Всем доброго времени суток
Канал прекращает свою деятельность
Большая благодарность для всех кто присутствовал и следил за каналом
Но я не исчезаю на совсем
Произвел некоторые преобразования
/channel/DSGN_review
- новый канал о дизайне, творчестве и интересных событиях
присоединяйтесь!
🥰 Ничего особенного, просто реклама пива с неожиданной концовкой
Кого-то ролик может шокировать, кого-то удивит. Но равнодушным такой твист никого не оставит, это точно 😂
#видеоряды #алко
Поступает много вопросов о том как сейчас принято оформлять портфолио и делать собственное промо, особенно среди профи в мире. Самым принципиальным является качество работ, но и их презентабельность резко усиливается созданием качественной оболочки из анимации. Если ответить кратко:
Принято делать три формата — промо-ролик на 30-45 секунд, для общего впечатления, промо-сайт с портфолио, чтобы можно было подробно посмотреть работы и pdf-презентацию портфолио, чтобы можно было сохранить себе потенциальному работодателю с контактной информацией и полным представлением о профи. Каждый формат имеет свою цель. Видео — познакомить в соцсетях, показать общий класс работ. Сайт для подробного изучения и получения предварительного впечатления. Презентация для сохранения в общую базу претендентов, чтобы позже сравнить портфолио с разными кандидатами. CV и результаты интервью это последующие этапы, главное — первое впечатление, три формата.
Ниже будут пара примеров свежих промо-видео от дизайнеров. Важно, что в графическом, веб, UX, промышленном дизайне все равно нужны навыки работы с видео и motion-дизайн и для более эффектной презентации проектов и для дополнительной убедительности суммы навыков нужных в современном дизайне.
bangbangeducation.ru/subscription — от брендинга и веба до иллюстрации и истории дизайна
Дизайн-библиотека онлайн-школы Bang Bang Education стала бесплатной
«Какими были бы блогеры Средних веков?
Не поверите, но первый фэшн-блогер родился еще в Средневековье и это был Маттеус Шварц! Хоть Маттеус и был простым бухгалтером, он стал первым человеком, который решил рассказать миру о моде своего времени.»
Страдающее Средневековье
Компания Tesla выпустила новый гаджет, TeslaMic, с обновлением программного обеспечения к китайскому Новому году. Устройство можно использовать для воспроизведения караоке в автомобиле, для чего в обновление включено приложение Leishi KTV.
Читать полностью…Илон Маск снова всех удивил: в сети опубликовали изображение первого смартфона Tesla Phone
В тыльной части телефона разместилась солнечная панель, которая позволяет за 30 минут пребывания под солнцем зарядить устройство на 20%. Так, например, находясь в путешествии в дали от цивилизации, не имея возможности зарядить телефон, Вы сможете быть всегда на связи, просто подставляя телефон под солнечные лучи. Ни один из существующих флагманов не может похвастаться такой возможностью.
Также Tesla Phone обладает возможностью подключаться к Starlink напрямую и пользоваться скоростным спутниковым интернетом из любой точки планеты. При этом для покупателей смартфона данная сеть будет доступна бесплатно и без ограничений по времени.
Как же круто!
Вы наверное уже видели тизер сериала «Властелин колец: Кольца Власти». Так вот, это интро было сделано без использования графики, и тут показано как.
Если не видели то оно есть тут
Доброе утро!
Многим хорошо известна концепция Икигай, её визуализация и схематизация. Дизайн жизненных интересов и мотивов. Икигай — японское понятие, буквально «смысл жизни», обозначающее то, что дает человеку чувство цели, причину для жизни. Осмысленная профессия — гораздо больше, чем зарплата, проекты и льготы. Сопричастность и мировым потребностям и личной любви. Многим будет полезно изучить и познакомиться, задуматься над своими мотивами, желаниями и их гармонии с делами и общим смыслом. Дизайн самой схемы это более позднее представление, в японской культуре Икигай вербально присутствует как понятие с XIV века, а эта иллюстративная схема созданная Mark Winn в 2014 году (такие схемы называют термином Диаграмма Венна)
Maybach 100лет
«Мы стремились придать Mercedes-Maybach по-настоящему легендарный облик. Повествование начинается с “муз”, которые закладывают идею в голову Вильгельма Майбаха, а затем он несет ее по всему миру. Его ведет за собой золотой феникс — отражение мифической ауры автомобиля и постоянного стремления пути к инновациям».Игнаси Монреаль, художник
Робот Амека научилась отстаивать свои личные границы
Исследователь Engineered Arts проверял тактильный контакт Амеки и коснулся её носа. Амека этого терпеть не стала и схватила исследователи за руку.
Дизайн виртуального магазина сети Walmart Создание метаверсов тенденция для крупных брендов
Метавселенная, психоделическое искусство и эстетика 2000-х: Depositphotos и международные эксперты назвали креативные тренды 2022
https://ru.depositphotos.com/trends2022.html
Многие уже видели буквально «эпическую» презентацию Unreal Engine 5. Корейцы экономят свое время и сократили до 40 секунд все самое яркое, что показывали за 40 минут презентаций технологий. Все, что вы видите на экране это графический движок в реальном времени, это графика на игровом движке, при этом это и физическая модель мира, реалистичность, логика и реализм поведения, освещение, динамика, это еще один шаг в виртуальность. Если вам нужен мой совет — начните неторопливо практиковаться в Unreal Engine 5.
Я это сделал впервые, страшно вспомнить когда — до 2000 года, в Unreal Editor и понял, что это настоящее будущее дизайна. У меня на ноутбуке было портфолио, это был уровень созданный под игру Unreal и там на стенах висели мои работы и можно было ходить и смотреть, правда в разрешении 1024×768, но было эффектно по тем временам. Любите дизайн.
