Студия #BioWare извинилась за #MassEffect Andromeda. Ну, как извинилась, – говорят, что трансгендеры обиделись на персонажа Хейнли Абрамс. Она при первой встрече с героем гнала телегу, что раньше была мужчиной, а теперь избавилась от прежней идентичности, проблем и вот этого всего, "брат жив, зависимости нет, всем рекомендую". Настоящие сменившие пол люди сочли это не актом поддержки (чем так гордится студия), а топорной карикатурой. Теперь Абрамс будет говорить о работе и освоении космоса, а за смену пола с ней можно будет потереть только по желанию игрока, и только если она будет доверять главному герою.
Да, кривые лица и прочие баги тоже обещали поправить.
https://twitter.com/bioware/status/849671752192077828
MrZulin, видеоблогер про видеоигры и наш добрый знакомый, в подробном, аргументированном и эмоциональном (18+) влоге попытался разобраться, почему онлайн в #ForHonor умирает спустя месяц после выхода игры. Получилась отличная инструкция, как убить хороший проект эффективным менеджментом.
https://youtu.be/N4Dohz5-kMk
Reddit продолжает возить #MassEffect Andromeda лицом по столу
http://bit.ly/2o8CLrh
#Capcom выложили кусочек фирменного руководства по анатомии для художников. Документ для внутреннего пользования был составлен в середине 90-х в помощь команде, работавшей с сериями #StreetFighter Alpha и #DarkStalkers. В этом году его показывал арт-директор Capcom Тошиюки Камеи на конференции GDC.
TL;DR Руководство по рисованию персонажей Street Fighter
http://bit.ly/2n9z0CN
Издательство #Devolver посмотрело на коллег из #Atlus и тоже выпустило правила стриминга своих игр:
1) Спойлерите только в путь;
2) Дичайше угорайте;
3) Если проигрываете, это не игра плохая, а у вас клешни кривые.
Ну или как-то так.
https://twitter.com/devolverdigital/status/849379835885518848
Студия Quantic Dream (#Farenheit, #HeavyRain) присоединяется к соболезнованиям в связи с сегодняшними событиями в Санкт-Петербурге.
Мы надеемся, что с вами и вашими близкими все в порядке.
https://twitter.com/qdream_ru/status/848978575638355968
Комьюнити-менеджер Stopgame Евгения Евгеньева ответила нам по поводу ситуации с Freeman's Mind:
"Как авторский коллектив, СГ уважает труд и всегда добивается разрешения автора, прежде чем взяться за перевод, а имя Росса Скотта можно слышать в каждой озвученной ребятами серии. Мы не то, что не монетизировали его видео, мы даже не загружали их на свой YouTube-канал".
С авторами жалоб из "псевдо-Стопгейма" редакция пыталась бороться, однако пока безуспешно.
Мы желаем всем пострадавшим сторонам скорейшей счастливой развязки этой истории.
Понедельник начинается скандалом! На выходных внезапно вышел новый эпизод знаменитой машинимы Freeman's Mind (отличный сериал, чат кутежа во вселенной Half-Life). И тут ее создатель Росс Скотт написал, что на его ролики, включая эту самую серию, поступили жалобы по авторским правам. Самый изюм — жалобы поданы якобы от российского игрового сайта Stopgame, который занимается переводами всякого. В том числе, и злосчастного Freeman's Mind.
Росс связался с людьми, которые раньше работали на "Стопгейме". Говорят, копирайт-клеймы пришли от левых злодеев, которые прикрываются именем российского сайта. В любом случае, Росс Скотт не очень доволен людьми, которые монетизируют переводы его машинимы, но относится к вопросу денег стоически — не до жиру, когда двенадцать копирайт-клеймов угрожают существованию канала с оригинальными видео.
Скотт оспорил претензии и отправил встречные жалобы. Мы пока не смогли получить оперативного комментария от представителя "Стопгейма", но будем рады дать им слово. А то правда как-то странно.
TL;DR Автор Freeman's Mind стал жертвой русского игрожура (но это не точно)
http://bit.ly/2oOW5a6
Показали, как будет выглядеть римейк классики 1999 года — #Outcast Second Contact. 18 лет назад пресса носила игру на руках, сейчас — наверно, тоже кому-то понравится. Проект стараются делать максимально похожим по духу на старую игру: в команде, работающей над новой версией, есть и авторы оригинала.
https://youtu.be/DGFsJsnowAo
Послезавтра полный трейлер #Destiny 2, а пока тизер. На русском.
СAYDE-6, КАКОЙ ОН КЛЕВЫЙ ^^
https://www.youtube.com/watch?v=FHaLrNXtLP4
А вот какие-то отбитые парни выпускают игру на #Sega Genesis. На картриджах. Никаких эмуляторов. Только злющий бит-эм-ап и атмосфера – хоть ложкой ешь.
https://youtu.be/f3CTqTzkgZQ
PtoPOnline нашли кусочек MoCap-съемок для #SilentHill: Shattered Memories (некогда эксклюзив для Wii). Очень мило и нелепо смотрится вне контекста:
https://youtu.be/6IS4M5sdWoU
В Германии местные роскомнадзоры пытаются ввести вещательную лицензию для круглосуточных трансляций в интернетах. Туда автоматически попадают и игровые каналы: делаете стрим-марафон — будьте добры заполнить бумаги, получить лицензию и заплатить от тысячи до десяти тысяч евро. Кстати, после известных событий в воскресенье в Москве (и других городах) соцсети смеялись над полицейским, интересовавшимся, согласована ли трансляция митингов. Вот и международная практика подоспела.
