cpp_lib | Unsorted

Telegram-канал cpp_lib - Библиотека C/C++ разработчика

2630

Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику.

Subscribe to a channel

Библиотека C/C++ разработчика

Контрибьютор C++ забанен за использование слова «question» в названии своей статьи

C++ ISO Standards Group, организация, отвечающая за стандартизацию языка C++, так же известная как WG21, исключила из своих рядов longtime-контрибьютора после того, как тот использовал простое слово "question" (рус. - "вопрос") в названии одной из своих работ.

И да, это безумно ровно настолько же, насколько звучит.

https://habr.com/ru/articles/864336/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

В докладе «Delivering safe C++» Страуструп затронул проблемы имиджа и распространения C++

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии

0:00:00 - Введение
0:01:32 - Пишем мини игру. FightClub
0:17:03 - MSBUILD
0:19:20 - Собственный build скрипт
0:26:52 - Build системы. Теория
0:34:17 - CMAKE
1:28:00 - Автоматизация CMAKE команд

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Контракты для С++
Тимур Думлер

Контрактное программирование — эффективный подход к написанию более безопасных и корректных программ. Он был успешно реализован в таких языках программирования, как Eiffel и Ada. В стандарте С++ контрактное программирование имеет долгую и сложную историю.

С тех пор как попытка добавить контракты в стандарт C++20 потерпела неудачу, SG21 — рабочая группа для стандартизации контрактов в комитете C++ — активно разрабатывает новую версию этой фичи. Сегодня эта версия контрактов уже практически полнофункциональна и с большой вероятностью будет включена в следующий стандарт C++26.

В этом докладе мы рассмотрели текущий дизайн контрактов для C++26. Обсудили разновидности контрактов (preconditions, postconditions, assertions), возможные режимы проверки, обработку нарушений и многое другое. Рассмотрели, чем текущий дизайн превосходит существующие реализации на макросах и как помогает повысить безопасность и корректность кодовой базы.

источнки

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Коллекция библиотек и фреймворков для C++

Список удивительных фреймворков, библиотек, ресурсов и блестящих вещей на C++ (или C). Вдохновленный удивительными... вещами.

https://github.com/fffaraz/awesome-cpp

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

🚀 Митап по C++ — в центре внимания ключевые аспекты разработки!

✔️ Применение паттернов ООП в современных C++ проектах — Костя Крюков, YADRO
Поговорим о сочетании производительности и гибкости в реальных проектах C++.

✔️ Void me — Сергей Кушниренко, Forgotten Empires (Microsoft Game Studios)
Разберём проблемы типа void в тестах и альтернативные решения.

✔️ Обзор build-системы LightForge — Сергей Струков, YADRO
Сравним LightForge с Make, CMake и Bazel, обсудим её преимущества.

✔️ Сериализация сложных структур данных с помощью jsoncpp — Константин Селезнёв, РЕЛЭКС
Создание удобной надстройки для работы с JSON в сложных проектах.

✔️ Статический анализ: что? как? зачем? Евгений Феклин, PVS-Studio
Как писать безопасный и качественный код с помощью статического анализа.

Модератор: Алексей Кузнецов, VK
Эксперт: Илья Казаков, YADRO

➖➖➖

🗓 28 ноября, начало в 19:00 мск, Четверг

🌐 ОНЛАЙН

✅ Регистрация на мероприятие

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Constexpr Game of Life

С чего все началось
В C++ уже больше 10 лет существует constexpr, который позволяет программисту ушло возложить часть вычислений на компилятор. В свое время это взорвало мне мозг, ведь компилятор может посчитать какие-то достаточно сложные вещи еще до запуска программы!

В какой-то момент я подумал: если компилятор сможет сам посчитать все за тебя, то зачем тогда тебе вообще рантайм? Что ты там будешь делать — ответ выводить что ли? Глупости какие-то. Это неспортивно.

На этом моменте и зародился мой челлендж:

"Без рук" или "даже не думай запускать exe-файл"


https://habr.com/ru/articles/860150/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Программирование на C в Linux на примере создания своей командной оболочки

Язык программирования C — основополагающий, как я считаю. И его знать, нет, не обходимо, но довольно желательно. Большинство языков отсылают к C, и зная C (или C++) другой язык будет даваться намного легче.

Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.

В этом туториале я буду использовать компилятор CLANG, а не GCC, и расскажу его преимущества

Итак, для создания своего шелла на C для Linux вам понадобится простой советский копеечный...

