Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику.
Сегментация памяти в программе на C/C++
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Удобный способ работы с перечислениями в C++ — приведение enum
к строке и обратно.
Во многих проектах используется enum
, чтобы задать ограниченный набор значений. Но как вывести значение enum
в лог? Или, наоборот, прочитать из строки и получить нужное значение enum
?
C++ сам по себе не умеет конвертировать enum
в строку и обратно. Вот простая реализация этого функционала через std::unordered_map
:
enum class LogLevel {
Debug,
Info,
Warning,
Error
};
const std::unordered_map<LogLevel, std::string> LogLevelToString = {
{LogLevel::Debug, "Debug"},
{LogLevel::Info, "Info"},
{LogLevel::Warning, "Warning"},
{LogLevel::Error, "Error"},
};
const std::unordered_map<std::string, LogLevel> StringToLogLevel = {
{"Debug", LogLevel::Debug},
{"Info", LogLevel::Info},
{"Warning", LogLevel::Warning},
{"Error", LogLevel::Error},
};
std::string to_string(LogLevel level) {
return LogLevelToString.at(level);
}
LogLevel to_log_level(const std::string& str) {
return StringToLogLevel.at(str);
}
enum
не слишком большой. Если значений много — можно автоматизировать генерацию через макросы или использовать библиотеки вроде magic_enum
.Низкоуровневый скриптинг на C++ для игровых движков
Я постарался охватить только основы, но текст всё равно получился очень длинным.
libriscv — это зрелый эмулятор RISC-V, который в настоящее время используется в игровых движках. Насколько мне известно, это единственный эмулятор, в котором основной акцент делается на обработке задержек, а также предоставляются специализированные решения и инструменты для выполнения быстрых вызовов при обращении с функциями — как входящих, так и исходящих. Причём, всё это заключено в безопасной песочнице. Задержки, наблюдаемые в libriscv, гораздо ниже, чем в эталонных эмуляторах.
Меня многие спрашивали, как им пользоваться, но здесь интереснее то, как вообще может прийти в голову мысль писать скрипты на C++ — не слишком ли сложно это будет? Оказывается, нет, не очень. Вот уже несколько лет я пишу на C++ скрипты для одной большой и одной не очень большой игры, и меня почти не посещало ощущение, что виной каким-то возникающим при этом проблемам являются язык C++ или связанные с ним скриптовые API. Я много лет программирую на Lua, а до этого пользовался обычным C. Но сейчас современный идиоматический C++ — то, что мне нужно. Причём, я могу писать на этом языке как в самом игровом движке, так и за его пределами, при этом опираясь (буквально) на одни и те же абстракции и оперируя одинаковыми структурами данных. Наконец, C++ просто очень мощный. Правда, я признаю, что о вкусах не спорят, и при работе с C++ также не обойтись без компромиссов.
https://habr.com/ru/articles/919620/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Пишем игру для игровой ретро-консоли Anbernic на C++
Дисклеймер
Сразу скажу, что почти всё, что описано в этой статье, я делал первый раз в жизни, поэтому я не мог не совершить ошибок. Некоторые мои решения и заявления могут быть некорректными. Воспринимать эту статью как туториал можно только на свой страх и риск. Для нормального восприятия этой статьи вы должны обладать базовыми навыками программирования на C++ и хотя бы общим представлением о том, что из себя представляет операционная система Linux.
Как всё начиналось
Не так давно ко мне в руки попала игровая консоль Anbernic RG35XX SP. Это портативная игровая консоль на базе четырёхъядерного процессора Allwinner H700 с ядрами Cortex-A53, которая имеет на борту операционную систему OFW (дистрибутив Linux, основанный на Ubuntu). Консоль предназначена для запуска ретро игр на эмуляторе Retroarch. Этот эмулятор поддерживает эмуляцию множества популярных игровых консолей 90х и 2000х и позволяет запускать ТЫСЯЧИ популярных игр, которые можно устанавливать на SD карточку.
https://habr.com/ru/articles/897338/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
📚 Продвинутые методы архивации: LZ77/78
Приглашаем на открытый урок.
🗓 25 июня в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Алгоритмы и структуры данных».
✔️ На этом вебинаре мы завершим создание архиватора, добавив алгоритм LZ77/78. Разберем принцип словарного сжатия, механизм поиска повторяющихся последовательностей и формат их кодирования.
✔️ Имплементируем выбранный алгоритм и проведем финальное сравнение всех трех методов сжатия (RLE, Huffman, LZ77/78). Определим, какие алгоритмы лучше работают для различных типов файлов и почему.
