Попробуйте открывать глаза при работе как Бирман, реально блять в другое сознание проваливаешься и уже не просто втыкаешь в экран, а в ФОКУСЕ
( Работает первую минуту )
Так господа дизайнеры, что вы интересного читали или смотрели связанного с дизайном ( или нет ) за последнюю неделю?
Читать полностью…Посидели, посмотрели красивые картинки и накидали первый флоу для моего будущева проекта с автобусами
Читать полностью…Стрим закончился, будем рисовать баннеры сегодня вечером или завтра с утра ( запущу стрим )
На скрине результат за 3 часа стрима))00))
НУ А ЧТО ПОДЕЛАТЬ
#Рутина
Решил делиться какими-то картинками, мыслями, идеями которые возникают в процессе работы над проектами
Почему когда кто-то вместо меня скроллит мемы или вообще что угодно, то блять как-то сложно потреблять информацию? Сложно сконцентрироваться?
Человек который листает мгновенно считывает что написано и уже скроллит к следующему пока ты ток разобрался что к чему
Связано ли это с предсказуемостью какой или с чем оно блять связано
Из заметок:
Важно каждый раз в дизайне учитывать что человек постоянно испытывает когнитивные нагрузки абсолютно во всем
Это неизбежно, ему приходится расшифровать какой-то текст, понять его правильно, понять что ему делать дальше и как
Вообще пиздец случается когда ему нужно что-то сделать, зайти туда сюда, скопировать пятое десятое
Мы как дизайнеры можем уменьшать эту когнитивную нагрузку.
Смотреть на экран и думать где и что мы можем еще больше упростить относительно того что хочет юзер чтобы еще больше уменьшить когнитивную загрузку юзера при решении своих задач ( Вот тут к примеру длинное предложение с какими-то словами по типу "Решении задач" и тд его сложно читать, если бы я хотел - то сделал лучше )
Это относиться буквально ко всему, даже когда мы пишем текст можем позаботиться о том чтобы привести больше примеров на понятном человеку языке чтобы расшифровка этого текста у другого человека требовала меньших когнитивных усилий
Это можно как-то связать с идеей transactions cost у Замесина и налогом на коммуникации у Артема. Когнитивную нагрузку кстати можно назвать своего рода «Налогом» на понимании чего-то и решении своей задачи который каждый раз должен заплатить, но все мы хотим платить как можно меньше
Дополнительные ненужные/бессмысленные/непрактичные смыслы тоже усложняют восприятия и требуют когнитивных усилий для правильной расшифровки.
Но это не означает что надо избавляться прям от всего, круто если получится сделать прикольно или эмоционально пушо это может быть прикольно и для юзера
—
Вывод текста от ChatGPT: Дизайн — это не просто упрощение, а умение снять с пользователя «налог на понимание», чтобы он мог легко и с интересом взаимодействовать с интерфейсом. Убираем лишнее, добавляем понятное и, иногда, оставляем что-то любопытное для удовольствия.
"- знаешь, у меня ведь тоже была семья, работа, что-то
постоянно
мешало
а теперь
дом я продала, нашла вот это
место, большую студию, видел бы ты, сколько там пространства, сколько
света.
впервые в жизни у меня будет своё место и время, чтобы
творить."
нет, голубушка, если ты собираешься творить
то будешь творить, вкалывая
по 16 часов в день в шахте или
будешь творить в гостинке с 3 детьми
сидя на
социальном пособии,
будешь творить, когда мозги и
тело наполовину
разлетелись на куски,
будешь творить слепой
искалеченной
обезумевшей,
будешь творить даже когда кошка лезет тебе на
спину, а
весь город трясёт землетрясением, бомбардировкой,
потопом и пожаром.
голубушка, воздух и свет и время и пространство
не имеют с этим ничего общего
и ничего не создают
если не считать, может быть, только более долгой жизни для
придумывания
себе новых
отмазок
Чарльз Буковски
СТРИМ
https://www.twitch.tv/rayantvin
https://www.twitch.tv/rayantvin
https://www.twitch.tv/rayantvin
Мертвый дизайнер
Небольшое отступление
Около года назад я наткнулся на вакансию в европейский стартап. Описание зацепило:
«Мы не берём на работу дизайнеров из Сбера или других крупных корпораций, если вы там проработали хотя бы пару лет».
Охуеть, да? Лица дизайнеров из Сбера представили? Но, подумав, я понял, что делал бы так же. Зачем мне мертвые дизайнеры, которые нажрались зарплат и премий, сидят в конторке с огромной жировой прослойкой и двигают свои кнопочки, м? Или дрочат дизайн-систему))
Мне нужны люди, которые способны что-то создавать, стараться и делать прекрасное. Сколько таких людей? 5, 10, 1000? А ты такой человек?
И мой ответ себе: Нет.
Это страшно признавать, но я сам стал таким. Перестал стараться, перестал интересоваться, перестал создавать. Всё превратилось в рутину. Работа — как на заводе. Со временем привыкаешь делать ровно столько, сколько нужно, не больше.
Уже как будто не хватает сил и желания на что-то охуенно крутое. Интересные и амбициозные решения ломаются об мысли:
«Это же сейчас мне придётся делать»
«Я хз, как это сделать, надо будет провести кучу экспериментов».
