если кратко - первое, это цифра из config.lua, второе от используемого устройства зависит
Читать полностью…Может быть, для структурирования будет так лучше.
Но для скорости работы я бы просто в _G. прописывал.
Плюс как у тебя ide это подхватывает - тоже влияет. Не всегда он так глубоко может добраться до base.player.data...
Либо в один модуль, и тянешь оттуда, либо в каждой сцене в начале объявляешь.
Я по второму варианту делаю.
я имею ввиду, что в моей ситуации я импортирую из другого скрипта такчто в _G записываю, я спрашиваю типо стоит ли их записать в таблицу base
Читать полностью…у меня просто вот так, в _G переменные для адаптации, чтобы не писать вот так DB.base.vars.centerX, или есть смысл так делать
Читать полностью…Как сделать импорт своих файлов?
Искал, и не нашёл
Как я понял можно только через плагины
Мне надо чтобы я мог выбрать свой файл через проводник прямо в программе и импортировать его в папку
Заранее спасибо
Ну так когда ты реквейришь то выполняешь скрипт и получаешь таблицу, в том числе и _G этого скрипта
Читать полностью…а есть ли разница переменные для адаптации под экраны будут в _G или в таблице другой
Читать полностью…["plugin.androidFilePicker"] = {publisherId="tech.scotth",marketplaceId = "zag4fj"},
маркетплейс айди пишешь свой и все, хотя можешь и мой оставить ничего не будет отличаться