Канал ведет дизайн-директор CreativePeople Александр Ковальский. Дизайн Домашка — проект dsgners.ru c заданиями для прокачки и полезными UX-лайфхаками для работы продуктовых дизайнеров. Заявление № 4899736265 Сотрудничество: @design_manager_bot
☃️ Большой зимний анонс. Греемся и потираем ручки:
1. В декабре у нас будет не одна огромная домашка, а сразу три, но небольшие. Чтобы у вас было время в этом сложном предновогоднем периоде найти все-таки полчаса-час на прокачку. Будет и на креатив, и по вебу с проектированием.
2. Для ноябрьского разбора я дожидаюсь Катю. Катя Лемма — дизайн-директор и фаундер продуктового агентства NDA design. Катя когда-то работала дизайнером в Студии Чулакова, была Had of ux в ONY, а у меня в CreativePeople была ведущим дизайнером департамента интерфейсов, и не стала в моменте его руководителем (или артдиром) только из-за того, что уже тогда хотела сделать свою студию, чем сейчас и занимается.
Выгрузим этот разбор уже в выходные. Советую глянуть наш весенний UIX-разбор /channel/designdomashka/303 Домашка марта.
3. Так как декабрь это время обычно промо-проектов, следующие несколько видео-параграфов будут про дизайн сайтов.
❤️ — если параграфы про сайты сейчас будет самое то 😉
🏆 2 полезных канала для дизайнеров.
1️⃣ Лови исходники
Единственный канал в телеграм, который не просто делится премимум-исходниками, но и показывает на примерах как применять презентации. Удобно!
Исходники: t.me/ishoddesign
2️⃣ Шрифты с кириллицей
Наконец-то. Больше никаких подстав с тем, что шрифт только на латинице. Здесь 100% всех шрифтов поддерживают кириллицу. А еще указывают лицензию и автора.
Шрифты: t.me/sexyfont
УДОБНО: Оба канала открыты – можно изучить материалы перед подпиской. Без заявок.
Реклама.
ИП Исламов Амир Гафарович
ИНН 746000099450
erid: 2Vtzqvo2QiL
🌚 Решения задачи: Nike
Судя по комментариям в анкете, такое разнообразие в темах задач — нравится 😃, а мне точно придется постараться, чтобы снова вас удивить.
В общем фигма-файле уже лежат все работы: рассматривайте и сравнивайте. Очень разные подходы по реализации и уровню замороченности, разный уровень проработки и ресерча. Но как обычно, выигрывает гипотеза, а не время. Посмотрим на большом разборе у кого идеи вкуснее.
Ждем разбор и готовимся к новой Домашке, она уже будет совсем скоро — в начале декабря.
🚦Ссылка на анкету для сдачи решения задачи ноября.
Задачка, кстати, вполне реалистичная. «Умная одежда» — не попадается вам в магазинах, но такие эксперименты давно подбираются к тому, чтобы занять свою нишу на рынке. Такие предметы обычно работают в связке с интерфейсом в вашем смартфоне. Большая часть взаимодействия связана с несколькими направлениями:
— Изменение визуальных параметров:
Все, что касается изменения цвета, изменения рисунков и текстуры. Одежда, которая может менять цвет в зависимости от условий окружающей среды или по запросу пользователя.
— Изменение физических параметров, все что касается размеров, придание формы под ваше тело и тд.:
Например, я с командой работал над интерфейсом, который считывал параметры стопы пользователя и нагрузку с помощью специальных стелек. Полученные данные позволяли автоматически менять высоту отдельных сегментов стельки, чтобы оптимизировать нагрузку при ходьбе и беге. Кроссовки Марти Макфлая из Back to Future (и их реализация Nike) как раз из этой категории.
— Изменений свойств, вроде теплопроводимости и вентилируемости:
Куртка, как в нашей задаче или рубашки с охлаждением: Ткани с элементами Пельтье, которые можно включать через смартфон. Как работают? Используются аккумуляторы и микроконтроллеры, которые управляются приложением.
Тут же, пример с влагочувствительной спортивной одеждой, которая охлаждает вас, когда вы потеете.