Раньше меня это не останавливало. Нарисовать за ночь десяток иконок уровня Apple? Без вопросов. Сейчас же чаще звучит другое:
«Зачем стараться, если и так платят?»
Но изредка возвращаются вопросы:
Когда ты в последний раз что-то придумывал?
Где твои концепты?
Где идеи?
Куда делся твой интерес к миру?
Ты перестал стараться.
Иногда завидую тем, кто растворился в корпорациях, спокойно получает зарплату и имитирует бурную деятельность. Но потом одёргиваю себя: разве это жизнь?
И вот возникает главный вопрос: Ты умер навсегда или можно что-то исправить?
И мой ответ себе: Можно.
Мне всё это нужно. Без этого я не я. Во мне всё ещё есть идеи и желание что-то делать. Так что мешает?
То, что я постоянно вижу сложности, не могу выделить время, а после работы тупо лень что-то делать — лучше в кайфик покатать в дотку. Растворяюсь в соцсетях часами.
Парадокс: всё, что мне нужно, требует больше усилий. Это одновременно огромное удовольствие и стресс.
Я постоянно наблюдаю за инженерами прошлого и настоящего, пытаюсь напитаться их энтузиазмом к работе и делу. Но сам между «Создавать» и «Почиллить» выбираю второе. Всё это подкрепляется тем, что у меня есть стабильная работа, которая меня кормит.
Все созидатели сталкиваются с одинаковыми проблемами. Но у кого-то хватает сил проходить через них раз за разом.
Так если проблема только в том, чтобы научиться чем-то жертвовать, чтобы делать то, что в итоге принесёт тебе огромное удовольствие от жизни, то нужно просто принять решение.
И для себя я это решение принял.
Сейчас задумался и понял: это именно то, ради чего я создавал канал. Хочется делиться опытом или процессом того, как я прохожу через эти проблемы и что в итоге получается
Рано себя хоронить.
—
Вывод текста от ChatGPT: Автор чувствует, что потерял творческий запал, но понимает: чтобы вернуться к созданию, нужно преодолеть лень и страх сложностей.
Слышь работать ❤️
https://www.twitch.tv/rayantvin
https://www.twitch.tv/rayantvin
https://www.twitch.tv/rayantvin
Стрим, посмотрим картинки и возможно будет дизайн
https://www.twitch.tv/ojoay999
https://www.twitch.tv/ojoay999
https://www.twitch.tv/ojoay999
Рисуем баннеры в прямом ЭФИРЕ
https://www.twitch.tv/ojoay999
https://www.twitch.tv/ojoay999
https://www.twitch.tv/ojoay999
Кто пользуется каким либо таймером?
Для чего вы его используете? Как часто?
Я вот часто ставлю себе ограничение на полежать/почиллить, ставлю 25 минут и как только отобьет таймер - сразу встаю воркать жоска
Как жить в мире с таким гигантским количеством информации?
Как вы работаете с информацией? Собираете видосы/статьи и смотрите в один день? Планируете на неделю? Как?
Как разбираете папочку с «Смотреть позже», смотрите ли вообще?
После каких мыслей/идей вы начали этим заниматься? Как ваши успехи?
Вот пример к посту сверху, вот тут пиздато все
Если бы мне написал МОЛ СФОТАЙ ТАМ СЯМ
Я бы стоял и думал, блять чеза справо сверху, где это у машины, как встать то
А тут все очень харашо обьяснили и мне даже думать не надо
—
Как бы вы сделали этот экран ещё лучше?
Перебирая фигмы, нашел файлик с презентациями которые делал чтобы залететь в студию Айдаша
Я тогда делал дизайн около года, в основном какие-то баннеры и презентации на фрилансе. Каждый день думал о том как хочу попасть в студию к опытному арт диру и впитывать знания
Так я и наткнулся на студию. Мне очень повезло что в это время он начал делать митапчики и на один из них я залетел, поймал момент чтобы подойти и попросить взять меня к себе
Первое что он попросил меня сделать это "Презентацию кто такой мудак", я даже подумал что он про меня, но оказалось это что-то вроде их теста
Эта презентация потерялась и я не смог её найти, но не суть.
После презы про мудака мне скинули список где-то из 10 тем про которые надо сделать презентации и сдать
Расписывал все фичи фигмы, разбирался зачем нужна 4px сетка и что такое атомарных дизайн.
Я в тот момент абсолютно ничего не знал, осилил 3-4 из них, просрал все сроки и сдался.
Но было интересно
Мои презентации
А как выглядит ваш хоум скрин на телефоне?
На экране
Календарь - Дефолт
Money Flow ( финансы ) — Не так часто хожу что-то покупать, поэтому иконка не в быстрых, но бывает неприятно когда её приходится искать. Поэтому она на главном скрине
Книги, музыка — Ну это дефолт, не хочется искать эти апки по всему телефону когда они нужны.
Фигма - Почти всегда приходится заходить в неё чтобы посмотреть норм ли на мобиле выглядить прототип
Закрепленные апки
Часы - Я понял что постоянно пользуюсь таймером, потому-что ставлю себе его по работе, чилу и тд иначе буду лежать и залипать часами.
Банк, браузер, телега — тут все понятно
#Process
Зарисовка идей из одного так и не завершённого лендоса: эффекты порталов, какие-то градиенты, потенциальные сюжеты визуала, набросанные карандашом.
Когда-нибудь я доделаю