cybervalhalla | Games and Applications

Telegram-канал cybervalhalla - Cybervalhalla

4737

Stuff about games. Games about stuff. 18+ verycybermuchvalhalla@gmail.com

Subscribe to a channel

Cybervalhalla

Мужчины в видеоиграх не могут быть слабыми. Не оказываются в глупых ситуациях. Не чувствуют себя растерянными, не испытывают нежность и в целом не демонстрируют чувства.

Сейчас эти стереотипы во многом деконструированы и стали анахронизмом. Однако в 2005 году авторам серии Yakuza пришлось бросить вызов традиционным моделям «настоящего мужика» и представить новый тип героя.

О том, как создатели игр про бандитские разборки прорисовывают живых людей сквозь горы мышц и каменные лица, — в нашем переводе материала Inverse.

https://cvlh.io/articles/baka-mitai-8-hours-asmr
https://cvlh.io/articles/baka-mitai-8-hours-asmr
https://cvlh.io/articles/baka-mitai-8-hours-asmr

Читать полностью…

Cybervalhalla

Председатель «Ростеха» Сергей Чемезов, работой которого недоволен даже президент Путин, предложил сделать отечественный игровой движок. Проект, пишет «Коммерсантъ», может вернуть госкорпорации благосклонность властей, а заодно помочь промышленности. Разработка, считают в «Ростехе», понадобится не только игровым студиям, но и, например, для визуализации производимого оборудования и создания 3D-макетов в машиностроении. Но такая задача, считают разработчики, уже напоминает создание целой отрасли 3D-визуализации с нуля, а не только разработку движка.

Для разработки движка «Ростех» просит передать в свое ведение фонд «Росинфокоминвест» объемом в 1,3 млрд рублей. Организация оказалась не слишком эффективной: фонд с момента основания закрыл лишь одну сделку на 75 млн руб. с финансовым стартапом.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Ancient Enemy — https://store.epicgames.com/en-US/p/ancient-enemy

Killing Floor 2 — https://store.epicgames.com/en-US/p/killing-floor-2

Читать полностью…

Cybervalhalla

На пути Microsoft к покупке Activision Blizzard встали британские власти. Антимонопольные органы страны начали расследование сделки на сумму почти $69 млрд, о которой было объявлено в январе.

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании «рассмотрит вопрос о том, может ли сделка нанести ущерб конкуренции и привести к худшим результатам для потребителей». Среди возможных угроз для игроков власти назвали подорожание или более низкое качество игр от Blizzard и Activision, а также более скромный их выбор.

Расследование продлится до 1 сентября. Регулятор соберет отзывы от всех заинтересованных сторон до 20 июля.

Читать полностью…

Cybervalhalla

После получения 260 млн рублей от «Института развития интернета» авторы игры «Смута» успели:

1. Анонсировать сериал с бюджетом 400–600 млн рублей
2. Пропасть

В мае пресс-служба ИРИ уточняла ТАСС, что обещанные деньги поступят на счета разработчиков не сразу: «Средства выделяются поэтапно и на условиях постоплаты, то есть, по факту выполненных работ - по итогам производства частей контента, в данном случае элементов игры».

Читать полностью…

Cybervalhalla

EA посмеялась над любителями однопользовательских игр, чем возмутила не только игроков, но и бывших сотрудников. He/she a 10 but... — это мем из тиктока: авторы роликов оценивают свои вторые половинки на 10 из 10, а потом называют какую-нибудь их неприятную сторону. По версии ЕА, игроков портит любовь к соло-играм.

Среди прочих твит издательства прокомментировал Зак Мамбах, экс-продюсер Visceral Games:

"Это компания, которая закрыла мою студию и уволила около 100 отличных разработчиков, потому что мы делали однопользовательскую игру 😂😭😂😭".

В 2017 году ЕА закрыла Visceral, не дав доделать Ragtag — однопользовательскую игру по вселенной "Звездных войн". Сначала студии пришлось делать Battlefield Hardline, которая отнимала у нее большую часть ресурсов. А потом топ-менеджеры издательства решили, что людям не нравятся линейные сюжетные игры, много денег на них не сделаешь, и придется жертвовать проектом Ragtag.