— Аналитика, когда есть датчики, передающие информацию о вашем теле и действиях или про взаимодействие с окружающим миром:
Умные футболки и топы: Измеряют частоту сердечных сокращений, дыхание, уровень пота. Например, Hexoskin или OMsignal.
Шорты для бегунов: Могут отслеживать технику бега, анализируя длину шага и нагрузку (например, Myontec MBody).
— Управление другими девайсами:
Куртка Google Jacquard (Levi's): Позволяет управлять музыкой, звонками и навигацией через жесты по ткани рукава.
Кто знает, с каким проектом вам однажды придется столкнуться в работе.
Продуктовый дизайнер — тренд 2025 года. Как туда залететь?
Сегодня крупнейшие IT-компании — Яндекс, Сбер, Т-Банк — ищут не просто UI/UX специалистов, а продуктовых дизайнеров, которые способны создавать решения для реальных бизнес-задач.
Zhirnov.studio запустили бота-симулятор, чтобы проверить твои навыки на реальных задачах.
Оцени свои навыки и получи честный фидбек на свой уровень подготовки.
Проверь бесплатно в тесте:
— сможешь ли ты работать дизайнером в крупных компаниях уже сейчас?
— какие скиллы тебе нужно подкачать, чтобы выйти на новый уровень
— какие задачи нужно вполнять чтобы стать продуктовым дизайнерам и начать работать в этом направление
👉 Пройди бесплатный тест уже сейчас: @designsimulator_bot
🌟Станьте участником крупнейшей digital-премии в Европе
Tagline Awards выявляет лучшие команды и проекты. Конкурс охватывает более 200 номинаций и даёт шанс заявить о себе в самых значимых направлениях индустрии молодым агентствам и студиям.
Почему важно участвовать?
1. Увеличение значимости в сфере.
Награда повышает авторитет в глазах клиента
2. Привлечение крупных клиентов.
В жюри — держатели крупнейших бюджетов России на digital-услуги
3. Рост конверсии.
Клиенты чаще выбирают тех, кто уже доказал свою ценность и экспертность на рынке
Успейте подать свою работу
Дизайн-квесты ждут своего героя на Mish Let's Play
С 26 по 28 ноября Mish Product Lab в онлайне прокачают тебя в продуктовом и графическом дизайне, исследованиях и аналитике — и всё это в неформальной атмосфере с косплеями игровых и попкультурных персонажей!
В программе лекции, воркшопы, панельные дискуссии и портфолио-ревью от дизайнеров Mish и приглашённых звёзд дизайн-индустрии, среди которых:
— Митя Осадчук, ex-дизайн-директор Иви
— Евгений Филатов, арт-директор Звука
— Анастасия Харитонова, дизайн-директор Retail Райффайзен Банка
— Владимир Зимин, дизайн-директор Райффайзен Банка
— Алексей Чупин, ex-директор по UX/UI VK
— Александр Лыгин, продуктовый дизайнер
Герои эфиров будут проходить испытание колесом фортуны, в котором 12 различных заданий. За качеством выполнения заданий будут следить ведущие — дизайн-директора Mish Артём Кожевников и Дарья Егорова.
👾 Регистрируйся в боте события, чтобы бесплатно присоединиться к дизайн-приключению — @MishLetsPlayBot
🍁Разбор Дизайн-Домашки к задачке октября. Часть первая — разбор приемов решения [45 min].
Задача про расписание РЖД оказалась простой только на первый взгляд. Мало кто смог действительно улучшить простую табличку и учесть большое количество ограничений, которые были подсвечены в задании. В первой части разбора, которой я сделал вместе с Леонидом Колязиным (дизайн лид Humbleteam), мы разобрали подходы к решению: что надо учитывать, как решать и на чем все посыпались в этот раз.
Во второй части разбора будут все работы от участников. Из нее вы поймете, что:
— легенда важна: было много примеров, когда без контекста просто не понять, что вы обозначаете в ячейке
— чем меньше шагов до принятия решения, тем лучше для пользователя
— строки всегда конкурируют между собой
— улучшая, не ухудшайте: много примеров, когда переделывая таблицу кто-то просто убил часть сценариев для второстепенных персон
— подумайте как люди эту же информацию получают другими способами, если вы не можете переделать все объекты, пусть ваш точно не противоречит другим
— подумайте, если у вас уникальный носитель информации, чем же он может выиграть у других вариантов (например, у бумажного)
😎 Все решения есть в Figma-файле.
