По словам игрока под ником Airbagged считает, большинство пользователей попросту не могут полноценно насладиться контентом игры из-за ее сложности, а значит им продали лишь часть игры по фулл прайсу.
Многие восприняли эту информацию с юмором, но похоже Airbagged, не шутит — судебное заседание состоится уже в сентябре.
#фактдня
Деревья в Diablo 3 более плоские, чем кажутся.
Сегодня все больше людей считают, что современные игры должны быть полностью в 3d. Ну как так, ведь эта доктрина победила, ресурсов у средней машины вполне хватает и не стоит задумываться о том, как бы их поменьше потратить. Но на самом деле, до полного 3d во многих проектах еще далеко. И я даже не про инди говорю. Возьмем, например, такой проект, как Diablo 3» и посмотрим. На первый взгляд, все выглядит неплохо, все эти монстры и герои — честные 3d-модели. Значит и все остальное должно быть таким же. Декорации, камни, растения. Правильно? Как оказывается — нет.
На самом деле, стоит посмотреть на картинку, чтобы понять, как же все это работает. Вы ведь в курсе, что эта игра не очень трехмерная, да? Камера здесь все время держится примерно в одном положении и под одним углом, а значит, полностью трехмерные деревья для этого проекта особо и не нужны. Зачем зря тратить вечно дефицитные ресурсы системы? Ну и, конечно, просто подумайте о том, сколько понадобилось бы художнико-часов на создание одного, трехмерного и близкого к реализму дерева. И сравните их с подобной технологией, где нужно просто взять обычных художников и накидать их работу на полигоны с прозрачностью. Вот создатели вместо «честной» модели в трех измерениях и сделали кучу полигонов, которые видны исключительно с одного положения камеры. Да, стоит только посмотреть на дерево сбоку, как вся эта хитрость вылезет наружу. Но сбоку вы на это дерево никогда не посмотрите. А для обычного игрока — все выглядит просто замечательно. Многие из них даже не догадывались о подобном «обмане».
Не опять, а снова.
Казалось бы, что в истории с Ясукэ поставлена точка, НО...модераторы официального сабреддита Assassin's Creed заявили, что «нет никаких дебатов — Ясукэ был самураем».
И теперь всех, кто не согласен с этим утверждением, просто банят. Вместо этого они предлагают обсуждать любые другие аспекты игры, а не искать исторические неточности.
#фактдня
Игра Final Fantasy получила свое название благодаря пессимизму создателей.
Компания Square начиная с середины 80-тых годов, писали игры для Nintendo. Игр у них было достаточно много и различных жанров — аркады, шутеры, гонки, приключения. Но к 1987 году у фирмы начались проблемы, она была на грани банкротства, и ведущий геймдизайнер Хиронобу Сакагути решил, что ему нужно написать последнюю игру, после которой он покинет индустрию.
В качестве жирной точки в своей карьере он решил сделать ролевую игру на основе нескольких существующих тогда популярных игр и назвал её Final Fantasy, в честь крушения всех своих амбиций. На эту игру были брошены все силы компании, переосмыслен подход к созданию игры — в основу был положен геймплей, а под него потом придумывался сценарий, а не наоборот. В общем, все было сделано для того, чтобы «лебединая песня» компании была максимально красивой. Но, на удивление всех, игра стала хитом, принеся своим создателям кучу денег и вытащив их из кризиса. Кроме всего прочего она же заложила основы жанра jRPG, создав множество вещей, которые стали классическими и используются до сих пор. Но это так же и создало задачку разработчикам. Так как они не планировали продолжения, то история в первой части была вполне завершенной. Поэтому, когда потребители захотели продолжения, для последующих частей пришлось придумывать совершенно новые истории. И это так же стало визитной карточкой серии .
Когда после тяжелого рабочего дня решаешь сыграть в соревновательную игру, но не можешь выиграть ниодного матча.
Читать полностью…Еще недавно платили улыбкой, а теперь можно будет платить еще и кошачьей лапкой.
Сбер выпустил платежные стикеры в виде кошачьей лапы. Одни доступны в двух цветах — розовом и голубом. Любители котов всех возрастов встали на низкий старт.
В Steam релизнулся новых хит для стримеров — STRETCHER MEN.
