10515
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Реггистрация в РКН: № 5705388820 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Всегда считал дополненную реальность хуитой без задач, но вот такое применение для настолок — вполне годно! Ток с вот такой гарнитурой на башке всрато как-то долго сидеть. Если бы это все было небольшим и аккуратным (примерно как у Google Glass) было б ваще огненно.
Читать полностью…
Сегодня все профильные канальчики будут постить интервью с Джамой, так что как только соберетесь на обед, включайте!)
https://youtu.be/jy4hgSLBvak?si=uO6I0QG5oaxVDpaq
Индия в общем-то тоже не стоит на месте. На днях они показали свой автономный автомобиль, который в теории может поставляться на службу в полицию.
Если серьезно, я ещё не видел тестов преследования по бездорожью, это вам не разметочку читать. Тут Swaayatt Robotics в работе со стохастическими данными удивляют. В стране с такой сильной математической школой должно получиться как минимум хорошо.
Все болливудские перки должны прилагаться: говорящие машины, танцующие машины и супергеройские машины, машины умеющие делать 146 оборотов в воздухе.
В общем, не зря NFS и GTA всю жизнь нас учили уходить от преследования искусственного ментовского интеллекта.
Представляете, только 1,5% людей умеют рисовать 🤯
Простор ищет именно таких и объявляет open-call на марафон медиаарта ко Дню российской науки — вы можете размышлять о связи науки и искусства, а все остальные с умным видом рассматривать виртуальную экспозицию.
Авторы трёх лучших работ получат денежный приз, а топ-10 будут размещены в виртуальном музее — мини-приложении «Сверхновые».
Присылайте свои работы и подавайте заявку до 4 февраля включительно.
Первый и единственный в мире Adaption shooter, что бы это ни значило.
Ну в целом неплохо, трейлер выглядит свежо. Конечно, это не означает, что это не будет очередной бессмысленный шутан, но надежда пока есть.
Минус, на мой взгляд, в том, что команде нужно менять арт-директора. По ощущениям, они не определились с визуалом, и поэтому стиль выглядит как полумера.
Основной фичей заявлено постоянно перестраивающееся поле боя. А я думал, будут шутки -_-
Подстраеваемые под ваш стиль и уровень скиллы.
Пара режимов:
Air Strike - можно на определенную область карты запустить ковровую бомбардировку, если добраться до центральной башни.
Burrower - режим, когда за вами охотится огромный монстр.
Deathbringer - бронированная тачка с кучей оружия, куда можно сесть командой из 3х человек и сеять смерть.
Steam
Видео
Иногда цензура работает не так, как задумывалось.
Пусть кровь остается кровью.
Койо Сато запатентовал систему, которая на основе открытой базы спутниковых снимков создает модели городов прямо в UEFN, конкретно (Shinjuku). Говорит, что это на основе ИИ, но сейчас не разберешь, уже хайпят или реально что-то от ИИ есть.
Настроен он серьезно, проект исследовательский, и создатель грезит мирами “Матрицы” и “Первому игроку приготовиться”. В конце видео есть код острова: 8219-7403-9340, так что можете сами попробовать.
Когда я был маленьким и смотрел суперстарые серии Doraemon, я увидел там ножницы, которыми главные герои вырезали из журналов разные предметы, и они становились настоящими. Потом, в период пубертата, я мечтал, чтобы такими же ножницами можно было бы вырезать с главной обложки Playboy или Maxim🏳
Сейчас схожие такой же магии чувства.
В общем, это больше похоже на концепт: кубы работают как баундинбоксы и пивоты, генерация натренирована на усреднённую форму предмета, и качество предмета зависит от его популярности в интернете. А хочется, чтобы генерация действительно учитывала разную степень проработки изначального блокаута и доделывала его в зависимости от запроса.
То, что показали в Rodin Gen-1, не textToimg, а именно textTo3D, и он, без сомнения, будет использоваться в продакшене рано или поздно. Не в этой инкарнации, так в другой.
Сорс
Я собрал стримы который выпускал под эгидой своей площадки для менторов - MentorCampus
За последние пару месяцев там собралось пару годных, с крутыми ребятами из геймдев индустрии, которые вы могли пропустить.
В ближайших планах у меня сделать новый цикл выпусков, который не столько будет связан напрямую с геймдевом, сколько с людьми, работающими в нем. Должно получиться интересно. Первый выпуск планируется на следующую субботу, если не хотите пропустить, тогда ебаште колокол, после подписки!