Visceral — далеко не первая студия, которую поглотила и уничтожила EA. Автор YouTube-канала Larry Bundy Jr приводит краткую историю десятка студий, знаменитых своими проектами, которые оказались не у дел из-за политики издателя.

Читать полностью…

Cybervalhalla

За две недели после запуска Diablo Immortal уже заработала $24 млн. Сумма выглядит приличной: для сравнения — за год с небольшим после релиза The Last Of Us заработала около $48 млн (если округлить цену одной копии до $60).

Однако по сравнению с другими мобильными проектами результат впечатляет не так сильно. По данным SensorTower, Honor of Kings в мае 2022 года заработала $268 млн, PUBG Mobile — $206 млн. На поле мобильных гач игру от Blizzard опережает несокрушимая Genshin Impact, месячный доход которой уходит за $100 млн, а Lifetime Value одного игрока почти всемеро больше: $21,81 против $3,54.

Активная часть игрового сообщества, удерживающая пользовательский рейтинг на Metacritic в районе 0,4, протестует против хищнических механик монетизации разными способами, иногда - довольно странными. Так, стример Quin69 решил прилюдно донатить деньги в игру, пока не выбьет редкий 5/5 самоцвет. Он потратил на это $15,8 тысяч, а затем удалил игру.

Проверить свою удачу в гаче из Diablo Immortal можно самостоятельно и без потерь для кошелька. Пользователь Reddit сделал эмулятор, где можно крутить слоты, методично вкладывая по 25 воображаемых долларов в ожидании искомого камня. Там же можно запустить автоматическую рулетку, которая остановится, как только выпадет нужный самоцвет, и покажет, сколько денег при этом вылетело в трубу.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Среди всех вещей в видеоиграх, которые способны подарить нам особые эмоции, особенно выделяются схватки с боссами. Но почему у игроков не пользуется успехом Ложе Хаоса из Dark Souls, в то время как уничтожающий охотников пачками Людвиг из Bloodborne стал одним из самых популярных боссов в играх FromSoftware?

Дело не в мазохизме игроков — самые увлекательные поединки в играх чаще всего являются результатом применения определенных принципов и практик. Их сила и живучесть тщательно выверяются, пока не достигают лучшего сочетания: сколько им нужно различных атак, сколько им нужно запаса сил, чтобы не надоесть игроку. Но хоть боссы в видеоиграх нередко и оказываются важным элементом как игрового процесса, так и повествования, об искусстве их создания можно прочитать не так много, как и о сложности видеоигр в принципе. Помимо создания уникальных черт многое в работе над ними приходится делать интуитивно.

Из этого видео вы узнаете, как боссы прокидывают мостик между видеоиграми и кино, почему для них важен контекст, как можно разложить сложность на элементы, и как получаются запоминающиеся боссы.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Хидео Кодзима, Diablo 4 и тысячи планет от Тодда Говарда: главные проекты с презентации Xbox & Bethesda, которые выйдут до лета 2023 года:

- Разнообразие вампиров и охотников на них в Redfall
- Ожидаемая на всех презентациях Nintendo прошлых лет Hollow Knight Silksong
- Игра о живых пистолетах от создателей "Рика и Морти" High on Life
- Все герои LoL и Valorant, а также бонусы для других игр Riot для подписчиков Game Pass
- Продолжение путешествия сестры и брата во Франции XIV века в A Plague Tale: Requiem
- Красоты перезапуска Forza Motorsport
- Обновление в честь 40-летия серии Microsoft Flight Simulator - теперь с техникой из Halo
- Ранний доступ Overwatch 2
- Пошаговая глобальная стратегия ARA History Untold с технологиями и чудесами света
- Вин Дизель рулит тираннозавром в Ark 2
- Физиологичный боевик в гигеровских ландшафтах под музыку HEALTH Scorn
- RPG про путешествие с рогатой и пернатой лисой Flintlock: Siege of Dawn
- Экшн-стратегия Minecraft Legends о противостоянии нашествию свиней из портала
- Садово-огородные Титаны бороздят планеты в Lightyear Frontier
- Мрачный викторианский платформер об одержимости демоном The Last Case of Benedict Fox
- Детектив-комикс с кучей сюжетных развилок As Dusk Falls
- Средневековая RPG Pentiment в эстетике книжных миниатюр от геймдиректора Fallout: New Vegas
- Стелс-платформер о противостоянии роботам и нырянии в тень Ereban
- Некромант и новые кадры игрового процесса Diablo 4
- Путешествие девочки в сказочное квадратное королевство Ravenlok
- Головоломка о вечном вылуплении из кокона Cocoon
- Противостояние восточным демонам Wo Long Fallen Dynasty от студии Team Ninja
- Перенос Persona 3-4-5 на ПК и Xbox
- Игровой процесс Starfield: крафт, строительство, космические бои и диалоги