👀UI/AI [11 min]
Принес вам еще кусочек лекции про скетчинг дизайн-концепций с Midjourney, пока я разбираю ваши домашки и планирую сделать на них большой разбор.
Бросить все и уйти в дизайн?
Антон Астапенко бросил универ на последнем курсе, карьеру музыканта и ушел в продуктовый дизайн.
За 4 года в профессии поработал в Raketa, Clay и вырос до старшего дизайнера в Volet, где отвечал за веб.
Начинающие найдут на канале авторские заметки, мысли о том как искать первую работу (основанные на более чем 400 откликов) и конечно хайлайты статей, книг, подкастов и тд, которые он изучает ежедневно.
Опытные — про смену работы, как просить (и получать) больше зп, зачем вести личный блог и как планирует его развивать.
После подписки кликайте на закреп — там чуть больше информации об авторе: @antonastapenko
Реклама.
Астапенко Антон Вячеславович
ИНН 542200022036
erid: 2VtzqvftieW
🍰 §UI.Скетчирование дизайн-концепций сайтов.
[144mb/11 min]
Скетчирование, достаточно непривычный этап для многих дизайнеров. Это процесс, когда у вас еще нет прототипов, ограничений, сетки и финальных тестов. Вы просто ищите идею и сам процесс больше напоминает проработку сториборда для рекламного ролика: что рисуем, где и как это может находиться, как взаимодействует с другими элементами на сайте, продолжается на других страницах или просто собрано в одну длинную, но понятную историю. Это работа в отдельном жанре, когда сайт больше похож на хороший собержательный буклет, а содержание делится на эмоциональную и рациональную части. Это еще не работа над дизайн-концепцией, но это классная возможность «увидеть» сайт еще до того, как вы начнете рисовать его.
Принес вам кусочек в 11 минут из моего часового вчерашнего стрима (на конференции conf.dsgners.ru), где я шарил фигму и показывал как я работаю с такими приемами, и как нейронка помогает мне вывести этот скетчинг на какой-то другой уровень и по скорости, и по прогнозированию финального результата. Мне нравится понимать уже через 5-10 минут набросков, что именно и как я хочу получить от финальной дизайн-концепции по композиции, сюжету, акцентам и цветам.
Фигма, которую шарю на экране тут.
Очевидно, попробовать что-то такое самому процесс вполне быстрый, если я в прямом эфире делаю такие скетчи за 10 минут. В этом и хитрость ускорения — делайте много идей, но отрисовывайте финально самую крутую.
🙏❤️ пробуйте и экспериментируйте
🗓 Домашнее задание октября: "UX расписания РЖД".
Такого рода задания вы еще не выполняли, и мне точно есть что тут рассказать любопытного про таблицы. Разберем решение так, чтобы вы могли использовать потом эти приемы в любом из своих проектов.
Обратите внимание на то, какие есть ограничения в задачке, какое наследие и как пользователь будет этим пользоваться. Это абсолютно реальный кейс, который реализован примерно на любой РЖД станции с небольшими отличиями. Так что тут без сферического UIX в вакууме.
Время на реализацию одной гипотезы – не более 40 минут. Классно, если сделаете несколько подходов. Но вам нужно выбрать и показать только один вариант таблицы, на который вы делаете ставку.
Оформление: ссылка на Figma, отдельный page решение и отдельный на процесс (если хочется показать). Все решения потом выложим в общий файл и сделаем разбор, как стоило подходить к такой задачке.
Дедлайн — пятница 18 октября (до полуночи).
Ссылку на анкету для приема работ опубликую ближе к дедлайну.
❤️ Если задание попало в сердечко.
✅ Большой разбор 🍁 Домашки сентября (на креатив) — done.
Вместе с Артемом Лукичевым (арт-директором по брендингу CreativePeople) разобрали все присланные варианты и сам подход к работе с ассоциациями и метафорами в таких задачках. Подсказали как работать с такими абстрактными смыслами. Очень много классных вариантов, некоторые четко попали в наши сердца и останутся там надолго.
