Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику.
📌 Оптимизация кода: стоит ли всегда инлайнить функции?
Привет, сегодня поговорим о inline функциях в C++. Часто вижу, как новички (да и не только) злоупотребляют этим ключевым словом. Давайте разберемся, стоит ли всегда использовать inline
для оптимизации кода.
🔎 Что делает inline
?
Когда вы помечаете функцию как inline
, компилятор может (но не обязан) заменить вызовы этой функции её телом, чтобы избежать накладных расходов на вызов.
🔥 Когда inline
полезен?
✅ Очень короткие функции (1-2 строчки). Например:
inline int square(int x) { return x * x; }
inline
во вред?constexpr
!constexpr
, который не только инлайнит, но и выполняет вычисления на этапе компиляции:
constexpr int cube(int x) { return x * x * x; }
constexpr
— делайте, это лучше, чем просто inline
!inline
— мощный инструмент, но применять его стоит с умом. Лучше доверять компилятору и включить оптимизацию -O2
или -O3
, чем разбрасываться inline
без разбора.inline
в своих проектах? Пишите в комментариях! 💬🔥Что такое TCP Server Project в C++?
💬 TCP Server Project — это проект, который реализует сервер для обмена данными по протоколу TCP (Transmission Control Protocol). Такой сервер позволяет клиентам подключаться к нему, отправлять запросы и получать ответы через надёжное соединение.
На практике TCP-сервер в C++ создаётся с помощью сокетов (например, используя Berkeley sockets на Linux или Winsock на Windows).
Процесс обычно включает:
• Создание сокета — создаётся дескриптор для коммуникации.
• Привязка к порту (bind) — сервер привязывается к определённому порту на хосте.
• Прослушивание соединений (listen) — сервер ожидает входящие подключения.
• Принятие соединений (accept) — сервер принимает запросы от клиентов.
• Обмен данными — сервер и клиент обмениваются сообщениями через соединение.
📌 Пример применения: чаты, игровые серверы, веб-серверы и любые приложения, требующие стабильного соединения с гарантией доставки данных.
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
⚡️Кросс-платформа — твой новый шаг в развитии iOS!
Ты знаешь, как делать приложения для iOS. А теперь представь, что один и тот же код может работать и на iOS, и на Android. Пора узнать, как реализовать это с помощью KMP?
На открытом вебинаре 19 февраля в 20:00 мск ты узнаешь:
- Что такое кросс-платформенная разработка и почему она — будущее;
- Как сделать iOS-приложение мультиплатформенным;
- Как использовать актуальные инструменты Compose Multiplatform.
Зарегистрируйся на открытый урок в преддверие старта курса «iOS Developer»! Все участники получат скидку на обучение. Встречаемся 19 февраля в 20:00 мск.
👉Регистрируйтесь: https://vk.cc/cIGAjd
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Многопоточное программирование на C
Многопоточное программирование — это специализированная форма параллельного программирования, которая предполагает выполнение нескольких потоков в рамках одного процесса или приложения. Объясню - каждая система состоит из процессов, а процесс состоит из потоков. Потоков может быть как несколько так и один. То есть один процесс выполняет несколько действий одновременно. Многопоток нужен в основном для оптимизации использования ресурсов, для программирования интерфейсов - как упомянул раннее выполнение нескольких действийй одновременно. Многопоточность незаменима тогда, когда необходимо, чтобы графический интерфейс продолжал отзываться на действия пользователя во время выполнения некоторой обработки информации. Не будем тянуть, а перейдем к делу.
Тут я написал небольшое приложение которое создает поток и выводит с его помощью числа от одного до 10 с небольшой задержкой.