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/839890

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Space Invaders from Scratch. Part 5

В последнем посте этой серии я обработаю подсчет очков и добавлю процедуры для отрисовки текста и других элементов пользовательского интерфейса.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-5.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Space Invaders from Scratch. Part 3

В этом посте я сделаю игровой цикл с фиксированным временным шагом, добавлю игрока и инопланетян, а также добавлю анимацию спрайтов.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-3.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Space Invaders from Scratch. Part 2

В этом посте я установлю необходимые шейдеры OpenGL, чтобы нарисовать инопланетный спрайт!

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-2.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Space Invaders from Scratch. Part 1

В этой серии постов я собираюсь создать клон классической аркадной игры Space Invaders на C++, используя всего несколько зависимостей. В этом посте я настрою окно с контекстом OpenGL 3.3, используя GLFW и GLEW как единственные зависимости для этого простого клона.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-1.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

🚀 Приглашаем на бесплатный вебинар по C++! 🚀

Дата: 19 ноября 2024 года
Время: 20:00
Тема: Как протестировать C++ код и оценить степень собственной лени

На вебинаре поговорим о том, зачем разработчикам писать юнит-тесты, и какую пользу они несут. Посмотрим популярные фреймворки тестирования, такие как GTest и Boost, разберем несколько практических примеров. Затем попробуем оценить, достаточно ли тестов мы написали для своего кода.

На занятии:
1. Научимся подключать фреймворки тестирования к своему проекту при помощи CMake.
2. Напишем готовые к запуску тесты.
3. Поговорим о том, как измерить покрытие тестами кода, какие инструменты для этого существуют.

В результате:
1. Придем к тому, что вместе с кодом стоит сразу писать и юнит-тесты к нему.
2. В будущем с легкостью интегрируем любой фреймворк тестирования в свой проект.
3. Научимся не только писать тесты, но и мерить их покрытие.

👉🏻О курсе "Специализация C++ Developer" на Otus:
Длительность курса: 10 месяцев.
Формат: Онлайн.

Программа курса:
· Введение в язык C++: основы синтаксиса, структура программ, базовые конструкции.
· Классы и структуры: ООП, наследование, полиморфизм, шаблоны.
· Основы unit-тестирования: подключение фреймворков, написание тестов, измерение покрытия.
· Стандартная библиотека и полезные алгоритмы: контейнеры, ввод-вывод, алгоритмы.

📌Скидка 15%: действует до 17 ноября!

Не упустите шанс стать профессионалом в C++! Присоединяйтесь к вебинару и узнайте больше о курсе.
🔗 Регистрация на вебинар

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Ищем Арнольда Шварценеггера среди мужчин, женщин и детей с помощью нейросети на С++

Меня зовут Кирилл Колодяжный, я ведущий инженер-программист в YADRO. Помимо основных рабочих задач, включающих исследование проблем производительности СХД, я увлекаюсь машинным обучением. Участвовал в коммерческих проектах, связанных с техническим зрением, 3D-сканерами и обработкой фотографий. В задачах часто использовал С++, хотя машинное обучение традиционно ассоциируется с Python. Этот язык программирования буквально захватил сферу, его используют повсюду — от обучающих курсов до серьезных ML-проектов.

Однако Python — не единственный язык, на котором можно решать задачи машинного обучения. Так, альтернативой может стать С++. Если последний вам ближе, вам будет интересен и полезен этот текст.

Под катом разберемся:

• как организовать работу с данными и загрузку обучающего датасета,

• как описать структуру нейронной сети,

• как использовать уже готовые алгоритмы машинного обучения из доступных библиотек и фреймворков,

• как организовать конвейер обучения сети,

• как использовать предобученные глубокие сети для решения задач.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/800533/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Получите оффер Software Engineer всего за 3 дня! 🚀

Вендор и производитель IT-инфраструктуры YADRO приглашает Software Engineer на SPRINT OFFER.

Команда KVADRA OS ждёт кандидатов сразу на два направления: Linux-based (от уровня junior) и Android (уровня middle и senior).

В YADRO под брендом KVADRA ребята создают персональные устройства, а также разрабатывают собственную операционную систему kvadraOS, которая поддерживает облачное хранилище и включает множество компонентов собственной разработки — от системного ядра до приложений и сервисов.

🔵 Присоединившись к YADRO, вы станете частью большого инженерного сообщества и получите возможность влиять на продукт, работая в уникальной команде специалистов.

Читайте подробности на сайте, оставляйте заявку до 24 ноября и присоединяйтесь к команде KVADRA OSпо ссылке.

