10514
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Реггистрация в РКН: № 5705388820 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Официальный акк Эпиков завлекает такой картинкой на MegaJam с призовым фондом в $500.000
Это, конечно, мощно во времена всеобщей истерии запускать такое, но Эпики в курсе, что сейчас происходит с игровой разработкой в отличие от думеров из соц сетей.
По последним апдейтам с фестиваля Steam около половины игр так или иначе применяли AI в разработке. А количество игр выросло в 2 раза до 8к.
Ну что ж, удачи в голодных играх!
@CGIT_VInes
Ну вы знаете мою любовь к этому метаироничному шедевру!
Автор указан в конце ролика.
@CGIT_Vines
Это определенно был вопрос времени, когда появятся самописные движки основанные на агентском взаимодействии.
И вот по сути первый пробный.
Я пока заявлять ничего не буду, т.к. не тестил ещё сам, поэтому просто передам обещания разработчиков.
Меня только смутил момент, что позиционируют его одновременно, как полигон для роботов где они могут учиться, прежде чем взаимодействовать с физическим миром и в то же время это игровой движок. Разница в том, что в одном случае нужна прям тяжёлая физика, свойства материалов и замеры с коннекторами до обучающихся моделей, в другом упор на инструменты и рендеринг графики.
• Трассировка лучей и трассировка путей в реальном времени
• 100% агентная (ИИ-агенты полностью контролируют движок)
• Загрузите фото → мгновенная генерация трехмерных данных
• Процедурная генерация на основе графов, детерминизм, генерируемый ИИ
Для того чтобы получить контент Blender не нужно этот ваш бесплатный, даром, только токены ☠️
Движок бесплатный для ресерча и PLE.
Если кто нмбудь доберется раньше меня, напишите плз о впечатлениях/
@CGIT_Vines
На выходных Тим опять открыл портал в преисподнюю.
И даже немного поцапался с новым мессией и защитником криэйторов с ассет сторов, но ушел непобежденным.
Зачем вообще в такие споры входить? Не понятно, пили себе свой движок на ИИ и стероидах.
Да, инструментов для кодинга и создания контента будет становиться больше в UE, это уже не предмет споров, запомните этот твит, я знаю)
Но очень не хотелось бы чтобы движок обрастал бриджами до трипо, хуньяня или чем то подобным, кода и MCP это, к слову, не касается, тут я за.
И вот через пару лет действительно все отложенные проекты будут подняты из могилок, все механики будут сворованы, все технические решения у 90% инди будут похожи друг на друга, эпики обогатятся, как площадка для продажи всего этого, а что потом? Снова кризис, в том числе и идей, снова люди будут уходить выращивать огороды и скот и только самые талантливые будут придумывать новые аддиктивные механики, делать миры с погружением и запоминающихся персонажей. В целом все как всегда.
@CGIT_Vines
Сцена собранная, конечно, не за один вечер, но преимущественно на Opus, что-то было создано в Tripo, работу со стеклом пришлось переложить на ручную правку. Там просто тонна итераций и потраченных токенов, я не нашел информации о конкретной стоимости этой локации, но могу прикинуть, основываясь на подобных данных, это что-то между $5-10к
Вот и думайте
Доп инфа в коментах/
@CGIT_Vines
Думать о том, что искусственный интеллект будет заинтересован слиться с нашим биологическим интеллектом это так нарцистически и эгоцентрично.
Самое страшное, что он может сделать с нашей цивилизацией это оставить ее самой собой.
@CGIT_Vines
Обожаю настолько бесполезную херню!
Мем про электронную картошку наконец-то воплотился в жизнь!
@CGIT_Vines
Еще с утра хотел запостить этот Nerd Porn/
Сегодня приплыл домой Starship (Ship 40) на грузовом судне.
Он успешно приводнился в Индийском океане еще 24 июля в ходе 13-го испытательного полета и за 75 дней плавания обогнул половину Земли.