Создатель Metal Gear и Death Stranding ничего не представил, зато рассказал, что Microsoft предоставит Kojima Productions технологии для его новой игры.

Остальные трейлеры и другие материалы с презентации можно посмотреть на YouTube-канале Microsoft

Читать полностью…

Cybervalhalla

Видеоблогер Bob Wulff портировал полный фильм «Морбиус» на Game Boy Color. Для этого потребовалось 36 картриджей. Весь фильм скачать не удастся, но ROM с трейлером можно загрузить из описания к видео.

Неделя оказалась богатой на новости околоигрового кино, хоть остальные оказались и не такими морбиозными.

Netflix поделилась планами очередных экранизаций:

- Мультсериал по мотивам серии RPG Dragon Age получил подзаголовок Absolution
- Создатель серии Tekken Кацухиро Харада представил новые кадры из мульсериала Tekken: Bloodline
- Сериал Sonic Prime выйдет на экраны до конца года
- Приключения Чашека и Кружека The Cuphead Show! продлили на второй сезон
- А сериал «DOTA: Кровь дракона» - на третий

Кроме того, продюсеры сериала "Кобра Кай", Джош Хилд ("Машина времени в джакузи"), Джон Гурвиц и Хайден Шлоссберг ("Гарольд и Кумар") объявили о старте работы над фильмом о Дюке Нюкеме. Производством займутся Legendary Entertainment ("Дюна", "Годзилла") и Marla Studios ("Assassin's Creed"). Одноименный проект студии Paramount, где в роли самого тестостеронового героя видеоигр должен был сняться рестлер Джон Сина, о котором объявляли четыре года назад, так и не сдвинулся с мертвой точки.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Ежегодная безумная презентация независимого издателя Devolver Digital в этом году посвящена мульти- и метавселенным, кроссоверам и тому бардаку, который из-за них получается. Вместе с традиционной командой видеоигры в этом году спасал знаменитый японский геймдизайнер Гоичи Суда (Suda51) в теле робота.

Нашлось место и анонсам: их оказалось больше, чем в среднем на презентациях Devolver последних лет:

- Cult of the Lamb о веселых зверятах, лжепророках, жертвоприношениях и убийстве неверных
- Anger Foot о прописывании с ноги в дверь (или кому-то в лицо) под хардбасс
- Card Shark о картах и мошенниках в галантном веке
- The Plucky Squire об отважном герое детской книжки, чьи приключения продолжаются и на страницах, и в реальном мире
- Skate Story о демоне из стекла и боли, который катается на скейте под Blood Cultures

Читать полностью…

Cybervalhalla

В Японии на 79-м году жизни скончался Хидекадзу «Мистер Сега» Юкава, бывший управляющий директор Sega. Юкава, который руководил компанией в эпоху запуска Dreamcast, стал в Японии настоящей знаменитостью. Реклама Dreamcast выставляла Sega и его самого неудачниками на фоне успехов PlayStation. Ролики оказались настолько популярными, что сделали неприметного управленца звездой, а его фото украшало коробку консоли. Также топ-менеджер успел появиться в мини-приквеле к Shenmue и DLC для Sonic Adventure.

Юкава умер от пневмонии в июне 2021 года. До вчерашнего дня его семья не раскрывала эту информацию.

За наводку спасибо читателю Игорю Б.

Читать полностью…

Cybervalhalla

https://www.gog.com/en/game/sanitarium
https://www.gog.com/en/game/sanitarium
https://www.gog.com/en/game/sanitarium

Читать полностью…

Cybervalhalla

Бесплатные игры февраля для подписчиков #Xbox Gold:

Xbox One
- Shadow Warrior (1-28 февраля)
- Assassin’s Creed Chronicles – India (16 февраля - 15 марта)

Xbox 360 + Xbox One
- Split/Second (1-15 февраля)
- Crazy Taxi (16-28 февраля)

https://youtu.be/IVbsPdSfp6U

Читать полностью…

Cybervalhalla

15 сентября 1994 года: Марио наблюдает, как в голландском филиале #Nintendo катком уничтожают пиратские картриджи для GameBoy, изъятые таможней на границе.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Создатели Minecraft опубликовали гайдлайны по использованию NFT в игре. Правила простые — никаких NFT. Студия Mojang скорректирует руководства по использованию Minecraft, в том числе и по вопросам монетизации — например, продажи мерча или платных серверов. Но даже владельцы таких серверов должны предоставлять всем игрокам равные возможности, чего NFT дать не могут. Сама природа невзаимозаменяемых токенов основана на дефиците и исключении, что не соответствует ценностям Minecraft: творческому началу и совместной игре.

«Атмосфера торгов и инвестиций вокруг NFT отвлекает внимание от игры и поощряет спекуляцию, которая, по нашему мнению, несовместима с долгосрочной радостью и успехом игроков», — решили в Mojang.

Спекуляция и воровство, несуществующая безопасность и вред природе, отмывание денег и никаких авторских прав — что еще не так с криптой и блокчейном (почти всё) и спасут ли они хоть что-нибудь (вряд ли), читайте в огромном разборе нашего редактора

https://link.medium.com/FLPnG5aYQrb
https://link.medium.com/FLPnG5aYQrb
https://link.medium.com/FLPnG5aYQrb

Читать полностью…

Cybervalhalla

Подкаст Cooldown #6

Ужас, страх и тревога. О книге The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror

В новом выпуске Кулдауна обсуждаем книгу The World of Scary Video Games профессора Монреальского университета Бернара Перрона, исследующего видеоигры и хорроры.

Что мы вообще понимаем под жанрами и чем они могут быть нам полезны? Как на наш опыт влияют ожидания от жанровых ярлыков?

Почему первой survival horror была Resident Evil, а не Alone in the Dark, и так ли был неправ PlayStation Magazine, навесив на игру о зомби жанровый ярлык "спортивная игра"? Обо всем этом, а также о способах напугать игрока, рождении и развитии новых жанров вы узнаете из нашего подкаста.

Ссылки на подкаст на всех доступных* платформах и контекст выпуска:

https://cvlh.io/articles/podkast-cooldown-6
https://cvlh.io/articles/podkast-cooldown-6
https://cvlh.io/articles/podkast-cooldown-6

Подкаст был записан до 24 февраля 2022 года.

* На некоторых платформах подкаст появится позже по техническим причинам.

Читать полностью…

Cybervalhalla

В России вынесли первый приговор за читы в видеоиграх. Житель Екатеринбурга Андрей Колмаков в 2014 году написал автоэйм для World of Tanks и World of Warships, а затем начал продавать чит через свой сайт. Доступ стоил от 25 рублей за 150 боев до 2100 руб. за 15 000 боев.

Следствие оценило сумму ущерба в 670 млн рублей. Дома у подсудимого нашли $24 000 и почти 50 000 евро. Суд приговорил его к двум с половиной годам ограничения свободы по ч. 2 ст. 273 УК РФ (создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ).

Компания Wargaming отказалась предъявлять требования к подсудимому.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Авторы «Смуты» пояснили, зачем отключили сайт, сменили название юрлица и закрыли сообщество во «ВКонтакте». По словам гендиректора Cyberia Nova (так теперь называется Cyberia Limited) Алексея Копцева, студия проводит ребрендинг и делает новый сайт.

