cpp_lib | Unsorted

Telegram-канал cpp_lib - Библиотека C/C++ разработчика

7358

Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter

Subscribe to a channel

Библиотека C/C++ разработчика

🚀Хотите начать карьеру в IT и овладеть одним из самых мощных языков программирования? Начните путь разработчика с C++ уже сейчас!

📅 Старт обучения — 30 сентября

Курс «C++ Developer. Basic» создан для тех, кто хочет освоить программирование с нуля и сделать уверенный шаг в сторону профессии. Вы изучите основы C++, заложите фундамент для дальнейшего развития и научитесь создавать собственные программы, решающие реальные задачи.

Обучение в OTUS — это поддержка преподавателей, практические задания и подготовка к первым собеседованиям. После курса вы сможете развиваться как C++ разработчик или перейти на другие языки ООП.

⌛️Не откладывайте старт! Место в группе можно занять уже сейчас: https://vk.cc/cOO9zC

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Оптимизация GUI на Qt

Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения. Поехали!

https://habr.com/ru/post/672962/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Создаем плагин с генеративным ИИ для Unreal Engine на C++ (офлайн и онлайн версии)

Вы когда‑нибудь задумывались о том, как здорово было бы, чтобы в вашей игре происходили настоящие человеческие диалоги? Представьте себе систему диалогов NPC, которая кажется невероятно реалистичной, или нарратора, который моментально реагирует на действия игроков. А может быть, вам нужен инструмент, способный генерировать уникальный контент «на лету» прямо в игре? Вне зависимости от того, создаете ли вы одиночную или многопользовательскую игру, внедрение генеративного искусственного интеллекта может сделать ваше творение намного интереснее и динамичнее. В этом руководстве я поделюсь с вами пошаговой инструкцией того, как это можно воплотить в вашем проекте!

danuk2004/unlock-the-future-build-a-generative-ai-plugin-for-unreal-engine-with-c-offline-and-online-3f290accc977" rel="nofollow">https://medium.com/@danuk2004/unlock-the-future-build-a-generative-ai-plugin-for-unreal-engine-with-c-offline-and-online-3f290accc977

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

🧐Слышали о контейнерах в C++, но не уверены, когда и как их правильно использовать?

На открытом уроке «Контейнеры C++» 20 августа в 20:00 МСК мы разберём, как эффективно использовать стандартные и сторонние контейнеры в C++. Мы рассмотрим популярные STL-контейнеры — std::vector, std::list, std::deque, а также контейнеры-адаптеры и библиотеки сторонних разработчиков, такие как folly, boost и libcuckoo. Поймём, в каких случаях использовать каждый из них, чтобы повысить производительность и улучшить архитектуру программ.

Вы получите конкретные знания, которые можно сразу применить в реальных проектах, и сможете выбирать оптимальные решения для работы с данными в C++.

⚡️Регистрируйтесь на вебинар и получите скидку на курс «C++ Developer. Professional»: https://vk.cc/cOFuK4

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Data-Parallel Types: алгоритмы (C++26)

Библиотека «data-parallel types» для SIMD-векторов (пространство имён std::experimental, алиас stdx) предоставляет четыре специальных алгоритма: `min, max, minmax и clamp.

min, max, minmax

- min(a, b) и max(a, b) принимают два SIMD-вектора и возвращают вектор покомпонентных минимумов/максимумов.
- minmax(a, b) возвращает пару SIMD-векторов: первый — покомпонентные минимумы, второй — максимумы.
- Автор отмечает, что строка stdx::minmax(a, b) у него не компилировалась ни в GCC, ни в Clang (на момент публикации).

clamp

- stdx::clamp(v, lo, hi) применяет std::clamp к каждому элементу SIMD-вектора: значения ниже lo поднимаются до нижней границы, выше hi — опускаются до верхней.
- Показаны два примера: ограничение к диапазону INT8_MIN..INT8_MAX и к 0..UINT8_MAX; на выводах видно, как выходящие за пределы элементы прижимаются к границам.