Три видео, чтобы вам было проще скачивать и смотреть.
С вас Лайк ❤️ и мы точно однажды повторим эту практику в Домашке. У меня еще куча фееричных названий сломающих ваш мозг.
Все варианты можно посмотреть в Figma. Обратите внимание, у каждого варианта указано время на реализацию. И это редко занимало больше одного часа. Ровно столько вам нужно заинвестировать в эту практику. Посмотрите разбор и попробуйте сделать свои варианты, чтобы закрепить.
UI. Советы по иллюстрациям.
[30 min]
Домашка на креатив хорошо дает пощупать на какой уровень ассоциаций вы можете выйти за полчаса-час скетчирования. И тут здорово видно, что скилл визуализации дает +100% к понимаю идей.
Нейронки круто задрайвили спрос на мультидисциплинарных дизайнеров. Например, маркетинговая коммуникация в интерфейсе - часто задача продуктового дизайнера.
Поэтому, принес вам кусочек зума с дизайнером, где мы разбираем много всего интересного про иллюстрации и стилеобразующие элементы.
Итоги.🍁 Домашка сентября (на креатив).
Очень мощная разминка и действительно забавные варианты 😆 Креатив наше все. Забавно, но большая часть вариантов про уборку и алкоголь — есть в этом вайб от времен пандемии.
Все варианты можно посмотреть в Figma.
Время на Домашку — у многих час-полтора. Что как раз правильно: сел — накидал идей — нарисовал — отправил. Креатив должен быть быстрым, а не вымученным. Кто сделал наброски от руки на бумаге — респект за подход.
Через недельку ждем гостя (Арт-директора по брендингу) в эфир и запишем вам разбор, как лучше подходить к таким задачам и как можно было бы докрутить присланные варианты.
Как думаете, какое название (из вариантов в этом посте) получило больше креатива? 😙
🔥 — "Кругом тайга"
👍 — "Трезвенница"
🙏 — "Рыбий мех"
❤️ да все крутые
🌟Последний шанс стать участником крупнейшей digital-премии в Европе
Уже близок дедлайн окончания подачи заявок на Tagline Awards.
Tagline Awards выявляет лучшие команды и проекты. Конкурс охватывает более 200 номинаций и даёт шанс заявить о себе в самых значимых направлениях индустрии молодым агентствам и студиям.
Почему важно участвовать?
1. Увеличение значимости в сфере.
Награда повышает авторитет в глазах клиента
2. Привлечение крупных клиентов.
В жюри — держатели крупнейших бюджетов России на digital-услуги
3. Рост конверсии.
Клиенты чаще выбирают тех, кто уже доказал свою ценность и экспертность на рынке
Успейте подать свою работу
Хочешь освоить навык работы с векторной графикой в Figma? Тогда регистрируйся на бесплатный марафон от прямо сейчас.
Вместе нарисуем 7 топовых работ. По итогу выдадим сертификат от Yodiz School, школы с образовательной лицензией, который отлично дополнит ваше резюме.
👉 Записаться на марафон
Mish Let's Play уже завтра⚡️
С 26 по 28 ноября Mish Product Lab в онлайне прокачают тебя в продуктовом и графическом дизайне, исследованиях и аналитике — и всё это в неформальной атмосфере и с косплеями!
В программе лекции, мастер-классы, панельные обсуждения и портфолио-ревью от дизайнеров Mish и приглашённых звёзд дизайн-индустрии, среди которых:
— Митя Осадчук, экс-дизайн-директор Иви
— Евгений Филатов, арт-директор Звука
— Анастасия Харитонова, дизайн-директор Retail Райффайзен Банка
— Владимир Зимин, дизайн-директор Райффайзен Банка
— Алексей Чупин, экс-директор по UX/UI VK
— Александр Лыгин, продуктовый дизайнер
Помимо основных форматов, будет побочный — колесо фортуны, в котором 12 различных заданий. Вести за собой пати будут дизайн-директора Mish Артём Кожевников и Дарья Егорова. Между прочим в пати уже 1000+ участников!
🎮 Регистрируйся в боте события, чтобы бесплатно присоединиться к дизайн-приключению — @MishLetsPlayBot
🏃♀️🍃 Домашка Ноября: куртка Nike.
