Канал ведет дизайн-директор CreativePeople Александр Ковальский. Дизайн Домашка — проект dsgners.ru c заданиями для прокачки и полезными UX-лайфхаками для работы продуктовых дизайнеров. Заявление № 4899736265 Сотрудничество: @design_manager_bot
🔥 Сегодня последняя возможность купить билет на D!CONF по сниженной цене.
С 14 по 18 октября пройдёт первый сезон D!CONF — онлайн-конференции, которая стремится создать образовательный хаб для цифровых и графических дизайнеров из России и зарубежья
Конференция продлится 5 дней, а 15 звёздных спикеров выступят с лекциями на волнующие темы, проведут мастер-классы и Q&A.
Все темы выступлений, список спикеров и билеты по начальной цене можно найти на сайте конференции по ссылке ниже. А записи остануться с вами навсегда.
→ Присоединиться к D!CONF по старой цене
Освой Figma и сделай первые проекты в портфолио всего за 4 дня!
Бесплатный курс с индивидуальным наставником от UPROCK. Вас ждет только практика, подробный разбор домашек и много бонусов:
📌 полезные ресурсы для дизайнеров
📌 лекции по теории UX/UI от основателя школы
📌 конкурсы с денежными призами
🔥 Супербонус: бесплатный доступ к платному курсу «Tilda-дизайнер» в финале обучения.
Курс подойдет для любого уровня и опыта, а начать можно в любое время. Присоединяйтесь!
👉 Начать учиться
Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2VtzqwDyr7z
https://docs.google.com/forms/d/1uuex6stGIb-UAdX4zwj70mq6AmgiuakdrdcD300SGxw/edit ссылка на сдачу задания на креатив.
Читать полностью…Дизайнеры из ❤️ pinkman 200 дней подряд выкладывают новые 3D в своем канале
Целятся минимум в 365, но скорее всего их будет больше. Ещё ребята делятся процессом и рассказывают про свои кейсы в 3D и моушне для крупнейших компаний.
Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить
🥊 §UX. Конкуренция пользователей: прямая и опосредованная / UXBOOST 2023
[14min/36mb] #edu
Разбирая видео с UXBOOST с 23 года, наткнулся на часть в которой хорошо разбирали конкуренцию между субъектами по степени влияния. Вообще, UXBOOST это конечно про интенсив и прокачку, когда решаешь UX-задачи, но я всегда встраиваю в разборы много UX-параграфов вроде тех, что мы тут с вами собираем в базу знаний.
Вопрос про конкуренцию подводит нас большому топику, где будем внимательно разбираться что же такое Субъект и Объект, субъективная и объективная стороны. Для этого нам потребуется несколько параграфов, но мы здорово соберем этот пазл и разберемся с методе построения гипотез через Object/Subject.
Готовимся делать Домашку. На этой неделе вас ждет новое задание 🔥
🔤Разбор UIX-Домашки августа. Часть вторая, обсуждаем присланные работы. В первой части разбора прошлись по общему подходу и как можно было решать задачу с разных точек зрения.
✨ По иронии судьбы, задача в августе про Телеграм и социальный рейтинг, который обычно помогает сообществам быть саморегулируемыми. Настолько попасть в новостную повестку, это прям надо было умудриться. Ну да чего уж там.
Задача отличная, тут не так много вариативностей, но на вашей стороне был выбор: делать рейтинг, через понижение статуса отдельных юзеров, либо наоборот, через раздачу особых статусов тем, кто делает пользу и очень активен. Выбор стратегии определил бы какие макеты рисовать дальше.
Отдельно хочу обратить внимание, что если бы это было тестовое в какую-то компанию, то лид точно отмечал, понятны ли ваши макеты без комментариев вокруг. Это упражнение "я пользователь": мы же с вами помним, что у юзера нет подсказок, когда он пользуется приложением — оно должно быть понятно и без подписей.
Спасибо Леониду Колязину 🧑🚀 — дизайн-лиду Humbleteam, за детальные разборы и комментарии (и по UI тоже). Полтора часа пролетели незаметно. Кстати, у ребят вышло пара новых огненных кейсов (UIX и Branding).
С вас ❤️ а мы пока обе части смонтируем и выложим на Youtube.
[1:35:00/600 mb] #razbor
FIGMA — перед (или во время просмотра) рекомендую глянуть все работы в figma-файле.