Итог

- Для SIMD-векторов доступны привычные «минимумы/максимумы» и покомпонентный clamp.
- minmax задуман как удобный возврат пары (min/max), но в текущих компиляторах может не собираться.
- Дальше автор планирует разбирать новые возможности C++26 (в частности, контракты).

https://www.modernescpp.com/index.php/data-parallel-types-algorithms/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Оптимизация с помощью аллокаторов в C++17

Благодаря полиморфным аллокаторам в C++17 можно оптимизировать распределение памяти. Эта оптимизация включает в себя производительность и повторное использование памяти.

https://www.modernescpp.com/index.php/optimization-with-allocators-in-c17/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

🚀 YADRO приглашает C++ разработчиков в команду OpenBMC и встроенных систем!

Если вы хотите создавать сложное программное обеспечение для серверов и систем хранения данных, работать с передовыми технологиями Linux и участвовать в проектах open source, то эта возможность для вас.

📌 Кого мы ищем:

• Ведущего разработчика C++ (Linux/OpenBMC)
• Ведущего разработчика интерфейсов встроенных систем
• TeamLead разработки OpenBMC

🧰 Технологический стек и задачи:

• C++ (стандарты 17, 20, 23), STL, Boost
• Linux-среда, systemd, D-Bus, Yocto, bash, Python
• Работа с ядром прошивки OpenBMC, взаимодействие с UEFI/BIOS
• Разработка и поддержка сложных интерфейсов встроенных систем

💼 Условия работы:

• Гибкий формат: удалённо или в офисах в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Нижнем Новгороде и Минске
• Работа с масштабными проектами в уникальной команде инженеров
• Возможность горизонтального и вертикального карьерного роста

💙 Узнайте больше и откликайтесь на вакансии прямо на сайте!

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Подход к реализации постоянных параметров шаблонов через библиотеку

Ранее эти параметры шаблонов назывались нетиповыми параметрами шаблонов (non-type template parameters). Но с момента появления C++98 у нас всегда было три вида параметров шаблонов:

- типовые параметры (type template parameters)
- нетиповые параметры (non-type template parameters)
- шаблонные параметры-шаблоны (template template parameters)

Когда категорий всего две, можно называть их «X» и «не-X» (например, статические и нестатические методы). Но когда категорий три — это уже неудобно. А в C++26 таких категорий уже пять (добавились параметры переменных шаблонов и параметры концептов), и выходит, что почти все, кроме типовых, попадают под «нетиповые» — что нелогично. Поэтому старый термин заменили на гораздо более удачный: constant template parameter (постоянный параметр шаблона).


Этот блогпост стал продолжением моей работы с Ричардом Смитом (P2484), за которым последовала ещё одна статья по теме (P3380). И статья, и доклад основывались на блестящей идее Файсала Вали: рефлексия может предложить интересное решение задачи сериализации, ведь std::meta::info способен представлять что угодно.

На встрече в Софии все документы, касающиеся рефлексии, были включены в рабочий проект стандарта C++26, и для меня это очень воодушевляюще — видеть формулировки прямо в черновике (например, meta.reflection).

Однако моё решение по расширению поддержки постоянных параметров шаблонов в C++26 не войдёт. Как и решение проблемы non-transient constexpr allocation. Так что ограничения на типы, которые можно использовать в качестве постоянных параметров шаблонов, сохранятся ещё на один цикл.

А может… и нет?

https://brevzin.github.io/c++/2025/08/02/ctp-reflection/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только

Меня зовут Михаил Полукаров, я занимаюсь разработкой Desktop-версии корпоративного супераппа для совместной работы VK Teams.

Если вы тоже работали с большими проектами, где активно применяются объектно-ориентированные паттерны проектирования, то наверняка сталкивались с паттернами проектирования Factory Method или AbstractFactory. В процессе разработки я неоднократно ловил себя на мысли, что часто пишу однотипный код таких фабрик, и задумался о том, как можно было бы избежать таких самоповторений.