Посмотрите на эту касаточку
@CGIT_Vines
Вот смотрите, если вы когда-нибудь подсознательно хотели поиграть в Skate, но не доходили до установки, то сейчас вы можете поиграть в него в браузере, так же как и в GTA5 я проверил)
С одной стороны, можно порадоваться, что ИИ с легкостью портирует всю историю игр за 30 лет. С другой стороны, с этим почти невозможно будет бороться, кроме как запрещать моделям писать код, заведомо вредоносный для крупных компаний. Либо переносить гейминг в облака.
Да, вы щас можете вспомнить неудачный кейс Stadia, возможно мы получим какой-то гибрид, где часть игры будет оффлайн, часть - стримиться через подключение. Но я склоняюсь к более жёсткой регуляции моделей и тому, что они выдают.
Остаются опенсорс модели, ими можно, к примеру, обрушить часть игровой экономики США, если, например, этого захочет Китай или мало ли кто ещё. Почему бы не сломать и не выложить GTA6 сразу после релиза, а за ними и большую часть топовых игр американского рынка? В общем, вариантов и контрмер много, к чему придем, покажет время. Покупайте игры, не воруйте, Хахаха, я тут работаю!
@CGIT_Vines
Хорошая, дорогая рекламная компания от робототехнической компании Figure.
Нужно было красиво вывести предыдущее поколение роботов F.02 и заменить его новым F.03.
Якобы внутри секретные технологии и чтобы не делиться ими нужно было выбрать такой экзотический способ.
В итоге способ утилизации вылился в массовое обсуждение в соцсетях с привлечением Шварценеггера, который и снялся в ролике, совершенно случайно, да.
Но получилось и правда эффектно. Говорят AI не использовали, так что Арни пришлось ехать в Финляндию в сталелитейный цех.
Для тех кто не хочет качать видео, линк на YT
@CGIT_Vines
Plants vs. Zombies
Так получилось, что этот слоп я посмотрел до конца.
Если бы не "актерская игра", то смотрелось бы вполне достойно.
Хотя что можно требовать от мини фильма по игре на мобилках?
И не говорите, что не играли!
YT
@CGIT_Vines
Нашел вам интересные тесты симуляций, софт бади, флюидов и такней.
Офигеть конечно, я помню, как на дисках мы смотрели все это в виде тестов 3DMark, а с ейчас это все можно покрутить в браузере ну и нет проблем написать свой симулятор с последующей выгрузкой VDB, FBX и прочих форматах и использовать у себя в проектах.
Demo
Git
@CGIT_Vines
Это называется JUCY BOOK RAVE, новая фишечка в Японии.
Приходите в пространство, где можно спокойно молча в тишине почитать любимую книжку, пока диджей играет эмбиент.
Я ждал, что подобного будет появляться больше в противовес сумасшедшему ритму, рилсам, думскролингу, технологиям в целом.
Но к тому, что Японцы изобретут читальный зал, я готов не был. Я бы ходил.
@CGIT_Vines.
Сколько зарабатывает специалист по АГР(Архитектурно-градостроительным решениям) в 2026 году
Цифры по рынку — без приукрашиваний.
По данным опроса BIM-менеджеров и архитектурных бюро
Москвы (выборка — 32 компании):
— Junior-специалист по АГР (после обучения с нуля): от 90
000 ₽/мес.
— Middle (1–2 года в нише): 150 000–220 000 ₽/мес.
— Senior / ведущий специалист: от 250 000 ₽/мес + процент
от проекта.
На фоне «обычного» 3D-моделирования (60–90 тыс. на старте) разница — кратная. Причина в требованиях ДГП (Департамента градостроительной политики Москвы): согласование не пройдёт с первого раза, если модель сделана «как обычно».
Бесплатный вебинар Академии Playestate: Как приобрести новую востребованную професию 3D-моделлер АГР (архитектурно-градостроительных решений) и выйти за первые 3 месяца на Middle уровень.
📊 Зарегистрироваться на вебинар
Реклама: ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ-НЕДВИЖИМОСТЬ", ИНН 5032378556, ERID 2VtzqwMiZgf
Сейчас в Шанхае идёт UnrealFest, и Эпики выдают это.