⭐️ Фидбек сессия по геймреди моделями.
⭐️Создание персонажей с Никитой Васильковым.
⭐️Создание оружия с Александром Илларионовым.
⭐️Кто такой Арт Директор и кто такой Арт Лид.
⭐️Создание материалов с Ксенией Бирюковой.
Если пропустили свежий скандал с инфоцыганом, то вот краткий рекап:
— Чувак решил кинуть своего тугосерю в снег ради хайпа и сделать из него мужчину хуй знает чего
— Мамочки тиктока и инсты подняли вой и отправили это Мизулиной
— Бастрыкин рассмотрел композ со своей лупой и завел уголовку на него
— Чувак говорит, что это все монтаж и опубликовал VFX Breakdown с куклой
А теперь смотрим на этот брейкдаун, который он заказал у первого попавшегося школьника из АЕ паблика. Первый слой с заблюренным лицом и притреченным к нему маркерам — это стыд. Дальше смотреть нет смысла.
Ну если уж на кону твоя жопа, то закажи хотя бы профессиональный композ у компетентных людей, например у меня 🌚
Еще одна занятная новость с CES: это демка Nvidia ACE, в которой показывают в уже известном окружении разговор двух NPC, умеющих управляться с языковыми моделями.
Каждый раз их разговор не похож на предыдущий. И убер-фишка: это то, что можно взаимодействовать с NPC голосом, почти без задержки, это тянет на успех.
Рамки взаимодействия для ИИ становятся шире, и продолжат это делать до тех пор, пока они не получат полную свободу самовыражения в игровых мирах.
Оригинал
С добрым утром, просыпаемся и начинаем работать, пока еще можем 🤖
Читать полностью…
Если вы, как и я, выжаты от отдыха и ищите, что глянуть на ютубе, могу посоветовать вот эти два видоса.
Первому, про паука, уже 2 года, но он как-то прошел мимо меня, хотя я подписан на канал.
Второй, про недавнее расследование провала The Day Before.
Ну и вероятно, приятного аппетита!)
Закрываю гештальты детей 90-х.
Хочу сказать, что для меня это будет первый такой опыт.
Лего, конечно, клево, но это... Это просто пиздец. Детали настолько мелкие, их еще и специальными щипчиками нужно откусывать, потому что они на пластиковой подложке. Хорошо, хоть клеить и красить не нужно, хотя кастомные модели с покрасом божественны.
Скорее всего, я закончу сборку где-то через полгода. Но я готов страдать, это же EVA-01. Результатом поделюсь.😀
Какую крутую штуку нашел!
Diffusion Light - метод определения освещения по одной входящей картинке.
На выходе можно получить chrome ball (кто знает, тот поймет) HDR, с которого можно использовать для интеграции трехмерных объектов в изображение, в видео или AR представление.
Это буквально то, что, по хорошему, должно быть скрыто от глаз художников, потому что, ну, не насрать ли, что там и как просчитывается, главное, чтобы интегрировалось нормально. Но с другой стороны, душной части меня очень интересно, как оно работает "механически".
В коллабе можно экспортировать EXR, но лучше не всматривайтесь в результат.
Страница проекта
Коллаб
Невероятная битва за качество генерируемого видео. Да, с небольшими улучшениями, да, может иногда анонсы выглядят маленькими и не очень значительными, но, мы, сами того не замечая, входим в новую парадигму создания контента.
Google показал свою версию под названием Lumiere, которая может в img2video, text2video и styletransfer. Вроде стандартный набор, но качество, которое получается на выходе, невероятное. Сравниться, наверное, может только с Runway.
На дальней дистанции, надо признать, соревноваться будут объемы данных и инновационные подходы к генерации. Если со вторым маленькие стартапы еще могут получить часть рынка, то по объему данных для обучения мастадонты типа Amazon, Google, Tencent с Alibaba в любом случае будут иметь большое преимущество. Хорошо это или плохо.
Paper
Nvidia запустила открытый beta test RTX Remix для DIY ремастеров. Никаких чудес вы там сделать не сможете, это будет все та же игра, просто с RTX светом и апскелеными текстурами. Игра таже, повторю, просто чуть более тормозящая.
