cybervalhalla | Games and Applications

Telegram-канал cybervalhalla - Cybervalhalla

4737

Stuff about games. Games about stuff. 18+ verycybermuchvalhalla@gmail.com

Subscribe to a channel

Cybervalhalla

Посмотрите, как работают ограничения контента в играх (и относительность понятий морали и всего такого) на примере Японии. Для японского рынка в #CallOfDuty WWII убрали оторванные конечности и отстреленные головы, хоть игра и получила самый высокий возрастной рейтинг.

Кстати, в немецкой версии #Activision поставила такие же ограничения, но, как оказалось, перегнула палку – на это обратили внимание немецкие СМИ и мясо вернут ближайшем патчем. Свастики в играх про нацистов там все еще запрещены.

https://youtu.be/5_Nm1WIu09k

Читать полностью…

Cybervalhalla

Заберите бесплатную #Syberia на GOG, если еще не! Раздача будет идти еще пару дней.

https://www.gog.com/game/syberia

Читать полностью…

Cybervalhalla

Ранний доступ в #EA Access и Origin Access дал игрокам в #StarWars Battlefront II возможность оценить стоимость платных ресурсов (кристаллов), за которые можно открывать сундуки с карточками. Кристаллы продаются наборами от 500 до 120 тысяч по цене от $5 до $100. Самые дорогие сундуки в игре стоят 200 кристаллов или 4000 кредитов, которые можно заработать в игре. После открытой беты авторы убрали из сундуков карты высшего достоинства – теперь их можно только собрать (причем игрок должен достигнуть определенного уровня), но необходимые запчасти тоже выпадают из сундуков, за которые придется усердно играть или платить.

Видеоблогер XfactorGaming купил 85 сундуков, чтобы посмотреть, как часто выпадают ценные карты в Battlefront II. Видео, как это говорят, "заставляет задуматься".

https://youtu.be/1GynsazTkww

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR Роскомнадзор анонсировал проект по регулированию видеоигр. Кто его делает – неясно.

Новость дня – цитата главы Роскомнадзора Александра Жарова: «Я несколько недель назад встречался с представителями игровой индустрии. Знаю, что они разрабатывают сами законопроект, который, если будет принят, будет регулировать игровую индустрию».

Нет никаких деталей не разглашается, но самое интересное – в самой индустрии тоже об этом узнали сегодня. Представитель 1C Publishing Виктор Зуев рассказал "Вальгалле", что в издательстве о проекте узнали из прессы и пока не могут прокомментировать ни саму инициативу, потому что не знакомы с ней, ни слова чиновника. Жаров в своей реплике назвал некую "ассоциацию киберспорта". Но первый вице-президент Федерации компьютерного спорта России Александр Горбаченко в фейсбуке написал о непричастности к инициативе: "Можно только догадываться, кто эти люди и чего ждать от этого закона. Ждём текст, чтобы оценить все по достоинству".

Если вы разрабатываете законопроект о видеоиграх в России, напишите нам. Вас все потеряли!

https://goo.gl/qS1eb7

Читать полностью…

Cybervalhalla

Команда #Bioware в честь прошедшего вчера дня N7 и десятилетия серии #MassEffect записала трогательное видео с приятными воспоминаниями о ее создании.
https://youtu.be/fxFiRlPyIt8

Читать полностью…

Cybervalhalla

#Microsoft и баскетболист Стеф Карри представили специальный бандл #Xbox One X – с чемоданом и носками. Продавать их не будут – они предназначен для всяческих знаменитостей и победителей конкурсов.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Выкатили расписание зимнего благотворительного марафона спидраннеров Awesome Games Done Quick 2018. Обещают, например, пройти основной квест #Skyrim и #MetalGearSolid быстрее, чем за час; первую #Contra осилить за 13 минут, а недавний #Prey – за 15.

https://goo.gl/APwDuz

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR Ультимативный гайд по видеоигровой зависимости

Специалист из МГУ побеседовал с "Батенькой" об игровых зависимостях (и почему их угроза преувеличена). Нужно ли паниковать родителям, почему в обществе до сих пор боятся игр и что изучает game studies.

https://goo.gl/WhL3Va

Читать полностью…

Cybervalhalla

#Ubisoft раздает бесплатную #WatchDogs с 7 по 13 ноября.

https://www.ubisoft.com/ru-ru/event/watchdogs-giveaway-2017/

Читать полностью…

Cybervalhalla

Глава #Xbox Фил Спенсер, кстати, инициативу #Sony по обмену трофеев на игры поддержал:
https://twitter.com/XboxP3/status/927286099080351744

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR Как игры навязывают общественные стереотипы

На N+1 опубликовали рекап лекции Moscow game center о том, почему и откуда в видеоиграх берутся и как продолжают в них жить общественные стереотипы и шаблоны. Все что вы хотели знать про тупых арабов, злых русских и будущее женских персонажей в играх.

https://goo.gl/Bm6v8G

Читать полностью…

Cybervalhalla

А также одна из побочных миссий #CallOfDuty WWII – посмотреть, как кто-то открывает лутбоксы.

Читать полностью…

Cybervalhalla

После нескольких угроз судебными исками любительским проектам по созданию серверов с оригинальным World of #Warcraft и недовольства такой ситуацией со стороны игроков команда #Blizzard анонсировала World of Warcraft Classic.

https://youtu.be/XRHAT7trkC4

Читать полностью…

Cybervalhalla

Здесь можно посмотреть церемонию открытия Blizzcon, и там уже объявили о том, что #Starcraft 2 (базовая версия, без дополнений) станет бесплатным с 14 ноября!

https://twitter.com/Blizzard_Ent/status/926510178064785408

Читать полностью…

Cybervalhalla

В #Mario 64 добавили порталы из понятно какой игры. Стало до безобразия легко, но сам эксперимент интересный: в Mario 64 то мультиплеер добавят, то вот это.

https://youtu.be/D5vqwQEWWlU

Читать полностью…

Cybervalhalla

!!! #EA купила авторов серии #Titanfall, студию Respawn. Максимальная сумма сделки составит $455 млн, если Respawn принесет издателю обговоренный доход в условленные сроки. В Respawn о покупке студии издателем говорят, как о давно решенном событии. В EA отмечают, что теперь можно более эффективно планировать выпуск боевиков от первого лица – в прошлом году продажи Titanfall 2 пострадали из-за даты релиза, слишком близкой к #Battlefield 1. Сейчас Respawn занимается большим проектом для #VR, который планирует выпустить в 2019 году.

(Спасибо за ссылку читателю с ником Тот, Кто Следует За Казахами)

https://goo.gl/93P2VY

Читать полностью…

Cybervalhalla

Милота 9000
https://twitter.com/Permactive/status/928561557184942082

Читать полностью…

Cybervalhalla

В твиттере #Ubisoft показали короткометражку в честь выхода #AssassinsCreed Origins. Полноценный аниме-сериал студия готовит совместно с #Netflix.

https://twitter.com/assassinscreed/status/928365372247506945

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR На #Activision подали в суд производители военных джипов

Компания AM General, которая делает автомобили HMMWV для американской армии (военный прототип Hummer-а) подала иск на Activision Blizzard. Говорят, что успех серии #CallOfDuty основан на использовании в играх реального оружия и техники, а машины HMMWV и их обозначения авторы игр использовали без разрешения. Activision иск не комментирует.

https://goo.gl/jnQGyT

Читать полностью…

Cybervalhalla

Студия #NCSoft показала ролик Project TL (The Lineage) – прямого продолжения MMORPG #Lineage, о котором было объявлено еще в 2011 году. Да, оригинального Lineage – знаменитая вторая "линейка" была приквелом.
https://youtu.be/14G7U6pTcFk

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR #Telltale разогнала четверть команды

Студия Telltale – авторы #TheWolfAmongUs, #Batman, #TheWalkingDead и других известных эпизодических квестов – разом избавилась от 90 сотрудников. Это четверть всей команды. Говорят, что урезания и сокращения помогут студии быть более конкурентоспособной на рынке.

https://goo.gl/1DmhSq

Читать полностью…

Cybervalhalla

Программист и видеоблогер SethBling научил рекуррентную нейросеть играть в #Mario Cart по человечески – только на основевидимой на экране информации. Для первоначальных данных необходимо было сыграть в игру десяток-другой часов, чем автору видео помогал заниматься его отец.

Ранее SethBling уже тренировал ИИ играть в #Mario – но тогда целью было научить машину прорабатывать максимально эффективные прохождения уровней в платформерах про сантехника.

https://youtu.be/Ipi40cb_RsI

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR Cybervalhalla нашла, куда тебе поступать

В "Ведомостях" пишут о новой образовательнй программе в ВШЭ – "Управление киберспортом/E-Sports Management". Люди из отрасли жалуются, что дисциплина пошла в гору – недавно и спортом признали, а специалистов в ней нет. Команды и организаторы жалуются, что пока приходится нанимать людей либо знакомых только с игровой спецификой, либо только с менеджерской – программа "Вышки" поможет скомбинировать в человеке эти навыки. Семестр обучения стоит 200 тысяч рублей.

https://goo.gl/PGTgfM

Читать полностью…

Cybervalhalla

В #ForHonor можно будет бесплатно поиграть с 9 по 12 ноября. Акция проходит в честь начала четвертого сезона в игре.

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/free-weekend/

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR За трофеи #Playstation можно купить игры. Но не тебе.

#Sony новостями о том, что трофеи Playstation теперь можно менять на валюту в PSN ("ачивки" меняются на очки по курсу 100 "серебра" — 100, 25 "золота" — 250, 10 "платин" — 1000, каждую тысячу очков можно обменять на $10 в PSN, https://goo.gl/r3mFrD ) вернула 2007 год.

10 лет назад #Microsoft утвердила и унифицировала правила "ачивок" в #Xbox live и количества gamerscore-очков них (https://goo.gl/4TGrp9). Пресса начала писать, что это делается, скорее всего, для введения наград за gamerscore (официально это не подтверждалось). Но год спустя выяснилось, что слишком много игроков стали набивать gamerscore читами. 25 марта 2008 года Microsoft отловила к чертям собачьим всех манипуляторов Gamescore, обнулила им очки и добавила к геймертегу этих игроков неудаляемый титул Cheater (https://goo.gl/i1TdXC). Ни о каких обменах gamerscore на Microsoft points, бывшими тогда валютой в магазине Xbox, речи уже не шло. А в 2013 году избавились и от Microsoft points – игры в цифре стало можно покупать за обычные деньги.

Возможно этим (угрозой читеров) объясняется доволно небольшие размеры поощрений за трофеи PSN. Но нам можно вообще не волноваться – обмен действует только в США.

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR Кликбейт дня: Глава #Xbox собирается выпускать эксклюзивы #Xbox на #Playstation

Возможно вы уже видели новости о том, что Фил Спенсер заявил, что хочет продвигать игры #Microsoft к публикации на разные платформы. В их числе – Playstation, что сразу же растащили на заголовки.

На самом деле ничего нового не произошло. Спенсер дал интервью The Wall Street Journal, где рассказал о том, как Microsoft пытается донести идеи кроссплатформенной игры до своих партнеров/конкурентов. Рассказал, как запускается единая платформа для #Minecraft и упомянул, что, мол, может быть когда-нибудь и в #Halo будут также играть. Раздуть это до новости – дело нехитрое.

https://goo.gl/8Fd3Nn

Читать полностью…

Cybervalhalla

Пишут, что в #CallOfDuty WWII во время высадки в Нормандии нацисты вооружены советскими ППШ.

https://twitter.com/galyonkin/status/926530949374005249

Читать полностью…

Cybervalhalla

Уточнение: бесплатная версия будет с некоторыми ограничениями, но кампания будет доступна целиком.

https://twitter.com/StarCraft/status/926514588031492097

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR На #Nintendo Switch еле влазят игры third-party издателей

Стало известно, что детектив #LANoire для Nintendo Switch не влезет в родную память консолии в цифровом варианте: игра весит 29ГБ, а Switch предлагает около 26ГБ (формально там 32ГБ, но часть занята системой). Обладателям картриджа будет не сильно лучше: игра докачает 14ГБ, и сильно много на такую консоль не запишешь.

Подобная ситуация происходит и с другими third-party играми. Пока собственные игры Nintendo – Super #Mario Odyssey, #Arms и #Splatoon 2 – занимают от 2 до 6ГБ, #NBA 2K18 требует 6.8ГБ при первом запуске, затем 16ГБ для "дополнительного программного обновления" и еще 5ГБ (!) для файлов сохранений. #ResidentEvil Revelations – это и вовсе гигант из двух игр по 13 и 26 ГБ соответственно. Причем если вы покупаете Revelations на картридже, там будет только первая часть, а вторая скачается дополнительно. Запасайтесь SD-карточками!

https://goo.gl/ZdUxp9

Читать полностью…

Cybervalhalla

Авторы #MortalKombat вспоминают забавные мелочи из 25-летней истории серии. Вот кусочек про создание живого леса, где у каждого дерева – лицо главы студии Netherrealm Эда Буна.

https://www.facebook.com/MortalKombatUK/videos/vb.337477216407776/905334332955392/

Читать полностью…
Subscribe to a channel