#include <gtk-4.0/gtk/gtk.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
static void *thread_function(void *data) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
printf("Thread: %d\n", i);
sleep(1);
}
return NULL;
}
static void on_button_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data) {
pthread_t thread;
if (pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL) != 0) {
g_print("Ошибка создания потока\n");
}
pthread_detach(thread);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new();
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Многопоточная программа");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
button = gtk_button_new_with_label("Запустить поток");
g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(on_button_clicked), NULL);
gtk_window_set_child(GTK_WINDOW(window), button);
gtk_widget_show(window);
gtk_main();
return 0;
}
//gcc threading.c -o thread_gui.o -lpthread Надо было добавить чтобы выводило и номер потока но что-то до меня не много не дошлоНадо было добавить чтобы выводило и номер потока но что-то до меня не много не дошло
🔥 C++: умные указатели – избавляемся от delete
навсегда!
Вы все еще вручную освобождаете память? Это уже не актуально! Разбираем умные указатели (std::unique_ptr
, std::shared_ptr
) и их преимущества.
🔹 std::unique_ptr – для объектов, у которых один владелец. Память освобождается автоматически, когда указатель выходит из области видимости:
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(42);
std::cout << *ptr << std::endl; // 42
}
shared_ptr
уничтожается – объект тоже удаляется:
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(42);
std::shared_ptr<int> sp2 = sp1; // Теперь два владельца
std::cout << *sp1 << " " << *sp2 << std::endl; // 42 42
}
new
и delete
, используйте std::make_unique
и std::make_shared
. Это избавит вас от утечек памяти. delete
? Пишите в комментариях! 👇 ⚡ Как избежать утечек памяти в C?
В C нет std::vector
, а значит, памятью нужно управлять вручную. Как не допустить утечек?
📌 Основные правила:
1️⃣ Всегда проверяйте malloc
:
int* ptr = malloc(10 * sizeof(int));
if (!ptr) { perror("malloc failed"); exit(1); }
free()
, когда она больше не нужна. Constexpr
— компилируем код на этапе сборки
Сегодня хотел еще поговорть про constexpr
и как он помогает делать код быстрее за счёт вычислений на этапе компиляции.
Что делает constexpr
?
Если функция объявлена с constexpr
, то компилятор попытается выполнить её во время компиляции, если это возможно.
Простой пример:
constexpr int square(int x) {
return x * x;
}
int val = square(5);
25
прямо в код, и вычисление не будет выполняться во время выполнения программы!
constexpr int factorial(int n) {
return (n <= 1) ? 1 : (n * factorial(n - 1));
}
factorial(5)
будет заменён на 120
ещё до запуска программы. constexpr
помогает убирать лишние вычисления из рантайма, делая код быстрее. constexpr
? Делитесь своими кейсами! 🚀 Оптимизация кода с помощью std::string_view
Привет, друзья! Сегодня разберём полезную штуку для работы со строками — std::string_view
. Если ваш код активно использует std::string
, но вам нужно просто просматривать данные без ненужных аллокаций и копирований, то std::string_view
— это то, что нужно!
Пример проблемы:
std::string extract_extension(const std::string& filename) {
size_t pos = filename.rfind('.');
if (pos == std::string::npos) return "";
return filename.substr(pos);
}
substr(pos)
создаёт новую строку, что лишний раз тратит память.
