10515
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Реггистрация в РКН: № 5705388820 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Меня как раз недавно спрашивали, можно ли через depth мапу получить сносную геометрию, чтобы использовать в играх.
Вот тут показан процесс на 6 минут пайплайна через карту глубины. Заспойлерю, можно китбашить, прототипировать что-то быстрое, но это в продакшн не годится пока.
Лицо из метахьюманов.
Смотреть пайплайн