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Введение в регулярные выражения в современном C++

Регулярные выражения (Regular expressions или, вкратце, regex — регулярки) — это пока что непопулярная и недооцененная тема в современном C++. Но в то же время разумное использование регулярных выражений может избавить вас от написания множества строчек кода. Если у вас уже есть какой-никакой опыт работы в индустрии, но вы не умеете использовать регулярные выражения — вы разбазариваете 20-30% своей продуктивности. Я настоятельно рекомендую вам освоить регулярные выражение, так как это единовременная инвестиция в себя (по известному принципу “learn once, write anywhere”).

https://dev.to/visheshpatel/introduction-to-regular-expression-with-modern-c-1bn4

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

👍Узнайте, как писать чистый, поддерживаемый код на Си с использованием функциональных подходов!

Начните на бесплатном уроке онлайн-курса «Программист С» — «Функциональное программирование на языке Си»: регистрация

На занятии изучим:
- функциональное программирование в C: от теории к практике
- продвинутые техники работы с функциями в C: указатели, замыкания и оптимизации
- глубокое погружение в рекурсию и её оптимизацию на низком уровне
- современные расширения компиляторов для чистого и эффективного кода

В результате получите:
- понимание базовых концепций функционального программирования в контексте C
- знание различных способов реализации функций высшего порядка и замыканий
- представление об оптимизации рекурсивных функций

🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование 📌
/channel/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
/channel/srv_admin_linux Админские угодья
/channel/linux_srv Типичный Сисадмин

/channel/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
/channel/i_linux Системный администратор
/channel/linuxchmod Linux
/channel/sys_adminos Системный Администратор
/channel/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
/channel/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
/channel/i_odmin Все для системного администратора
/channel/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
/channel/i_odmin_chat Чат системных администраторов
/channel/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
/channel/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
/channel/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
/channel/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
/channel/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
/channel/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
/channel/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
/channel/BookPython Библиотека Python разработчика
/channel/python_real Python подборки на русском и английском
/channel/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
/channel/BookJava Библиотека Java разработчика
/channel/java_360 Книги по Java Rus
/channel/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
/channel/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
/channel/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
/channel/developer_mobila Мобильная разработка
/channel/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
/channel/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
/channel/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
/channel/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
/channel/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
/channel/book_for_dev Книги для программистов Rus
/channel/programmist_of Книги по программированию
/channel/proglb Библиотека программиста
/channel/bfbook Книги для программистов
/channel/books_reserv Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
/channel/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
/channel/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
/channel/coddy_academy Полезные советы по программированию
/channel/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
/channel/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
/channel/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
/channel/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
/channel/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
/channel/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

QA, тестирование 📌
/channel/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
/channel/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
/channel/thehaking Канал о кибербезопасности
/channel/xakep_1 Статьи из "Хакера"

Книги, статьи для дизайнеров 📌
/channel/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
/channel/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
/channel/Pomatematike Канал по математике
/channel/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике

Excel лайфхак📌
/channel/Excel_lifehack

/channel/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
/channel/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
/channel/sysadmin_rabota Системный Администратор
/channel/progjob Вакансии в IT

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

❓Хотите создавать идеальные C++ API, которые не ломаются на первой же нагрузке?

👉 Тогда не пропустите этот бесплатный вебинар! 3 декабря в 20:00 мск — открытый урок, который кардинально изменит ваш подход к проектированию API на C++!

**Что вас ждет?**
- Понимание плохого и хорошего API: как отличить чудовищное API от шедевра?
- Умение правильно именовать сущности и разбивать их на атомарные элементы. Прокачаем навыки, чтобы не было «кучи кода» и «головной боли».
- Идеи data-oriented подхода для создания API в высоконагруженных приложениях.

**Кому это будет полезно?**
- Разработчикам, кто только знакомится с C++ или переходит с других языков.
- C++-программистам, которые хотят прокачать свои навыки разработки API.

Вы научитесь проектировать удобный, стабильный и эффективный API для C++, который будет работать как часы.

⭐️ Спикер Андрей Рыжиков — разработчик в НИИ обработки аэрокосмических изображений.

Успейте записаться на открытый урок и получите скидку на большое обучение «C++ Developer».

Для участия зарегистрируйтесь: https://vk.cc/cFotR6

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Алгоритмы на С/С++

Задача о Ханойской башне
Быстрая сортировка (quick sort)
Бинарный поиск в отсортированном массиве
Сортировка методом выбора
Сортировка методом пузырька
Минимизация просмотров в методе сортировки пузырьком
Модифицированный метод пузырька
Сортировка методом вставок
Шейкер - сортировка

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Практика языка C.
Константин Владимиров.

На этом занятии мы завершим первый семестр знакомства с основами языка C и разберём многомодульные программы и структуры данных.