В этой статье я покажу, как сделать универсальную фабрику объектов, покрывающую большую часть потребностей, следующую принципам DRY (Don’t Repeat Yourself), а также как можно использовать некоторые «фишки» новых стандартов С++.

https://habr.com/ru/companies/vktech/articles/932358/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Качественных каналов про C++ не так много, но вот три, которые стоит читать:

- Грокаем C++ — два опытных инженера делятся разбором сложных тем и подходов.
- Илья Шишков: код, собесы, IT — экспертный взгляд на собеседования, карьеру и продакшн-разработку.
- this->notes — заметки и дайджесты про C++, архитектуру и современную разработку.

Подписавшись, вы точно будете в плюсовом контексте.
👉 /channel/addlist/jEIgjFluVUI0YjM6

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

📈Хотите, чтобы ваши приложения на C++ работали на максимуме?

Присоединяйтесь к открытому уроку «Как сделать ваши приложения C++ супер-производительными»!

На вебинаре вы:

— Научитесь использовать инструменты профилирования gprof, valgrind, Google Benchmark.
— Овладеете техниками повышения производительности кэша и оптимизации управления памятью.
— Узнаете, как использовать оптимизации компилятора для улучшения работы программы.

Все участники вебинара получат скидкуна большое обучение «C++ Developer. Professional».

🔥Не упустите шанс улучшить свои навыки и повысить производительность программ! Регистрация открыта: https://vk.cc/cOhlSO

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

C++ изнутри: внутренние механизмы классов
Крис Райан — CppCon 2024

В своём докладе я рассмотрю внутренние механизмы C++ по следующим темам:

- "Луковица C++": как она соотносится с конструированием, уничтожением объектов и полиморфизмом;
- Порядок конструирования и уничтожения объектов, а также обработка до и после выполнения main();
- Указатели на функции-члены (это не те C-указатели на функции, что вы знали раньше);
- Указатели на данные-члены (не просто «сырые» указатели) и их "data-morphic" функциональность;
- Понимание стека вызовов, кадров стека и механизмов базового указателя (base pointer).

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

C++ Std:: string Interface Overview

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Яндекс проведет C++ Zero Cost Conf — конференцию для C++ разработчиков

Когда: 2 августа

Место проведения: Москва, Белград, Санкт-Петербург.

Мероприятие для всех, кто работает с прикладным C++ и хочет быть в курсе реальных кейсов, подкрепленных метриками.

Антон Полухин, руководитель группы разработки общих компонентов в Техплатформе Городских сервисов Яндекса и автор книги Boost C++ Application Development Cookbook, разберет в Москве, как использовать C++20 модули в больших существующих проектах с поддержкой старых стандартов на примерах Boost, libstdc++ и libc++.

Константин Владимиров и Владислав Белов, специалисты из Syntacore, обсудят строгий алиасинг, restrict, оптимизации, которые от них зависят, и неожиданные нюансы поведения. А еще — разберут, как это влияет на производительность, и в чём сложности поддержки в компиляторах и в стандарте C++.

Ознакомиться со всеми спикерами и темами докладов можно тут.

Во всех трёх городах пройдет код-гольф на C++, где нужно решать задачи по программированию, потратив минимальное количество символов на код, а также код-ревью — активность, где нужно искать и править ошибки в коде. В Москве для участников дополнительно проведут воркшоп по системе профилирования Perforator — расскажут про локальный запуск и поднятие своей инсталляции постоянного профилирования, а также покажут, как использовать консольную утилиту perforator record.

Регистрация уже открыта.

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Эффективное использование С++

Лекция 1. Библиотеки, утилиты, средства разработки, сборка (Эффективное использование С++)
Лекция 2. Работа с памятью. Утечки ресурсов. RAII, умные указатели (Эффективное использование С++)
Лекция 3. Move semantics, rvalue reference, perfect forwarding.
Лекция 4. Callbacks: lambda, bind & function.
Лекция 5. Multithreading in C++ (потоки, блокировки, задачи, атомарные операции, очереди сообщений)
Лекция 6. Обзор возможностей современных стандартов C++

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

MemorySanitizer (MSAN), когда он нужен и как внедрять

По разным оценкам, до 10% уязвимостей в коде на C и C++ являются следствием использования неинициализированной памяти (источники: 1, 2). Задача MemorySanitizer (далее, MSAN) - выявлять использование неинициализированной памяти в коде, то есть мусора, например в блоке кода типа if (uninit_var) {...}. Кроме уязвимостей, неинициализированная память даёт о себе знать при портировании приложения на другую платформу, смене компилятора (или поднятии версии используемого), изменении уровня оптимизации или изменении кода таким образом, что то, что раньше "случайно" инициализировалось нулями, стало инициализироваться мусором.