Завершающее практическое занятие для тех, кто хочет освоить продвинутые алгоритмы и увидеть их применение в реальном проекте.
🎁 Всем участникам вебинара дарим промокод, который дает скидку на обучение - Algo5
👉 Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cMXv29
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Руководство по сборке Qt под Windows из исходников с MinGW
Официальный способ установки готовых бинарников Qt - через онлайн инсталлятор. Однако он требует обязательной регистрации. Да еще и недоступен на территории РФ. Есть и другие способы получить бинарники, или собрать с компилятором от Microsoft, однако не всегда эти способы приемлемы. Сборка из исходников под Windows может оказаться несколько нетривиальна для новичков, потому сделал небольшую инструкцию по сборке Qt 5 и Qt 6. А так же рассмотрена базовая настройка QT Creator.
https://habr.com/ru/articles/917252/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Ищем Middle C++/ QML разработчик в команду Android 2ГИС
Твоя зона ответственности — всё, что пользователь видит и трогает в приложении 2ГИС на Android.UI, взаимодействие с core-SDK, логика поверх API — если это на экране, значит это мы.
Что делаем:
— UI и механика Android-приложения
— интеграция с Java/Kotlin и нативными SDK
— бизнес-логика на C++ поверх core— проектирование архитектуры— фиксим, оптимизируем, покрываем тестами
Команда:
20 разработчиков
3-недельные спринтывнутренние метапы, хакатоны, пятничные онлайн-чаепитияи, конечно, забота о 20+ млн пользователей
Наш стек:
C++20 • Qt • QML • Java/Kotlin (интеграции)Многопоточность, UI, архитектура, автотесты — всё как ты любишь.
Что важно:
— 3+ года на C++
— Опыт с QML - обязательно от 2-х лет
— уверенность в многопоточке
— умение оценивать и декомпозировать задачи
— готовность к кросс-функциональному взаимодействию
Условия:
Удалёнка или офис (на выбор)
ДМС, телемедицина, тимтусы, поездки в горы, 2FEST, митапы, хакатоны, всё по классике
Хочешь делать интерфейс, которым пользуются миллионы каждый день? 👉 Откликайся
Электронная картина с автонастройкой яркости на C++/Qt
Всю свою жизнь я обходил самоделки. Не привлекало, да и на непосредственной работе вполне хватало сложных программистских и инженерных задач. Но любовь к сыну сподвигла взяться за один DIY-проект.
Дело в том, что я давно люблю и ценю изобразительное искусство. И также люблю изучение истории (и вообще считаю, что не программированием единым должен жить человек). И я подумал, что изучение истории и живописи можно слить в единый флакон – будет и не скучно, и полезно. Особенно полезно подрастающему школьному и дошкольному поколению. Я захотел электронную картину – чтобы выглядела как картина, а изображения бы настраивались мной, автоматически сменяясь по таймеру. Каждый день – новая картина. Каждый день – повод обсудить с сыном, как видели этот мир художники 200, 300, 500 лет назад, и вообще, а что это за разновидность палаша, аркебузы или фрегата запечатлел здесь художник. А здесь какое важное для мировой истории событие показано?
https://habr.com/ru/articles/895768/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
📚 Эффективное сжатие текста: код Хаффмана в действии
Приглашаем на открытый урок.
🗓 11 июня в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Алгоритмы и структуры данных».
На этом вебинаре мы продолжим разработку архиватора, реализовав код Хаффмана.
✔️ Рассмотрим, как построить дерево кодов, где частота появления символов определяет их битовое представление.
✔️ Интегрируем алгоритм в наш архиватор и проведем сравнительное тестирование с RLE.
✔️ Увидим, как эффективно работает код Хаффмана на текстовых файлах и других типах данных.
Отличная возможность изучить продвинутые древовидные структуры данных на практическом примере.
Развивайте алгоритмическое мышление, увеличивайте производительность программ.
🎁 Всем участникам вебинара дарим промокод, который дает скидку на обучение - Algo5
👉 Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cMzzmd
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Опенсорс от кристалла до программного стека
Нужны ли нам открытые архитектуры? Что нам нужно, чтобы они работали? В этом докладе мы попытаемся изложить основные проблемы и преимущества открытых архитектур на примере RISC-V — и расскажем про то, как происходит разработка различных инструментов, включая генераторы, компиляторы, средства бенчмаркинга.