Видео
Качать тут
Есть такой китайский AI-голосовой помощник, Nomi, который помогает вам по мелочи, так же как и другие голосовые помощники от Яндекса, Гугла или Эпла. Мне, показалось отдельно крутой идеей, кастомизация и вообще перевоплощение помощников в более милый товарный вид, нежели чем просто параллелепипед или овал.
Не зря я так радовался, в этом посте необычной физической оболочке. Дак вот для Nomi тоже есть кастомизация, тут или тут. Гандама, я так понял, заколхозили. В азиатской культуре в целом очень развита кастомизация всего, в том числе тачек. В СНГ тоже есть кастом, но обычно он выглядит, как четки, иконки, коврики, вонялки, розочки и т.д. Яндекс, где мой гандам?!!! 🤖
Видео про Nomi
Наткнулся на консультанта по компьютерной графике на базе GPT. Конечно же, я пшикнул моментально, принизив достоинства цифрового раба.
Но т.к. писать про него, не попробовав, я не мог, то пришлось оплачивать подписку на GPT. К тому же все равно давно собирался это сделать.
И вот я уже аттачу в него картинку для анализа. Первое, что попалось в галерее, это тамбнеил из моего ближайшего подкаста про художников, которые переехали в другие страны. Кстати, по ссылке переходите и ставьте напоминалку, если хотите глянуть в лайве в субботу.
Ну в общем фидбек, как правило, делится на 2 части. Первая про то, какой вы классный художник и какие удачные ходы вы использовали. А вторая, то что можно улучшить, прямо по пунктам. Всегда можно уточнить, про конкретное место, если вы не поняли. В общем, всё по классике западного фидбека.
Но вот если в деталях он понимает, что мелкий текст может быть плохочитаемым и поэтому его надо улучшить, то контекст изображения он пока не научился понимать, даже при условии того, что я вводил его в контекст заранее.
А тем более, вспоминая из чего состоит 80% моей работы, это выдача фидбека, основанного на контексте задачи, контексте художественного восприятия, контексте ожиданий клиента, в том числе основанного на культурных особенностях, то становится понятно, что в данный момент в реальных задачах даже средней сложности такой ИИ не жизнеспособен.
Но в то же время, я могу представить, что на горизонте лет 10 мы обложимся агентами, которые и контекст будут понимать и вас и нас знать и области, в которых они работают, и у компаний свои собственные датасеты для агентов появятся для внутреннего и внешнего пользования, с НДА и без него. И агенты будут работать между собой почти без участия человека. Такая транскорпоротивная ИИ возня.
В общем, резюмируя, если вы хотите похвалы от ИИ или вы прямо джуниор или младше, он вам скорее всего поможет. Если вы уже хапнули говнеца, то пока рано для успешной коллаборации.
Если подумать, то вполне понятно, как такая технология работает. Но если особо не касался ничего трёхмерного, то для стороннего наблюдателя может показаться: КАК НАХУЙ цифровой фонарик может светить в темной комнате еще и с global illumination?!!! Что это за магия такая?!
Тут, конечно, критически важно перестраивать пространство в реальном времени, а то так ночью можно и на кота наступить. Ночью от кошачьего крика можно и кони двинуть. Кто наступал, знает.
Сделано на Quest3.
На неделе в Китае запустили ракету Gravity-1 компании Orienspace, которую построили на инвестиции miHoYo, компании, которая разработала Genshin Impact.
В планах на следующие несколько лет Gravity-2 и Gravity-3. Так что не переставайте донатить, от вас зависит будущее колонизации человечества. На самом деле почитайте сорс, там довольно грандиозные планы у Китая на тему подъемного веса ракет.
Сорс
Еще один подобный пример textTo3D через Luma AI, имплементированный в Unreal, а точнее в UEFN
Читать полностью…
Люди жалуются на UI в Suicide Squad!
Что эти соевые себе позволяют, я посмотрел бы на них в рейде на 40 человек в WOW!
Активизация в последнее время устройств, связанных с виртуальной и дополненной реальностью, конкретно меня радует и вполне соотносится с моими прогнозами 1-2 летней давности, когда спал хайп и отсутствие инноваций некоторых комментаторов заставили говорить о том, что вся эта движуха задохнулась.
А я, собственно говорил, что время салютов закончилось и наступило время скучной, нудной разработки и вдумчивого улучшения уже существующих решений.
В новостях сейчас мелькают Sony, Oculus3 и, конечно, самый мажорный Vision Pro от Apple.