std::string_view extract_extension(std::string_view filename) {
size_t pos = filename.rfind('.');
if (pos == std::string_view::npos) return {};
return filename.substr(pos);
}
std::string_view
просто создаёт представление на часть строки без копирования данных. std::string_view
, когда вам не нужно владение строкой. std::string_view
в своём коде? Делитесь в комментариях! 🔥 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование 📌
/channel/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
/channel/srv_admin_linux Админские угодья
/channel/linux_srv Типичный Сисадмин
/channel/linux_odmin Linux: Системный администратор
/channel/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
/channel/i_linux Системный администратор
/channel/linuxchmod Linux
/channel/sys_adminos Системный Администратор
/channel/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
/channel/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
/channel/i_odmin Все для системного администратора
/channel/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
/channel/i_odmin_chat Чат системных администраторов
/channel/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
/channel/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
/channel/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
/channel/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
/channel/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
/channel/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
/channel/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
/channel/BookPython Библиотека Python разработчика
/channel/python_real Python подборки на русском и английском
/channel/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
/channel/BookJava Библиотека Java разработчика
/channel/java_360 Книги по Java Rus
/channel/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
/channel/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
/channel/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
/channel/developer_mobila Мобильная разработка
/channel/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
/channel/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
/channel/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
/channel/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
/channel/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
/channel/book_for_dev Книги для программистов Rus
/channel/programmist_of Книги по программированию
/channel/proglb Библиотека программиста
/channel/bfbook Книги для программистов
/channel/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
/channel/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
/channel/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
/channel/coddy_academy Полезные советы по программированию
/channel/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
/channel/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
/channel/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
/channel/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
/channel/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
/channel/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
/channel/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
/channel/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
/channel/thehaking Канал о кибербезопасности
/channel/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
/channel/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
/channel/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
/channel/Pomatematike Канал по математике
/channel/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
/channel/Excel_lifehack
/channel/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
/channel/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
/channel/sysadmin_rabota Системный Администратор
/channel/progjob Вакансии в IT
#вакансия #удалённо #parttime #remote #parttime #C++ #преподаватель
🦉 OTUS ищет преподавателей на онлайн-курсы:
С++ Developer Basic
С++ Developer Professional
Мы расширяем команду экспертов (уже более 600 человек). Преподавательский опыт не обязателен — мы научим вас всему, что нужно!
Требуется:
- Знание С++17, STL, ООП, Git, опыт коммерческой разработки на C++ от 3 лет, понимание RAII, SOLID, SFINAE. Опыт многопоточного и асинхронного программирования.
Обязанности:
- подготовиться к занятиям (темы на выбор, материалы предоставляются)
- преподавать в mts-link.ru, уделяя большое внимание практике. Здесь вы сможете развивать навыки публичных выступлений, работы с аудиторией и подачи обратной связи.
Условия:
✅ гибкий график, легко совмещать с основной работой, занятия в вечернее время;
✅ оплата от 4000 до 6000 руб. за 1,5 часа занятия;
✅ бонусы: доступ к нашим курсам, нетворкинг, развитие личного бренда, бесплатные воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее: @candyfox24
Поговорим об observability на Яндекс Infra Meetup #4
Приглашаем на митап про наблюдаемость приложений от Яндекс Go и Техплатформы Екома и Райдтеха Яндекса. В программе два трека, выбрать можно любой:
CaseLab: observability. Интерактивный формат решения практических задач совместно с модераторами.
CaseStudy. 3 доклада от спикеров сервисов:
— Толя Беляев расскажет про варианты сбора метрик приложения микросервисной архитектуры
— Леша Королев объяснит, как построить дашборд всей платформы Такси
— Леша Золотухин покажет, как создать диагностические дашборды в инфраструктуре на 2000+ микросервисов
После CaseLab и докладов — нетворкинг в неформальной атмосфере и афтепати.
13 февраля, 18:30
Москва, офлайн
Успейте зарегистрироваться и зовите коллег!
Обратите внимание, количество мест ограничено. После регистрации обязательно дождитесь подтверждения заявки.
Perforator узнает, где тормозит ваш код
На GitHub выложили код системы непрерывного профилирования, которую Яндекс использует для анализа производительности большинства своих сервисов.
Perforator поддерживает:
🔹 Нативные языки: C++, C, Go, Rust
🔹Экспериментально: Python и Java
Его можно развёртывать на:
🔹 Kubernetes
🔹 Локально
Perforator обеспечивает высокую точность профилей с минимальным оверхедом, рисует быстрые флеймграфы и умеет оптимизировать программы на основе прошлых версий.
Уже сейчас Perforator можно скачать и протестировать самостоятельно. Исходный код доступен под лицензией MIT (и GPL для eBPF-программ) и запускается под x86-64 Linux. Визуализацию работы сервиса нашел здесь.
