Обсуждаем разработку на Solar2D & Corona Native Скачать движок: https://github.com/coronalabs/corona/releases Документация: https://docs.coronalabs.com/
Стимор говорил что сделал какую то систему по типу фиксед апдейт в юнити не зависящую от фпс, хотелось бы посмотреть
Читать полностью…Ну ладно , у меня хоть тоже времени не было но ты мотивацию урезал
Читать полностью…теперь же понятно, просит пароль от ключа
Читать полностью…Когда в буфете появилась еда детства
Читать полностью…По идее он должен устанавливать высоту скроллинга объектов внутри самого скролла, чтобы пустого пространства не было или наоборот
Читать полностью…жаба моддинг миндурки приеольна вещь.🤤
Читать полностью…Если сделать объект и разместить его по верх всего, накинуть нужный шейдер вас будет работать
Читать полностью…Шейдер блюра не размывает задний фон
Читать полностью…Его разве получать не нужно? И сделай подсветку, как lua код, а не текст.
Читать полностью…for i=1,display.currentStage.numChildren do
display.currentStage[i]:removeSelf()
end
Можно каким ли образом сделать блюр заднего фона объекта? Условно если у объекта alpha 0.5 и за ним задние объекты размыты
Читать полностью…Либо при создании засовывать их в таблицу и уже дальше работать с этой таблицей.
Ты наверное пытаешься сделать сцены?
Как можно удалить все объекты в solar2d?
Читать полностью…тупой конечно вопрос, но он точно есть в папке или правильно называется?
Читать полностью…Я бы сделал первую нормальную игру
Читать полностью…Мини джем на пару человек отменяется. Некогда людям.
Читать полностью…У меня такая же проблема была в прошлом, я сохранил папку jre со старого Solar, заменял ее и все работало
Читать полностью…Вообщем это параметр границы, до которой можно скроллить
Читать полностью…В scrollView виджете, параметр scrollHeight влияет на что-то вообще или он не работает? Проверив и протестировав разные варианты его использования, я не заметил никакого влияния scrollHeight.
Читать полностью…Подскажите, как отловить событие, когда рендеринг завершен и программа как бы ждет событий.
Scene:show(event), phase == "did" похоже, срабатывает один раз. Подходит событие Runtime:addEventListener( "lateUpdate", myListener ) , нужно только по логике программы внутри события понять, действительно ли программа ждет. Это нормальный подход или правильно не так?
Сам подумай. Объекты которые нужно заблюрить, кидаешь в снапшот. А что бы видеть блюр только за нужным тебе объектом используешь маску. Что бы остались видны объекты без блюра, дублируешь их
Читать полностью…Жоски ты, чисто оптимизацию в самую попу
Читать полностью…Короче к примеру :
Пользоватэл создаёт объект через api и мне надо их удалить
Если все объекты глобальные проходи циклом по _G, делай проверку что элемент это объект и удаляй
Читать полностью…https://docs.coronalabs.com/api/library/display/getCurrentStage.html
Читать полностью…проходишь циклом по родительской группе и удаляешь объекты
Читать полностью…Вот смотрите, есть файл test.dll, я хочу подгрузить его в код используя
package.loadlib('lib/test.dll','*')