00:00 Хеш-таблицы.
15:10 Алгоритм Рабина-Карпа.
22:30 Range-based queries и снова о деревьях.
29:42 Многомодульные программы.
36:30 Структуры данных.
42:40 Литература и задачи.
44:45 Демонстрация многомодульных программ.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Погрузитесь в мир передовых технологий и узнайте, как использовать мощь C++ для создания молниеносных веб-приложений с помощью WebAssembly! Регистрируйтесь на бесплатный урок от профессионалов: https://clck.ru/3EifSF/?erid=2Vtzqwgnakf

На вебинаре:
- Откройте для себя WebAssembly:
Узнайте, как эта революционная технология позволяет запускать C++ код в браузере с почти нативной производительностью.
Мы рассмотрим, как компилировать C++ код в WebAssembly с использованием Emscripten и создадим работающий веб-сервер.
Изучим техники оптимизации WebAssembly модулей для достижения максимальной эффективности.
Узнайте методы интеграции C++ кода с JavaScript для создания гибридных веб-приложений.
Поймите особенности работы с памятью и управление ресурсами в WebAssembly.


⚡️Полезно:
- Всем разработчикам: Расширьте свои возможности в веб-разработке и создавайте высокопроизводительные приложения.
- Разработчикам сложных проектов: Работайте над вычислительно-сложными веб-проектами с новыми инструментами.
- Специалистам по кроссплатформенной разработке: Интересуйтесь новыми технологиями и их применением.

😉 По итогам вебинара вы:
1. Создадите свой первый WebAssembly модуль на C++: Получите практический опыт создания и запуска модулей.
2. Получите навыки отладки и оптимизации: Научитесь отлаживать и оптимизировать ваши WASM-приложения.
3. Разработаете гибридные веб-приложения: Научитесь комбинировать C++ и JavaScript для создания мощных приложений.
4. Освоите инструменты WebAssembly: Узнайте, как использовать основные инструменты экосистемы WebAssembly.

🔼 Зарегистрируйтесь сейчас и прокачайте навыки создания высокопроизводительных веб-приложений с C++ и WebAssembly!


Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Конференция по системному ПО, железу, Linux и open source — OS DevConf от SberDevices

5 декабря | 11:00 | онлайн и офлайн в Москве

Приглашаем всех, кто в low-level — разработчиков системного и встраиваемого ПО, специалистов по разработке ядра и драйверов, специалистов по SoC, сетевых инженеров.

В программе — 17 выступлений. Среди них — про боли и практики системной разработки:
— APEX для решения несовместимости ABI
— Принципы и реализации обновлений embedded-устройств
— Практика использования ftrace
— Боли и страдания парсинга ELF-файлов, или Ещё раз о безопасном программировании

Также в программе — доклады про прототипы SoC, драйверы на Rust, параллельное программирование без ОС и работу с ядром Linux.

Полная программа и регистрация — на сайте конференции.

Реклама. ПАО Сбербанк. ИНН 7707083893

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Space Invaders from Scratch. Part 4

В этом посте я добавлю обработку ввода игрока с клавиатуры и стрельбу снарядами.

https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-4.html

Код к этому посту на Github

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

🔥 Как сократить баги и ускорить релизы с помощью безопасной разработки

Ты создаешь крутые приложения, но баги и уязвимости продолжают отнимать драгоценное время, особенно когда горят дедлайны? 😬

Представь, что ты можешь защитить свой код на каждом этапе разработки и при этом сэкономить нервы и время! Мы разработали новый курс «Безопасность приложений для разработчиков», чтобы показать, что безопасность — это не про сложности, а про качество и экономию времени.

🎯 Почему стоит записаться?

· Ты научишься строить защиту ещё на этапе планирования, минимизируя уязвимости.
· Безопасность не замедлит процесс — мы покажем, как сохранять темп и укладываться в дедлайны.
· Меньше проблем на проде — ты будешь предотвращать уязвимости на ранних стадиях, избегая лишних правок.

👨‍💻 Авторы курса — эксперты Positive Technologies, одной из лидирующих компаний на рынке кибербезопасности. Ты будешь учиться у профессионалов, которые ежедневно работают над безопасностью приложений.

Старт курса 25 ноября, длительность — 3 недели, формат — онлайн. Учись в любое время и из любой точки.

Не трать время на исправления багов — записывайся на курс и учись предотвращать их заранее!
👉 [Забронировать место на курсе]

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

👍Как применить принципы ООП в языке С для создания сложных программ?