🗒 #note
Evernote ✅ — блокнот, который я мог бы использовать для этих заметок, но не буду. Ребята слишком креативно подходят к свойствам моего аккаунта и выкручивают конверсию в покупку по-максимуму. Ноль осуждения (деньги 🥹 нужны любому бизнесу), тем более, что они используют не совсем обычные приемы.
Итого: смотрим заметку по ux и разбираемся как устроено. [12min/50mb]
🤖 FIGMA с решениями Дизайн Домашки августа. Смотрим, перепроверяем свои мысли и подходы, предвкушаем разбор и хвалим тех, кто сделал гипотезы 🤗
15 работ и один текстовый поток мыслей.
🧘🏻 Это я сижу и смотрю как по ссылке прилетают ваши решения домашки августа — задачки с прокачкой функционала чатов Telegram.
Дедлайн беспощаден, как течение реки, так что ловите актуальную форму для отправки ссылки на ваш figma-файл (ссылка активно сегодня до 23:59).
⛅️ Решения по июльской задачке UIX лежат в общем файлике Дизайн Домашки.
Завтра ваши решения также попадут в файл, а потом мы сделаем общий разбор по решениям: как подходить к такой задаче, на что стоило обратить внимание и как улучшить свой результат.
Все решения опубликую в фигме 22 августа.
✅ Разбор Домашки июля! (вторая часть — ваши присланные работы)
[1ч/220 mb] #razbor
Все присланные работы разобрали с Антоном Ступневым на кусочки, но обязательно перед просмотром гляньте общий подход к решению этой UIX задачи: проектируем функционал небольшого сценария мобильного приложения и визуализируем на макетах.
✨ Ждем задание на август ✨ скоро опубликуем.
⛅️ FIGMA. Решения по июльской задачке UIX лежат в общем файлике Дизайн Домашки. Обязательно еще до разбора гляньте кто как подходил к заданию и насколько отличаются по объему решения.
§UX. Сценарии. Пересечение пользователей.
[6 min/20 mb] #edu
Продолжение темы входа и выхода из сценария, только в этот раз — усложненный вариант. КОгда в ваш сценарий входят на какое-то время другие пользователи. Они не конкурируют с вами за ресурс или успешное завершение, но могут оказать существенное влияние. Особенность, которую мы заметили проводя большое количество дизайн-аудитов, в том, что все эти сценарии разных пользователей проектируются независимо друг от друга (иногда, даже в разное время) и про само пересечение могут даже не подумать. А это вполне себе точка улучшения пользовательского опыта.
Слушаем и прикидываем, где же в каких сценариях вашего бытового UX попадаются ситуации, когда другие люди заходят в ваши сценарии, но на самом деле решают свои задачи.
🔒 § UX. Блокировка юзера и его сценариев: негатив и позитив.
[50 mb/18 min] #edu
В видео рассказываю про разные типы ux-блокировок (принудительная, самостоятельная и т.д.), про влияние блокировки одного пользователя на других. А еще про то, что блокировки могут мотивировать пользователя и быть ему очень полезны (а не только ядерно бесить).
10 минут записи растянулись в 18, только потому, что ничто не могло заблокировать мой рассказ. А вот сервис LOOM круто работает с блокировкой функционала, не давая записывать ролики длиннее 5 минут на бесплатном тарифе.
А как у вас с блокировками?
☝🏽Сдаем Домашку!
Уверен, что вы хорошо потрудились и сегодня будете готовы загрузить свои работы для разбора.
✨Ссылка для финального решения.
🤖Ссылка на задание.
Интересно, хватило вам времени на UI или только на прототипы?
Лайк, если хочется для разбора какого-то приглашенного дизайн-лида ❤️
UPD
Прислали много интересных работ — разбор будет жарким 🔥
⚡️⚡️⚡️[Домашка июля — задание]
Всем привет. Я уверен, все отдохнули за первый месяц лета и выдохнули после UX Boost — самое время устроить небольшой марафон: попроектировать и порисовать в свое удовольствие.
Как обычно, приношу вам реальные задачки из нашей практики. В этот раз, очень небольшой, но интересный кусочек сценария, в котором UI-часть может сильно повлиять на пользователя. После дедлайна, запишу вам разбор как подходить к этой задаче, на что надо обращать внимание и подсвечу какие-то работы из присланных, с хорошими и плохими решениями.