00:00 Введение. Архитектура RISC-V, открытая и расширяемая (sigh).
05:38 Стадии конвейера и интерфейсы.
13:37 Открытые ядра на базе RISC-V, тестовое окружение и проблема верификации
19:14 Компиляторные технологии и LLVM
24:46 Моделирование и верификация RISC-V на разных уровнях и llvm-snippy
29:17 Задача бенчмаркинга и llvm-exegesis
34:24 Проблема высокоуровневого ПО, профили и развитие экосистемы
41:15 Ответы на вопросы
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Game++. Performance traps
Стандартная библиотека C++ содержит множество классов и функций, которые легко интегрируются в проект, безопасны и протестированы на множестве кейсов. Однако за удобность и всеядность приходится платить производительностью. В играх, если производительность сразу не стоит на первом месте, то к концу проекта вы получаете такой технический долг, что проще бывает всё выкинуть и начать заново. Прямолинейное использование стандартной библиотеки в большинстве случаев, когда нужен производительный и эффективный код, я сейчас не только про игры, оказывается не лучшим выбором.
Примеры ниже завершают серию статей, в которой я постарался собрать интересные моменты использования разных структур данных, используемых при разработке игр, их расширений и возможностей для улучшения.
Статья рассчитана на читателей, которые не являются гуру C++ или знатоками тонкостей языка, но в целом знакомы с языком и его идеями, хотя знание ассемблера x86 не требуется, я буду прикладывать ссылки на примеры кода quickbench, чтобы объяснить, почему даю те или иные советы.
Иногда я тут буду ужасы рассказывать, но большинство этих случаев мешало нормальной работе игр в проде, так что пришлось относиться к ним с уважением.
https://habr.com/ru/articles/912926/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
В libc добавляют size-based vector в unstable ABI
На форуме LLVM обсуждается важное предложение — добавить новый вектор, основанный на размере (size-based vector), в нестабильный ABI библиотеки libc.
⠀
Ключевые моменты:
— Новый тип vector оптимизирован под размер и производительность
— Идея — упростить работу с контейнерами и повысить эффективность стандартных операций
— Обсуждается, как это повлияет на совместимость и что потребуется для поддержки этого нововведения в экосистеме
https://discourse.llvm.org/t/adding-a-size-based-vector-to-libc-s-unstable-abi/86306
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🧑💻 C++ шпаргалка
🔹 Основы синтаксиса:int main() { ... }
Комментарии: // однострочный
или /* многострочный */
🔹 Ввод/вывод:cin >> x;
— вводcout << x;
— вывод
🔹 Типы данных:int, float, double, char, bool, string
🔹 Условия и циклы:if, else, switch
for, while, do-while
🔹 Функции:returnType name(args) { ... }
🔹 Массивы и векторы:int arr[10];
vector<int> v;
🔹 Стандартные библиотеки:#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
🔹 STL:
Векторы, карты, множества, строки, стек и очередь
📎 Подробнее: https://www.geeksforgeeks.org/cpp-cheatsheet/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Сергей Добычин — constexpr-аллокатор для контейнеров стандартной библиотеки
Одна из главных фич, которая выделяет С++ среди других языков — константные вычисления. С каждым новым стандартом языка поддержка константных вычислений становится все более продвинутой.
В С++ 20 появились аллокации памяти в constexpr-выражениях, и стало возможным использовать std::vector и std::string в константных выражениях.
Но есть одно но: использовать их можно только внутри constexpr, из constexpr-функции нельзя вернуть std::string или std::vector.
В докладе рассмотрели, как, используя только лишь возможности С++23, написать аллокатор, с помощью которого можно реализовать top-level constexpr std::string, std::vector и остальные контейнеры стандартной библиотеки.
2:55 Начало. Transient выделения памяти при компиляции. Невозможность non-transient в C++
8:45 Подробный разбор предложения P0639 по CE аллокатору
11:30 Проблемы с размером буфера
18:16 Двухэтапное определения размера буфера во время компиляции
20:40 Постановка задачи: как сделать чтобы CE аллокатор сам определял размер буфера? Общий вид решения.
23:13 Интересные детали реализации
27:45 Передача инициализирующего значения через типы (разбор P2781)
31:20 Завершение: QR код на полное решение в C++20 и примеры
34:08 Вопросы
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
RAII 2.0: RAII как архитектурный инструмент в C++
Идиома RAII — давно зарекомендовал себя как удобный способ автоматического управления ресурсами в C++. Обычно мы применяем его для управления памятью, файловыми дескрипторами или мьютексами. Однако что, если расширить понятие RAII до управления не только физическими ресурсами, но и логическими контрактами и состояниями системы?