Это кооперативная экшн-игра, в которой вам нужно транспортировать пациента на носилках до далекой клиники, не допуская его падения.
Управляйте персонажами впереди и сзади носилок, осторожно продвигаясь вперед, не позволяя пациенту упасть. Преодолевайте препятствия и сложные пути, чтобы безопасно транспортировать пациента в клинику.Читать полностью…
Забавно.
OpenAI, разработчик, ChatGPT, может обанкротиться уже через год, если не найдет финансирование.
Суть в том, что в этом году компания планирует потратить $7 миллиардов на обучение ИИ-моделей, при этом расходы на персонал составят около $1,5 миллиардов. Собственно, с учетом дохода убытки за год могут составить $5 млрд, и если компания не привлечёт доп капитал, у неё банально могут закончится деньги через 12 месяцев.
Ночью для Dota 2 вышел патч 7.37, в котором в том числе переработали механики истощения и блокирования способностей.
Например, больше нельзя заблокировать подкоп Sand King’а или ульту Тускара.
Полный список изменений можно посмотреть тут.
Я уже даже не знаю, как это комментировать...
Помните Томаса Локсли? Это тот историк, которого могли арестовать, и автор книги про черного «самурая», основой которой послужил фейк с вики. Так вот, он внезапно заявил, что Ubisoft приняли досаточно опрометчивое решение, решив использовать Ясукэ в качестве главного героя своей игры. Ведь можно было выбрать кого-то другого и избежать всех этих дискуссий.
Идеальной мышки не существу...
Компания Taito Toys представила мышку-спагетти, а заодно и провод в виде длинной макаронины и коврик в виде тарелки.
Теперь ждем клавиатуру с кнопками из нарезанных сосисок.
В Sims 4 добавили инцест.
Вместе с 16-ым дополнением «Стрелы купидона», которое должно было расширить игровой процесс, связанный с романтическими взаимодействиями, в игре из-за бага появилась возможность завести роман со своими родственниками.
Хэллдайверы, оставшиеся в строю, демократия в опасности — просветленные уже близко и готовятся к вторжению в галактику.
IronS1ghts сообщил, что они уже наблюдают за игроками, а нападение начнется внезапно: шпионы появятся на планетах после выхода обновления Escalation of Freedom.
Анекдот дня.
Создатель Garry's Mod Гэрри Ньюман рассказал, что он получил DMCA-страйк, потому что в игре используются ассеты из Скибиди-туалетов. По его словам, у него в голове не укладывается, как вообще такое возможно.
При этом автор Скибиди-туалетов Алексей DaFuq!?Boom! Герасимов уверяет, что не имеет отношения к страйку. Жалоба прилетела от Invisible Narratives, которая принадлежит Майклу Бэю и Адаму Гудману. Напомню, что именно они хотят запустить киновселенную Скибиди-туалетов совместно с DaFuq!?Boom!
Для понимания абсурдности ситуации, Скибиди-туалеты создаются с использованием моделей из Garry's Mod и Half-Life, и фактически, страйк должен прилетать Invisible Narratives, а не наоборот, как сейчас.
В возрасте 67 лет из жизни ушел актёр Тони Панкхерст, который был известен геймерам по антологии The Dark Pictures.
F
Стартовали предзаказы Harry Potter: Quidditch Champions — соревновательной игры во вселенной «Гарри Поттера».
По этому случаю вышел новый трейлер, в котором показали одиночную кампанию, онлайн-мультиплеер и возможности кастомизации персонажа.
Релиз запланирован на 3 сентября.
Средневековая стратегия Manor Lords за три месяца заработала больше 60 миллионов долларов — при этом только за последний месяц было продано около 250 000 копий.
Напомню, что большую часть игры разработал один человек.
Анонс года!
Студия theBratans представила «Русов против ящеров 2».
Завезут апгрейд графона, кооператив и пердящего медведя. Обещают много лора, шуток, мясистого фонка и новых механик, например, возможность покататься на динозаврах, стрельбу из пушек.
Релиз запланирован на 2025 год.
Я: надеюсь, этого криворукого чела, слившего мне три катки подряд, больше никогда не закинет мне в тиму.
Он же в следующей игре в моей команде: