На #Reddit провели эксперимент, который характеризует любое мультиплеерное сообщество. На пустом листе 1000х1000 пикселей каждый пользователь мог ставить раз в пять минут точку любого из 16 предложенных цветов. Сначала люди потыкались рандомно, а затем пошло серьезное дерьмо: художники стали объединяться в кланы и начались пиксельные войны с союзами, дипломатией, конфликтами, диктатурами и анархией. Даже орда с 4chan пробежала. Есть о чем порефлексировать любителям и авторам MMO.
TL;DR Reddit устроил пиксельную войну на отдельно взятом холсте
http://bit.ly/2nW8Hfn
Игроки, инди-разработчики и просто любители фантастики чуть не разнесли (метафорически) студию #CDProjectRed, когда узнали, что авторы #Witcher заняли слово Cyberpunk в качестве зарегистрированной торговой марки. Студии пришлось отдельно все объяснить: это сделано, чтобы обезопасить предстоящую #Cyberpunk2077 от всяческого мошенничества. Если не защищать права, какой-нибудь Вася мог задвинуть на Greenlight свое поделие, обозвать его Cyberpunk 2078 и наживаться на запутавшихся покупателях. Отдельно оговорили: законом защищено только слово Cyberpunk в названии игры, в любом другом контексте оно, разумеется, свободно.
TL;DR Авторы Cyberpunk 2077 законно застолбили себе слово Cyberpunk. Но есть нюанс
https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/850022540042960896
Издание PC Gamer помимо прочего известно тем, что каждую новость про #Witcher в твиттере сопровождает скриншотом Геральта, принимающего ванну. В компании CD Project Red мем оценили, и прислали в редакцию фигурку ведьмака в той самой позе.
http://bit.ly/2nLW31E
А потом он снова включил привычного Йоко Таро и написал: "Я тут ночью изучал, что понравилось игрокам больше всего. Исходя из этого, следующая моя игра будет про полуголого мужика с завязанными глазами, который все время сверкает задницей". От студии Platinum. Не шутка, тут так и написано:
https://twitter.com/yokotaro/status/849407265782288384
Как мы и писали ранее, #Twitch тоже стал торговой площадкой. Сейчас для покупки доступны 50 игр. Работает так: заходишь на стрим игры, покупаешь ее: деньги делятся между стримером, издателем и площадкой. За покупки зрители будут выбивать сундуки, в которых можно найти смайлики и прочие украшательства. Но есть нюанс: нужен аккаунт Amazon.
TL;DR На Twitch можно купить игру, стрим которой смотришь
http://bit.ly/2oBG4b8
Студия #BioWare извинилась за #MassEffect Andromeda. Ну, как извинилась, – говорят, что трансгендеры обиделись на персонажа Хейнли Абрамс. Она при первой встрече с героем гнала телегу, что раньше была мужчиной, а теперь избавилась от прежней идентичности, проблем и вот этого всего, "брат жив, зависимости нет, всем рекомендую". Настоящие сменившие пол люди сочли это не актом поддержки (чем так гордится студия), а топорной карикатурой. Теперь Абрамс будет говорить о работе и освоении космоса, а за смену пола с ней можно будет потереть только по желанию игрока, и только если она будет доверять главному герою.
Да, кривые лица и прочие баги тоже обещали поправить.
https://twitter.com/bioware/status/849671752192077828
MrZulin, видеоблогер про видеоигры и наш добрый знакомый, в подробном, аргументированном и эмоциональном (18+) влоге попытался разобраться, почему онлайн в #ForHonor умирает спустя месяц после выхода игры. Получилась отличная инструкция, как убить хороший проект эффективным менеджментом.
https://youtu.be/N4Dohz5-kMk
Reddit продолжает возить #MassEffect Andromeda лицом по столу
http://bit.ly/2o8CLrh
#Capcom выложили кусочек фирменного руководства по анатомии для художников. Документ для внутреннего пользования был составлен в середине 90-х в помощь команде, работавшей с сериями #StreetFighter Alpha и #DarkStalkers. В этом году его показывал арт-директор Capcom Тошиюки Камеи на конференции GDC.
TL;DR Руководство по рисованию персонажей Street Fighter
http://bit.ly/2n9z0CN
Издательство #Devolver посмотрело на коллег из #Atlus и тоже выпустило правила стриминга своих игр:
1) Спойлерите только в путь;
2) Дичайше угорайте;
3) Если проигрываете, это не игра плохая, а у вас клешни кривые.
Ну или как-то так.
https://twitter.com/devolverdigital/status/849379835885518848
Студия Quantic Dream (#Farenheit, #HeavyRain) присоединяется к соболезнованиям в связи с сегодняшними событиями в Санкт-Петербурге.
Мы надеемся, что с вами и вашими близкими все в порядке.
https://twitter.com/qdream_ru/status/848978575638355968
Комьюнити-менеджер Stopgame Евгения Евгеньева ответила нам по поводу ситуации с Freeman's Mind:
"Как авторский коллектив, СГ уважает труд и всегда добивается разрешения автора, прежде чем взяться за перевод, а имя Росса Скотта можно слышать в каждой озвученной ребятами серии. Мы не то, что не монетизировали его видео, мы даже не загружали их на свой YouTube-канал".
С авторами жалоб из "псевдо-Стопгейма" редакция пыталась бороться, однако пока безуспешно.
Мы желаем всем пострадавшим сторонам скорейшей счастливой развязки этой истории.
Понедельник начинается скандалом! На выходных внезапно вышел новый эпизод знаменитой машинимы Freeman's Mind (отличный сериал, чат кутежа во вселенной Half-Life). И тут ее создатель Росс Скотт написал, что на его ролики, включая эту самую серию, поступили жалобы по авторским правам. Самый изюм — жалобы поданы якобы от российского игрового сайта Stopgame, который занимается переводами всякого. В том числе, и злосчастного Freeman's Mind.
Росс связался с людьми, которые раньше работали на "Стопгейме". Говорят, копирайт-клеймы пришли от левых злодеев, которые прикрываются именем российского сайта. В любом случае, Росс Скотт не очень доволен людьми, которые монетизируют переводы его машинимы, но относится к вопросу денег стоически — не до жиру, когда двенадцать копирайт-клеймов угрожают существованию канала с оригинальными видео.
Скотт оспорил претензии и отправил встречные жалобы. Мы пока не смогли получить оперативного комментария от представителя "Стопгейма", но будем рады дать им слово. А то правда как-то странно.
TL;DR Автор Freeman's Mind стал жертвой русского игрожура (но это не точно)
http://bit.ly/2oOW5a6
Показали, как будет выглядеть римейк классики 1999 года — #Outcast Second Contact. 18 лет назад пресса носила игру на руках, сейчас — наверно, тоже кому-то понравится. Проект стараются делать максимально похожим по духу на старую игру: в команде, работающей над новой версией, есть и авторы оригинала.
https://youtu.be/DGFsJsnowAo
#Valve выставила на продажу памятную медаль-монету для ветеранов #CSGO. Причем купить ее можно только в #Steam, и только если вы выбили соответствующую медаль в игре. Теперь можно хвастаться ИРЛ: вы, может быть, и не дед, но определенно воевали.
TL;DR За 5 лет в CS:GO можно заполучить медаль
http://bit.ly/2oTXAVd
История почти про гражданское общество. Команда #Gearbox выпустила переиздание боевика #Bulletstorm, и одна из его комплектаций – с футболкой, фигуркой героя и прочими коллекционными ништяками – должна была продаваться через сайт G2A. В интернетах, особенно нерусских, эта площадка для торговли ключами снискала дурную репутацию инструмента для "отмывания" денег и скупки краденных кодов. Поэтому на Gearbox ополчились всяческие интернет-персоналии во главе с видеоблогером Totalbiscuit – зачем, мол, с ворами связались?