MSAN не является статическим анализатором, то есть для его работы требуется выполнение кода (нужны тесты/fuzzing/реальная нагрузка). Прежде чем переходить к самому MSAN, сначала разберемся почему недостаточно (или достаточно?) статического анализа, ведь даже компиляторы умеют предупреждать об использовании неинициализированных данных.

https://habr.com/ru/articles/937934/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

💻 Курс “Программист на C” от OTUS — старт набора

Освойте один из самых мощных и востребованных языков системного программирования.

Почему стоит пойти:
• Глубокое погружение: синтаксис C, архитектура процессора, работа с памятью, ассемблер, структуры данных
• Реальные задачи уровня Middle для прокачки навыков
• Карьерные перспективы: база резюме OTUS и карьерные мероприятия

💡Кому подойдёт:

• Разработчикам, углубляющим знания C
• Специалистам по интеграции библиотек на C
• Тем, кто хочет в IoT и программирование микроконтроллеров

✅После курса вы сможете:

• Создавать быстрые и оптимизированные приложения
•Понимать архитектуру процессора и работу с памятью
• Работать с системным программированием и оптимизацией

👉 Запишитесь сейчас, пройдите вступительное тестирование и получите спеццену: https://vk.cc/cOLedH

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Девиртуализация в C++, компиляторах и вашей программе

Привет, меня зовут Илья Андреев, я старший программист в компании Syntacore. Вы, наверно, слышали, что виртуальные функции в C++ пользуются дурной славой — а может, и сами придерживаетесь о них не самого лучшего мнения. В этой статье, подготовленной совместно с Константином Владимировым, я в некоторой степени выступлю адвокатом виртуализации.

Мы начнем с вводной части о статическом и динамическом полиморфизме, рассмотрим факторы, влияющие на девиртуализацию, и ее примеры разной сложности — в том числе те, что мы используем в реальной разработке. А напоследок познакомим вас со спекулятивной девиртуализацией и дадим рекомендации, как подходить к виртуальным функциям в разработке на C++.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/938694/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Как правильно вызывать CUDA

Вероятно, вам уже попадались подобные руководства по CUDA: хрестоматийный пример «Hello World», в котором перемешан код для ЦП и графического процессора. Всё это сложено в один гетерогенный файл с исходниками на CUDA C++, а для запуска ядра применяется синтаксис NVCC с тройными угловыми скобками <<<>>>, который уже стал культовым:


#include <cuda_runtime.h>
#include <stdio.h>

__global__ void kernel() {
printf("Hello World from block %d, thread %d\n", blockIdx.x, threadIdx.x);
}

int main() {
kernel<<<1, 1>>>(); // Возвращает `void`?!
return cudaDeviceSynchronize() == cudaSuccess ? 0 : -1;
}

Время идёт, а такой паттерн по-прежнему попадается мне в продакшен-коде. Признаюсь, кое-где он всплывает и в моих любительских проектах — раз, два, три. Но это не лучшая идея, полагаться в серьёзном коде на запуск ядра через тройные угловые скобки. В таком случае программа не возвращает коды ошибок, поэтому может показаться обманчиво простой. Ниже вас ждут примерно 25 килобайт текста, в которых мы обсудим не самые корявые способы запуска ядер.

https://ashvardanian.com/posts/less-wrong-cuda-hello-world/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Устали от повторяющегося кода в Rust? Хотите научиться превращать 100 строк в 5?

➡️ Присоединяйтесь к открытому уроку «Макросы в Rust: от macro_rules! до процедурных макросов» 19 августа в 20:00 МСК.

На вебинаре мы:
— Освоим декларативные макросы: синтаксис и паттерн-матчинг.
— Разберемся с процедурными макросами: derive, attribute, function-like.
— Научимся создавать DSL и автоматизировать рутинные задачи.
— Поймем, когда использовать макросы и когда их избегать.