Задания с реальными объектами очень помогают дизайнеру тренировать работу со сценариями за пределами интерфейса. Тут сложно игнорировать реальный мир и то, как субъект взаимодействует со всеми объектами, а не только со смартфоном. Нужно учитывать и реальные действия, и взаимодействие по средствам интерфейса. В общем, та еще головоломка. Хороший способ размять мозги.
Объект — куртка. Тут ничего сложного, кроме того, что для вас не совсем привычно воспринимать ее как гаджет. Взаимодействие — практически уже стандарт для сферы Internet of Things (IoT).
Интернет вещей (Internet of Things, IoT) — это концепция, которая объединяет физические объекты (например, бытовые приборы, транспортные средства, медицинские устройства) с программным обеспечением, датчиками, актуаторами и сетевыми подключениями, что позволяет им собирать и обмениваться данными. По сути, это сеть взаимосвязанных устройств, способных взаимодействовать друг с другом и с интернетом.
Время на реализацию одной гипотезы – не более 60 минут. Классно, если сделаете несколько подходов. И покажете лучший.
Если нет времени на оформление, просто покрутите эту задачу в голове. Попробуйте придумать свое решение и сможете сравнить его с нашим обзором и теми решениями, что пришлют участники.
Оформление: ссылка на Figma, где отдельный page на решение и отдельный page на процесс (если хочется показать). Все решения потом выложим в общий файл и сделаем разбор, как стоило подходить к такой задачке.
Дедлайн — воскресенье 24 ноября (до полуночи).
Ссылку на анкету для приема работ опубликую ближе к дедлайну.
Ставим ❤️ если задание интересное и хочется посмотреть какие идеи предложат участники.
§ UX. Неочевидные Субъекты в ваших сценариях. От конкуренции до содействия.
[16 min/84 mb] #edu
Мантра "делай uix, чтобы сделать пользователю хорошо" давно не работает. Субъекты противодействуют друг другу, борются и разрушают сценарии. Кто-то действует в пользу третьих лиц, а кого-то даже вы не воспринимаете (напрасно) как субъект.
Моделей таких взаимодействий много. Несколько разбираем прямо в ролике. А если нужно еще — вы точно знаете какой знак нужно поставить в конце, чтобы приблизить публикацию новых видео❤️
Не самая красивая картинка в мире интерфейсов, но она классно показывает, что работа дизайнера часто может затрагивать не только изображения на экране.
Задачка про расписание РЖД — отличный пример, что надо учитывать все детали окружения и локации, а не только экран.
В работе с реальными объектами вам может сильно помогать форма, наклейки, надписи и даже пространство вокруг.
Как это работает?
Чтобы правильно сработал интерфейс считывания лица при прохождении smart gate в аэропорту, вам нужно очертить область на полу, чтобы пользователь правильно встал по отношению к камере. Чтобы после выбора условий юзер мог внести деньги в нужный блок, вам уже не хватит экрана — вы все еще в сценарии оплаты, но использовать вынуждены картоприемник. Смотрите на табло прилета? Правильно, вы ориентируетесь в колонках таблицы, потому что на сам объект нанесены надписи с легендой, а экран только выводит актуальные данные.
Старайтесь в таких интерфейсах задействовать окружающее пространство. Без этого никуда.
🍁🍁 Разбор Дизайн-Домашки к задачке октября. Часть вторая — работы участников [45 min]. #razbor
По традиции, подсказываем как можно было бы улучшить варианты, где явные ошибки, а где самые интересные идеи, которые порадовали нас.
Обязательно посмотрите первую часть разбора и не забываем, что Все решения есть в Figma-файле 😎
Как ускорить рендеринг видео и обработку изображений?
С помощью мощных видеокарт GPU: RTX 2080Ti и RTX 4090. Они легко справятся с решением сложных графических задач, обучением нейросетей и анализом большого массива данных. А еще — ускорят рендеринг и монтаж видео, обработку изображений и создание 3D-моделей.
Арендовать и потестить эти видеокарты можно в Selectel — одном из ведущих российских провайдеров ИТ-инфраструктуры.