В этой статье я хочу поговорить о том, как RAII можно использовать для контроля жизненного цикла асинхронных операций, транзакций или подписок, гарантируя их корректное завершение или откат до прежнего состояния.
https://habr.com/ru/articles/901092/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Лаконичный макрос defer для C++17
Ручное управление ресурсами в низкоуровневом си-подобном коде на C++ — довольно хлопотное занятие. Создание достойных RAII-врапперов для каждого используемого сишного API не всегда практично, а использование подходов с goto cleanup или множеством вложенных if (success) вредит читаемости кода.
Макрос defer как никогда кстати! Отложенная лямбда будет выполнена при выходе из области видимости, независимо от того, будет ли выполнен return, брошено исключение, или даже выполнен goto наружу. Данный макрос по-настоящему zero-cost и не зависит от рантайма C или стандартной библиотеки, поэтому его можно использовать даже в разработке под ядро ОС.
https://habr.com/ru/articles/916732/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование, DevOps 📌
/channel/bash_srv Bash Советы
/channel/win_sysadmin Системный Администратор Windows
/channel/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
/channel/srv_admin_linux Админские угодья
/channel/linux_srv Типичный Сисадмин
/channel/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
/channel/linux_odmin Linux: Системный администратор
/channel/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
/channel/i_linux Системный администратор
/channel/linuxchmod Linux
/channel/sys_adminos Системный Администратор
/channel/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
/channel/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
/channel/i_odmin Все для системного администратора
/channel/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
/channel/i_odmin_chat Чат системных администраторов
/channel/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
/channel/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
/channel/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
/channel/DevLab1C 1С:Предприятие 8
/channel/razrab_1C 1C Разработчик
/channel/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
/channel/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
/channel/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
/channel/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
/channel/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
/channel/pythonofff Python академия.
/channel/BookPython Библиотека Python разработчика
/channel/python_real Python подборки на русском и английском
/channel/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
/channel/BookJava Библиотека Java разработчика
/channel/java_360 Книги по Java Rus
/channel/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
/channel/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
/channel/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
/channel/developer_mobila Мобильная разработка
/channel/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
/channel/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
/channel/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
/channel/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
/channel/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
/channel/book_for_dev Книги для программистов Rus
/channel/programmist_of Книги по программированию
/channel/proglb Библиотека программиста
/channel/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
/channel/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
/channel/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
/channel/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
/channel/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
/channel/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
/channel/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
/channel/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
/channel/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
/channel/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
/channel/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
/channel/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
/channel/thehaking Канал о кибербезопасности
/channel/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
/channel/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
/channel/Pomatematike Канал по математике
/channel/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
/channel/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
/channel/Excel_lifehack
/channel/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
/channel/sysadmin_rabota Системный Администратор
/channel/progjob Вакансии в IT
Как заставить шаблоны компилироваться быстро и выглядеть опрятно
Павел Сухов
Каждый раз при наборе ключевого слова template у меня за плечом магическим образом появляется какой-то коллега и задает стандартные вопросы:
— Это же будет долго компилироваться?
— Это же будет нечитабельно, мы не сможем это поддерживать?
— Там же будут отвратительные ошибки компиляции, которые мы разберем только консилиумом буддийских монахов?
И все эти вопросы повторяются раз за разом. Компилируется долго не все, а то, что компилируется долго, — зачастую можно ускорить. Писать шаблоны можно по-разному, кое-что можно написать красиво, емко и наглядно. Да и ошибки можно причесать новыми инструментами современного С++.
В докладе — некоторые идеи по поводу медленных и сложных шаблонов, идеи по их ускорению, и развенчание некоторых мифов.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Улучшите читаемость и надежность кода на C++: узнайте основы эффективного рефакторинга
⏺️ На открытом уроке вы научитесь двум мощным приемам дизайна ПО: декомпозиции и абстрагированию.
▸ Мы покажем, как с их помощью улучшить производительность, сохраняя при этом ключевой принцип C++: zero overhead.
▸ Вместе с вами выполним рефакторинг небольшого приложения и повысим его читаемость и тестируемость.
❗️ В результате вы получите практические навыки, которые сможете сразу применить в своей работе. Это поможет вам улучшить кодовую базу проекта и сделать его более надежным и удобным для разработки.