Gearbox пошла навстречу игрокам, и выдвинула список требований для площадки: студия потребовала бесплатно предоставить дополнительные меры безопасности для покупателей (обычно G2A берут процент при посредничестве на сделках). G2A такие условия не понравились. "Ну и сидите тогда!" – решили в Gearbox, и разорвали сделку. Игроки дороже.
TL;DR Игроки отговорили авторов Bulletstorm торговать на "сомнительной" площадке
http://bit.ly/2oalSui
Исследователи из китайской компании Alibaba Group и Университетского колледжа Лондона показали программу, которая самостоятельно освоила в #StarCraft тактики, используемые опытными игроками. Нейросеть BiCNet (создатели говорят, что это самая эффективная сеть для взаимодействия множества юнитов) начала с элементарного перемещения юнитов, потом научилась в тактику Hit and run, освоила эффективные сочетания юнитов, стала анализировать поведение врага и пошла НАГИБАТЬ.
https://youtu.be/kW2q15MNFug
Смотрите, милота какая: #Nier Automata продалась уже в размере милиона копий, и ее автор Йоко Таро до того растрогался, что вышел из привычного образа и поблагодарил игроков на английском языке, которого не знает.
https://twitter.com/yokotaro/status/849292882741567488
А посмотрите еще, каким будет игровой процесс в #Quake Champions.
https://youtu.be/lLEUD0WnTzs
А вот показали настоящий MoCap-процесс – Мадс Миккельсен для трейлера #DeathStranding
Читать полностью…В колонке для The New York Times профессора психологии Стетсонского университета и университета Вилланова опровергают миф о зависимости детей от видеоигр, разбирая понятие "зависимость" и истоки родительского страха за детей. В тексте есть ссылка на масштабное исследование в American Journal of Psychiatry, итоги которого таковы: только около 1% игроков гипотетически могут обладать характеристиками, исходя из которых можно говорить о зависимости. В этом смысле видеоигры безопаснее чем, например, казино и любые игры на деньги.
TL;DR Ну мааам, в NYT написали, что можно еще одну катку!
http://nyti.ms/2nCPe2r
Солнцеликого увековечили в фигурке #Lego – настолько он восторгался "Лего: Бэтменом" (а еще после премьеры в Японии назвал "Хардкор" Ильи Найшуллера одним из лучших фильмов месяца)
twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/848718859422937089
Студия #Atlus в честь выхода #Persona5 в Америке и Европе решила ввести ограничения на стримы и видеоблоги, посвященные игре. Ютуберам и прочим личностям настоятельно предлагают ограничивать время роликов 90 минутами, вырезать концовки "дворцов", сюжетно важные эпизоды, не фокусироваться на катсценах и т.п. Стримерам физически ограничили возможность трансляции через мощности PS4. Для пользователей плат захвата другая веселуха – запрещено стримить дальше определенного эпизода (игровое 7 июля).
За нарушение этих правил авторы игры грозят банами, жалобами по content ID, страйками на канал или полной блокировкой аккаунтов нарушителей. Говорят, решение продиктовано заботой об обычных игроках: сюжет в игре архиважен, и спойлеры будут смерти подобны.
TL;DR Авторы #Persona5 попортили жизнь стримерам и прочим летсплеерам
http://bit.ly/2oFtwg3
Слили трейлер #AgentsOfMayhem – новой игры от авторов #SaintsRow. Цветастенько, повязано на лоре Saints Row, цитирует кучу фильмов и игр, все еще непонятно, как в это играть. Выйдет в августе для ПК, XOne и PS4.
https://youtu.be/5PEmaK1cp5Y
Маркетологи и продакт-менеджеры компаний изо всех сил пытаются пошутить (релиз Destiny на PS5, очередной анонс Half Life 3, FIFA18 с открытым миром и т.д.), а IGN решили не церемониться и ранили в самые чувства:
https://youtu.be/rYYSb9dIu9I
Тут журнал «Наука Красноярья» Научно-инновационного центра города Красноярска написал про вас, бандиты.
Читать полностью…