❗️Этот урок — отличный тест-драйв курса «Rust Developer. Professional» от OTUS. Все участники вебинара получат скидку на обучение!

🔴 Зарегистрироваться на вебинар → https://vk.cc/cOAVrP

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Лекции С++ продвинутый поток ФПМИ 2023-24

Лекция 1. Введение в язык C++. Основные типы и операции над ними
Лекция 2. Основные команды в терминале. Компиляция программ
Лекция 3. Объявления и определения, области видимости, пространства имен
Лекция 4. Выражения и операторы. Управляющие конструкции
Лекция 5. Compile-time errors, runtime errors, undefined behavior
Лекция 6. Указатели
Лекция 7. Стековая, статическая и динамическая память
Лекция 8. Массивы, функции и указатели на функции

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Чему C++ может научиться?
Антон Полухин, Павел Новиков

Обсудили, как C99 создает проблемы с неопределенным поведением и почему C++ должен минимизировать его, улучшая предсказуемость и удобство для разработчиков.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Продвинутое использование препроцессора в C и C++

Зачастую, в проектах ограничивается использование препроцессора по следующим причинам:

— Он не похож на весь остальной язык;
— Макросы могут возвращать неполные синтаксические конструкции, или вовсе различные, в зависимости от параметров.

Ввиду перечисленных особенностей, читать код с активным использованием препроцессора зачастую становится на порядок сложнее кода без него.

Со всеми его недостатками, инструмент есть в языке и достоин изучения.

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/928598/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Как читать язык ассемблера

Зачем кому-то нужно изучать язык ассемблера? Во-первых, чтение языка ассемблера - это способ узнать, что именно делает ваша программа. Почему именно эта программа на Си++ занимает 1 Мб (скажем), а не 100 Кб? Можно ли выжать еще немного производительности из той функции, которая постоянно вызывается?

В частности, для языка Си++ легко забыть или просто не заметить какую-либо операцию (например, неявное преобразование или вызов конструктора или деструктора копирования), которая подразумевается исходным кодом и семантикой языка, но не прописана в явном виде. Если посмотреть на ассемблер, сгенерированный компилятором, то все будет на виду.

https://wolchok.org/posts/how-to-read-assembly-language/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Компиляторный бенчмаркинг и JIT-компиляция
Анастасия Черникова

Обсудили инструмент автоматического бенчмаркинга llvm-exegesis и то, какие проблемы он помогает решать.

Недавно появилась поддержка RISC-V backend: Анастасия рассказала про ее особенности, реализацию и о том, что еще предстоит сделать. Подробно представила режимы работы и опции запуска, чтобы каждый уже в конце доклада смог полноценно использовать llvm-exegesis для решения своих задач.

Бонус: вы познакомитесь сllvm-jit и узнаете, как использовать его в качестве самостоятельного инструмента.

00:00 Начало. RISC-V и LLVM
05:24 Компиляторный бенчмаркинг
09:14 Использование и возможности llvm-exegesis
18:03 История инструмента, его разнообразные применения и его путь в RISC-V
25:22 llvm-jit его устройство и использование: как отдельно так и внутри инструментов
29:56 Ответы на вопросы
35:00 Моё камео: ответ про соотношение llvm-mca и llvm-exegesis. Далее Настя продолжает отвечать сама.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

🚀 Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование, DevOps 📌

/channel/bash_srv Bash Советы
/channel/win_sysadmin Системный Администратор Windows
/channel/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
/channel/srv_admin_linux Админские угодья
/channel/linux_srv Типичный Сисадмин
/channel/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
/channel/linux_odmin Linux: Системный администратор
/channel/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
/channel/i_linux Системный администратор
/channel/linuxchmod Linux
/channel/sys_adminos Системный Администратор
/channel/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
/channel/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
/channel/i_odmin Все для системного администратора
/channel/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
/channel/i_odmin_chat Чат системных администраторов
/channel/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
/channel/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
/channel/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
/channel/DevLab1C 1С:Предприятие 8
/channel/razrab_1C 1C Разработчик
/channel/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
/channel/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С