TL;DR Стримеров хотят обязать регистрироваться в качестве СМИ (и это даже не в России)
http://engt.co/2oit8Dl
Хорошая колонка по следам скандалов вокруг #MassEffect #Andromeda, персонажей-гомосексуалов, левого дискурса, трансгендеров etc. etc. Автор пытается разобраться, откуда эти идеи пришли в игры, и как нам с ними жить. Обращу ваше внимание на диалог в комментариях с Александрой Голубевой (aka Alphyna) из студии Ice-Pick Lodge. Там взвешенная и аргументированная дискуссия, любо-дорого читать.
TL;DR Ультимативный гид по культурному левому дискурсу в играх
http://bit.ly/2or2HLQ
А посмотрите еще, каким будет игровой процесс в #Quake Champions.
https://youtu.be/lLEUD0WnTzs
А вот показали настоящий MoCap-процесс – Мадс Миккельсен для трейлера #DeathStranding
Читать полностью…В колонке для The New York Times профессора психологии Стетсонского университета и университета Вилланова опровергают миф о зависимости детей от видеоигр, разбирая понятие "зависимость" и истоки родительского страха за детей. В тексте есть ссылка на масштабное исследование в American Journal of Psychiatry, итоги которого таковы: только около 1% игроков гипотетически могут обладать характеристиками, исходя из которых можно говорить о зависимости. В этом смысле видеоигры безопаснее чем, например, казино и любые игры на деньги.
TL;DR Ну мааам, в NYT написали, что можно еще одну катку!
http://nyti.ms/2nCPe2r
Солнцеликого увековечили в фигурке #Lego – настолько он восторгался "Лего: Бэтменом" (а еще после премьеры в Японии назвал "Хардкор" Ильи Найшуллера одним из лучших фильмов месяца)
twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/848718859422937089
Студия #Atlus в честь выхода #Persona5 в Америке и Европе решила ввести ограничения на стримы и видеоблоги, посвященные игре. Ютуберам и прочим личностям настоятельно предлагают ограничивать время роликов 90 минутами, вырезать концовки "дворцов", сюжетно важные эпизоды, не фокусироваться на катсценах и т.п. Стримерам физически ограничили возможность трансляции через мощности PS4. Для пользователей плат захвата другая веселуха – запрещено стримить дальше определенного эпизода (игровое 7 июля).
За нарушение этих правил авторы игры грозят банами, жалобами по content ID, страйками на канал или полной блокировкой аккаунтов нарушителей. Говорят, решение продиктовано заботой об обычных игроках: сюжет в игре архиважен, и спойлеры будут смерти подобны.
TL;DR Авторы #Persona5 попортили жизнь стримерам и прочим летсплеерам
http://bit.ly/2oFtwg3
Слили трейлер #AgentsOfMayhem – новой игры от авторов #SaintsRow. Цветастенько, повязано на лоре Saints Row, цитирует кучу фильмов и игр, все еще непонятно, как в это играть. Выйдет в августе для ПК, XOne и PS4.
https://youtu.be/5PEmaK1cp5Y
Маркетологи и продакт-менеджеры компаний изо всех сил пытаются пошутить (релиз Destiny на PS5, очередной анонс Half Life 3, FIFA18 с открытым миром и т.д.), а IGN решили не церемониться и ранили в самые чувства:
https://youtu.be/rYYSb9dIu9I
Тут журнал «Наука Красноярья» Научно-инновационного центра города Красноярска написал про вас, бандиты.
Читать полностью…Здесь можно заказать #Paprium в обычном или ограниченном издании. Нет, их все еще не интересует, где вы возьмете #Sega.
http://www.paprium.com
Трент Остер, глава студии Beamdog, ответственных за выпуск #BaldursGate Enhanced, тизерит что-то под названием Plan Escape. Можно, конечно, зарыться в код страницы или покопаться в твиттере Остера, но все и так очевидно – через 14 часов нам представят переиздание #Planescape Torment. Но это не точно. Следите за таймером.
https://twitter.com/TrentOster/status/845702224546316289
Дети, знакомьтесь, это ваша новая Лара! Опубликованы первые промо-фотографии Алисии Викандер в образе героини экранизации перезапуска #TombRaider
Читать полностью…И главный анонс выходных, если кто-то пропустил, – #StarCraft Remastered. Настолько главный, что про него пишут даже в обычных новостях:
http://rtvi.com/news/28666-blizzard-pereizdast-originalnuyu-versiyu-starcraft
Мы не призываем ни на что рассчитывать со 100% уверенностью, но в трех источниках говорят, что сегодня подробный анонс!
И да, ЭТО ОФИЦИАЛЬНЫЙ АРТ ИЗ ТВИТТЕРА BUNGIE, справедливо отмечают читатели