10515
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Реггистрация в РКН: № 5705388820 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Официальный пресс релиз о GPT 4:
https://openai.com/research/gpt-4
Из интересного, она на вход может принимать картинки, не просто текст 🌚 про параметры я еще не почитал сам
Записаться в API вейтлист можно тоже по ссылке выше.
Кстати, если у вас ChatGPT Plus то вам дадут к ней доступ и так
еее! не прошло и года и я наконец то научился генерить в StableWarp приятный глазу результат. а секрет прост - нужно всего лишь ...
если без шуток - в StableWarp наконец то завезли Multi-ControlNet, и значит теперь можно выбрать несколько препроцессов для контроля и плюс указать любую модель SD 1.5 для генерации картинки. шик!
колаб по прежнему доступен у Дерп Лернинга на бусти - максимальный рекомендасьон!
@тоже_моушн
Так, я, в общем-то, уже практически сплю одним глазом, а тут это.
WonderStudio web based – софтина с тупым названием, которая просто как киллер фича для композеров.
По обещаниям, автоматизирует работу со светом и позволяет вкомпаживать любых персонажей в съёмочный материал.
Там и сегментация, и автомаскинг, и мокап, и гадания по ладони. Честно, выглядит как оверхайп для очередного раунда инвестиций или вообще троллинг, но если я ошибаюсь, то это будет просто убер штука.
Работает с Maya, Blender и Unreal.
Я на всякий случай записался в вейтлист.
Китайский университет Гонконга показывает модель Video-P2P.
Модель работает с видео и позволяет создавать новых персонажей на основе тех, что уже находятся в видео, сохраняя позы и окружение.
Какая же визуальная анархия будет, когда все эти технологии соберутся под одним устройством очков\линз, через которые мы будем смотреть на мир.
Показать пока больше нечего, кроме пары гифочек.
Многие из вас тут наверняка любят игры, а некоторые последнее время наверняка играют в Sons of the Forest.
Но почти никто не знает ребят, которые последние 3 года херачили графон для этой игры. Привет, пацаны, я знаю, вы читаете этот пост!
Я не был с ними непосредственно в разработке, но старался поддержать ребят добрым словом, также для того, чтобы Артём не ушёл в глубокую депрессию 😄
На станции уже выложена тонна работ, и ещё несколько паков готовится к публикации, поддержите ребят, им это не помешает. Так же наверняка скоро откроется набор в студию, так что желающим - велкам.
Артстанция
Тележенька студии
Ну просто вдруг кому-то нужен был и не попался плагин для Photoshop + Stable diffusion + ControlNet, с установкой в 1 клик.
К тому же вышел апдейт 1.2.0
Держите, и хорошей вам недели!
Напишите потом в комментах, действительно ли в 1 клик)
Git
Чувствую нас ждет возвращение всех этих 3D-экранов, но пока на одного пользователя и в виде планшета: leiainc.com
Нейронки позволяют для любой картинки, в режиме реального времени, сгенерировать «карту глубины», которая позволяет получать небольшой эффект перспективы в сцене.
Если, при этом, учитывать акселерометры, или просто трекинг лица через переднюю камеру, можно сделать что-то вроде 3D-эффекта.
Я пока скептически настроен, ТВ с камерой я дома не поставлю, и как человек отвлекающийся на фигню постоянно – не очень пока фичу оценил с 3D-Матрицей, но с точки зрения нейронок – круто конечно.
Вот похожая нейронка (Midas) в опенсорсе, вдруг кому-то пригодится.
Дропнули stability.ai для Blender.
В плюшках:
Render2Image -_-
Texture generation
Animation2Animation
Готовьте кредиты, ведь GPU не нужен)
Я как-то уже постил обзор Matrix Awakens от этого мастера слова.
Теперь у него вышел обзор графония GoW Ragnarok – всё так же угарно)
Теперь он есть в телеге, так что можете поддержать пацанчика, если понравился контент!
Смотреть на ютубе
Вот эта "неидеальность" со временем уйдёт, а мне так даже заходит больше. А ведь раньше гличи были на пике трендов.
Если хотите погонять свою видяху для создания Multi-frame Video rendering for SD, то вам вот за этой тулзовиной.
Залог здорового кругозора – постоянно смотреть, что там в других областях происходит.
Например, статья с предсказаниями на 28й год на тему, что там будет с AI. Написана создателями платформ взаимодействия клиентов с бизнесами.
Один из тезисов, про который я тоже писал, – что AI исчезнет. В том смысле, что он будет везде, и необходимость говорить, что что- то использует AI, просто потеряет смысл, т.е. уйдёт из речевого обихода.
Ниже тезисно.
Прогноз 1: ИИ исчезнет
Прогноз 2: Печатание исчезнет
Прогноз 3: Поиск исчезнет
Прогноз 4: Повторяющаяся работа исчезнет
Прогноз 5: «Ожидание» исчезнет
Прогноз 6: Обучение модели исчезнет
Прогноз 7: ИИ будет разговаривать с ИИ по телефону
Сорс
Вот это, казалось бы, очередная часть COD, опять куча пушек, опять стрельба, а, не... погодите, это сделано командой в 5 человек в UGC редакторе Roblox!
Игра очень похожа на Modern Warfare и называется Frontlines.
Она бесплатна, и скачать её можно тут.
Вот такие студии, поспродакшена, которые делают все и по чуть чуть, выигрывают от он новых инструментов больше всего.
От тестирования концепции идеи до воплощения в конечный продукт.
SD+руки
Как GPT работает в Unity!
Как говорил Эйнштейн: "Правильно написанный промпт - это уже половина написанного шейдера"
Господь, неужели я дожил!
Хотелось бы пошутить и пованговать "как мы будем работать в будущем", но это происходит уже сейчас.
Git
Совершенно случайно (ага) просочившая информация из роадмапы говорит нам о том, что Марк собирается, 25 году, в третьей серии шлема, таки, выпустить своих аватаров и реализовать телепресутствие.
Мы это обязательно сделаем в будущем, только не продавайте наши акции! Возможно по этому сами аватарки похожи на надгробные фотографии на черном фоне.
Сорс