Программирование C++📌
/channel/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
/channel/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
/channel/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
/channel/pythonofff Python академия.
/channel/BookPython Библиотека Python разработчика
/channel/python_real Python подборки на русском и английском
/channel/python_360 Книги по Python

Java разработка 📌
/channel/BookJava Библиотека Java разработчика
/channel/java_360 Книги по Java Rus
/channel/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
/channel/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
/channel/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
/channel/developer_mobila Мобильная разработка
/channel/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
/channel/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
/channel/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
/channel/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
/channel/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
/channel/book_for_dev Книги для программистов Rus
/channel/programmist_of Книги по программированию
/channel/proglb Библиотека программиста
/channel/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
/channel/bigdata_1 Big Data, Machine Learning

Программирование 📌
/channel/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
/channel/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
/channel/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
/channel/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
/channel/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
/channel/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
/channel/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
/channel/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.

QA, тестирование 📌
/channel/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
/channel/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
/channel/thehaking Канал о кибербезопасности
/channel/xakep_2 Хакер Free

Книги, статьи для дизайнеров 📌
/channel/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Математика 📌
/channel/Pomatematike Канал по математике
/channel/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
/channel/matgeoru Математика | Геометрия | Логика

Excel лайфхак📌
/channel/Excel_lifehack

/channel/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
/channel/sysadmin_rabota Системный Администратор
/channel/progjob Вакансии в IT

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Dockerизированная toolchain в CLion с Conan

При разработке на C++ часто возникает необходимость воспроизводимой среды для сборки. Особенно если проект разрабатывается командой, где у каждого разработчика разные операционные системы и окружения. Тут на помощь приходит Docker.

Зачем это нужно?

- Единая среда для всех участников команды
- Изоляция от локальной системы
- Упрощение CI/CD

Интеграция с CLion
CLion поддерживает удалённые toolchain, включая Docker-контейнеры. То есть вы можете настроить сборку и отладку прямо в IDE, используя контейнер как основную среду.

Conan + Docker
Conan используется для управления зависимостями. Вместе с Docker это даёт:

- Контролируемую установку зависимостей
- Воспроизводимость билдов
- Возможность легко переключаться между разными окружениями

Краткие шаги настройки:

1. Создайте Docker-образ с нужными компиляторами и инструментами.
2. Настройте Toolchains в CLion, указав Docker как удалённую среду.
3. Подключите Conan для управления зависимостями.
4. Собирайте и отлаживайте проект прямо в контейнере.

Такой подход особенно полезен для кросс-платформенной разработки и больших командных проектов, где важна стабильность окружения.

https://schneide.blog/2025/06/23/dockerized-toolchain-in-clion-with-conan/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Ошибки, которые не случились: C++ и compile‑time проверка SQL-запросов

В этой статье мы посмотрим, как можно реализовать полную compile‑time валидацию SQL‑запросов на основе схемы базы данных, встраиваемой прямо в код. Без магии, без рантайма, без сторонних тулов. Только стандартный C++ и ваша структура БД. Валидация таблиц, столбцов, типов аргументов и их количества — всё на compile‑time.

Представьте, если бы компилятор сам указывал «такой таблицы нет», «несуществующий столбец», «несовместимые типы» — до запуска программы. Такой подход полностью устраняет «сюрпризы» во время исполнения и исключает класс ошибок, связанных с генерацией SQL во время работы программы. Ваша программа даже не соберётся.

https://habr.com/ru/articles/929052/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

🦀 Хотите стать Middle Rust-разработчиком?

Присоединяйтесь к открытому уроку «Техническое собеседование на Middle Rust разработчика» 24 июля в 20:00 МСК. В режиме онлайн разберем:

— Типичные вопросы, которые вам зададут на собеседовании.

— Задачи, которые дают кандидатам на уровне Middle.

— Частые ошибки на собеседованиях и способы их избежать.

❗️Этот урок — отличная подготовка к карьерному росту в разработке.

👉 Записаться на вебинар курса «Rust Developer. Professional»https://vk.cc/cNKKqz

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…
Subscribe to a channel