статья
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Автоматическая Генерация Конфигураций для Make Сборок
При разработке программного обеспечения (особенно для микроконтроллеров) рано или поздно придется столкнуться с тем, что надо как-то передавать конфигурации для данного программного проекта.
В своем опыте я пришел к выводу, что с точки зрения масштабирования кодовой базы, конфиги проще всего передавать через переменные окружения. Да.. Плюс в том, что переменные окружения можно определять прописывая прямо в скриптах (Make, CMake и т.п.).
Выглядит это так. У каждой сборки есть файл config.mk в котором перечислены программные компоненты из которых должна собираться эта конкретная сборка. Содержимое этого файла обычно выглядит так.
https://habr.com/ru/articles/798213/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
C++: Эмулятор NES с нуля
#1: Bitwise Basics & Overview
#2: The CPU (6502 Implementation)
#3: Buses, RAMs, ROMs & Mappers
#4: PPU - Background Rendering
#5: PPU - Foreground Rendering
#6: APU - Sounds, Beeps & Bloops
#7: More About Mappers
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🦾Хардкорный тест по языку С++🦾
📌Пройдите тест из 20 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на углубленном курсе «C++ Developer. Professional» от OTUS.
Сможете сдать - пройдете на курс по спеццене!
⏰ Время прохождения теста ограничено 30 минут
👉ПРОЙТИ ТЕСТ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🦾Хардкорный тест по языку С++🦾
📌Пройдите тест из 20 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на углубленном курсе «C++ Developer. Professional» от OTUS.
Сможете сдать - пройдете на курс по спеццене!
💻 В программе курса — все актуальные инструменты, необходимые Middle разработчику на C++. Возможна рассрочка.
🎫 Курс можно приобрести в рассрочку
➡️ Пройти тест и забрать welcome-скидку: https://vk.cc/cIJY4K
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🔥 Как правильно сравнивать std::string
в C++?
Доброй ночи! Давайте разберём важную тему – сравнение std::string
в C++. Многие думают, что это просто (==
и всё), но есть нюансы! Давайте разберёмся.
✅ Способы сравнения строк
1️⃣ Оператор ==
Если вам нужно проверить точное совпадение строк:
std::string str1 = "hello";
std::string str2 = "hello";
if (str1 == str2) {
std::cout << "Строки равны!\n";
}
compare()
std::string str1 = "apple";
std::string str2 = "banana";
if (str1.compare(str2) < 0) {
std::cout << "apple идет перед banana\n";
}
compare()
возвращает: 0
, если строки равны < 0
, если str1
меньше str2
> 0
, если str1
больше str2
std::transform
:
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <string>
bool caseInsensitiveCompare(const std::string& a, const std::string& b) {
return std::equal(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(),
[](char c1, char c2) { return std::tolower(c1) == std::tolower(c2); });
}
std::string str1 = "Hello";
std::string str2 = "hello";
if (caseInsensitiveCompare(str1, str2)) {
std::cout << "Строки равны без учета регистра!\n";
}
std::string text = "hello world";
std::string prefix = "hello";
if (text.rfind(prefix, 0) == 0) {
std::cout << "Строка начинается с 'hello'!\n";
}
rfind(prefix, 0) == 0
проверяет, что prefix
стоит в начале строки.==
для простого сравнения compare()
– если важно узнать порядок std::tolower()
rfind()
Грязные трюки C++ из userver и Boost
Привет, я Антон Полухин из Техплатформы Екома и Райдтеха Яндекса. Моя команда разрабатывает userver — современный опенсорсный асинхронный фреймворк с богатым набором абстракций для быстрого и комфортного создания микросервисов, сервисов и утилит на C++.
Когда мы пишем какой‑то код для userver и для таких сложных проектов, как Boost, периодически мы сталкиваемся с нестандартными проблемами. И эти нестандартные проблемы требуют нестандартных решений. Вот о таких решениях мы сегодня и поговорим.