Название юридического лица разработчики меняют, потому что «прежнее не в полной мере отражает реалии сегодняшнего дня».

«Само слово limited подразумевает некоторые ограничения и лимиты. От этого эффекта мы и решили избавиться», - заявил Копцев.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Hood: Outlaws & Legends: https://store.epicgames.com/en-US/p/hood-outlaws-and-legends

Geneforge 1: Mutagen: https://store.epicgames.com/en-US/p/geneforge-1-mutagen

Iratus: Lord of the Dead: https://store.epicgames.com/en-US/p/iratus-d0e5ba

Читать полностью…

Cybervalhalla

https://www.gog.com/game/flashback
https://www.gog.com/game/flashback
https://www.gog.com/game/flashback

Читать полностью…

Cybervalhalla

Supraland — https://store.epicgames.com/en-US/p/supraland
Beautiful Desolation — https://www.gog.com/en/game/beautiful_desolation

Читать полностью…

Cybervalhalla

ARK: Survival Evolved: https://store.steampowered.com/app/346110/ARK_Survival_Evolved/

Shantae and the Pirate's Curse: https://www.gog.com/en/game/shantae_and_the_pirates_curse

Читать полностью…

Cybervalhalla

Maneater — https://store.epicgames.com/en-US/p/maneater
Ninja Stealth — https://store.steampowered.com/app/485450/Ninja_Stealth/
Venetica — https://www.gog.com/en/game/venetica

Читать полностью…

Cybervalhalla

Создатель порта Quake для Game Boy Advance нашел ранний билд игры в гараже спустя 20 лет после начала работы над ним. Рэнди Линден, сделавший эмулятор BLEEM и порт Doom для SNES, который в студии id Software считали невозможным, поделился прототипом с ретро-сообществом Forest of Illusion.

Игра рендерится в честном 3D, а не использует метод Ray Casting, использованный в большинстве игр для GBA. В ней, как и в оригинале, есть трехмерные анимированные враги, а трюки с цветовой палитрой оружия имитируют динамическое освещение. Однако найденный билд не использует никаких ресурсов из Quake. Линден делал версию с ассетами из Quake, но пока не может ее найти. К тому же он не уверен, сможет ли опубликовать ее из-за авторских прав.

Когда Линден доделал свой проект, интерес к GBA уже угасал, и порт Quake остался невостребованным. Однако автор решил использовать свои наработки в собственной игре и выпустил шутер для мобильных устройств Cuboid.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Очередное переиздание The Last of Us (и один кадр из сериала), новый проект авторов Inside, гениальный трейлер Goat Simulator 3 и сразу несколько фантастических хорроров: главное с презентации Summer Game Fest.

- "Стратегический шутер" Aliens Dark Descent, где игрок управляет целым отрядом
- Игровой процесс космохоррора The Callisto Protocol с настроением оригинального Dead Space
- Эпизод Call of Duty: Modern Warfare II (продолжение игры 2019-го), где авторы сделали акцент на внутриигровом поведении воды
- Flashback 2 - продолжение классической приключенческой игры, выходящее к 30-летию оригинала
- Witchfire - "роглайт от тех, кто ненавидит роглайты" (и авторов Painkiller) о борьбе ватиканского священника с черноморской ведьмой
- Fort solis - еще один космический хоррор, авторы которого вдохновлялись Dead Space и фильмом "Луна 2112"
- Routine - VHS-хоррор о роботах, который делают уже 10 лет. Композитор - Мик Гордон
- Стратегия в реальном времени Stormgate от выходцев из Blizzard. Условно-бесплатная, зато без NFT, уверяют авторы
- Путешествие через затопленный мир Highwater
- American Аrcadia - антиутопия от авторов Inside
- Продолжение козлоанархии Goat simulator сразу под цифрой 3 и с приветом знаменитому трейлеру Dead Island 2
- Тактические Человек-паук, Веном и Халк в Midnight Suns
- Скоростной карточный боевик-платформер Neon White
- Криминальный инди-боевик Midnight Fight Express
- Honkai Starrail и Zenless Zone Zero от авторов Genshin Impact
- Викторианский survival Nightingale от выходцев из студии Bioware

Остальные трейлеры и другие материалы с презентаций можно посмотреть на канале The Game Awards.