Узнайте на бесплатном уроке онлайн-курса «Программист С» — «Язык Cи и ООП: пошаговая разработка видеоплеера»: регистрация

Разберем практический пример разработки видеоплеера с использованием объектно-ориентированного подхода:
- узнаете особенности реализации ООП в языке С
- рассмотрим проектирование архитектуры видеоплеера: от интерфейсов к реализации
- проведем практику: пошаговая разработка основных компонентов плеера.

Также будет обработка ошибок и управление памятью в объектно-ориентированном стиле; live-coding: демонстрация работы с форматами видео и аудио в С.

В результате получите:
- готовый прототип видеоплеера на С с использованием ООП подходов и практические навыки применения паттернов проектирования в Си.

🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Компьютерное зрение на C++: пишем приложение для поиска объектов под Android

Меня зовут Кирилл Колодяжный, я пишу код на С++ для систем хранения данных в YADRO. Помимо основной работы, интересуюсь машинным обучением и его возможностями, в том числе на «плюсах». Недавно мне стало интересно разобраться, как развернуть модель компьютерного зрения на мобильном устройстве с операционной системой Android.

Я изучил доступные инструменты, чтобы понять, какие части приложения можно реализовать на С++, и написать само приложение для телефона. Ни в одном из материалов на подобную тему не описывают реализацию такого приложения от начала до конца, поэтому я собрал свой опыт в серию статей.

Расскажу, как реализовать обнаружение объектов в реальном времени с помощью камеры на мобильной платформе Android с использованием библиотек PyTorch и NCNN и моделей компьютерного зрения YOLOv5 и YOLOv4. Шаблон моего приложения пригодится тем, кто хочет проверить прототип функциональности для компьютерного зрения на С++, использующий OpenCV на Android, но не хочет глубоко погружаться в программирование под Android.

В первой части цикла мы:

• создадим проект в IDE Android Studio,

• реализуем сессию непрерывного захвата изображений камеры,

• преобразуем изображения в матрицу OpenCV, чтобы сделать дальнейшую работу удобной.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/850786/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Компьютерное зрение на С++: подключаем ML-библиотеки и обрабатываем результаты поиска объектов

Меня зовут Кирилл Колодяжный, я разрабатываю системы хранения данных в YADRO и изучаю нестандартные подходы к машинному обучению: создаю ML-проекты на С++.

Это вторая часть цикла о разработке приложения для обнаружения предметов на С++. В прошлом материале мы выяснили, как создать проект в IDE Android Studio, реализовать сессию непрерывного захвата и преобразовать изображение в матрицу OpenCV. Ссылку вы найдете в конце статьи.

В этой статье продолжим реализацию проекта и обсудим следующие шаги:

• Как подключить к проекту библиотеки машинного обучения PyTorch и NCNN.

• Как получить модели YOLOv5 и YOLOv4 для использования на мобильном устройстве.

• Как реализовать инференс моделей для обнаружения объектов.

• Как обработать результаты работы моделей YOLO, реализовав алгоритмы Non-Maximum-Suppression и Intersection-Over-Union.

В конце сравним производительность PyTorch и NCNN и решим, какой фреймворк подойдет для задачи лучше.

https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/856110/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Пишем игру для NES на C

Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете сделать оригинальную игру Nintendo, которая будет играть на настоящей консоли NES (или эмуляторе).

Давайте поговорим о NES.
Выпущена в Японии (Famicom) в 1983 году, в США — в 1985 году.

Процессор — Ricoh 2A03, 1.79 МГц, клон 6502 (без десятичного режима) со звуковой схемой. Чип 6502 был очень популярен в то время и использовался, например, в Apple II и Atari 2600.


https://nesdoug.com/


#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…

Библиотека C/C++ разработчика

Void me

void в плюсах довольно забавная штука. Мы можем привести к void почти любой тип, завести указатель с типомvoid*, который может адресовать что угодно. Еще можем сделать функцию с возвращаемым типом void , которая ничего не возвращает. Объявление функции типа void f(void) будет просто функцией без аргументов. Но вот иметь объекты типа void или написать что-то вроде void& не можем. Это немного странно, но не настолько, чтобы вызывать у вас бессонные ночи, пока вы не начинаете ловить странные баги, когда void вообще не void.

Проблема возникла где не ждали, а именно на проекте немного обновили бенчмарк фреймворк, казалось что такого может случиться на выполнении тестов?

"Ничего хорошего не случится" - сказал техлид и в пятницу вечером залил, в обход этих самых тестов, новый фреймворк. А сам укатил на какую-то конференцию.

https://habr.com/ru/articles/852316/


#cpp #programming

👉 @cpp_lib

Читать полностью…
Subscribe to a channel