А именно:
- Посмотрим, как работают исключения на платформе Linux x86, и сделаем с ними что‑то интересное.
- Залезем ещё глубже под капот исключений и сделаем их ещё быстрее.
- Сделаем висячую ссылку на невалидный объект, и всё будет хорошо.
- А под конец то, что все любим, — погрузимся в шаблонное метапрограммирование.
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/852244
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Simple Term Colors
Библиотека C++17 для работы с цветами в терминале. С поддержкой RGB и HSL!
https://github.com/illyigan/simple_term_colors
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Парсим С++
В этом вебинаре мы обсудили грамматические конструкции в С++ и как они работают. Мы поговорили о разных видах парсеров и о том, почему С++ сложно парсить. Мы также поделились некоторыми хитростями, позволяющими избежать чрезмерного замедления.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🔥 Почему в C++ стоит использовать std::vector
, а не new[]
?
Раньше динамические массивы создавали так:
int* arr = new int[100];
delete[] arr;
new[]
и delete[]
: delete[]
, вызвав утечки. std::vector
: size
, `resize`).
std::vector<int> arr(100);
std::vector
? 🎯 Ошибки в коде на C++ — враг номер один? Мы научим их побеждать!
Приходите на открытый урок «Отладка в C++: место в жизненном цикле разработки». Разберём работу с GDB, поиск утечек памяти, неопределённое поведение и многое другое.
Хотите писать код, который работает без сюрпризов? Мы покажем, как использовать отладку, чтобы ошибки боялись вас.
🗓 Урок пройдёт 12 февраля в 20:00 мск.
👉 Регистрируйтесь сейчас и получите скидку на большое обучение на курсе «C++ Developer. Professional»: https://vk.cc/cIfoXLРеклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🚀В этой статье рассматривается минималистичная реализация виртуальной машины (VM) на C, занимающая менее 125 строк кода! 🖥️
Основная идея — эмуляция простого процессора с регистровой архитектурой. Виртуальная машина поддерживает базовые операции, такие как загрузка значений в регистры, сложение, умножение и выполнение условных переходов.
🔹 Основные компоненты:
- Регистры (массив для хранения значений)
- Память (байтовый массив, хранящий инструкции и данные)
- Исполнительный цикл (разбор и выполнение инструкций)
🔹 Пример кода:
Основная идея заключается в том, чтобы хранить наши инструкции в массиве (uint16_t program[]
), а затем использовать функцию fwrite()
для создания бинарного файла, который мы в дальнейшем сможем загрузить с помощью ld_img()
.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
uint16_t program[] = {
/*mem[0x3000]=*/ 0xF026, // 1111 0000 0010 0110 TRAP trp_in_u16 ;read an uint16_t from stdin and put it in R0
/*mem[0x3002]=*/ 0x1220, // 0001 0010 0010 0000 ADD R1,R0,x0 ;add contents of R0 to R1
/*mem[0x3003]=*/ 0xF026, // 1111 0000 0010 0110 TRAP trp_in_u16 ;read an uint16_t from stdin and put it in R0
/*mem[0x3004]=*/ 0x1240, // 0001 0010 0010 0000 ADD R1,R1,R0 ;add contents of R0 to R1
/*mem[0x3006]=*/ 0x1060, // 0001 0000 0110 0000 ADD R0,R1,x0 ;add contents of R1 to R0
/*mem[0x3007]=*/ 0xF027, // 1111 0000 0010 0111 TRAP trp_out_u16;show the contents of R0 to stdout
/*mem[0x3006]=*/ 0xF025, // 1111 0000 0010 0101 HALT ;halt
};
int main(int argc, char** argv) {
char *outf = "sum.obj";
FILE *f = fopen(outf, "wb");
if (NULL==f) {
fprintf(stderr, "Cannot write to file %s\n", outf);
}
size_t writ = fwrite(program, sizeof(uint16_t), sizeof(program), f);
fprintf(stdout, "Written size_t=%lu to file %s\n", writ, outf);
fclose(f);
return 0;
}
Крошечный рендерер или как работает OpenGL: программный рендеринг в 500 строках кода
https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Практика языка C, 2023-2024
Семинар 1.1. Алгоритм Евклида.