Читать полностью…

Cybervalhalla

$110 тысяч уйдёт у игрока в Diablo Immortal, чтобы прокачать своего персонажа до максимума. Теоретически он может попробовать сделать это без вложений, но бесплатная прокачка займёт у него как минимум десять лет.

Для улучшения персонажа в Diablo Immortal нужно использовать премиальную валюту и легендарные драгоценные камни, которые невозможно получить во время игры. Ситуация усложняется тем, что игрок покупает не камни, а возможность выбить их из «легендарных гербов» — по сути, лутбоксов.

Авторы YouTube-канала Bellular в своих подсчётах придерживаются самого оптимистичного варианта, при котором нужные камни выпадают из лутбоксов сразу, и игроку не нужно тратить лишних денег. В реальности всё обстоит гораздо хуже — стример Quin69 попробовал добыть самые сильные самоцветы в подземельях, вложив в общей сложности более $4000, но не получил искомых камней.

На агрессивную монетизацию Diablo Immortal жаловались ещё бета-тестеры в январе 2022 года. Тогда геймдиректор проекта Уайатт Ченг (тот самый «У вас что, телефонов нет?»-разработчик) пообещал, что внутриигровые покупки не повлияют на прогресс, а снаряжение нельзя будет улучшить за деньги. В ответ на упреки после релиза Ченг заявил, что под снаряжением имел в виду броню и оружие, а про самоцветы ничего не говорил.

Внутриигровое казино не только принесло Diablo Immortal пользовательскую оценку 0,6 из 10 на Metacritic и запрет к распространению в Нидерландах и Бельгии, но и снова подняло тему регулирования монетизации в играх. 2 июня 20 европейских общественных групп поддержали отчёт Норвежского совета потребителей (NCC) о лутбоксах, в котором они описывались как «эксплуататорская и грабительская» практика. Законодательно регулировать монетизацию также собираются в Испании — там представили законопроект, приравнивающий лутбоксы к азартным играм.

Некоторые издатели всё ещё не видят проблемы в источниках своих доходов. Chief Experience Officer EA Крис Бруццо в интервью Eurogamer заявил, что не считает пакеты Ultimate Team со случайным содержимым (неотъемлемая часть игр FIFA прошлых лет) аналогом казино. Он уверен, что лутбоксы отражают экономическую составляющую реального футбола и дают игроку «возможность выбора».

Читать полностью…

Cybervalhalla

Римейк (не ремастер!) Resident Evil 4, новая номерная часть Final Fantasy, редизайн логотипа Street Fighter 6 и VR-проекты — главное с презентации State of Play:

- Римейк Resident Evil 4
- Resident Evil Village для VR
- No Man's Sky для PS VR 2
- Horizon: Call Of The Mountain для PS VR 2
- Marvel's Spider-Man для ПК
- Кошачий киберпанк Stray
- The Callisto Protocol от авторов Dead Space
- Перестрелки в дистопичных скейтпарках Rollerdrome
- Экшн + симулятор свиданий = Eternights
- Старые бойцы и молодёжь в Street Fighter 6 — теперь с внутриматчевыми комментариями
- Season с фотокамерой, велосипедом и диктофоном
- Final Fantasy XVI с богами и титанами

Полную запись презентации можно посмотреть на YouTube-канале PlayStation.

Читать полностью…

Cybervalhalla

А здесь Марио еще и сам помогает паровому катку. (источник – gamehistory.org)

Читать полностью…

Cybervalhalla

TL;DR Грандиозный бой на 6000 игроков в EVE Online не получился грандиозным. Что? Да!

Пару дней назад в #EveOnline (одна из самых больших MMO про excel-таблички в космосе) произошла крупнейшая битва с участием 6000 игроков. Все было бы настолько интересно, насколько это звучит, если бы механика игры не ломалась в пользу одной из сторон. Но предыстория этой бойни настолько любопытная, что о ней написала даже "Медуза".

https://goo.gl/8W4qUS

Читать полностью…
Subscribe to a channel