Посетите открытый урок в преддверие старта курса «C++ Developer» и получите скидку на обучение!
🔴 Встречаемся 19 июня в 20:00 МСК.
Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить: https://vk.cc/cMTUi6
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Отсутствие динамической аллокации в embedded мире
Когда мы разрабатываем под embedded, нам приходится сталкиваться с такими флагами компиляции как -nostdlib -fno-exceptions -fno-rtti.
Во многих средах нет malloc/free (new/delete) и вообще нет встроенного выделения памяти.
Использование «больших» стандартных контейнеров C++ (например, std::vector
) нередко исключено
В результате приходится решать задачу «ручного» управления памятью.
https://habr.com/ru/articles/918122/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Чтение-копирование-обновление (RCU)
Чтение-копирование-обновление эффективно в многопоточных средах, где структура данных почти исключительно читается, но редко записывается.
https://www.modernescpp.com/index.php/read-copy-update-rcu/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Что значит инициализировать int в C++?
Недавно я получил по почте от Сэма Джонсона этот вопрос. Вот слегка отредактированное письмо Сэма:
«Возьмём для примера этот код в локальной области видимости функции:
int a;
a = 5;
Семантика для кремниевых мозгов | Юрий Минаев, PVS-Studio
Это Юрий Минаев, архитектор C++-анализатора PVS-Studio, и его доклад на C++ Zero Cost Conf 2024. Юрий рассмотрел семантику языка с точки зрения статического анализатора или фронтенда компилятора.
автор: pvsstudio_rus
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Хотите научиться эффективно отлаживать C++ код и устранять ошибки?
⏺️ На открытом вебинаре вы узнаете:
▸ Как искать и устранять ошибки в C++ с помощью таких инструментов, как assert'ы, логирование и юнит-тесты.
▸ Мы покажем, как использовать отладчик и почему core dump может стать вашим другом.
▸ Также познакомим вас с powerful инструментами, такими как address sanitizer и valgrind, которые помогут найти ошибки в самых сложных случаях.
❗️ Сформируйте свою «аптечку» инструментов и приемов, которые не только помогут вам быстрее находить баги, но и улучшат надежность кода на C++. Этот урок даст вам важные практические знания, которые пригодятся на всех этапах разработки.
📆 Посетите открытый урок 9 июня в 20:00 МСК в преддверие старта курса «C++ Developer» и получите скидку на обучение!
Регистрация уже открыта: https://vk.cc/cMyKTU
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер
На третьем курсе некоторые направления в МИЭТ проходят лабораторный практикум, на котором им даётся возможность спроектировать собственную систему архитектуры RISC-V и написать под неё программу на С или C++.
В качестве затравки и повышения мотивации, хотелось показать им на что будет способна их процессорная система, и для этого было решено написать какую-нибудь простенькую игру, не требующую особых требований к ресурсам и графике. Так выбор пал на Змейку.
В этой я расскажу о том, как была написана данная игра под платформу, поддерживающую символьный вывод.
https://habr.com/ru/articles/915450/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование, DevOps 📌
/channel/bash_srv Bash Советы
/channel/win_sysadmin Системный Администратор Windows
/channel/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
/channel/srv_admin_linux Админские угодья
/channel/linux_srv Типичный Сисадмин
/channel/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
/channel/linux_odmin Linux: Системный администратор
/channel/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
/channel/i_linux Системный администратор
/channel/linuxchmod Linux
/channel/sys_adminos Системный Администратор
/channel/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
/channel/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
/channel/i_odmin Все для системного администратора
/channel/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
/channel/i_odmin_chat Чат системных администраторов
/channel/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
/channel/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
/channel/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
/channel/DevLab1C 1С:Предприятие 8
/channel/razrab_1C 1C Разработчик
/channel/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
/channel/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
/channel/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
/channel/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
/channel/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
/channel/pythonofff Python академия.