Посмотрим на вашу активность и решим, сколько еще задачек опубликовать в этом месяце. Давно не было заданий на визуал и креатив — тоже хочется дать вам размяться в ближайшее время.
Отдельным постом, добавлю как и в каком формате нужно будет прислать решение.
А между тем мы закончили UX BOOST 🔥 Это было эпично! И мы снова стартуем с завтра контент в Домашке )
Читать полностью…UI. Советы по иллюстрациям.
[30 min]
Домашка на креатив хорошо дает пощупать на какой уровень ассоциаций вы можете выйти за полчаса-час скетчирования. И тут здорово видно, что скилл визуализации дает +100% к понимаю идей.
Нейронки круто задрайвили спрос на мультидисциплинарных дизайнеров. Например, маркетинговая коммуникация в интерфейсе - часто задача продуктового дизайнера.
Поэтому, принес вам кусочек зума с дизайнером, где мы разбираем много всего интересного про иллюстрации и стилеобразующие элементы.
Итоги.🍁 Домашка сентября (на креатив).
Очень мощная разминка и действительно забавные варианты 😆 Креатив наше все. Забавно, но большая часть вариантов про уборку и алкоголь — есть в этом вайб от времен пандемии.
Все варианты можно посмотреть в Figma.
Время на Домашку — у многих час-полтора. Что как раз правильно: сел — накидал идей — нарисовал — отправил. Креатив должен быть быстрым, а не вымученным. Кто сделал наброски от руки на бумаге — респект за подход.
Через недельку ждем гостя (Арт-директора по брендингу) в эфир и запишем вам разбор, как лучше подходить к таким задачам и как можно было бы докрутить присланные варианты.
Как думаете, какое название (из вариантов в этом посте) получило больше креатива? 😙
🔥 — "Кругом тайга"
👍 — "Трезвенница"
🙏 — "Рыбий мех"
❤️ да все крутые
🍁 Домашка сентября (на креатив).
Не переживайте. Мы обязательно сделаем новую задачку по UX.
Но именно сегодня у нас новый челлендж — не пугайтесь, что речь идет про логотипы. Это задание про прокачку вашего образного мышления и тренировка креативных практик. Похожими задачами я качал ребят в том числе в продуктовых командах, где у дизайнеров очень мало практики за пределами дизайн-системы. Делается быстро и в этом есть свой фан. Берите стилус в руки (или ручку и листок бумаги) и попробуйте сделать подход к одному или нескольким названиям. Помните, важно и название, и смыслы, и суть самой компании (рынок, специализация).
Когда сдаем: вторник (17.09) до 23:59. Все посмотрю и сделаю общий разбор, подскажу какие методы помогают качнуть креатив.
❤️ лайк если такие практики вам тоже интересны ✨
8 бесплатных консультаций от топов рынка дизайна
Розыгрыш от 4 авторов, лидеров индустрии. Наши каналы — не унылая подборка новостей и статей, а личная история с авторским контентом. От каждого по 2 часовых личных сессий — поможем решить твою проблему
Подпишись на 4 канала, чтобы получить личную консультацию
Розыгрыш состоиться уже через неделю
1. Воркель 🧢 | Дизайн и продукт — Влад Воркель. старший дизайнер в Авито, ex Яндекс, основатель InternSheep
2. Скопин | dsgn — Илья Скопин, дизайн директор в Яндекс Путешествиях
3. Дизайн-комьюнити — Антон Черногоров, совладелец и дизайн-директор Crauch
4. FAANG+ Careers — Женя Трофимов, дизайн-менеджер в одной из компаний FAANG в Лондоне
Нажми «Участвовать в розыгрыше» снизу поста
И дождись 8 сентября — в 18:00 беспристрастный бот разыграет 8 консультаций
Ты получишь качественные каналы и высокий шанс созвониться с одним из нас)
Не упусти эту возможность
Участвовать в розыгрыше
Участвовать в розыгрыше
Удачи и до встречи)
Реклама.
ИП Воркель Владислав Михайлович
ИНН 232008767631
erid: 2VtzqwTBxA2
Дизайнеры, Прагматика зовет вас прокачать интерфейсный UI вместе.