Многие надеялись, что блюпринты выпилят позже, но, кажется, Эпики настолько уверены в кодинг агентах и Verse, что это решение не отрежет большую часть инди от перехода на новую версию и отказа от BP.
Решил посмотреть релизы в которых участвовал за последние пару лет, где уже игры вышли, где апрувнули титры. А сколько ещё проектов в разработке и под NDA. Ух там такооое! А может и не взлетит, игроков не поймёшь, но выглядит круто, мы стараемся)
Работал со всем миром, и Азия и Европа и США, колоссально интересный опыт межкультурного взаимодействия, теперь то уже стало очевидно, что я культурно точно не азиат, хоть и научился хорошо понимать мотивацию и особенности других культур, взаимодействий, подходов к разработке и пайплайнов и движков)
Что самое интересное, большой проект не равно удовольствие от проекта, иногда маленькие проекты супер уютные и приятные а большие могут быть просто бездушными фабриками, но всегда по разному.
Ну и скромненько напомню, что MentorCampus я открывал, потому, что понимал, вот же у тебя и знакомых ребят из индустрии опыт льется уже через край, просто поделись! Так что велкам
\( ̄▽ ̄)/
Доделывать Mass Effect никто конечно же не собирался. Но я надеюсь, что нас еще ждут хорошие времена.
Читать полностью…
Поделюсь своим вчерашним экспериментом/
Концепт в GPT Img
Создание лоупольной модели в Tripo
Риг и подготовка модели в Codex затрачено 14% от 5 часового лимита на Plus
Никогда не занимался ригом и уже никогда не займусь видимо. Я даже вспомнил как-то, что была такая профессия Риггер. С процедурной анимацией еще нужно работать, это тут самая слабая часть видимо.
@CGIT_Vines
Охренеть, я думал это какие-то очередные MythBusters развлекаются, а это реально рекламная компания новой модели Tesla, и Маск реально собирается продавать по предзаказам летающую версию вот с таким функционалом🤯
Это, конечно, отсылочка на Back to the Future SpaceX, жаль по дорогам на такой ездить нельзя будет, хотя может быть туда куда покупатели отправятся дороги и не нужны будут!
@CGIT_Vines
Трейлер Ведьмак 4 затмил релизный трейлер GTA6
@CGIT_Vines
Если вас уже в понедельник что-то триггерит на работе, прервитесь на 5 минут на разрывание джинсы.
Жаль что не дотянули, а ведь это могла получиться хорошая реклама Сидни Суини и ее genes.
Так я написал пост изначально, а потом подумал а почему бы и не дотянуть кейс, ведь мы в 2026 и токенов еще достаточно.
Так что держите нормальную рекламу джинсов от @CGIT_Vines!
Запускать только с декстопа🤪 Добавил выбор фона.
Оригинал тут
Прикольно, конечно, я еще в такой подборке не участвовал.
Обычно подборка означает взаимопиар, если не обсуждается иное. Мне предложили поучаствовать, я согласился, посмотрел список каналов, некоторых ребят я знаю, многие или почти все из индустрии.
Но в начале подборки были каналы "на особых условиях" и выделены жирным (их я, конечно, пиарить не буду), в т.ч. крупные каналы, которые не публиковали подборку у себя. Не похоже на взаимопиар, - подумал я и написал организаторам.
Оказалось, что это каналы на "особых условиях", которые и не планировали делать кросс посты. Т.к. это все добровольная история, я подумал, что честно будет опубликовать только тех ребят, кто репостнул меня. Их список вы видите ниже, они лапочки, подпишитесь! Ну а владельцам каналов: внимательно читать условия таких подборок, чтобы на вас не паразитировали, потому что прям грязь-грязь!
🎮 Быть Инди🚀
Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки.
🎮 Про гейм-дизайн за 5 минут
15 лет геймдева и путешествий в коротких эссе на 5 минут. Кирилл путешествует по миру разработчиков игр, делится этим опытом и секретами GameMaker.
🎮 Геймдев Шрёдингера
Московский геймдев он как бы есть и как бы его нет.
🎮 Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Саша Каримов геймер, отец и пиарщик в геймдеве пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов.