Что вы сможете при аренде облачного сервера с GPU в Selectel:
● Платить только за время использования — почасовая ставка от 29 рублей
● Использовать лучшее железо — к вашим услугам процессоры с частотами 2,4-2,6 Ггц
● Масштабироваться без проблем — мгновенный переезд на более мощную видеокарту
● Выбирать из широкого ассортимента GPU-карт — доступно 9 моделей под самые разные задачи
● Чувствовать себя спокойно — предоставляем бесплатную защиту от DDoS-атак.
Арендовать серверы с почасовой оплатой
😎 Задача октября. Решения от участников.
Суперинтересно смотреть как одну и ту же задачу совсем по-разному решают разные дизайнеры. Разные точки входа в проект, разные гипотезы и акценты. Будто у каждого был разный текст в задаче. Почему так? Потому что все очень по-разному работают с контекстом. Кто-то понял, что расписание должно работать на любой станции, кто-то не придал этому значения. Кто-то построил коридор ограничений, в котором есть 6 физических мониторов на стене (и других не будет), расстояние до другого монитора и наследие бумажной версии, а кто-то даже не обратил на это внимание. Как обычно, обратите внимание на подачу — какой объем описания и детализации вам кажется более удачным. Берите такой формат себе на заметку ✅.
Посмотрите тоже: все решения к задачке октября уже в Figma-файле. Смотрите и попробуйте соспоставить с решениями, которые вы крутили у себя в голове (даже если не добрались до того, чтобы оформить и прислать решение).
Такие челленджи — лучший способ увидеть разницу между уровнем дизайнеров. Кстати, иногда практикуем в агентстве, чтобы на одну задачу залетали несколько дизайнеров и независимо друг от друга делали несколько гипотез — очень помогает усилиться и найти неочевидные варианты решений.
❤️— если ждете разбор, также как сами участники 😁
😇 Ссылка для вашего решения по задачке Октября.
Сгруппируем решения по блокам, сделаем разбор, поймем вместе в чем тут сложность и простота самого задания, как можно подходить и какие приемы с таблицами вам могут потребоваться в работе.
Кстати, по таблицам я бы рекомендовал глянуть такую статью от Андрея Маркелова.
Для дизайнеров в Figma
Сразу к делу. Сегодня в 20:00 стартует редкий практикум по веб-дизайну на три дня. Каждый участник добавит в портфолио лендинг уровня middle, даже если без опыта.
В онлайне будут подарки и обратная связь по домашкам, а на финале разыграем обучение на 204 000 ₽
Забирай билет и вэлкам
Реклама.
ИП Антипин Александр
ИНН 701751029533
erid: 2VtzqwqQAzv
Запасайтесь кофейком, завтра с утра Дизайн Дoмашке будет новое общее задание на UIX 🔥
Читать полностью…🔥 Сегодня последняя возможность купить билет на D!CONF по сниженной цене.
С 14 по 18 октября пройдёт первый сезон D!CONF — онлайн-конференции, которая стремится создать образовательный хаб для цифровых и графических дизайнеров из России и зарубежья
Конференция продлится 5 дней, а 15 звёздных спикеров выступят с лекциями на волнующие темы, проведут мастер-классы и Q&A.
Все темы выступлений, список спикеров и билеты по начальной цене можно найти на сайте конференции по ссылке ниже. А записи остануться с вами навсегда.
→ Присоединиться к D!CONF по старой цене
Освой Figma и сделай первые проекты в портфолио всего за 4 дня!
Бесплатный курс с индивидуальным наставником от UPROCK. Вас ждет только практика, подробный разбор домашек и много бонусов:
📌 полезные ресурсы для дизайнеров
📌 лекции по теории UX/UI от основателя школы
📌 конкурсы с денежными призами
🔥 Супербонус: бесплатный доступ к платному курсу «Tilda-дизайнер» в финале обучения.
Курс подойдет для любого уровня и опыта, а начать можно в любое время. Присоединяйтесь!
👉 Начать учиться
Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2VtzqwDyr7z
https://docs.google.com/forms/d/1uuex6stGIb-UAdX4zwj70mq6AmgiuakdrdcD300SGxw/edit ссылка на сдачу задания на креатив.
Читать полностью…