На 14 встречах, вы и лиды студии, рисуете в портфолио 6 проектов от продуктовых команд. Нам уже прислали задачи: Вконтакте, Иви, Сбербанк, Циан, Яндекса Алиса и другие.
У нас нет лекций, спикеров, домашек и видеокурсов, мы рисуем вместе с вами. Только рисовалка – только хардкор. Больше 30 часов чистой практики. Для джунов (+) и мидлов.
На сайте можно посмотреть программу, метод работы, отзывы участников и их работы.
В сентябре уже старт. Осталось 6 мест.
Купить билеты и узнать о проекте можно здесь.
Реклама.
ИП Федоренко Илья Дмитриевич
ИНН 667017654626
erid: 2VtzqvE2ytq
Постоянно развиваетесь в маркетинге и ищете новые инструменты для теста гипотез?
Попробуйте Craftum — это простой и удобный конструктор для создания лендингов, сайтов и интернет-магазинов. Я за годы работы испробовал множество сервисов и однозначно рекомендую Craftum.
Почему именно его?
1. Это российский конструктор, который всегда рядом: для оплаты не нужно искать зарубежные карты 💳
2. Цена просто поражает — всего от 199 рублей в месяц, доступен бесплатный период в 10 дней. А по промокоду МАРКЕТИНГ вы получите ещё 30 дней бесплатного триала 🤩 После регистрации напишите его в техподдержку.
3. Более 320 шаблонов и блоков, позволяющих быстро запустить сайт без лишних трат на программистов 💻
4. Приятные бонусы: круглосуточная поддержка, высокая скорость загрузки сайт и возможность воплотить любую идею в дизайн-блоке 🎨
Короче говоря, если вы ищете надёжный и простой способ создать сайт, Craftum — ваш идеальный выбор!
А ещё у ребят есть канал в Телеграме, где они делятся полезными материалами по созданию сайтов, веб-дизайну, маркетингу и многому другому — подписывайтесь!
🍺 Разбор UIX-Домашки августа.
[35 min] #razbor
Пятница, время когда люди коммуницируют гораздо больше обычного, накатывают и имеют все шансы понизить свой социальный рейтинг в глазах окружающих. Ноль осуждения, сто понимания. Самое время разобрать задачку с социальным рейтингом.
Рассказываем вместе с дизайн-лидом Humbleteam Леонидом Колязиным как можно было бы подойти к этой задаче, на что стоило обращать внимание и где у многих был ступор с решениями.
На следующей неделе сделаем разборы уже по вашим присланным вариантам. А пока смотрим и слушаем наши комментарии по задаче.
🧠🧠🧠
☕️ Пока прилетают домашки, расскажу вам про новый формат видео на канале — "заметки на полях", такие короткие заметки про какие-то любопытные конструкции интерфейсов и всякое разное, что не укладывается в параграфы, но тоже помогает нам лучше понимать дизайн. И новый хештег #note
Первая заметка про Телеграм (раз уж у нас задача в августе про него), про машину времени и пользователя.
Ставим ❤️ если такое тоже интересно — буду переодически постить.
☝️UIX домашка августа. Задачка с прокачкой функционала чатов Telegram.
В прошлый раз прислали много работ, и среди тех, кто не смог зарубиться по визуалке (а сделал только проектирование) были очень достойные решения. Что лишний раз доказывает, что любой подход может быть ценным. В этом задании нужно много чего покрутить в голове, чтобы придумать как работать с фичами и функционалом, но сама реализация вряд ли у вас будет сложной в плане визуала. Это, кстати, классическая задача на расширение фцнкционала для любого дизайнера интерфесов, который работает в продукте, которым уже пользуются люди: нельзя делать что-то абсолютно новое по визуалу + важно учитывать все, к чему привык пользователь.
Дедлайн — среда 21 августа, до полуночи.
❤️ — если нравится задание и голова уже начала работать как бы такое сделать
😱 — если нет идей как к такому вообще подступиться
⚡️⚡️⚡️ Разбор Дизайн Домашки за июль.
Часть первая — как решать и в чем хитрость. Всем кто присылал работы — мое почтение, некоторые прямо сильно зарубились. #razbor
Во второй части видео выложу, как мы прошлись по всем работам июльской задачи вместе с Антоном Ступневым (один из самых опытных арт-директоров кого я знаю, работающий уже много лет с международными компаниями и Humbleteam).