Семинар 1.2. Системы счисления.
Семинар 1.3. Числа Фибоначчи.
Допсеминар: unix shell
Семинар 2.1. Простые числа.
Семинар 2.2. Побитовые вычисления.
Семинар 2.3. Время и случайность.
Углубление пройденного: логическая память и виртуальная память.
Семинар 3.1. Линейный поиск и простые сортировки.
Семинар 3.2. Стратегия "разделяй и властвуй".
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Пишем легаси с нуля на С++, не вызывая подозрение у санитаров. 05 — GDI рендер
В данной статье опишу реализацию GDI рендера для Windows. Узнаем как программировали деды под windows в середине 1990-ых. И наконец создадим функциональный рендер, с возможностью рисовать все типы изображений.
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
https://habr.com/ru/articles/877542/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Пишем легаси с нуля на С++, не вызывая подозрение у санитаров. 04 — Компиляторная археология
Пишем легаси с нуля на С++, не вызывая подозрение у санитаров. 04 — Компиляторная археология
В данной статье затронем частичку компиляторной истории. И постараемся собрать проект под компилятор 1995 года. Вы спросите, но зачем? Я отвечу: Потому, что можем!
Часть 1
Часть 2
Часть 3
https://habr.com/ru/articles/876272/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
❓Хотите освоить алгоритмы, которые лежат в основе многих IT-решений? Время познакомиться с магией оптимизации!
На открытом уроке «Поиск кратчайшего пути во взвешенном графе» мы разберём алгоритм Дейкстры: от теории до практической реализации. Узнайте, как находить решения быстрее, надёжнее и эффективнее.
Алгоритмы — это как GPS для программирования. После урока вы сможете уверенно строить маршруты в графах, прокачаете свои навыки и сделаете шаг к профессиональному уровню.
⏰ Встречаемся 3 февраля в 20:00 мск, участники получат скидку на большое обучение «Алгоритмы и структуры данных».
👉 Регистрация открыта: https://vk.cc/cI0Gv4
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Опасность устарела, неопределенность недопустима: undefined behavior в С++20/23/26
Сергей Талантов
В современных стандартах С++ стало меньше UB. Разбираем на конкретных кейсах.
— Начиная с С++20 отрицательные целые числа обязательно должны быть представлены в дополнительном коде. Это сокращает количество UB в битовых операциях и не только.
— Введение std::ssize, возвращающего знаковый размер контейнеров, уменьшает количество ошибок и UB в циклах.
— Расширение времени жизни временных объектов в циклах for, появившееся в С++23, решает неочевидные проблемы.
— Казалось бы, мелочь, но инициализация std::string нулевым указателем раньше была UB, a теперь запрещена.
— В С++23 появился эксклюзивный режим открытия файла (O_EXCL), что решает проблему гонок (time-of-check to time-of-use).
— Будет ли введена арифметика с насыщением в С++26?
Некоторые конструкции языка признаются небезопасными и устаревшими, также проходимся по ним:
— Осталось ли что-то от volatile?
— Можно ли теперь делать неявный захват this по значению в лямбдах?
— Какие операции с enum теперь не в почете.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Tensor.h – Лёгкая и удобная библиотека для работы с тензорами на C
Если вам нужна простая и эффективная библиотека для работы с тензорами в C, обратите внимание на tensor.h. Этот проект предлагает лёгкую в использовании реализацию тензоров с минимальным оверхедом.
🔹 Основные возможности:
✅ Поддержка многомерных тензоров
✅ Простая и понятная API
✅ Поддержка операций над тензорами (сложение, умножение и т. д.)
✅ Небольшой размер кода
https://github.com/apoorvnandan/tensor.h
#cpp #programming
👉 @cpp_lib