/channel/BookPython Библиотека Python разработчика
/channel/python_real Python подборки на русском и английском
/channel/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
/channel/BookJava Библиотека Java разработчика
/channel/java_360 Книги по Java Rus
/channel/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
/channel/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
/channel/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
/channel/developer_mobila Мобильная разработка
/channel/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
/channel/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
/channel/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
/channel/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
/channel/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
/channel/book_for_dev Книги для программистов Rus
/channel/programmist_of Книги по программированию
/channel/proglb Библиотека программиста
/channel/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
/channel/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
/channel/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
/channel/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
/channel/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
/channel/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
/channel/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
/channel/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
/channel/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
/channel/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
/channel/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
/channel/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
/channel/thehaking Канал о кибербезопасности
/channel/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
/channel/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
/channel/Pomatematike Канал по математике
/channel/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
/channel/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
/channel/Excel_lifehack
/channel/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
/channel/sysadmin_rabota Системный Администратор
/channel/progjob Вакансии в IT
🚀 Открой для себя идеальный путь к лидерству с карьерным тестом от ОЭЗ «Алабуга»! 🌟
Мечтаете о карьере в крупной компании, где ваш потенциал раскроется на полную? Наш тест поможет вам определить вашу уникальную лидерскую роль. Может быть, именно вы станете тем лидером, который выведет команду на новый уровень?
После прохождения теста вы можете заполнить заявку и получить приглашение на эксклюзивную лидерскую программу. Участие в программе открывает реальные перспективы трудоустройства в ОЭЗ «Алабуга», предоставляя шанс начать путь к профессиональному признанию.
Сделайте первый шаг к своему будущему сегодня! Пройдите тест, подайте заявку и начните строить свою карьеру вместе с нами. 🎯
Как сделать код удобным для чтения и поддержки? Как стиль и форматирование могут улучшить командную работу?
⏺️ На открытом вебинаре мы подробно разберем, почему читаемость и поддерживаемость кода — важные элементы успешных проектов. Мы покажем, как правильное именование переменных, методов и классов помогает сделать код понятным для всей команды. Также мы объясним, как выравнивание, отступы и оформление скобок влияют на восприятие кода.
Вы научитесь:
▸ Настраивать автоматическое форматирование,
▸ Использовать линтеры и анализаторы,
▸ Внедрять Code Style соглашения в команде.
▸ Сократите время на ревью и отладку, повысив качество проектов!
Посетите открытый урок в преддверии старта курса «C++ Developer»!
🔴 Встречаемся 29 мая в 20:00 МСК.
Регистрация открыта: https://vk.cc/cMiJ9H
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Расширенные клиентские области и безопасные зоны
Классикой современного дизайна приложений на настольных и мобильных платформах является то, что содержимое находится в центре внимания — элементы интерфейса приложения и системы органично вписываются в контент, не отвлекая пользователя. В Qt 6.9 появились две новые возможности, которые помогают достичь этого: расширенные клиентские области и безопасные зоны.
Расширенные клиентские области
Предположим, мы создаём приложение для любителей собак, в котором показываем наши любимые фотографии. Минимальный пример приложения может выглядеть так:
import QtQuick
Window {
visible: true
width: 800; height: 600
Image {
anchors.fill: parent
source: "https://placedog.net/800/600?r"
fillMode: Image.PreserveAspectCrop
}
}
Qt.ExpandedClientAreaHint
, мы просим расширить клиентскую область окна в те зоны, которые обычно зарезервированы для системного интерфейса:
Window {
flags: Qt.ExpandedClientAreaHint | Qt.NoTitleBarBackgroundHint
// ...
}
Qt.NoTitleBarBackgroundHint
. В результате содержимое растягивается по всему экрану, полностью фокусируя внимание на нашей собаке.
Window {
// ...
Item {
anchors {
left: parent.left; right: parent.right; top: parent.top
margins: 10
}
Text {
text: "Throw Ball"; color: "white"; font.pointSize: 18
anchors.left: parent.left
}
Text {
text: "Give Bone"; color: "white"; font.pointSize: 18
anchors.right: parent.right
}
}
}
SafeArea
, которое сообщает, насколько нужно отступить содержимое от «небезопасных» зон окна:
anchors {
left: parent.left; right: parent.right; top: parent.top
topMargin: 10 + parent.SafeArea.margins.top
leftMargin: 10 + parent.SafeArea.margins.left
rightMargin: 10 + parent.SafeArea.margins.right
}
Window
, но в реальности вы, скорее всего, будете применять ApplicationWindow
из Qt Quick Controls, который уже включает поддержку безопасных зон. При установке флага Qt.ExpandedClientAreaHint
фон окна автоматически растягивается на всю область, а содержимое остаётся внутри безопасных зон. Для таких элементов, как ToolBar
и MenuBar
, предусмотрена автоматическая подстройка фона и содержимого под безопасные зоны.Qt.ExpandedClientAreaHint
может быть включён автоматически. Пожалуйста, протестируйте новые возможности и сообщите нам о любых проблемах или неудовлетворённых сценариях использования.