Работ было много, поэтому разделили наше видео на две части: общий разбор и отдельно разбор всех работ.
Мы соединим это видео и видео с разбором и выкатим на Ютуб отдельным файлом в ближайшее время.
[но чтобы не ждать, выкладываю часть сюда файлом — осторожно, трафик]
И ждем новую задачку уже на август (а может и несколько).
✅ FIGMA. Решения по июльской задачке UIX лежат в общем файлике Дизайн Домашки. Обязательно еще до разбора гляньте кто как подходил к заданию и насколько отличаются по объему решения.
❤️ — лайк, если полезно и хочется побольше такого на канале.
§ UX. Сценарии. Вход и выход.
[12 min/34 mb] #edu
Довольно часто обращаем внимание на дизайн-аудите, что дизайнеры в продукте не очень активно работают с маркетингом или просто не учитывают откуда и с каким контекстом будет приходить пользователь. А пользователь, кстати, может попадать не только в начало сценария, но. и в любую его точку, если ему в другом интерфейсе уже дали пройти часть пути. Точек выхода из сценария — тоже куча. В идеале, под каждый такой вариант продумывать интерфейс, продумывать текст и взаимодействие (а не просто линейно собирать макеты по флоу).
Рассказал в видео. Как обычно — коротко, но с примерами.
✅ FIGMA. Решения по июльской задачке UIX лежат в общем файлике Дизайн Домашки. Обязательно еще до разбора гляньте кто как подходил к заданию и насколько отличаются по объему решения.
Прислали много 👌 порадовали. #razbor
Последние два месяца, я каждую неделю в новом городе/стране. В одном из таких переездов сегодня познакомился с дизайнером.
Сижу-болтаю: Чем, говорю, занимаешься?
Он: я uix делаю, моя знакомая в банке, в маркетплейсе работала - а я за нее работу делаю. Никто же не узнает.
Я сижу и киваю, я такие истории уже слышал. Люди устраиваются на несколько работ, в крупные компании, сидят на встречах, говорят умные речи и артдирят кого-то под собой.
HR настолько яростно взвинтили формальные признаки на этапе отбора кандидатов, что до финала воронки доходят только те дизайнеры, у кого красивое резюме, а не адекватное портфолио.
В издательском бизнесе есть такой термин — «литературный раб». Это автор-призрак, который соблюдает стиль и манеру письма заказчика и его имя никогда не появится на обложке. Есть только одно отличие, это чаще всего официальные взаимоотношения, с передачей нужных прав.
А в модели с дизайнерами-призраками, работодатель на самом деле использует результат, который вообще ему не принадлежит. Он за него не платил (а передать права можно только платно), а платил какому-то человеку, который сам ничего не сделал.
В итоге, дизайнер-призрак остается без портфолио, и все также незаметен для HR из других компаний. А дизайнер-босс делает себе еще одну отметку в резюме, какой он крутой и успешный.
Вам может показаться что я осуждаю? Нет. Я описываю эту ситуацию, так как мне кажется, что это удивительный взлом системы, в которой продуктовый дизайнер это одинокий волк, и никто не хочет работать с джунами. А тут люди сами берут на себя отвественность, масштабируют, учат дизайнеров под собой и артдирят, добиваясь нужного результата. Как-то так.
Жду вакансии "дизайнера-призрака" в пабликах нашего интернета 😅
UPD
Упс, ребята пишут что такие вакансии в пабликах уже есть, нужно просто правильно считывать
§ UX. Действие и бездействие пользователя в сценарии.
[12 min] #edu
Сегодня у нас небольшое видео про Действие и (внезапно) бездействие субъекта. Бездействие - как нейтральное состояние, вам хорошо знакомо. Но есть ситуации, когда бездействие в сценарии тоже (как и действие) создает последствия. Прямо как в уголовном кодексе. И опять вспоминаем черные паттерны. Бррр.
Ух. Немного выпал с постами из-за подготовки к UX BOOST. Придумали много разных штук и послезавтра уже стартуем.
Все кто не попал на UX BOOST — не переживайте. Тут тоже можно будет ухватить вайб интенсива и какие-то самые интересные кусочки обязательно буду постить в процессе.