🎮 Доигрались с Василием Овчинниковым
Авторский канал главы Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и владельца журнала «Игромания». Контент о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
🎮 Нарративное бессознательное
Замок гейм-девы 🏰: изнанка игровой индустрии глазами сценариста и локализатора.
🎮 Сергей Поморин (IT, AI, gamedev)
Всё о процессах разработки игр и их маркетинг. Новости об ИИ.
Когда у вас бесконечные кредиты, можно штамповать по проекту в неделю и получить такой сайт с проектами как у Ryan Sael /
Я что-то подзалип и решил поделиться. Наиболее запоминающиеся, хоть и все со стилизованной графикой, это Нолановский Париж / AI Race - где можно посмотреть какая модель в чем сейчас лучше, код, агенты, дизайн (почти везде антропик) / Prism Room / River Bend в общем сами гляньте, найдете для себя что-то залипательное.
@CGIT_Vines
ЧЗНХ?!
Закончил работать только, а тут уже и GTA5 портировали в браузер вместе с мультиплеером, а в другой итерации прикрутили механики из Skate в тот же GTA5 🤯
Там вообще дикий запад начался, модеры портируют игры без эмуляторов в сотни раз быстрее, чем раньше писались эмуляторы для консолей.
Все это стало возможным, когда у нас появились слишком умные ИИ модели.
Успевайте наиграться, дяденьки с деньгами скоро пойдут жаловаться, чтобы вотермарки ставили теперь везде, и в чатботы будем ходить по паспорту.
P.S. ссылки не прикладываю, но найти их вам я не думаю, что составит труда)
@CGIT_Vines
Кроме того, что это просто занимательный конструктор сборки зданий в разных стилях, это еще и возможность для художника показать, что у него есть навыки за пределами классического 3D.
Он так и сделал, поместил код на Git и в демке сразу приложил ссылки на портфолио и контакты.
А когда у меня на собесах художники робко добавляют, что еще могут с ИИшкой работать, но не знают положительно ли мы к этому относимся, я говорю что конечно ДА, но там есть свою нюансы!
Покрутить тут
Кстати на Git лежат отдельно файлики .blend где можно посмотреть всю логику Geo nodes этих зданий.
@CGIT_Vines
Есть мнение:
GPT-1, прожил 248 дней
GPT-2, прожил 469 дней
GPT-3, прожил 916 дней
GPT-3.5, прожил 104 дня
GPT-4, прожил 237 дней
GPT-4 Turbo, прожил 189 дней
GPT-4o, прожил 290 дней
GPT-4.5, прожил 46 дней
GPT-4.1, прожил 115 дней
GPT-5, прожил 97 дней
GPT-5.1, прожил 29 дней
GPT-5.2, прожил 84 дня
GPT-5.4, прожил 49 дней
GPT-5.5, прожил 77 дней
GPT-5.6, прожил 56 дней
GPT-6 Astra, прожил 19 дней
GPT-6 Sol, прожил 7 дней
GPT-6.1 Sol, только родился 2 дня
К чему мы идем?
@CGIT_Vines
Единственная нормальная реакция на новостные каналы☠️
@CGIT_Vines
Концепт интерактивных медиа ожидаемых в ближайшие пару лет, при снижении стоимости генераций.
Вот вы смотрите научный симпозиум с участием Роджера Пенроуза и Ричарда Докинза. И незаметно в пылу уточняющих вопросов через пол часа обнаруживаете ваc обсуждающих пледы на вайлдберис и черемшу.
@CGIT_Vines
Марк представил один пылесборник в виде новых VR Glasses, второй пылесборник в виде тамагочи который можно носить на шее и он работает через ассистента Muse.
То что это аватар и носимое устройство допустим окей, если вы 8 летняя девочка, но для всех остальных это что? Как там вообще принимаются решения? Ладно бы как Grok Girl был асистент, но даже его носить на шее как-то пошло. Рекламный ролик очков со знаменитостями и инфлюенсерами можно разбирать на уроках всемирной истории провалов, такого напускного восторга я давно не видел. В общем посмотрите сами, может я не с той ноги встал.
@CGIT_Vines