Честно у меня самая большая надежда не столько на само устройство, а на UI, который я надеюсь, Apple сможет реализовать на высоком уровне и действительно сделает то, что раньше выглядело как свалка решений, в стройный и удобный инструмент, который можно будет применять для решения каждодневных задач. Ну или хотя бы заменить мониторы, потому что таскать их с собой по миру это такое себе.
Игры меня сейчас интересуют в меньшей степени, т.к. там понятно, куда все двигается.
P.S. Я пока целый день писал помаленьку этот пост, UXLive уже навалил скепсиса. Но а я пока буду оставаться оптимистом и подожду юзкейсы, а вдруг?
Вот еще одно видео про ACE от журналистки, без монтажа. Как и для всех языковых моделей в принципе, насрать на каком языке вы говорите, они вам все равно ответят, если только вы не говорите на умирающем диалекте племени из Патагонии.
Задержка в среднем составляет 2-3 секунды. У среднего человека процесс обработки иногда занимает больше времени, так что чил🤔
Интересно еще, что NPC должен понимать, в каком окружении он находится. В этой маленькой демке это решили, я думаю, просто добавив описание пространства, типа "ты на кухне кафе, у тебя есть холодильник, ты за стойкой, у тебя готовится еда, перед тобой игрок и еще один NPC – женщина в жёлтой куртке" и так далее.
С одной стороны это можно делать руками, с другой можно прикрутить сегментацию и, в конце концов, добавить возможность оценивать пространство из глаз NPC, чтобы он мог стать вашим напарником и путешествовать по миру с вами, всегда быть в курсе того, что происходит.
И это чертовски охуенное будущее!!! Шутки про Геральда, проигравшего в гвинт несколько недель вместо спасения Цири, станут шутками про задушевные 40-часовые разговоры с барменом во время апокалипсиса.
Сразу несколько новостей от Nvidia.
Во-первых, анонсировали новые карточки серии Super. Готовьтесь, что в ретейле будет дороже. Карты появятся в продаже 17 января.
- RTX 4070 Super – $599
- RTX 4070 Ti Super – $799
- RTX 4080 Super – $999
Хорошо что не 5я серия, потому что я не умею так быстро копить деньги на новые карточки.
Во-вторых, подготовили под это пару ремастеров, типа HL2, Morrowind и Portal. Выход 22 января. С помощью утилиты RTX Remix добавили новые материалы, текстуры и рейтрейсинг и DLSS 3.5.
В марте добавят рейтрейсинг в Diablo4.
Презентация тут
В новогоднем письме генеральный директор Square Enix заявил, что в следующем году у него в планах еще агрессивнее использовать искусственный интеллект в производстве игр. Правда, он также написал про планы на блокчейн-развлечения, Web 3.0 и облака, так что, возможно, для инвесторов набрали баззвордов.
Но я уверен, что в 24 году студии также будут продолжать сокращать рабочие места, которые можно автоматизировать. А также компании будут продолжать попадать в скандалы, связанные с использованием AI из-за нарушения авторских прав или из-за замены человеческого труда.
Вас бы посчитали психом, если лет 5 назад скажи кому-нибудь, что в 24 году у нас будет возможность поговорить с Джефри Эпштейном, убитым в тюрьме за то, что он организовал Диснейленд на своем частном острове. И не удержал в тайне имена высокопоставленных политиков и владельцев крупного бизнеса, которые в этом парке развлекались с детьми.
В общем, документы по делу на днях слили, и их тут же использовали для обучения чат-бота на GPT.
Вот он.
А доки можно скачать вот тут зипом.
Поговорить с ним вы сможете только на Plus версии. При условии, что вы вообще захотите это делать. Больные вы ублюдки. 😱
Samsung затизерил в свежем ролике, посвященном презентации 17 января, помимо, наверняка, новых моделей, одну интересную деталь, названную Galaxy AI.
Я, на самом деле, жду глубоко интегрированные AI решения для мобильных платформ.
И не важно, что вообще это будет за бренд телефона, т.к. все равно первые итерации действительно умных устройств будут не очень-то умными. Но тут важно сделать первый шаг.
Через пару недель посмотрим, что приготовили, и в какую сторону двинут смартфоны.
Сорс
Пылесос, разогнанный до ~50 км/ч.
Даже не пытайтесь убежать от него, догонит и вычистит! Боюсь представить, как человечество придумает издеваться над антропоморфными машинами.