40 секунд современных интерактивных и визуальных технологий — Unreal Engine 5
В западных культурах дизайн отражает характерную для капитализма важность рынка, акцент делается на внешних особенностях продукта, которые считаются привлекательными для покупателя. В потребительской экономике вкус не является критерием для маркетинга дорогих продуктов или напитков, а практичность — основным критерием для маркетинга домашних и офисных приложений. Мы окружены объектами, которые призваны вызывать желание, а не объектами, которые на самом деле приносят пользу.
Дональд Норман
Дизайн привычных вещей
Panasonic 100th Global Web site
Огромный сайт-иллюстрация про утопический город, который помогут построить технологии Panasonic. Картинка высотой, примерно, в 12000px.
💻 Google представила операционную систему Chrome OS Flex, которая предназначена для старых устройств.
Компания утверждает, что это бесплатный способ модернизировать старое устройство.
Bloomberg: Apple планирует 8 марта ивент посвященный 5G iPhone SE 3, iPad Air 5, и возможно новый Mac
Читать полностью…Геймеры, присядьте. Ах да, вы и не вставали. Microsoft покупает Activision Blizzard почти за СЕМЬДЕСЯТ МИЛЛИАРДОВ ДОЛЛАРОВ! О гигантской сделке сообщает The Wall Street Journal.
За спинами студии (и её подстудий) такие громкие тайтлы как World of Warcraft, Call of Duty, StarCraft, Diablo и другие. Легендарный гендир и человек-мем Бобби Котик останется на своей позиции.
В последние годы дела у Activision Blizzard так себе из-за скандалов и обвинений в дискриминации и харассменте. А вот на фоне этой новости акции студии взлетели на 35%.
Изобретатель вулканизированной резины Чарльз Гудийер смешивал сырую резину (каучук) с любым попадавшимся ему под руку веществом: мукой, глиной, солью, перцем, сахаром, песком, касторовым маслом, даже с супом. Он допускал, что методом проб и ошибок однажды найдет удачное сочетание материалов. Томас Эдисон когда вёл поиски подходящего материала для нити накаливания электрической лампы, он перебрал около 6 тысяч образцов материалов, пока не остановился на карбонизированном бамбуке. Провел около 50 тысяч опытов, пока разрабатывал устройство щелочного аккумулятора. Методы крайне неэффективны, трудоемки, но пока остальные ждали появления более точных знаний, ждали публикаций гипотез и условий решения задачи, им приходилось смешивать все, что попадалось на глаза. Если таким людям надо найти иголку в стоге сена, они не тратят врямя на алгоритмы отбора соломинок и изучение магнитизма, они начинают перебирать соломинки 🙂 Хотя могли бы и по-русски поджечь стог сена.
Читать полностью…Для продвижения фильма «Человек-паук: Нет пути домой» в Нью-Йорке открыли газетный киоск, в котором продавалось только одно издание — Daily Bugle.
На страницах вымышленной газеты можно прочесть «разоблачающие» статьи, где Человек-паук представлен разрушителем и злодеем. Как известно, редактор издания ненавидел супергероя и грозился раскрыть «всю правду» о нем.
Прикольное получилось промо к выходу фильма, которое вызвало настоящий ажиотаж.
В современном дизайне, как практике проектирования ценностей и смысла, важно продумать не только как эффективно и с пользой объект будет использоваться и какую потребность человека удовлетворять, но и что будет, после того, как объект перестанет быть нужным человеку или станет неисправным. Жизнь объекта после активного использования. Стадия ненужности.
Если мы можем представить объект дизайна как психологическую потребность человека, то мы сразу увидим очевидную стадию желания, когда объект нам может быть потенциально нужен и это дизайн его рекламных материалов, стадию поиска и идентификации и это когда объект обладает заметными, различимыми элементами идентичности, стадию приобретения, когда объект продуман как материально доступный, удобный и позволяющий оценить выгоду его приобретения как обмен скажем денег на получаемую пользу, стадия влияния на жизнь, когда объект продолжительно помогает, влияете на качество жизни, становится незаменимым помощником, этап ненужности, когда объект потерял работоспособность или был заменен на более совершенный.
Вот разработка этого этапа может быть крайне ценной сегодня, поскольку определяет и экономические и социальные и экологические возможности дальнейшей «жизни» продукта. Экономические в легкой переработка объекта или его альтернативное использование (упаковка техники как формы для рассады) , социальной в передаче функционирующего продукта тем, кто его не может себе позволить и улучшит этим свою жизнь, экологическая жизнь продукта после стадии ненужности это продуманная система минимизации вреда для окружающей среды, переработка, ограничение распространения объекта как мусора, создание условий для длительного хранения, модификации, разумного ремонта и использования. Например, можно продумывать модульность объектов, которые могут служить ремонтной базой для более новых устройств, устойчиво развивать культуру вторичного использования, проектировать взаимные замены модулей между разными версиями продукта.
Стоит о таких подходах размышлять и учитывать в процессе дизайна. Даже разрабатывая сайт с базой данных, стоит продумывать как может в будущем быть использована база данных сайта, как смена дизайна или использование дискового пространства на серверах может быть многократно и эффективно использоваться, когда ценность сайта и его функциональность уже будут не нужны. Это больше про ответственность в профессии, но и про обеспечение дополнительных материальных выгод, более прагматичной продуктовой стратегии. Ведь придумывается как повторно заинтересовать человека объектом, который ему уже перестал быть нужным, но все еще может иметь ценность как символический объект, примета времени, культурный артефакт или набор ремонтных материалов для продажи сервисным центрам. Территория для идей очень интересная. Подумайте.
Дмитрий Карпов©